Gibt halt einen Unterschied zwischen Turtle Meta und "ich habe überhaupt irgendeinen Vorteil davon, grade eine Highground Position mit Tower zu verteidigen".
Ich finde es sehr cool dass man effektiv mit fast allen Helden normale Lineups spielen kann. Was mich stört ist, dass Teamfights nicht mehr soviel Impact haben. Tower töten ist effektiver als jemals zuvor. Es geht natürlich darum, das Ancient zu zerstören und nicht viele Kills zu stapeln, aber wenn du ein random Pubspiel nimmst gewinnt halt ein Team das zwei drei Türme im Vorteil ist gefühlt nicht 75% aller Spiele sondern 95%, was ich schade finde.
Das zweite was mich stört sind Helden, die das ganze Spiel lang gut sind. Früher waren Carries laneschwach und lanestarke Carries nicht die allerstärksten Lategamer. Heute hast du einen _Offlane_Void der Level 7 mit PMS 7 Armor und 800 HP hat, einen Repositioning-Skill der auf Level 2 so sehr slowed wie Earlygame-Support CM, im Midgame MoM + Gloves braucht um 2 Supporter solo zu killen in der Chrono, die auf Level 16 noch 80 Sekunden CD als BKB penetrierender 5 Sekunden AOE Stun hat, in dem Void eigene leichte Positioningfehler mit 1000 MS sofort beheben und gegnerische mit seiner 1er Turnrate und 0.35 Castpoint instantan bestrafen kann.
Ich finde es sehr cool dass man effektiv mit fast allen Helden normale Lineups spielen kann. Was mich stört ist, dass Teamfights nicht mehr soviel Impact haben. Tower töten ist effektiver als jemals zuvor. Es geht natürlich darum, das Ancient zu zerstören und nicht viele Kills zu stapeln, aber wenn du ein random Pubspiel nimmst gewinnt halt ein Team das zwei drei Türme im Vorteil ist gefühlt nicht 75% aller Spiele sondern 95%, was ich schade finde.
Das zweite was mich stört sind Helden, die das ganze Spiel lang gut sind. Früher waren Carries laneschwach und lanestarke Carries nicht die allerstärksten Lategamer. Heute hast du einen _Offlane_Void der Level 7 mit PMS 7 Armor und 800 HP hat, einen Repositioning-Skill der auf Level 2 so sehr slowed wie Earlygame-Support CM, im Midgame MoM + Gloves braucht um 2 Supporter solo zu killen in der Chrono, die auf Level 16 noch 80 Sekunden CD als BKB penetrierender 5 Sekunden AOE Stun hat, in dem Void eigene leichte Positioningfehler mit 1000 MS sofort beheben und gegnerische mit seiner 1er Turnrate und 0.35 Castpoint instantan bestrafen kann.