Heya,
Ich bin Ekrow und ich habe vor wenigen Tagen eine Tutorial-Serie über die neuen Workshop Tools angefangen, in der ich nach und nach
auf Elemente des Map bauens gehe (angefangen beim Tile Editor, dem Aufbau der Grundstruktur einer Map bis hin zum Scripting und Überschreiben von Items und Heroes)
Wer also Interesse hat selbst Maps zu bauen, aber vielleicht garnicht weiß wie findet hier einen kleinen Kickstart.
Der neueste Teil der Serie:
Meshes
Im Überblick:
Grundlagen für eine Map / Game Mode
Dekorationen und Variationen von Objekten
Inputs/Outputs & Creepspawns
Einfache Scripts triggern
Eigene Spells schreiben
Eigene Items erstellen und Namen vergeben
Spielregeln verändern und FoV-Blocker aufstellen
Eigene Konsolenbefehle verfassen und Texte ausgeben
Wir bauen einen Teleporter
Meshes
PS:
[BETA] Tutorials in Textform
Steamgruppe für deutschsprachige Dota 2 Mod Community
Ich bin Ekrow und ich habe vor wenigen Tagen eine Tutorial-Serie über die neuen Workshop Tools angefangen, in der ich nach und nach
auf Elemente des Map bauens gehe (angefangen beim Tile Editor, dem Aufbau der Grundstruktur einer Map bis hin zum Scripting und Überschreiben von Items und Heroes)
Wer also Interesse hat selbst Maps zu bauen, aber vielleicht garnicht weiß wie findet hier einen kleinen Kickstart.
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Im Überblick:
Grundlagen für eine Map / Game Mode
Dekorationen und Variationen von Objekten
Inputs/Outputs & Creepspawns
Einfache Scripts triggern
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