Angepinnt Tavern brawl

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    • der brawl macht wirklich laune :) habe größtenteils mit bilefin tidehunter+evolve und naturalize+coldlight oracle gespielt. zwischendurch auch mal mana wyrm+arcane missiles (langweilig und eher schwach imho) und all4hms mana wyrm+unstable portal (sehr witzig und hat sogar einige games gewonnen) probiert.
      bolster-warris habe ich mit allen decks durchgängig nur verprügelt, von mech dechs öfter ins gesicht bekommen (rogue oder hunter). priests, palas und warlocks auf ~40 games keinen einzigen getroffen. druid recht even.

      insgesamt einen dicken daumen hoch an blizz, so kann es zur abwechslung mal weitergehen :)
      MfG

      "You wanted life
      - I showed you love."
      Seraphs Post-Hardcore/Emo/Screamo/Metalcore/Deathcore - Thread (Hell YELL!)
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      Boo^ schrieb:

      Seraph. Connecting people.
    • Brawl ist diese Woche: Schach

      Beide Spieler haben alles genau wie beim Heroic-Encounter, also 15-Karten Deck und Castle als einzige Hero Power.

      Bisher habe ich drei Games gespielt und war jedes mal schwarz, habe alle drei ziemlich eindeutig gewonnen. Allerdings haben meine Gegner verdammt schnell gespielt und sichtliche Fehler im Positioning gemacht (sowohl kurzfristig als auch langfristig).



      Edit: Bin jetzt bei 7 Wins und bin mir ziemlich sicher, dass schwarz imba ist. Ich war halt nur einmal weiß und da ist mein Gegner sofort disconnected ^^ - Verloren habe ich noch kein Game.

      4 Karten im Mulligan und 8 Bauern im Deck sorgen dafür, dass man ziemlich sicher 3 Bauern hat und die Coin gibt einem extrem viel Flexibilität, sodass man die Doppelangriffe erzwingen kann. Normalerweise kommt eines der folgenden Szenarien:

      1: Weiß hat Turn2 3 Bauern auf dem Feld - dann kann man Turn2 einen Turm Coinen oder (wenn man keinen hat) stattedessen auf den Turn3 Springer warten, um Bauern oder den gegnerischen 3drop zu snipen
      2: Weiß hat Turn2 nur 2 Bauern auf dem Feld - dann kann man wunderbar mit 3 Bauern gegen 2 halten und sich die Coin aufheben. Aus dieser Position snowballt man sehr schnell

      Situation 2 kommt sehr oft vor, denn schwarz hat nicht nur eine Handkarte mehr sondern auch einen stärkeren Mulligan. Schwarz hat also grundsätzlich mehr Bauern wodurch mehr Flexibilität entsteht und die Coin hilft ebenfalls ungemein, um die Double Attacks zu erhalten.

      Wichtig: Man kann am Positioning der Gegner meistens gut herauslesen, ob er einen Bishop auf der Hand hat. Haben sie keinen, versuchen sie meistens, diese ganz links und ganz rechts aufzustellen. Dies würde ich aber nur dann machen, wenn ich mir ziemlich sicher bin, dass der Gegner es in der folgenden Runde nicht schafft, mehr aufs Board zu stellen als ich. Denn wenn er das schafft, kann er nicht nur Double Attacks auf die schwachen Ziele machen, er kann gleichzeitig seine wertvollen Figuren seinerseits am Rand aufstellen. Okay das sind jetzt Gedankengänge, die sich vermutlich jeder schon gemacht hat, der Heroic Chess im Adventure gespielt hat.

      Achtet auch unbedingt auf die Mulligans und spielt unbedingt zuerst die Bauern aus, die ihr in eurer Starthand behalten habt. Zu wissen, wie viele Bauern der Gegner auf der Hand hat ist ein extremer Vorteil, da man so einschätzen kann, welche Minions Opfer von Double Attacks werden können und welche nicht.

