Furion - The Prophet
noch in Arbeit
Furion - The Prophet
A beyond-mortal representative from the Night Elves, the Prophet is a uniquely styled fighter. He uses the power of nature to damage and inhibit his enemies. [IMG]His ability to teleport anywhere on the battlefield gives him unique tactical advantages.
Furion - Der Prophet
Als ein unsterblicher Kämpfer der Nachtelfen ist der Prophet ein einzigartiger Kämpfer. Er nutzt die Kraft der Natur, um seine Feinde zu schädigen und zu behindern. Seine Fähigkeit, sich an einen beliebigen Ort des Schlachtfeldes zu teleportieren, gibt ihm einzigartige taktische Vorteile.
Übersetzt von Tass&Zearan[/I]
[COLOR=#FFFFFF]Leben:473
Rüstung: 3.1
Regeneration:0.76
Schaden: 39 - 53
Angriff Cooldown: 1.48
Reichweite: 600 (Range)
Mana: 273
Regeneration: 0.85
Stärke: 17 + 1.8
Geschick: 15 + 1.5
Intelligenz: 21 + 2.9
Laufgeschwindigkeit:300 [/COLOR]
Anheuern in : Sunrise Tavern
[COLOR=#008000]Pro[/COLOR] & [COLOR=#FF0000]Kontra[/COLOR]:
Pro
[COLOR=#008000]+ sehr vielseitig spielbar
+ sehr große Mobilität durch Teleport
+ großer Überraschungseffekt durch Teleport möglich
+ Sprout als sehr guter disable/slow (wie man es nun nennen mag)
+ Kann unglaublich gut farmen wegen Force und Wrath of Nature
+ bringt dem Team durch frühes Pushen eine große Menge Gold durch Türme ein
+ kann dem Team einen Levelvorsprung gegenüber dem anderen ermöglichen da
das creepen von Neutrals von Level 1 an möglich ist
+ er hat eine hohe Angriffsreichweite[/COLOR]
[COLOR=#FF0000]Kontra
- er hat nicht gerade übermäßig viele Lebenspunkte
- er ist sehr itemabhängig
- Sprout kann sehr leicht verkürzt werden durch Holzfällerskills, Tangos oder Blink.
- ist kein richtiger Lategameheld wodurch er mit zunehmender Spielzeit verhältnismäßig
an Nutzen verliert.
- hat Anfangs ein Manaproblem[/COLOR]
Fähigkeiten:
1. [IMG]http://dotasource.de/images/di_icons/skills/furion1.gif[/IMG] Sprout (T)
Es entsteht ein Ring von 8 Bäumen um die feindliche Einheit, die dann darin gefangen ist.
Level 1 Mana 115 Cooldown 11 - Lasts for 3 seconds.
Level 2 Mana 140 Cooldown 11 - Lasts for 3.75 seconds.
Level 3 Mana 165 Cooldown 11 - Lasts for 4.5 seconds.
Level 4 Mana 205 Cooldown 11 - Lasts for 5.25 seconds.
Sprout kann unglaublich gut und zugleich unglaublich schlecht sein. Es hat eine kurze Abklingzeit und eine sehr lange Dauer. Nahkämpfer sind dadurch ausgeschaltet, Fernkämpfer können zumindest nicht mehr weglaufen. Jedoch kann man das ganze leicht umgehen indem man entweder Holzfällerhelden wie Rexxar spielt oder Helden mit Blink oder einfach nur Ancient Tangos of Essification mitnimmt.
2. Teleportation (R)
Teleportiert dich zu einem beliebigen erkundeten Punkt auf der Karte.
Level 1 Mana 75 Cooldown 60 - 60 second cooldown.
Level 2 Mana 65 Cooldown 50 - 50 second cooldown.
Level 3 Mana 55 Cooldown 40 - 40 second cooldown.
Level 4 Mana 50 Cooldown 30 - 30 second cooldown.
Dazu gibt es nicht so viel zu sagen da der Effekt selbsterklärend ist. Zu beachten ist hierbei, dass der Zauber etwa 3 Sekunden Casting Time hat und währenddessen abgebrochen werden kann. Das sollte man auch beachten wenn man sich hinter einen weglaufenden Gegner teleportiert.
Und als letztes gilt zu beachten, dass es neuerdings eine Änderung gibt, die das teleportieren ins Gegnerlager und kurz davor verhindert.
3. Force of Nature (F)
Verwandelt ein Gebiet von Bäumen in Treants. Treants haben 550 Lebenspunkte, fügen einen normalen Schaden von 21-23 zu und haben 0 schwere Rüstung.
Treants leben 60 Sekunden.
Level 1 Mana 160 Cooldown 37 - Raises maximum of 2 Treants.
Level 2 Mana 160 Cooldown 37 - Raises maximum of 3 Treants.
Level 3 Mana 160 Cooldown 37 - Raises maximum of 4 Treants.
