Bei Gladiators handelt es sich um die Dota 2 Version der WC3 Karte "WoW Arena Allstars", wobei es sich wiederum um (offensichtlich) eine Adaption des WoW Arena Spielprinzips handelte.
Für Nichtkenner: Team Deathmatch mit idealerweise Teams á 3 Spielern. 2, 4 und 5 Spieler pro Team ist auch möglich, aber signifikant weniger balanciert.
In einem normalen Spiel hat man einen Healer und 2 DPS. Es gibt zur Zeit irgendwas um 25 Klassen, mehr oder weniger auf den Klassen aus WoW basierend.
Items gibt es auch bereits Unmengen, allerdings sind die meisten noch relativ einfallslose +stats Items.
Der Entwickler, Catze, ist immer noch der gleiche wie zu WC3 Zeiten und ist, wie damals auch schon, "aktiv" im Forum mit der Community kooperierend.
Das einzige Problem ist, dass es zur Zeit noch extrem wenige Spieler gibt. Falls sich das ändert könnte aus dem Spiel aber imo ein legitimer esport werden.
Das Spiel ist fast paced genug, dass Runden nicht für immer dauern (meistens um die 20 Minuten für 1 Spiel) aber gleichzeitig langsam genug, dass man das Geschehnis nachvollziehen kann.
Mir macht es seit WC3 sehr viel Spaß und ich hoffe, dass wir einige Inhouses o.ä. zusammen spielen können und falls 1 Begeisterung entsteht damit der Entwicklung der Community ein wenig unter die Arme greifen.
Hier paar Links:
Forum
Steam Workshop
Hier 1 Aufnahme von 1 Game von mir für euch (Nase ist 1 wenig sick am been, erbitte um Verzeihung xD):
Tipp um Pubs zusammen zu bekommen: Ingame auf der Seite der Map dem Chat beitreten und /sharelobby oder invites spammen. Funktioniert am besten abends/nachts.
Für Nichtkenner: Team Deathmatch mit idealerweise Teams á 3 Spielern. 2, 4 und 5 Spieler pro Team ist auch möglich, aber signifikant weniger balanciert.
In einem normalen Spiel hat man einen Healer und 2 DPS. Es gibt zur Zeit irgendwas um 25 Klassen, mehr oder weniger auf den Klassen aus WoW basierend.
Items gibt es auch bereits Unmengen, allerdings sind die meisten noch relativ einfallslose +stats Items.
Der Entwickler, Catze, ist immer noch der gleiche wie zu WC3 Zeiten und ist, wie damals auch schon, "aktiv" im Forum mit der Community kooperierend.
Das einzige Problem ist, dass es zur Zeit noch extrem wenige Spieler gibt. Falls sich das ändert könnte aus dem Spiel aber imo ein legitimer esport werden.
Das Spiel ist fast paced genug, dass Runden nicht für immer dauern (meistens um die 20 Minuten für 1 Spiel) aber gleichzeitig langsam genug, dass man das Geschehnis nachvollziehen kann.
Mir macht es seit WC3 sehr viel Spaß und ich hoffe, dass wir einige Inhouses o.ä. zusammen spielen können und falls 1 Begeisterung entsteht damit der Entwicklung der Community ein wenig unter die Arme greifen.
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[8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes