Quelle: blog.dota2.com/2017/03/the-bladeform-legacy-update/Dota2.com schrieb:
Today, the mask is unveiled. Juggernaut’s Arcana is now available. Featuring a custom Dragon Spirit ancestor and all-new animations and effects, the Bladeform Legacy marks a new chapter for the wandering warrior from the Isle of Masks.
In patch news, this release includes a new Captains Mode interface, a redesigned model for Jakiro, the 7.03 gameplay update, and various improvements to game performance. Head over to The Bladeform Legacy Update page for more information on all of the changes.
To celebrate today’s update, this weekend’s Battle Cup is free to all players. You don’t need an entry ticket or a Battle Pass—just party up and join the queue by your local start time to answer the call to glory.
The Bladeform Legacy Update
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Nice, Hüte
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sieht richtig kacke aus[8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes
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MOON SHARD:
- Can now be cast on allied heroes
- Can now be cast on allied heroes
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- Added Monkey King to Captains Mode.
- Added Monkey King to Captains Mode.
- Added Monkey King to Captains Mode.
- Added Monkey King to Captains Mode.
- Added Monkey King to Captains Mode.
"If we're not in pain, we're not alive"
- Added Monkey King to Captains Mode.
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held ist in halbwegs organisierten spielen nicht so stark
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- Towers now gain 2 armor per nearby enemy player within 1200 AoE
- Towers now gain 2 armor per nearby enemy player within 1200 AoE
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Blaeh schrieb:
Towers now gain 2 armor per nearby enemy player within 1200 AoE
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- Level 25 Talent changed from +25% Cooldown Reduction to -8s Press The Attack Cooldown
wow, danke für nichts - also den change hätte man ruhig lassen könnenluke schrieb:
ALLE 18 jährigen außer betrayus sind scheiße
- Level 25 Talent changed from +25% Cooldown Reduction to -8s Press The Attack Cooldown
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shadow shaman +18 base attack damage
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Dark Seer:
- Vacuum cooldown increased from 28 to 32
Emberspirit:
- Level 20 Talent changed from +15% Cooldown Reduction to +500 Flame Guard Absorption
- Level 25 Talent changed from +500 Flame Guard Absorption to +20% Cooldown Reduction
My bad; vergessen das die 2 sec duration jetzt im selben slot ist wie die 20% cd reduction.
Also ein guter change, danke für den HinweisDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von EvilMuffins ()
- Vacuum cooldown increased from 28 to 32
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ENCHANTRESS:
- Level 25 Talent changed from +12 Nature's Attendants Wisps to Enchant Affects Ancients
Byron - Attributmagier
Der Korpothread
Oster schrieb:
Wenigstens shrodo denkt mit.
"some games just feel so unthrowable until you suddenly lost" - Level 25 Talent changed from +12 Nature's Attendants Wisps to Enchant Affects Ancients
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EvilMuffins schrieb:
Emberspirit:
- Level 20 Talent changed from +15% Cooldown Reduction to +500 Flame Guard Absorption
- Level 25 Talent changed from +500 Flame Guard Absorption to +20% Cooldown Reduction
Nein, du kannst nur ein Level 25 Talent haben - Level 20 Talent changed from +15% Cooldown Reduction to +500 Flame Guard Absorption
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@Kretschy198 Gratulation zum ersten Post, der zudem noch korrekt und schlau ist. Freue mich dass du hier bist!
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Beitrag von EvilMuffins ()
Dieser Beitrag wurde vom Autor aus folgendem Grund gelöscht: gette es jetzt (). -
erste daten von dotabuff zwischen gestern und heute:
jugger atm ne playrate von ~40% also sind alle winrate changes daran gebunden, dass er soviel gespielt wird.
Furion leicht <2% winrate / hat n jugg advantage von +0,48% (negligible)
Ench leicht > +1,5% winrate / hat n jugg advantage von +0,36% (negligible)
shaker leicht > +1,5% winrate / hat n jugg disadvantage von -0.74% (größter winner)
legion leicht < +1,5% winrate / hat n advantage von +1,66% (größtenteils über jugg erklärbar)
tide leicht > -1% winrate / hat n jugg disadvantage von -1% (jugg + flaktuation?)
slardar ~ -2,5% winrate / hat n jugg disadvantage von -1% (nerf + jugg)
lone druid > 4% winrate / hat n jugg advantage von + 1,9% (größter verlierer)
shaker buff scheint trotz der kleinen zahlen recht gut, slardar nerf scheint trotz der kleinen zahlen hart zu treffen.
Lone Druid trotz heftigen advantage einfach mal rapide schlechter iks de. base dmg trifft imo den durschnittsspieler härter als jemand, der mit bär zusammen lasthits holt also top bereich vermutlich etwas weniger betroffen... mal sehen.
furi/ench sind immer noch trash. + 2% bei ner winrate nahe 40% sind halt nicht viel.
restlichen changes im tweak bereich.
dotabuff.com/heroes/trends
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