Level 4 Mana 160 Cooldown 37 - Raises maximum of 5 Treants.
Mithilfe dieses Skills kann man schon früh pushen oder den Schaden von sich selbst auf die Treants umleiten indem man diese angreifen lässt und somit selbst unversehert davon kommt.
Die Anzahl der Bäume die beschworen werden hängt nicht nur vom Level des Skills ab sondern auch von der Menge der Bäume die umgewandelt werden. Wird nur ein Baum umgewandelt so entsteht auch nur ein Treant.
Ein Treant gibt dem Gegner der ihn tötet etwa 15 Gold +- ein paar Zerquetschte.
4.Wrath of Nature (W)
Energieblitze schießen zufällig auf der Karte herum und richten bei Feinden Schaden an. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. Trifft keine Feinde im Nebel des Krieges.
Level 1 Mana 200 Cooldown 90 - Deals 140 base damage, hits 12 targets.
Level 2 Mana 380 Cooldown 60 - Deals 180 base damage, hits 15 targets.
Level 3 Mana 610 Cooldown 60 - Deals 225 base damage, hits 15 targets.
Level 4 - (with Aghanim's Scepter) Deals 275 base damage, hits 15 targets.
Dieser Skill ist unser Ultimate und etwas anders als andere Skills. Wie schon sein Effekttext sagt springt er auf zufällige Ziele auf der Karte über, was aber nicht so ganz stimmt Und zwar springt er wie auch ein normaler Kettenblitz von Ziel zu Ziel in nähererUmgebung und erst wenn dann kein Ziel mehr vorhanden ist springt er über größere Abschnitte. Auch können nur sichtbare Ziele getroffen werden
Mit dem Skill kann man spätestens wenn man auf Level 16 ist sehr viel Gold einnehmen.
Erklärung:
Für Furion gibt es 2 Skillbuilds, welche sich beide jeweils sher variabel gestalten.
1. der Pusherbuild:
Im Pusherbuild ist ein Skill elementar, und zwar Force of Nature der,
sobald Level 7 erreicht ist gemaxt sein sollte. Aber zurück zu Level 1.
Wenn man gegen einen Nahkämpfer spielt kann man Force auf Lvl 1
skillen um besser lasthitten zu können. Ansonsten skillt man Stats first für mehr hp undSchaden.
Sollte man sich jedoch auf gar keiner Lane befinden (was mein Favorit ist) muss man Force first skillen damit die Treants die Schläge von den Neutrals abfangen.
Die geraden Levels sind sehr variabel wobei man mindestens ein mal Sprout und ein mal Teleport bis Level 10 geskillt haben sollte um sowohl Mobilität und Disablen zu ermöglichen, sowie das Ultimate geskillt haben. Auf 11 wird das Ulti dann immer wenn es gecastet wird Gold einbringen (was bei Lvl 1 Ulti nicht immer der Fall ist) daher so früh wie möglich Lvl 2.
Da Sprout einfach gekontert wird/ werden kann und der größte Nutzen schon auf Level 1 erreicht ist skillt man dann zuerst Teleport aus um diesen schnell wieder zur Verfügung zu haben. Der Rest ist dann, mit Ausnahme von Level 16, wieder variabel.
2. der Kämpferbuild:
Auch dieser Build ist wieder relativ variabel wobei hier am ehesten noch der Fokus auf Stats gelegt wird da diese unsere Fähigkeiten im Kampf bedeutend verbessern, nicht zuletzt da wir ein low-hp Held sind. Wieder Teleport vor Sprout maxen, Ulti Lvl 2 auf Level 11 haben und Force of Nature skippen und dann erst von 22 - 25 skillen.
Ansonsten gilt das gleiche wie für den Pusherbuild.
Für diesen Build entfällt natürlich die Möglichkeit des Creepens im Wald, welche Furion für mich so interessant macht, weshalb ich Furion lieber als Pusher spiele.
Zwischen diesen beiden Builds sind natürlich noch Hybridbuilds möglich, die zum Beispiel Force of Nature nur 2 oder 3 mal skillen um im early weniger Druck zu haben aber sich ansonsten eher am Kämpferbuild orientieren, aber diese 2 sind die Hauptbuilds, sozusagen die 2 Extreme.
