Mein Furion Guide - Zur Abwechslung mal Abwechslung (V. 6.43b)

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    • Mein Furion Guide - Zur Abwechslung mal Abwechslung (V. 6.43b)

      Furion - The Prophet

      noch in Arbeit






      Furion - The Prophet
      A beyond-mortal representative from the Night Elves, the Prophet is a uniquely styled fighter. He uses the power of nature to damage and inhibit his enemies. [IMG]His ability to teleport anywhere on the battlefield gives him unique tactical advantages.

      Furion - Der Prophet
      Als ein unsterblicher Kämpfer der Nachtelfen ist der Prophet ein einzigartiger Kämpfer. Er nutzt die Kraft der Natur, um seine Feinde zu schädigen und zu behindern. Seine Fähigkeit, sich an einen beliebigen Ort des Schlachtfeldes zu teleportieren, gibt ihm einzigartige taktische Vorteile.
      Übersetzt von Tass&Zearan[/I]


      [COLOR=#FFFFFF]Leben:473
      Rüstung: 3.1
      Regeneration:0.76

      Schaden: 39 - 53
      Angriff Cooldown: 1.48
      Reichweite: 600 (Range)

      Mana: 273
      Regeneration: 0.85

      Stärke: 17 + 1.8
      Geschick: 15 + 1.5
      Intelligenz: 21 + 2.9

      Laufgeschwindigkeit:300 [/COLOR]

      Anheuern in : Sunrise Tavern

      [COLOR=#008000]Pro[/COLOR] & [COLOR=#FF0000]Kontra[/COLOR]:

      Pro

      [COLOR=#008000]+ sehr vielseitig spielbar
      + sehr große Mobilität durch Teleport
      + großer Überraschungseffekt durch Teleport möglich
      + Sprout als sehr guter disable/slow (wie man es nun nennen mag)
      + Kann unglaublich gut farmen wegen Force und Wrath of Nature
      + bringt dem Team durch frühes Pushen eine große Menge Gold durch Türme ein
      + kann dem Team einen Levelvorsprung gegenüber dem anderen ermöglichen da
      das creepen von Neutrals von Level 1 an möglich ist
      + er hat eine hohe Angriffsreichweite[/COLOR]

      [COLOR=#FF0000]Kontra
      - er hat nicht gerade übermäßig viele Lebenspunkte
      - er ist sehr itemabhängig
      - Sprout kann sehr leicht verkürzt werden durch Holzfällerskills, Tangos oder Blink.
      - ist kein richtiger Lategameheld wodurch er mit zunehmender Spielzeit verhältnismäßig
      an Nutzen verliert.
      - hat Anfangs ein Manaproblem[/COLOR]

      Fähigkeiten:

      1. [IMG]http://dotasource.de/images/di_icons/skills/furion1.gif[/IMG] Sprout (T)
      Es entsteht ein Ring von 8 Bäumen um die feindliche Einheit, die dann darin gefangen ist.

      Level 1 Mana 115 Cooldown 11 - Lasts for 3 seconds.
      Level 2 Mana 140 Cooldown 11 - Lasts for 3.75 seconds.
      Level 3 Mana 165 Cooldown 11 - Lasts for 4.5 seconds.
      Level 4 Mana 205 Cooldown 11 - Lasts for 5.25 seconds.

      Sprout kann unglaublich gut und zugleich unglaublich schlecht sein. Es hat eine kurze Abklingzeit und eine sehr lange Dauer. Nahkämpfer sind dadurch ausgeschaltet, Fernkämpfer können zumindest nicht mehr weglaufen. Jedoch kann man das ganze leicht umgehen indem man entweder Holzfällerhelden wie Rexxar spielt oder Helden mit Blink oder einfach nur Ancient Tangos of Essification mitnimmt.

      2. Teleportation (R)
      Teleportiert dich zu einem beliebigen erkundeten Punkt auf der Karte.

      Level 1 Mana 75 Cooldown 60 - 60 second cooldown.
      Level 2 Mana 65 Cooldown 50 - 50 second cooldown.
      Level 3 Mana 55 Cooldown 40 - 40 second cooldown.
      Level 4 Mana 50 Cooldown 30 - 30 second cooldown.

      Dazu gibt es nicht so viel zu sagen da der Effekt selbsterklärend ist. Zu beachten ist hierbei, dass der Zauber etwa 3 Sekunden Casting Time hat und währenddessen abgebrochen werden kann. Das sollte man auch beachten wenn man sich hinter einen weglaufenden Gegner teleportiert.
      Und als letztes gilt zu beachten, dass es neuerdings eine Änderung gibt, die das teleportieren ins Gegnerlager und kurz davor verhindert.

      3. Force of Nature (F)
      Verwandelt ein Gebiet von Bäumen in Treants. Treants haben 550 Lebenspunkte, fügen einen normalen Schaden von 21-23 zu und haben 0 schwere Rüstung.
      Treants leben 60 Sekunden.

      Level 1 Mana 160 Cooldown 37 - Raises maximum of 2 Treants.
      Level 2 Mana 160 Cooldown 37 - Raises maximum of 3 Treants.
      Level 3 Mana 160 Cooldown 37 - Raises maximum of 4 Treants.
      Level 4 Mana 160 Cooldown 37 - Raises maximum of 5 Treants.

      Mithilfe dieses Skills kann man schon früh pushen oder den Schaden von sich selbst auf die Treants umleiten indem man diese angreifen lässt und somit selbst unversehert davon kommt.
      Die Anzahl der Bäume die beschworen werden hängt nicht nur vom Level des Skills ab sondern auch von der Menge der Bäume die umgewandelt werden. Wird nur ein Baum umgewandelt so entsteht auch nur ein Treant.
      Ein Treant gibt dem Gegner der ihn tötet etwa 15 Gold +- ein paar Zerquetschte.

      4.Wrath of Nature (W)
      Energieblitze schießen zufällig auf der Karte herum und richten bei Feinden Schaden an. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. Trifft keine Feinde im Nebel des Krieges.

      Level 1 Mana 200 Cooldown 90 - Deals 140 base damage, hits 12 targets.
      Level 2 Mana 380 Cooldown 60 - Deals 180 base damage, hits 15 targets.
      Level 3 Mana 610 Cooldown 60 - Deals 225 base damage, hits 15 targets.
      Level 4 - (with Aghanim's Scepter) Deals 275 base damage, hits 15 targets.

      Dieser Skill ist unser Ultimate und etwas anders als andere Skills. Wie schon sein Effekttext sagt springt er auf zufällige Ziele auf der Karte über, was aber nicht so ganz stimmt Und zwar springt er wie auch ein normaler Kettenblitz von Ziel zu Ziel in nähererUmgebung und erst wenn dann kein Ziel mehr vorhanden ist springt er über größere Abschnitte. Auch können nur sichtbare Ziele getroffen werden
      Mit dem Skill kann man spätestens wenn man auf Level 16 ist sehr viel Gold einnehmen.

      Skillbuilds:


      Erklärung:

      Für Furion gibt es 2 Skillbuilds, welche sich beide jeweils sher variabel gestalten.

      1. der Pusherbuild:

      Im Pusherbuild ist ein Skill elementar, und zwar Force of Nature der,
      sobald Level 7 erreicht ist gemaxt sein sollte. Aber zurück zu Level 1.
      Wenn man gegen einen Nahkämpfer spielt kann man Force auf Lvl 1
      skillen um besser lasthitten zu können. Ansonsten skillt man Stats first für mehr hp undSchaden.
      Sollte man sich jedoch auf gar keiner Lane befinden (was mein Favorit ist) muss man Force first skillen damit die Treants die Schläge von den Neutrals abfangen.
      Die geraden Levels sind sehr variabel wobei man mindestens ein mal Sprout und ein mal Teleport bis Level 10 geskillt haben sollte um sowohl Mobilität und Disablen zu ermöglichen, sowie das Ultimate geskillt haben. Auf 11 wird das Ulti dann immer wenn es gecastet wird Gold einbringen (was bei Lvl 1 Ulti nicht immer der Fall ist) daher so früh wie möglich Lvl 2.
      Da Sprout einfach gekontert wird/ werden kann und der größte Nutzen schon auf Level 1 erreicht ist skillt man dann zuerst Teleport aus um diesen schnell wieder zur Verfügung zu haben. Der Rest ist dann, mit Ausnahme von Level 16, wieder variabel.

