Du musst dich verschaut haben. wer frostbited ist kann nicht blinken.
Crystal Maiden 6.84
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AdAbsurdum schrieb:
Ein Antimage blinkt mit seinem Skill auch, wenn er einen aktiven Frotstbite drauf hat.
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War das schon immer so? Ich könnte schwören dass sich der AM mit Frostbite geblinkt hat, ist aber auch schon wieder einige Monate her.
Habe seitdem keine CM mehr gespielt. -
hatte wrsl manta
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Ne, in dem Fall nicht. Habe noch gesehen, wie er nach dem Blink immer noch im Frostbite festsaß.
Aber gut, werde mich wohl getäuscht haben. -
einzige logische erklärung wäre das du frostbite auf ihn geclickt hast, aber erst nach dem blink gecastet hast (er ist iwie in frostbite range geblinkt) .Ich streame danke deutsche trap music und spiele nebenbei dota auf www.twitch.tv/pertzo
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es gibt doch auch so fringe fälle, wo man z.B. erst nachdem der TP durch ist stirbt, oder gestunned wird. vielleicht ist der blink im selben frame wie der cube cast rausgegangen und er wurde dann erst an der blink destination gecubed. oder so.
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DerGerd schrieb:
einzige logische erklärung wäre das du frostbite auf ihn geclickt hast, aber erst nach dem blink gecastet hast (er ist iwie in frostbite range geblinkt) .
Das wäre dann die einzig mögliche Erklärung. Spiele unteranderem genau deshalb nicht mehr CM, weil es sich dann auch als AM Counter erledigt hatte.
Aber gut. Habe ich etwas gesehen und falsch eingeschätzt.
Danke. -
tp ist ein retardeter spezialfall, weil zwischen dem ende der tp channeling time und dem tatsächlichen bewegen des heroes ein kurzer augenblick liegt. bin mir ziemlich sicher, dass das mit frostbite + blink nicht möglich ist.
eventually there comes a point where it's like the true test for your team - will he cast a spell or will he not
- Artour Babaev
Und wenn beide dann nicht mehr stacken und der einer 6k Boi, der vorher 4k war, mit einem anderen 4k Boi spielt, dann ist er nicht mehr 6k, weil er reverse trägert, oder?
- User des Monats -
vermute es handelt sich hier um ein verwechseln von leap/pounce und blink[8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes
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die castrange kann sich auch stark vergrößern wenn man in range zum casten ist und der gegnerische hero in dem moment blinkt. ist mir letztens mit rubick gegen void passiert. hab auf ca. 800 range meinen stun gecasted
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1nf3ct3d schrieb:
die castrange kann sich auch stark vergrößern wenn man in range zum casten ist und der gegnerische hero in dem moment blinkt. ist mir letztens mit rubick gegen void passiert. hab auf ca. 800 range meinen stun gecasted
Byron - Attributmagier
Der Korpothread
Oster schrieb:
Wenigstens shrodo denkt mit.
"some games just feel so unthrowable until you suddenly lost" -
shrodo schrieb:
Da man in der regel nur gegen schlechte pudge spielt
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Irgendetwas in der Richtung wird es wohl gewesen sein. Nur dumm dass ich den falschen Schluß gezogen habe.
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ChuckBass schrieb:
shrodo schrieb:
Da man in der regel nur gegen schlechte pudge spielt
Wär in die Richtung gegangen, dass man nie gegen pudge spielt und wenn dann ist der in 80% der fälle richtig bad. wenn dann einer kommt der nicht komplett braindead ist hat man schon nen Nachteil weil man nicht weiß wie man sich sinnvoll verhalten soll.
Spoiler anzeigen man weiß es schon, denkt aber nicht dran/erst wenn es zu spät ist, weil mans nicht aufm schirm hat.Byron - Attributmagier
Der Korpothread
Oster schrieb:
Wenigstens shrodo denkt mit.
"some games just feel so unthrowable until you suddenly lost" -
Wäre allerdings ein interessanter Thread. Mir ging das vor einigen Tagen mit Meepo so.
Bis dahin im 3k Pool ein jeder grottenschlecht, nona. Der Letzte allerdings, ein Augenschmaus. Schon stark wie der ein Spiel fast im Alleingang gewinnen kann. -
shrodo schrieb:
weil man nicht weiß wie man sich sinnvoll verhalten soll.
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Das weiß ja jeder, aber wenn der Hook geflogen kommt in dem Moment auch daran zu denken ist einfach etwas überwältigend.[8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes
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Gestern nochmal 3 Games gemacht. Alle mit pt. Und es hat mich überzeugt. man ist nicht squishy as fuck, farmt schneller(subjektiver eindruck!) und mit threadswitch (den man definitiv üben muss) hat man auch mehr mana. Da die Urn wegfällt würde ich allerdings Aura auf 3 skillen (nicht auf lvl5 aber auf lvl10/11).
es nervt zwar ein bisschen das man so langsam ist und ne extra runde fountainreggen gehen muss (hat man mit tranq in der form nicht) aber spätestens ab force hat sich die MS-Problematik gelöst. durch das schnellere farmen kommt der force auch früher.Byron - Attributmagier
Der Korpothread
Oster schrieb:
Wenigstens shrodo denkt mit.
"some games just feel so unthrowable until you suddenly lost" -
Werde entweder im Zug oder Donnerstag in Bayreuth mal meine Meinung zu Maiden in 'nem Semiguide festhalten. Zum einem, um zu sehen, wo ich noch grobe Fehler mache, zum anderen um einigen hier zu helfen