1. Pusherbuild:
1. Stats 1/Force of Nature 1
2. Stats 1/Sprout 1/Teleport 1/Force of Nature 1
3. Force of Nature 2
4. Stats 2/Sprout 1/Teleport 1
5. Force of Nature 3
6. Stats 2/Sprout 1/Teleport 1/Wrath of Nature 1
7. Force of Nature 4
8. Stats 3/Sprout 1/Teleport 1/Wrath of Nature 1
9. Stats 3/Sprout 1/Teleport 1/Wrath of Nature 1
10. Stats 3/Sprout 1/Teleport 1/Wrath of Nature 1
11. Wrath of Nature 2
12. Teleport 2
13. Teleport 3
14. Teleport 4
15. Stats 4/Sprout 2
16. Wrath of Nature 3
17.-25. Stats 4-10/Sprout 2-4
2. Kämpferbuild:
1.- 3. Stats 1/ Teleport 1/ Sprout 1
4.& 5. Stats 2&3
6. Wrath of Nature
7. Stats 4
8. Teleport 2
9. Stats 5
10. Teleport 3
11. Wrath of Nature 2
12. Teleport 4
13.-21. Stats/Sprout
22.-25. Force of Nature
Items:
Auch die Itembuilds sind bei Furion sehr variabel. Deshalb werde ich in meinem Guide da anders vorgehen als es andere Guides tun.
Die Anfangsitems die man sich mit Furion kaufen sollte / kann sind folgende:
entweder:
2 x Circlet of Nobility
1 x Ancient Tango of Essification
oder:
1 x Ring of Regeneration
2 x Ironwood Branch
oder (für side lane (vermutlich gegen melee heroes)):
1 x Boots of Speed
1 x Ancient Tango of Essification
oder:
1 x Animal Courier (Chicken)
1 x Circlet of Nobility
Danach sollten folgen:
2-4 x Bracer -> diese liefern uns viele Lebenpunkte, die wir dringend brauchen.
Boots of Speed
Gloves of Haste
-> Power Treads
Von den Items spaltet sich dann alles auf. Mögliche Items für Furion sind meiner Meinung nach:
Fürs Creepen:
1. Hand of Midas -> liefert nützliche Angriffsgeschwindigkeit und eine weitere gute Einnahmequelle. Sollte am besten gerusht werden nur mit Circlets und Boots of speed.
Für Mana:
2. Eul's Scepter of Divinity -> Das wichtigste Item für den Pusher da man damit 16 Bonusschaden und 208 Mana und 6 Cyclones bekommt sowie eine um 100 % erhöhte Manaregeneration welche das Ende aller Manaprobleme bedeutet.
3. Guinsoo's Scythe of Vyse -> Die Erweiterung des Eul's-Szepter und damit einer der Kerngegenstände für den Pusherfurion. Bring auf jeden Fall das Ende ALLER Manaprobleme mit sich, sowie 60 Schaden und einen zweiten disable neben Sprout der sogar immer seine Wirkung zeigt.
Für Mana/Lebenspunkte
4. Aghanim's Scepter -> Bonuslebenspunkte und -mana sowie 30 Schaden und ein verstärktes Ulti sind auch eine mögliche Anschaffung. Dieses Item sollte aber eher nur dann gekauft werden wenn die Gegner auch relativ stark pushen da dann das Ulti die Pushs ordentlich zurückschlagen kann ohne das man anwesend ist.
5. Eye of Skadi -> Auch ein gutes Item auf Furion da er alle Effekte von Skadi gut gebrauchen kann. Slow ist besonders deshalb nützlich weil wir ja nur Power Treads haben. Hiermit lösen wir das Manaproblem,welches Furion bekommen kann zu einem großen Teil und man erhält auch viele Lebenspunkte hinzu und Rüstung sowie Angriffsgeschwindigkeit sind auch hilfreich.
Für Lebenspunkte:
6. Heart of Tarrasque -> Auch sehr nützlich da es unsere Überlebenschancen stark verbessert. Es sollte aber erst nach den ersten großen Items gekauft werden da diese von größerer Bedeutung sind als das Heart.
Als Support:
7. Assault Cuirass -> Ist ein weiteres Item was unser Überleben ermöglicht. Durch den hohen Rüstungsbonus erhalten wir viele effektive Lebenspunkte hinzu sowie einen hohen Bonus zur Angriffsgeschwindigkeit und eine Synergie zum Stygian Desolator. Das gute am Cuirass ist, dass alle Items die man für ihn benötigt von sehr hohem nuttzen sein können. Plate Mail und Chain Mail können schon früh gekauft werden um viel Schaden abzuwenden und Hyperstone erhöht den Schaden pro Sekunde um eine große Menge.
8. Mekansm -> Guter Effekt,vor allem beim Push und in Teamkämpfen sehr nützlich. Außerdem mit 2434 Gold ein relativ billiges Item, welches auch noch
Bonusrüstung gibt.
9. Ring of Basilius -> 3 Rüstung für alles in der Umgebung und erhöhte Manaregeneration, welche anfangs sehr wichtig ist sowie 6 Schadenspunkte
und das alles für 500 gold. Sehr gutes Preis-Leistungsverhältnis
10. Necronomicon -> gibt Lebenspunkte, Schaden, Mana und einen sehr guten Effekt. Vor allem gegen unsichtbare Helden sollte es gekauft werden.