      2. der Kämpferbuild:

      Auch dieser Build ist wieder relativ variabel wobei hier am ehesten noch der Fokus auf Stats gelegt wird da diese unsere Fähigkeiten im Kampf bedeutend verbessern, nicht zuletzt da wir ein low-hp Held sind. Wieder Teleport vor Sprout maxen, Ulti Lvl 2 auf Level 11 haben und Force of Nature skippen und dann erst von 22 - 25 skillen.
      Ansonsten gilt das gleiche wie für den Pusherbuild.
      Für diesen Build entfällt natürlich die Möglichkeit des Creepens im Wald, welche Furion für mich so interessant macht, weshalb ich Furion lieber als Pusher spiele.

      Zwischen diesen beiden Builds sind natürlich noch Hybridbuilds möglich, die zum Beispiel Force of Nature nur 2 oder 3 mal skillen um im early weniger Druck zu haben aber sich ansonsten eher am Kämpferbuild orientieren, aber diese 2 sind die Hauptbuilds, sozusagen die 2 Extreme.

      1. Pusherbuild:

      1. Stats 1/Force of Nature 1
      2. Stats 1/Sprout 1/Teleport 1/Force of Nature 1
      3. Force of Nature 2
      4. Stats 2/Sprout 1/Teleport 1
      5. Force of Nature 3
      6. Stats 2/Sprout 1/Teleport 1/Wrath of Nature 1
      7. Force of Nature 4
      8. Stats 3/Sprout 1/Teleport 1/Wrath of Nature 1
      9. Stats 3/Sprout 1/Teleport 1/Wrath of Nature 1
      10. Stats 3/Sprout 1/Teleport 1/Wrath of Nature 1
      11. Wrath of Nature 2
      12. Teleport 2
      13. Teleport 3
      14. Teleport 4
      15. Stats 4/Sprout 2
      16. Wrath of Nature 3
      17.-25. Stats 4-10/Sprout 2-4

      2. Kämpferbuild:

      1.- 3. Stats 1/ Teleport 1/ Sprout 1
      4.& 5. Stats 2&3
      6. Wrath of Nature
      7. Stats 4
      8. Teleport 2
      9. Stats 5
      10. Teleport 3
      11. Wrath of Nature 2
      12. Teleport 4
      13.-21. Stats/Sprout
      22.-25. Force of Nature



      Items:

      Auch die Itembuilds sind bei Furion sehr variabel. Deshalb werde ich in meinem Guide da anders vorgehen als es andere Guides tun.

      Die Anfangsitems die man sich mit Furion kaufen sollte / kann sind folgende:

      entweder:

      2 x Circlet of Nobility
      1 x Ancient Tango of Essification

      oder:

      1 x Ring of Regeneration
      2 x Ironwood Branch

      oder (für side lane (vermutlich gegen melee heroes)):

      1 x Boots of Speed
      1 x Ancient Tango of Essification

      oder:

      1 x Animal Courier (Chicken)
      1 x Circlet of Nobility

      Danach sollten folgen:

      2-4 x Bracer -> diese liefern uns viele Lebenpunkte, die wir dringend brauchen.
      Boots of Speed
      Gloves of Haste
      -> Power Treads

      Von den Items spaltet sich dann alles auf. Mögliche Items für Furion sind meiner Meinung nach:


      Fürs Creepen:
      1. Hand of Midas -> liefert nützliche Angriffsgeschwindigkeit und eine weitere gute Einnahmequelle. Sollte am besten gerusht werden nur mit Circlets und Boots of speed.

      Für Mana:
      2. Eul's Scepter of Divinity -> Das wichtigste Item für den Pusher da man damit 16 Bonusschaden und 208 Mana und 6 Cyclones bekommt sowie eine um 100 % erhöhte Manaregeneration welche das Ende aller Manaprobleme bedeutet.
      3. Guinsoo's Scythe of Vyse -> Die Erweiterung des Eul's-Szepter und damit einer der Kerngegenstände für den Pusherfurion. Bring auf jeden Fall das Ende ALLER Manaprobleme mit sich, sowie 60 Schaden und einen zweiten disable neben Sprout der sogar immer seine Wirkung zeigt.

      Für Mana/Lebenspunkte
      4. Aghanim's Scepter -> Bonuslebenspunkte und -mana sowie 30 Schaden und ein verstärktes Ulti sind auch eine mögliche Anschaffung. Dieses Item sollte aber eher nur dann gekauft werden wenn die Gegner auch relativ stark pushen da dann das Ulti die Pushs ordentlich zurückschlagen kann ohne das man anwesend ist.
      5. Eye of Skadi -> Auch ein gutes Item auf Furion da er alle Effekte von Skadi gut gebrauchen kann. Slow ist besonders deshalb nützlich weil wir ja nur Power Treads haben. Hiermit lösen wir das Manaproblem,welches Furion bekommen kann zu einem großen Teil und man erhält auch viele Lebenspunkte hinzu und Rüstung sowie Angriffsgeschwindigkeit sind auch hilfreich.

