Und das macht einen Unterschied von 1000 mmr aus? Das glaubst du ja selbst nichtPhoebe Zeit-Geist schrieb:
man kann nicht weniger mmr als 0 haben
MMR Rework nötig?
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ließe sich mit seasons und/oder rating decay eleganter lösen
inflation ist nur für die oberen ~5% relevant[8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes -
Accounts die gemacht werden um sie zu verkaufen, zeus ult spam, oracle heal spam usw.
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@1nf3ct3d
jeder account der unterm strich mehr verliert als er gewinnt pumpt zusätzliche mmr-punkte ins system.
neue accounts erstellen kann jeder unbegrenzt.
-smurf erstellen
-ranked spielen
-mehr verlieren als gewinnen
-lust am smurf verlieren und den account in der inaktivität verrotten lassen
jedes mal wenn das geschieht werden dem system zusätzliche mmr-punkte hinzugefügt.
zudem, wie tree gesagt hat: hat jemand 1 mmr und verliert, fällt er nicht ins negative, sondern bleibt bei 1, seine gegner kriegen aber trotzdem mmr für den sieg gutgeschrieben.
auch hier gilt: jedes mal wenn das geschieht, werden neue mmr-punkte aus dem nichts generiert.
über die jahre nimmt so die gesamtmenge an mmr-punkten langsam zu, auch ohne dass die spielerzahl zunimmt. daher die schleichende mmr-inflation. -
Sehe immernoch kein Problem an der Inflation."I'd only suggest that you try to understand other people. Try to learn empathy"
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ctrl schrieb:
@1nf3ct3d
jeder account der unterm strich mehr verliert als er gewinnt pumpt zusätzliche mmr-punkte ins system.
neue accounts erstellen kann jeder unbegrenzt.
-smurf erstellen
-ranked spielen
-mehr verlieren als gewinnen
-lust am smurf verlieren und den account in der inaktivität verrotten lassen
jedes mal wenn das geschieht werden dem system zusätzliche mmr-punkte hinzugefügt.
zudem, wie tree gesagt hat: hat jemand 1 mmr und verliert, fällt er nicht ins negative, sondern bleibt bei 1, seine gegner kriegen aber trotzdem mmr für den sieg gutgeschrieben.
auch hier gilt: jedes mal wenn das geschieht, werden neue mmr-punkte aus dem nichts generiert.
über die jahre nimmt so die gesamtmenge an mmr-punkten langsam zu, auch ohne dass die spielerzahl zunimmt. daher die schleichende mmr-inflation.
€: nvm die wirken ja dagegenDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mallegrins ()
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und wieviel macht das dann aus? 1000 mmr avg? (darkpotato) oder 200/500/100?
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Funktioniert rein vom theoretischen elastisch, je höher das MMR desto höher die Verschiebung. Denke unter 4k ist sie quasi nicht vorhanden, aber das Maxmmr hat sich um 1000-1500 Punkte verschoben.
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Die Inflation hat ja aber oben stattgefunden.
Früher war noch 6k die absolute Obergrenze, jetzt sinds 8,5k.
Das kannst du nicht mit "man droppt nicht unter 1mmr" erklären ausser du unterstellst das das komplett Wellen schlägt durch alle Skill-level bis es irgendwann in der Spitze ankommt.
Da frag ich mich aber wie das geschehen soll? Wenn man erstmal 6-7k hat, wieso sollen die 1mmr jungs mein mmr noch snowballen bis es die 8k erreicht? Der Sprung von 7k auf 8k hat sich ja sogar innerhalb eines Jahres vollzogen, also extrem schnell.
Sind das nicht eher die Accountbuyer die das da oben verzerren? Die sind 3-4k Spieler aber haben nen 6k account und pumpen damit ihre Gegenspieler (6-7k) weiter nach oben weil sie natürlich keine Chance gegen die haben. -
glaubt ihr eigentlch wirklich das es so viele acc buyer gibt?
Gibts dafür auch irgendwelche anderen aussagen außer xd meine mates sind so scheiße, müssen acc buyer sein -
dass twitch voll mit account levelern ist[8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes
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1nf3ct3d schrieb:
glaubt ihr eigentlch wirklich das es so viele acc buyer gibt?
Gibts dafür auch irgendwelche anderen aussagen außer xd meine mates sind so scheiße, müssen acc buyer sein
Gibt da nen eigenen Markt für: epicnpc.com/forums/73-DotA-2-Accounts -
Phoebe Zeit-Geist schrieb:
dass twitch voll mit account levelern ist
(18:05:53) <roflgrins> schaue grade TI vods xD -
ChuckBass schrieb:
1nf3ct3d schrieb:
glaubt ihr eigentlch wirklich das es so viele acc buyer gibt?
Gibts dafür auch irgendwelche anderen aussagen außer xd meine mates sind so scheiße, müssen acc buyer sein
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hattest du nicht gefragt was ein 4k account wert ist?
das ist halt so das niveau was wirklich niemand will -
Was für Leute sind das denn die bis in den 7K Bereich boosten? Müssen doch eigentlich bekannte Leute sein, da es ja nicht soviele 7k Spieler gibt.Highlight:
Bester Satz von Max aka Genesis "Ey isch hab ebe gege braun im Armdrücke verlore - der macht alles aus dem Nacke. Ohne Witz hasch du schomma dem soi Nacke gsehe?" -
das mag sein. Die 4k waren nur ein Beispiel. Ging mehr darum ob es tatsächlich Käufer gibt und wie die Preise im Allgemeinen aussehen.
Hinzukommt, wenn ich diese Seite mal durchfliege, dass 4k Accounts nicht nur weggehen sondern auch stark im Preis variieren. Von 10-26$ im Schnitt.
wut do now? -
Pmann schrieb:
wut do now?
Byron - Attributmagier
Der Korpothread
Oster schrieb:
Wenigstens shrodo denkt mit.
"some games just feel so unthrowable until you suddenly lost" -
braun schrieb:
Was für Leute sind das denn die bis in den 7K Bereich boosten? Müssen doch eigentlich bekannte Leute sein, da es ja nicht soviele 7k Spieler gibt.
(18:05:53) <roflgrins> schaue grade TI vods xD