Für Schaden:
11. Stygian Desolator -> Ebenfalls sehr gut für Furion da es seinen Schaden extrem verstärkt. Nr. 1 Item für Schaden in meinen Augen und sollte sofort nach den Power Treads angegangen werden.
12.Monkey King Bar -> Auch gut um den Schaden zu erhöhen. Sollte gegen Gegner mit Channelingzaubern gekauft werden, da die Monkey King Bar diese unterbrechen kann.
13. Radiance -> Ebenfalls gut geeignet um den Schaden zu erhöhen und ist ein sehr gutes Pusheritem. Radiance ist aber auf den meisten Tanks besser als auf Furion.
14. Buriza-Do Kyanon -> liefert auch guten Bonusschaden. In Verbindung mit dem Desolator kann Furion so viel Schaden austeilen.
Situationsabhängige Items:
15. Black King Bar -> nur nützlich wenn man gegen viele nuker und disabler spielt. Dann ist es aber sehr hilfreich. Außerdem gibt es etwas an Lebenspunkten hinzu
16. Linken's Sphere -> auch dieses Item ist eher nur in speziellen Fällen zu empfehlen, und zwar wenn man gegen viele Gegner mit single-target-Zaubern spielt, wie zum Beispiel Vengeful Spirit.
17. The Butterfly -> nur gegen Gegner mit Stunlock wirklich den Erwerb wert. Bringt viel Angriffsgeshwindigkeit und etwas Schaden, sowie 30% mehr Lebenpunkte gegen physischen Schaden (im übertragenen Sinne), allerdings zu einem sehr hohen Preis
18. Planeswalker's Cloak -> Gut gegen Nuker sobald man 2-3 Bracer hat. Dann ist die Gefahr die von diesen Helden ausgeht sehr stark verringert.
Wer will kann sich natürl sein S&Y kaufen aber ich rate davon ab, genau wie von Dagon 1-5, Boots of Travel, Cranium Basher, Maelstrom und Mjollnir, Mask of Madness, Battlefury, Diffusal Blade und Manta Style, Lothar's Edge, Satanic und Refresher Orb. Zwar mag es Situationen geben in denen diese Items nützlich sein könnten aber das rechtfertigt nicht deren
Kauf da man sein Geld für sehhr viele verschiedene Items besser investieren kann.
Das alles ist ja schön und gut nur welche Kombinationen sollte ich anstreben???
Beispielbuild:
Für den Pusherbuild:
Early:
Ich gehe nach anfänglichen Bracern und Boots immer auf 2. Eul's Scepter of Divinity und kaufe mir dabei den Void Stone als ersten Gegenstand
Der sorgt dann dafür, dass man immer alles casten kann, was gerade benötigt wird. Außerdem hilft es bei Gangs mit Cyclone.
Mid:
Im Midgame hat man dann je nachdem wie das Spiel läuft nur einen Hammer oder schon Stygian Desolator fertig und wird somit fü seine Gegner zu einer sehr großen Bedrohung.
Eul's Scepter ist schon vorher Fertiggestellt.
Late:
Wieder hat man je nachdem wie das Spiel gelaufen ist entweder das Heart schon fertig oder noch nicht. Eul's wird dann zu Guinsoo's ausgebaut sobald sich die Ladungen dem
Ende zuneigen.
Volles Equipment:
Damit haben wir genug Mana, sehr viele effektive Hitpoints dank Heart und Assault Cuirass und sehr viel Schadensoutput für einen Intelligenzhelden und können den meisten anderen
Helden paroli bieten.
Für den Kämpferbuild:
Early:
Hier kann man gut Midas rushen da man nicht sooo genial farmt wie der Pusher. Deshalb baut man die Circlets am Anfang noch nicht zu Bracern aus.
Mid:
Hier geht man dann zunächst auf Skadi, um das Manaproblem zu lösen, gleichzeitig aber auch Lebenspunkte und Schaden zu erhöhen.
Wie zuvor werden Circlets zu Bracern ausgebaut und Boots zu Power Treads.
Late Game:
Durch Radiance haben wir jetzt ein Damageitem, welches zusätzlich sehr nützlich für unser ganzes Team ist und sind jetzt nicht mehr zu unterschätzen
Volles Equipment
Jetzt haben wir wiederum viele Lebenspunkte und viel Rüstung, was uns widerstandsfähiger macht. Für Schaden ist hier auch gesorgt durch Radiance und
Monkey King Bar. Der Unterschied zum Pusher besteht jetzt darin, dass wir etwas weniger Lebenspunkte haben weil wir Skadi statt Heart haben, dafür aber
einen Slow. Anstatt des Disables haben wir einen Aoe- Schaden der auch viel Schaden austeilt.
to do - liste
How to use
How to play
-Creepspots im Wald
Freunde -Feinde
Itemkauf je nach freund und feind
Replays (hab schon welche nur sind da die gegner zu noobig)
Bilder
Farbe ^^
noch in Arbeit
Furion - The Prophet
A beyond-mortal representative from the Night Elves, the Prophet is a uniquely styled fighter. He uses the power of nature to damage and inhibit his enemies. [IMG]His ability to teleport anywhere on the battlefield gives him unique tactical advantages.