      Für Lebenspunkte:
      6. Heart of Tarrasque -> Auch sehr nützlich da es unsere Überlebenschancen stark verbessert. Es sollte aber erst nach den ersten großen Items gekauft werden da diese von größerer Bedeutung sind als das Heart.

      Als Support:
      7. Assault Cuirass -> Ist ein weiteres Item was unser Überleben ermöglicht. Durch den hohen Rüstungsbonus erhalten wir viele effektive Lebenspunkte hinzu sowie einen hohen Bonus zur Angriffsgeschwindigkeit und eine Synergie zum Stygian Desolator. Das gute am Cuirass ist, dass alle Items die man für ihn benötigt von sehr hohem nuttzen sein können. Plate Mail und Chain Mail können schon früh gekauft werden um viel Schaden abzuwenden und Hyperstone erhöht den Schaden pro Sekunde um eine große Menge.
      8. Mekansm -> Guter Effekt,vor allem beim Push und in Teamkämpfen sehr nützlich. Außerdem mit 2434 Gold ein relativ billiges Item, welches auch noch
      Bonusrüstung gibt.
      9. Ring of Basilius -> 3 Rüstung für alles in der Umgebung und erhöhte Manaregeneration, welche anfangs sehr wichtig ist sowie 6 Schadenspunkte
      und das alles für 500 gold. Sehr gutes Preis-Leistungsverhältnis
      10. Necronomicon -> gibt Lebenspunkte, Schaden, Mana und einen sehr guten Effekt. Vor allem gegen unsichtbare Helden sollte es gekauft werden.

      Für Schaden:
      11. Stygian Desolator -> Ebenfalls sehr gut für Furion da es seinen Schaden extrem verstärkt. Nr. 1 Item für Schaden in meinen Augen und sollte sofort nach den Power Treads angegangen werden.
      12.Monkey King Bar -> Auch gut um den Schaden zu erhöhen. Sollte gegen Gegner mit Channelingzaubern gekauft werden, da die Monkey King Bar diese unterbrechen kann.
      13. Radiance -> Ebenfalls gut geeignet um den Schaden zu erhöhen und ist ein sehr gutes Pusheritem. Radiance ist aber auf den meisten Tanks besser als auf Furion.
      14. Buriza-Do Kyanon -> liefert auch guten Bonusschaden. In Verbindung mit dem Desolator kann Furion so viel Schaden austeilen.

      Situationsabhängige Items:

      15. Black King Bar -> nur nützlich wenn man gegen viele nuker und disabler spielt. Dann ist es aber sehr hilfreich. Außerdem gibt es etwas an Lebenspunkten hinzu
      16. Linken's Sphere -> auch dieses Item ist eher nur in speziellen Fällen zu empfehlen, und zwar wenn man gegen viele Gegner mit single-target-Zaubern spielt, wie zum Beispiel Vengeful Spirit.
      17. The Butterfly -> nur gegen Gegner mit Stunlock wirklich den Erwerb wert. Bringt viel Angriffsgeshwindigkeit und etwas Schaden, sowie 30% mehr Lebenpunkte gegen physischen Schaden (im übertragenen Sinne), allerdings zu einem sehr hohen Preis
      18. Planeswalker's Cloak -> Gut gegen Nuker sobald man 2-3 Bracer hat. Dann ist die Gefahr die von diesen Helden ausgeht sehr stark verringert.


      Wer will kann sich natürl sein S&Y kaufen aber ich rate davon ab, genau wie von Dagon 1-5, Boots of Travel, Cranium Basher, Maelstrom und Mjollnir, Mask of Madness, Battlefury, Diffusal Blade und Manta Style, Lothar's Edge, Satanic und Refresher Orb. Zwar mag es Situationen geben in denen diese Items nützlich sein könnten aber das rechtfertigt nicht deren
      Kauf da man sein Geld für sehhr viele verschiedene Items besser investieren kann.


      Das alles ist ja schön und gut nur welche Kombinationen sollte ich anstreben???