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Midna () aus folgendem Grund: Rechtschreibung

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    • Wurde von Blizz tatsächlich vor mehreren Wochen angekündigt und ist ein playtest für nen neuen regulären Spielmodus, der sich an sehr erfahrene Spieler richtet. Iirc braucht man um einigermaßen +/- 0 aus der Sache rauszukommen 6 oder 7 Wins, je nachdem, wie viel Wert man dem Dust zuschreibt.
      "Nimm das Messer runter! Als ich ihre Stimme imitierte, war es 1 Jokus."
      - Johannes der Echte

      "Diesen Künstler feier ich extrem! Er spielt ein sehr unkonventionelles Banjo."
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    • Rob schrieb:

      Wurde von Blizz tatsächlich vor mehreren Wochen angekündigt und ist ein playtest für nen neuen regulären Spielmodus, der sich an sehr erfahrene Spieler richtet. Iirc braucht man um einigermaßen +/- 0 aus der Sache rauszukommen 6 oder 7 Wins, je nachdem, wie viel Wert man dem Dust zuschreibt.
      Ich habe eine Google Doc gemacht, wo man sich ausrechnen kann, wie viele Belohnungen man mit welcher Winrate bekommt: docs.google.com/spreadsheets/d…7mq5XjAFteL7GM/edit#gid=0

      (Du musst die Tabelle kopieren, um die Winrate ändern zu können).

      Wenn wir davon ausgehen, dass Dust und Gold gleich viel Wert sind und Packs 100 Gold wert sind, liegt der Break Even Point tatsächlich schon zwischen 4 und 5 Wins. Und da die Belohnungen nach oben exponentiell steigen, ist man mit einem Average von 4 Wins schon sehr gut unterwegs.

      Meinen ersten Run habe ich coop mit einem Kumpel gespielt, als Control Warrior. Bin leider in viele Druids gerannt und nur bis auf 3-3 gekommen.

      ABER: Da sind auch relativ schlechte Spieler unterwegs. Gleich im ersten Match hat ein Shaman gegen mich als zweiter Turn1 Tunnel Trogg gespielt, obwohl er einen Totem Golem coinen konnte (und nein, er hatte auch keinen weiteren 2mana Play für Turn3).
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    • EvilMuffins schrieb:

      Amaz grade im Heroic brawl, steht 10-0 mit motherfucking renolock!
      Sind sogar 45000 zuschauer. Läuft unnormal bei dem run, er hatte sogar eher mehr pech als glück an vielen Stellen
      quick shot into quick shot last game :/ habe ihn nur noch verlieren sehen. schade!
      MfG

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      Seraphs Post-Hardcore/Emo/Screamo/Metalcore/Deathcore - Thread (Hell YELL!)
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      Boo^ schrieb:

      Seraph. Connecting people.
    • Seraph schrieb:

      EvilMuffins schrieb:

      Amaz grade im Heroic brawl, steht 10-0 mit motherfucking renolock!
      Sind sogar 45000 zuschauer. Läuft unnormal bei dem run, er hatte sogar eher mehr pech als glück an vielen Stellen
      quick shot into quick shot last game :/ habe ihn nur noch verlieren sehen. schade!MfG
      Das war mehr als bitter für ihn. Die ersten zwei Losses waren gegen Yogg-Saron und der dritte war dieser Hunter, der Lethal übersehen hat und dann durch Quick Shot into Quick Shot doch noch gewonnen hat. 10-0 --> 10-3
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    • Seraph schrieb:

      y hab alle drei games gesehen. schon bitter. vor allem der yogg überlebt erst brawl und das siphon soul verhindert den lethal...mfw.
      casinostone hat mal wieder zugeschlagen.
      MfG
      + pavelling book (polymorph topkek)
      + firelands portal (psychotron der lethal verhindert, validated doomsayer)

      Die Tatsache das der ein sniper war hat nur umso mehr weh getan, amaz hat richtig richtig gut gespielt um zu den 10-0 zu kommen, ist ein wirklich harter grind.

      Beitrag von Midna ()

      Dieser Beitrag wurde von nemuru aus folgendem Grund gelöscht: rechtsradikales Gedankengut ().