Würde auch einen Schlüssel nehmen
Responsibility's cool, but there’s more things in life
Like getting your dick
Rode all fucking night
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Noe ()
'Maturity,' father had slowly begun,' Is knowing you're wrong and accepting it, son. There's prudence in pausing with patience and joy - And hearing the wisdom in others, my boy. 'A person's perspective,' he said with a smile, 'Is plain if you walk in their shoes for a while. | And if you can do it - if maybe you do - You might understand, and agree that it's true.' I followed his reasons, and nodded, polite; Perhaps that was logic - perhaps he was right. Perhaps there was truth in his claim all along... 'I'm twenty,' I countered: 'I'm right, and you're wrong.' |
ob du mich verarschen willst mit der entwicklung dieses beitragsSadden ॐ schrieb:
Woher habt ihr die Keys? Zocke auch und hab n Battlepass, habe ich irgendwo welche ohne es zu wissen?
e: kk da sind sie:
8B8H2-A40NM-6R7ZA
8B8H9-TX93B-82Q3X
8B8HE-PB7HC-3JEBW
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von lubold ()
Midna schrieb:
Ist das jetzt 'Warcraft 3 - The Mod - The Game - The Mod - The Game'?
Habs gerade mal getestet. Konnte mich jetzt nicht wirklich reinfuchsen selbst mit dem Tutorial. Irgendwie sind die Erklärungen etwas kurz geraten. Und es hilft definitiv nicht, dass man die Tooltips der Units nur über Umwege einsehen kann.
Midna schrieb:
Ist das jetzt 'Warcraft 3 - The Mod - The Game - The Mod - The Game'?
Habs gerade mal getestet. Konnte mich jetzt nicht wirklich reinfuchsen selbst mit dem Tutorial. Irgendwie sind die Erklärungen etwas kurz geraten. Und es hilft definitiv nicht, dass man die Tooltips der Units nur über Umwege einsehen kann.
Midna schrieb:
Wie verhält es sich mit Mana und Ability Cooldowns? Es gibt ja für beides Items die sie modifizieren. Ich verstehe das so, dass die Mana Bar voll sein muss für den ERSTEN cast der Ability und danach müssen dann Mana voll UND cooldown abgelaufen sein. Ist das korrekt?
Wie sind die Wahrscheinlichkeiten mit den Helden in Shops? Die Underlord Level beeinflussen den höchsten Rank der spawnen kann, aber sind alle Units gleich wahrscheinlich oder alle Ränge oder skallieren die Wahrscheinlichkeiten der Ränge auch mit Underlord Level?
auch diagonal grenzt an.Wie funktionieren Abstände? Sind 1 Tile die vier angrenzenden Felde oder die acht (angrenzend + Diagonal)?
Viele Units gehen scheinbar Invis oder springen in die Backline ohne dass das irgendwo in den Erklärungen steht. Ich nehme an, da gibt es keine Faustregel? Gibt es noch mehr Mechaniken im Hintergrund auf die man achten sollte? Invis Units peilen auch immer die am weitesten entfernte Unit an, korrekt?