      Beispielbuild:

      Für den Pusherbuild:

      Early:





      Ich gehe nach anfänglichen Bracern und Boots immer auf 2. Eul's Scepter of Divinity und kaufe mir dabei den Void Stone als ersten Gegenstand
      Der sorgt dann dafür, dass man immer alles casten kann, was gerade benötigt wird. Außerdem hilft es bei Gangs mit Cyclone.

      Mid:





      Im Midgame hat man dann je nachdem wie das Spiel läuft nur einen Hammer oder schon Stygian Desolator fertig und wird somit fü seine Gegner zu einer sehr großen Bedrohung.
      Eul's Scepter ist schon vorher Fertiggestellt.

      Late:





      Wieder hat man je nachdem wie das Spiel gelaufen ist entweder das Heart schon fertig oder noch nicht. Eul's wird dann zu Guinsoo's ausgebaut sobald sich die Ladungen dem
      Ende zuneigen.

      Volles Equipment:





      Damit haben wir genug Mana, sehr viele effektive Hitpoints dank Heart und Assault Cuirass und sehr viel Schadensoutput für einen Intelligenzhelden und können den meisten anderen
      Helden paroli bieten.

      Für den Kämpferbuild:

      Early:





      Hier kann man gut Midas rushen da man nicht sooo genial farmt wie der Pusher. Deshalb baut man die Circlets am Anfang noch nicht zu Bracern aus.

      Mid:





      Hier geht man dann zunächst auf Skadi, um das Manaproblem zu lösen, gleichzeitig aber auch Lebenspunkte und Schaden zu erhöhen.
      Wie zuvor werden Circlets zu Bracern ausgebaut und Boots zu Power Treads.

      Late Game:





      Durch Radiance haben wir jetzt ein Damageitem, welches zusätzlich sehr nützlich für unser ganzes Team ist und sind jetzt nicht mehr zu unterschätzen

      Volles Equipment





      Jetzt haben wir wiederum viele Lebenspunkte und viel Rüstung, was uns widerstandsfähiger macht. Für Schaden ist hier auch gesorgt durch Radiance und
      Monkey King Bar. Der Unterschied zum Pusher besteht jetzt darin, dass wir etwas weniger Lebenspunkte haben weil wir Skadi statt Heart haben, dafür aber
      einen Slow. Anstatt des Disables haben wir einen Aoe- Schaden der auch viel Schaden austeilt.

      to do - liste

      How to use
      How to play
      -Creepspots im Wald
      Freunde -Feinde
      Itemkauf je nach freund und feind
      Replays (hab schon welche nur sind da die gegner zu noobig)
      Bilder
      Farbe ^^

      Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von SVD ()

    • Also alles in allem Spielst du Furion wie ich ihn auch spiele vvon daher habe ich zu diesem Punkt so gar keine Kritik für dich....

      Nur empfinde ich deinen Guide als ziemlich chaotisch
      mach doch lieber bei den item build 2 sparten eine für den fighter und eine für den pusher wenn jemand die varianten kombinieren will fällt es ihm meiner Meinung nach dann sogar leichter weil er weiß welche die entscheidenden items
      in der jeweiligen sparte sind...

      finde necromicon ist genial für den fighter furion sogar besser als stygian...
      gut darüber können wir jetzt ewig streiten fakt bleibt beide items sind echt gut für den kämpfenden Meister des Waldes. Was ich aber auch vermisse sind genauere Anweisungen wie vorgegnagen wird zb. wie man mit der ulti am besten farmt oder sie einsetzt um einen fliehenden helden zu dmgen... oder schlicht wie man damit am effizientesten heros dmg zufügen kann.

      Hinweise wie man Hinterhalte legt (zb. in die bäume Porteln und mit einer horde creeps neben dem üeraschten gegner erscheinen der prompt sproud abbekommt und zu nicht gemacht wird)

      und welche rolle dein Furion in grösseren Kämpfen einimmt

      nja anssonsten gj... hf beim weiterentwickeln

      Mfg CLash
    • Für den fighter mag ich guinsoo und manta: guinsoo bringt uns 60 dmg (soviel wie das desolator vieh) und auch einen 3 sec disable der mehr killt als -6 rüstung
      außerdem ordentlich mana regen und mana pool. Es kostet auch nur 600 gold mehr als deso.

      manta profitiert von den ganzen stats und von guinsoo und dem sprout.. außerdem steigert es mit der hp und den klonen dein überleben.