Furion - Der Prophet
Als ein unsterblicher Kämpfer der Nachtelfen ist der Prophet ein einzigartiger Kämpfer. Er nutzt die Kraft der Natur, um seine Feinde zu schädigen und zu behindern. Seine Fähigkeit, sich an einen beliebigen Ort des Schlachtfeldes zu teleportieren, gibt ihm einzigartige taktische Vorteile.
Übersetzt von Tass&Zearan[/I]
[COLOR=#FFFFFF]Leben:473
Rüstung: 3.1
Regeneration:0.76
Schaden: 39 - 53
Angriff Cooldown: 1.48
Reichweite: 600 (Range)
Mana: 273
Regeneration: 0.85
Stärke: 17 + 1.8
Geschick: 15 + 1.5
Intelligenz: 21 + 2.9
Laufgeschwindigkeit:300 [/COLOR]
Anheuern in : Sunrise Tavern
[COLOR=#008000]Pro[/COLOR] & [COLOR=#FF0000]Kontra[/COLOR]:
Pro
[COLOR=#008000]+ sehr vielseitig spielbar
+ sehr große Mobilität durch Teleport
+ großer Überraschungseffekt durch Teleport möglich
+ Sprout als sehr guter disable/slow (wie man es nun nennen mag)
+ Kann unglaublich gut farmen wegen Force und Wrath of Nature
+ bringt dem Team durch frühes Pushen eine große Menge Gold durch Türme ein
+ kann dem Team einen Levelvorsprung gegenüber dem anderen ermöglichen da
das creepen von Neutrals von Level 1 an möglich ist
+ er hat eine hohe Angriffsreichweite[/COLOR]
[COLOR=#FF0000]Kontra
- er hat nicht gerade übermäßig viele Lebenspunkte
- er ist sehr itemabhängig
- Sprout kann sehr leicht verkürzt werden durch Holzfällerskills, Tangos oder Blink.
- ist kein richtiger Lategameheld wodurch er mit zunehmender Spielzeit verhältnismäßig
an Nutzen verliert.
- hat Anfangs ein Manaproblem[/COLOR]
Fähigkeiten:
1. [IMG]http://dotasource.de/images/di_icons/skills/furion1.gif[/IMG] Sprout (T)
Es entsteht ein Ring von 8 Bäumen um die feindliche Einheit, die dann darin gefangen ist.
Level 1 Mana 115 Cooldown 11 - Lasts for 3 seconds.
Level 2 Mana 140 Cooldown 11 - Lasts for 3.75 seconds.
Level 3 Mana 165 Cooldown 11 - Lasts for 4.5 seconds.
Level 4 Mana 205 Cooldown 11 - Lasts for 5.25 seconds.
Sprout kann unglaublich gut und zugleich unglaublich schlecht sein. Es hat eine kurze Abklingzeit und eine sehr lange Dauer. Nahkämpfer sind dadurch ausgeschaltet, Fernkämpfer können zumindest nicht mehr weglaufen. Jedoch kann man das ganze leicht umgehen indem man entweder Holzfällerhelden wie Rexxar spielt oder Helden mit Blink oder einfach nur Ancient Tangos of Essification mitnimmt.
2. Teleportation (R)
Teleportiert dich zu einem beliebigen erkundeten Punkt auf der Karte.
Level 1 Mana 75 Cooldown 60 - 60 second cooldown.
Level 2 Mana 65 Cooldown 50 - 50 second cooldown.
Level 3 Mana 55 Cooldown 40 - 40 second cooldown.
Level 4 Mana 50 Cooldown 30 - 30 second cooldown.
Dazu gibt es nicht so viel zu sagen da der Effekt selbsterklärend ist. Zu beachten ist hierbei, dass der Zauber etwa 3 Sekunden Casting Time hat und währenddessen abgebrochen werden kann. Das sollte man auch beachten wenn man sich hinter einen weglaufenden Gegner teleportiert.
Und als letztes gilt zu beachten, dass es neuerdings eine Änderung gibt, die das teleportieren ins Gegnerlager und kurz davor verhindert.
3. Force of Nature (F)
Verwandelt ein Gebiet von Bäumen in Treants. Treants haben 550 Lebenspunkte, fügen einen normalen Schaden von 21-23 zu und haben 0 schwere Rüstung.
Treants leben 60 Sekunden.
Level 1 Mana 160 Cooldown 37 - Raises maximum of 2 Treants.
Level 2 Mana 160 Cooldown 37 - Raises maximum of 3 Treants.
Level 3 Mana 160 Cooldown 37 - Raises maximum of 4 Treants.
Level 4 Mana 160 Cooldown 37 - Raises maximum of 5 Treants.
Mithilfe dieses Skills kann man schon früh pushen oder den Schaden von sich selbst auf die Treants umleiten indem man diese angreifen lässt und somit selbst unversehert davon kommt.
Die Anzahl der Bäume die beschworen werden hängt nicht nur vom Level des Skills ab sondern auch von der Menge der Bäume die umgewandelt werden. Wird nur ein Baum umgewandelt so entsteht auch nur ein Treant.
Ein Treant gibt dem Gegner der ihn tötet etwa 15 Gold +- ein paar Zerquetschte.
4.Wrath of Nature (W)
Energieblitze schießen zufällig auf der Karte herum und richten bei Feinden Schaden an. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. Trifft keine Feinde im Nebel des Krieges.
Level 1 Mana 200 Cooldown 90 - Deals 140 base damage, hits 12 targets.
Level 2 Mana 380 Cooldown 60 - Deals 180 base damage, hits 15 targets.
Level 3 Mana 610 Cooldown 60 - Deals 225 base damage, hits 15 targets.
Level 4 - (with Aghanim's Scepter) Deals 275 base damage, hits 15 targets.
Dieser Skill ist unser Ultimate und etwas anders als andere Skills. Wie schon sein Effekttext sagt springt er auf zufällige Ziele auf der Karte über, was aber nicht so ganz stimmt Und zwar springt er wie auch ein normaler Kettenblitz von Ziel zu Ziel in nähererUmgebung und erst wenn dann kein Ziel mehr vorhanden ist springt er über größere Abschnitte. Auch können nur sichtbare Ziele getroffen werden
Mit dem Skill kann man spätestens wenn man auf Level 16 ist sehr viel Gold einnehmen.
Skillbuilds:
Erklärung:
Für Furion gibt es 2 Skillbuilds, welche sich beide jeweils sher variabel gestalten.
1. der Pusherbuild:
Im Pusherbuild ist ein Skill elementar, und zwar Force of Nature der,
sobald Level 7 erreicht ist gemaxt sein sollte. Aber zurück zu Level 1.
Wenn man gegen einen Nahkämpfer spielt kann man Force auf Lvl 1
skillen um besser lasthitten zu können. Ansonsten skillt man Stats first für mehr hp undSchaden.
Sollte man sich jedoch auf gar keiner Lane befinden (was mein Favorit ist) muss man Force first skillen damit die Treants die Schläge von den Neutrals abfangen.
Die geraden Levels sind sehr variabel wobei man mindestens ein mal Sprout und ein mal Teleport bis Level 10 geskillt haben sollte um sowohl Mobilität und Disablen zu ermöglichen, sowie das Ultimate geskillt haben. Auf 11 wird das Ulti dann immer wenn es gecastet wird Gold einbringen (was bei Lvl 1 Ulti nicht immer der Fall ist) daher so früh wie möglich Lvl 2.
Da Sprout einfach gekontert wird/ werden kann und der größte Nutzen schon auf Level 1 erreicht ist skillt man dann zuerst Teleport aus um diesen schnell wieder zur Verfügung zu haben. Der Rest ist dann, mit Ausnahme von Level 16, wieder variabel.
2. der Kämpferbuild:
Auch dieser Build ist wieder relativ variabel wobei hier am ehesten noch der Fokus auf Stats gelegt wird da diese unsere Fähigkeiten im Kampf bedeutend verbessern, nicht zuletzt da wir ein low-hp Held sind. Wieder Teleport vor Sprout maxen, Ulti Lvl 2 auf Level 11 haben und Force of Nature skippen und dann erst von 22 - 25 skillen.
Ansonsten gilt das gleiche wie für den Pusherbuild.
Für diesen Build entfällt natürlich die Möglichkeit des Creepens im Wald, welche Furion für mich so interessant macht, weshalb ich Furion lieber als Pusher spiele.
Zwischen diesen beiden Builds sind natürlich noch Hybridbuilds möglich, die zum Beispiel Force of Nature nur 2 oder 3 mal skillen um im early weniger Druck zu haben aber sich ansonsten eher am Kämpferbuild orientieren, aber diese 2 sind die Hauptbuilds, sozusagen die 2 Extreme.
