Matlok schrieb:
Ich ringe immer noch mit mir. 60€ ist echt (zu) viel! Aber Anno ist halt auch sehr geil.
Genau das ist doch einer der Gründe warum immer aggressiver versucht wird Spiele auf andere Weise als den Verkaufspreis zu Monetisieren. AAA-Games haben vor 10 Jahren auch schon 60€ gekostet.
Daher ist es für mich viel eher ein Punkt zumindest den Release abzuwarten bevor ich kaufe, um abschätzen zu können wie viel Geld mit zukünftigen DLCs, Erweiterungen und Microtransactions noch aus mir herausgepresst werden soll.