      Zu deso nochmal : du gibts 4420 gold für ein relic aus und bekommst einen orb effekt, der in momenten wo der gegner zum beispiel 18 rüstng hat und diese 6 rüstung verliert nur 10% mehr schaden macht und das auf kosten eines orb effekts. Ich fin es ist ein bisschen wie dagon und midas um so später man es bekommt um so schlechter ist es.

      im lategame rennt ja eh fast jeder mit um die 20 rüstung rum, weil meißtens meka und eh ne andere Rüstungsaura innerhelb eines teams.

      aber ich find schön as es noch nen paar fürions gibt die soort im wald farmen^^

      vielleicht noch paaar hübsche bilder
      Kuroda. <----- Click PLS

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      It's usually done after dark.
      It's highly enjoyable.
      It's generally frowned upon by society, but this doesn't stop many people from doing it all the time.
      Many guys openly admit that they like it, but the few girls who do so are labelled as outcasts.
      And a guy who does it with other guys tends to have no girlfriend.

      (talking about dota :ugly )
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    • Ich nehme an, dass sowas wie Farbe, Screenshots und Replay noch kommt.

      Bei der Skillung solltest du nicht 4 Varianten in eine Skillung packen, sondern dich wirklich auf die zwei Möglichkeiten festlegen. Wenn da 4 Skills nebeneinander stehen verwirrt es :eeekani . Ich hab es erst nach der Erklärung darunter kapiert.

      Beim Pusher zB
      1 Force of Nature
      2 Teleportation
      3 Force of Nature
      4 Sprout
      5 Force of Nature
      6 Wrath of Nature
      7 Force of Nature
      8 Stats
      9 Stats
      10 Stats
      11 Wrath of Nature
      --> Ich würds so skillen, weil, wenn du anfangs im Wald bist brauchste nicht soviele Stats. Die 4 Treanten sollten für 2 Creepspots eigentlich immer reichen und falls du doch Mana brauchst oder schon früh im Wald geharasst wird (zB QoP) kannste immernoch porteln.

      Itembuild scheint auch recht okay. Manche bauen Manta statt Deso auf ihm, aber Deso passt schon sehr gut. Bei den Items solltest du aber nicht jedes Item aufschreiben, sondern deinen Itembuild genauer erläutern, dafür aber die Items die du wegen Slotmangels nicht baust (hast ja nur 6 Slots ;)) abkürzen. Außerdem solltest du beide Varianten stärker trennen, sodass du erst die eine behandelst, danach die zweite und möglichst immer in der selben Reihenfolge.

      3.Skillung
      a) Pusher
      b) Fighter
      4.Items
      a) Pusher
      b) Fighter
      5.Spielweise
      a) Pusher
      b) Fighter

      Wenn er komplett ist werd ich nochmal was schreiben^^
      Disruptor-Spieler in DotA-Ruhestand. DotAsource-Cardstone-Halbfinalist-Gewinner.
      [23:43:57] <DTS|Dendi> NAPO IS THE BEST!
    • Für den pusher furion is mekanasm gut, da es ihm den a... retten kann, wenn er vön bösen Feinden beim pushen gestört wird. Außerdem kriegt man bald teilweise riesige creepwaves zusammen,mit 5-6 melee creeps, 2-3 range creeps und 7-8 treants --> wenn die einen tower angreifen und man ihnen den mekanasm rüstungsboost gibt, kann man abhauen (da man bei towerangriffen oft geganged wird) und die wave kann den tower trotzdem schaffen (hier muss man halt den tower mit den treants lasthitten)
    • Mein Guide befindet sich noch in einer Pre-alpha Version :D.
      Hab gestern Nacht um 1 angefangen und um halb 3 aufgehört, von daher steht noch nix ordntliches drin. Wollte noch viel abändern und 20 mal mehr ergänzen vor allem zur taktik sogar welche bäume man mit force of nature am besten niederreißt. Gebt also im Moment bitte keine Strukturierungsvorschläge. Auch das mit dem Skillbuild und den Items wird noch viel intensiver.