1. Pusherbuild:
1. Stats 1/Force of Nature 1
2. Stats 1/Sprout 1/Teleport 1/Force of Nature 1
3. Force of Nature 2
4. Stats 2/Sprout 1/Teleport 1
5. Force of Nature 3
6. Stats 2/Sprout 1/Teleport 1/Wrath of Nature 1
7. Force of Nature 4
8. Stats 3/Sprout 1/Teleport 1/Wrath of Nature 1
9. Stats 3/Sprout 1/Teleport 1/Wrath of Nature 1
10. Stats 3/Sprout 1/Teleport 1/Wrath of Nature 1
11. Wrath of Nature 2
12. Teleport 2
13. Teleport 3
14. Teleport 4
15. Stats 4/Sprout 2
16. Wrath of Nature 3
17.-25. Stats 4-10/Sprout 2-4
2. Kämpferbuild:
1.- 3. Stats 1/ Teleport 1/ Sprout 1
4.& 5. Stats 2&3
6. Wrath of Nature
7. Stats 4
8. Teleport 2
9. Stats 5
10. Teleport 3
11. Wrath of Nature 2
12. Teleport 4
13.-21. Stats/Sprout
22.-25. Force of Nature
Items:
Auch die Itembuilds sind bei Furion sehr variabel. Deshalb werde ich in meinem Guide da anders vorgehen als es andere Guides tun.
Die Anfangsitems die man sich mit Furion kaufen sollte / kann sind folgende:
entweder:
2 x Circlet of Nobility
1 x Ancient Tango of Essification
oder:
1 x Ring of Regeneration
2 x Ironwood Branch
oder (für side lane (vermutlich gegen melee heroes)):
1 x Boots of Speed
1 x Ancient Tango of Essification
oder:
1 x Animal Courier (Chicken)
1 x Circlet of Nobility
Danach sollten folgen:
2-4 x Bracer -> diese liefern uns viele Lebenpunkte, die wir dringend brauchen.
Boots of Speed
Gloves of Haste
-> Power Treads
Von den Items spaltet sich dann alles auf. Mögliche Items für Furion sind meiner Meinung nach:
Fürs Creepen:
1. Hand of Midas -> liefert nützliche Angriffsgeschwindigkeit und eine weitere gute Einnahmequelle. Sollte am besten gerusht werden nur mit Circlets und Boots of speed.
Für Mana:
2. Eul's Scepter of Divinity -> Das wichtigste Item für den Pusher da man damit 16 Bonusschaden und 208 Mana und 6 Cyclones bekommt sowie eine um 100 % erhöhte Manaregeneration welche das Ende aller Manaprobleme bedeutet.
3. Guinsoo's Scythe of Vyse -> Die Erweiterung des Eul's-Szepter und damit einer der Kerngegenstände für den Pusherfurion. Bring auf jeden Fall das Ende ALLER Manaprobleme mit sich, sowie 60 Schaden und einen zweiten disable neben Sprout der sogar immer seine Wirkung zeigt.
Für Mana/Lebenspunkte
4. Aghanim's Scepter -> Bonuslebenspunkte und -mana sowie 30 Schaden und ein verstärktes Ulti sind auch eine mögliche Anschaffung. Dieses Item sollte aber eher nur dann gekauft werden wenn die Gegner auch relativ stark pushen da dann das Ulti die Pushs ordentlich zurückschlagen kann ohne das man anwesend ist.
5. Eye of Skadi -> Auch ein gutes Item auf Furion da er alle Effekte von Skadi gut gebrauchen kann. Slow ist besonders deshalb nützlich weil wir ja nur Power Treads haben. Hiermit lösen wir das Manaproblem,welches Furion bekommen kann zu einem großen Teil und man erhält auch viele Lebenspunkte hinzu und Rüstung sowie Angriffsgeschwindigkeit sind auch hilfreich.
Für Lebenspunkte:
6. Heart of Tarrasque -> Auch sehr nützlich da es unsere Überlebenschancen stark verbessert. Es sollte aber erst nach den ersten großen Items gekauft werden da diese von größerer Bedeutung sind als das Heart.
Als Support:
7. Assault Cuirass -> Ist ein weiteres Item was unser Überleben ermöglicht. Durch den hohen Rüstungsbonus erhalten wir viele effektive Lebenspunkte hinzu sowie einen hohen Bonus zur Angriffsgeschwindigkeit und eine Synergie zum Stygian Desolator. Das gute am Cuirass ist, dass alle Items die man für ihn benötigt von sehr hohem nuttzen sein können. Plate Mail und Chain Mail können schon früh gekauft werden um viel Schaden abzuwenden und Hyperstone erhöht den Schaden pro Sekunde um eine große Menge.
8. Mekansm -> Guter Effekt,vor allem beim Push und in Teamkämpfen sehr nützlich. Außerdem mit 2434 Gold ein relativ billiges Item, welches auch noch
Bonusrüstung gibt.
9. Ring of Basilius -> 3 Rüstung für alles in der Umgebung und erhöhte Manaregeneration, welche anfangs sehr wichtig ist sowie 6 Schadenspunkte
und das alles für 500 gold. Sehr gutes Preis-Leistungsverhältnis
10. Necronomicon -> gibt Lebenspunkte, Schaden, Mana und einen sehr guten Effekt. Vor allem gegen unsichtbare Helden sollte es gekauft werden.