      Trotzdem danke für die ersten Meinungen

      @ Napo: was soll ich denn machen wenn der Skillbaum so verdammt variabel ist? ^^ Außerdem wird dann der Untertitel meines Guides überflüssig wenn ich
      einen genauen Itembuild und eine genaue Skillung angeben

      //edit: hoffe es ist jetzt schon besser so. :keks

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von SVD ()

    • Der guid ist soweit gut gelung aber wie auch schon The Clash sagte ziemlich chaotisch
      ich würde ehr für jedes item was du neu dazu kaufst eine erklärung abgeben

      des Weiteren finde ich es nicht so gut 4 bracer zu kaufen
      klar furion hat nicht gar so viele hp aber da du oft angiebst states zu skilln ist das überflüssig

      ich hoffe in deinem guid ändert sich noch das ein oder andere bin aber zuversichtlich da du ja schreibst dies sei nur eine pre-alpha-version
    • Original von Dead-Flunder
      Der guid ist soweit gut gelung aber wie auch schon The Clash sagte ziemlich chaotisch
      ich würde ehr für jedes item was du neu dazu kaufst eine erklärung abgeben

      des Weiteren finde ich es nicht so gut 4 bracer zu kaufen
      klar furion hat nicht gar so viele hp aber da du oft angiebst states zu skilln ist das überflüssig

      ich hoffe in deinem guid ändert sich noch das ein oder andere bin aber zuversichtlich da du ja schreibst dies sei nur eine pre-alpha-version


      als the clash das gesagt hat sah der guide sehr chaotisch aus aber jetzt finde ich ihn schon übersichtlicher. Was ist denn noch chaotisch? Ich finde das was da ist ist schon sturkturiert. außerdem habe ich erklärungen zu so ziemlich allem gegeben was man kaufen kann (finde ich).

      Zu den bracern: Ich habe gestern ein spiel gegen spectre gahabt mit nem noob team was nie gepusht hat wodurch ich nutzlos war. Da hab ich mit 4 bracern keine chance gehabt zu überleben. 4 bracer gehen schon in ordnung da man im wald sher schnell zu gold kommt.
    • also ich spiele furion eigentlich anders: ich spiele ihn zuerst boots of speed, 2 bracer , power treads, mask of madness ( atack speed + lifesteal) , dann monkey king bar= dmg , atack speed, und durch den 0.1 sec stun gute abwehr gegen channel spells.

      danach ein aghanims, und dann buriza, nach buriza assault curisas , bis dahin sollte das game für deine gegner gelaufen sein , aber jedem seine items ;)
    • damit das ulti mehr dmg macht und um net soooo schnell zu sterben?^^
      da sich das ulti bei jedem hit um 14% oder so verstärkt is hoher anfangsschaden nie schlecht.
      wär halt ne farm hilfe obwohl ichs auch net machen würde

      würde den lifeleech rauslassen der is sinnlos auf furion.
      würde eher was machen was deneinen summons hilft
      => deso
      weil wenn der gegener weniger rüssi hat sind deine creeps stärker
      ergänzt sich übrigents, grade auf furion, hervorragend mit cuirass.
      nochmehr armor reduktion
      mehr attackspeed für deine viecher ^^

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von king-slash ()

      Question - IS ROHSAN EZ IF I GETS VALDEMORTS OFFERING?

      Answer - NO.....HES DEAD LOL
    • Ich hab mal noch ne wichtige Frage zum "Wrath of Nature".
      Gibt es irgendeine Regel, wie der springt?
      Grund für meine Annahme ist ein Spiel, des ich über Hamachi vorn paar Wochen gezoggt habe (müsste schon 6.51 gewesen sein). Ich hatte Furion und einer meiner Kumpel.. ähm.. weißnich mehr genau Troll oder so. Jedenfalls hab ich mir übers Teamspeak immer sagen lassen, wenn er mal wieder Lowlife is (er bleibt immer n bisschen länger unter Beschuss, als es gut für ihn is). Und immer wenn er als lowlife war, hab ich sofort den Wrath auf irgendwelche Creeps gecastet und es hat ihn jedes Mal erwischt, egal wo er war (4 mal in dem Spiel). Einmal isser sogar mit nem "Scheiße gleich kommts wieder" panisch zum Brunnen gerannt und ich hab in Ermangelung einer Wave schnell irgendwelche Creeps im Wald gewratht und wieder hats ihn erwischt. Kurz, der Wrath war in dem Spiel zielsicher wie Zeus Ulti und tödlich wie Lion Ulti. InteressanterWeise war allerdings auch noch, dass es egal war ob er sichtbar war oder nichts, bzw im fog oder ned..

      hatte ich evtl doch einfach nur so arges Glück?
      The verdict is not the end
      It is only the beginning
      Strong will shall keep spreading