Für Schaden:
11. Stygian Desolator -> Ebenfalls sehr gut für Furion da es seinen Schaden extrem verstärkt. Nr. 1 Item für Schaden in meinen Augen und sollte sofort nach den Power Treads angegangen werden.
12.Monkey King Bar -> Auch gut um den Schaden zu erhöhen. Sollte gegen Gegner mit Channelingzaubern gekauft werden, da die Monkey King Bar diese unterbrechen kann.
13. Radiance -> Ebenfalls gut geeignet um den Schaden zu erhöhen und ist ein sehr gutes Pusheritem. Radiance ist aber auf den meisten Tanks besser als auf Furion.
14. Buriza-Do Kyanon -> liefert auch guten Bonusschaden. In Verbindung mit dem Desolator kann Furion so viel Schaden austeilen.
Situationsabhängige Items:
15. Black King Bar -> nur nützlich wenn man gegen viele nuker und disabler spielt. Dann ist es aber sehr hilfreich. Außerdem gibt es etwas an Lebenspunkten hinzu
16. Linken's Sphere -> auch dieses Item ist eher nur in speziellen Fällen zu empfehlen, und zwar wenn man gegen viele Gegner mit single-target-Zaubern spielt, wie zum Beispiel Vengeful Spirit.
17. The Butterfly -> nur gegen Gegner mit Stunlock wirklich den Erwerb wert. Bringt viel Angriffsgeshwindigkeit und etwas Schaden, sowie 30% mehr Lebenpunkte gegen physischen Schaden (im übertragenen Sinne), allerdings zu einem sehr hohen Preis
18. Planeswalker's Cloak -> Gut gegen Nuker sobald man 2-3 Bracer hat. Dann ist die Gefahr die von diesen Helden ausgeht sehr stark verringert.
Wer will kann sich natürl sein S&Y kaufen aber ich rate davon ab, genau wie von Dagon 1-5, Boots of Travel, Cranium Basher, Maelstrom und Mjollnir, Mask of Madness, Battlefury, Diffusal Blade und Manta Style, Lothar's Edge, Satanic und Refresher Orb. Zwar mag es Situationen geben in denen diese Items nützlich sein könnten aber das rechtfertigt nicht deren
Kauf da man sein Geld für sehhr viele verschiedene Items besser investieren kann.
Das alles ist ja schön und gut nur welche Kombinationen sollte ich anstreben???
Beispielbuild:
Für den Pusherbuild:
Early:
Ich gehe nach anfänglichen Bracern und Boots immer auf 2. Eul's Scepter of Divinity und kaufe mir dabei den Void Stone als ersten Gegenstand
Der sorgt dann dafür, dass man immer alles casten kann, was gerade benötigt wird. Außerdem hilft es bei Gangs mit Cyclone.
Mid:
Im Midgame hat man dann je nachdem wie das Spiel läuft nur einen Hammer oder schon Stygian Desolator fertig und wird somit fü seine Gegner zu einer sehr großen Bedrohung.
Eul's Scepter ist schon vorher Fertiggestellt.
Late:
Wieder hat man je nachdem wie das Spiel gelaufen ist entweder das Heart schon fertig oder noch nicht. Eul's wird dann zu Guinsoo's ausgebaut sobald sich die Ladungen dem
Ende zuneigen.
Volles Equipment:
Damit haben wir genug Mana, sehr viele effektive Hitpoints dank Heart und Assault Cuirass und sehr viel Schadensoutput für einen Intelligenzhelden und können den meisten anderen
Helden paroli bieten.
Für den Kämpferbuild:
Early:
Hier kann man gut Midas rushen da man nicht sooo genial farmt wie der Pusher. Deshalb baut man die Circlets am Anfang noch nicht zu Bracern aus.
Mid:
Hier geht man dann zunächst auf Skadi, um das Manaproblem zu lösen, gleichzeitig aber auch Lebenspunkte und Schaden zu erhöhen.
Wie zuvor werden Circlets zu Bracern ausgebaut und Boots zu Power Treads.
Late Game:
Durch Radiance haben wir jetzt ein Damageitem, welches zusätzlich sehr nützlich für unser ganzes Team ist und sind jetzt nicht mehr zu unterschätzen
Volles Equipment
Jetzt haben wir wiederum viele Lebenspunkte und viel Rüstung, was uns widerstandsfähiger macht. Für Schaden ist hier auch gesorgt durch Radiance und
Monkey King Bar. Der Unterschied zum Pusher besteht jetzt darin, dass wir etwas weniger Lebenspunkte haben weil wir Skadi statt Heart haben, dafür aber
einen Slow. Anstatt des Disables haben wir einen Aoe- Schaden der auch viel Schaden austeilt.
to do - liste
How to use
How to play
-Creepspots im Wald
Freunde -Feinde
Itemkauf je nach freund und feind
Replays (hab schon welche nur sind da die gegner zu noobig)
Bilder
Farbe ^^
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