Root - A Game of Woodland Might and Right
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Hab jetzt Root für mich entdeckt. Ist ein extrem asymmetrisches Kriegsspiel. Es ist fast so, dass jeder ein anderes Spiel zockt. Jeder Spieler bekommt so ein großes Tableau wo draufsteht, wie seine Fraktion funktioniert. Im Grunde sind die Züge nicht allzu kompliziert, aber man weiß die ersten Runden halt überhaupt nicht, wie die anderen Fraktionen ticken.
Wir haben das bei einem Kumpel drei mal gespielt, die ersten Runden dauern relativ lange weil es doch viele Teile hat, aber jeder wollte immer sofort eine andere Fraktion ausprobieren und wir haben bis tief in die Nacht gezockt.
Eine Woche später war ich am Wochenende wieder bei ihm zu Besuch und er hat es sich auch sofort gekauft und gleich noch nen Haufen Erweiterungen dazu, scheint also gut angekommen zu sein xD
Das süße Artwork ist perfekt um Leute auszutricksen, ein brutales Area Control-Game zu spielen
Ich würde es nur empfehlen, wenn ihr wirklich oft mit denselben Leuten zockt. Wie gesagt dauert die erste Runde recht lange und selbst nach insgesamt 4 Partien waren wir immer noch weit über den auf der Packung angegebenen 60-90 Minuten. Und mindestens eine Person muss sich einmal buchstäblich durch das Regelwerk kämpfen damit das Spiel überhaupt läuft (in unserem Fall war ich das).T
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Habs mit meiner Familie und mal mit Freunden ausprobiert, aber konnte keinen hooken :/
Die Regeln sind auch eine heftige Brick wall. Meine Version hat gleich mal 3 verschiedene How To Plays angeboten.
Bin auch traurig, die Erweiterungen klingen nämlich auch sehr cool und alles, aber ist echt Quatsch die zu kaufen, für mich. Soll ichs auf LAN mitbringen?
Welche von den vanilla factions findest du am coolsten?The verdict is not the end
It is only the beginning
Strong will shall keep spreading -
Zagdil schrieb:
Die Regeln sind auch eine heftige Brick wall. Meine Version hat gleich mal 3 verschiedene How To Plays angeboten.
Zagdil schrieb:
Bin auch traurig, die Erweiterungen klingen nämlich auch sehr cool und alles, aber ist echt Quatsch die zu kaufen, für mich. Soll ichs auf LAN mitbringen?
Zagdil schrieb:
Welche von den vanilla factions findest du am coolsten?T
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fand die Vögel deshalb so richtig kacke und risky. Wenn da einmalm die Politik crittet ist der aktuelle Leader und der nächste noch obendrauf im Eimer. Fand bisher den Vagabunden am coolsten. 2/4 für Root auf Lan, anyone?The verdict is not the end
It is only the beginning
Strong will shall keep spreading -
Ich habe es zwei, drei Male gespielt, war ganz witzig. Als besonders schwer habe ich es nicht in Erinnerung und es ist abwechslungsreich, weil man regelmäßig neue Rassen kauft. Mindestens ein Mitspieler kannte es aber, ich weiß nicht, wie lange das von Scratch dauert.
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Es gibt halt keine komplizierten krassen Mechaniken. Fürs erste Match kann man vielleicht Rassen wie Amazonen, Hexenmeister, Ghule und Skelette sowie Fähigkeiten wie Helden, Unerschrocken und Kämpferisch erst mal rausmachen und nur mit einfachen +1 Attacks und +1 Gold Rassen spielen bis man ein Gefühl dafür bekommen hat.
Achja und wenn es dann in die vollen geht, lieber gleich dieses Regelwerk benutzen:
spielefreun.de/smallworld/Small%20World%20Kompendium.pdf
Ich weiß nicht, wie es inzwischen ist, aber das Original war damals nicht so geil übersetzt und hatte deshalb im Deutschen einige Regellücken, was dann paar mal zu Streit geführt hat.The verdict is not the end
It is only the beginning
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Zagdil schrieb:
fand die Vögel deshalb so richtig kacke und risky. Wenn da einmalm die Politik crittet ist der aktuelle Leader und der nächste noch obendrauf im Eimer. Fand bisher den Vagabunden am coolsten. 2/4 für Root auf Lan, anyone?
Hier sollte irgendwas mit Bierpong stehen -
äh ja, so hab ichs auch versucht, also nein
ist schon echt unintutive puzzle box. Sagen wir mal es hilft.The verdict is not the end
It is only the beginning
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Apocalypso schrieb:
Zagdil schrieb:
fand die Vögel deshalb so richtig kacke und risky. Wenn da einmalm die Politik crittet ist der aktuelle Leader und der nächste noch obendrauf im Eimer. Fand bisher den Vagabunden am coolsten. 2/4 für Root auf Lan, anyone?
Es gibt auch eine digitale Version auf Steam und Konsole, ich persönlich habe da kein Interesse dran weil das Spiel imo nicht so gut funktioniert, wenn man nicht Diplomatie betreiben kann, vor allem als der Vagabound ("Ich gebe dir eine blaue Karte, wenn du mir dafür einen Tee craftest"). Aber zum Lernen sollte das gehen.
Alternativ gibt es das auch über Tabletop Simulator, dafür wäre ich auch offen.T
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Midna schrieb:
Hab jetzt Root für mich entdeckt. Ist ein extrem asymmetrisches Kriegsspiel. Es ist fast so, dass jeder ein anderes Spiel zockt. Jeder Spieler bekommt so ein großes Tableau wo draufsteht, wie seine Fraktion funktioniert. Im Grunde sind die Züge nicht allzu kompliziert, aber man weiß die ersten Runden halt überhaupt nicht, wie die anderen Fraktionen ticken.
Wir haben das bei einem Kumpel drei mal gespielt, die ersten Runden dauern relativ lange weil es doch viele Teile hat, aber jeder wollte immer sofort eine andere Fraktion ausprobieren und wir haben bis tief in die Nacht gezockt.
Eine Woche später war ich am Wochenende wieder bei ihm zu Besuch und er hat es sich auch sofort gekauft und gleich noch nen Haufen Erweiterungen dazu, scheint also gut angekommen zu sein xD
Das süße Artwork ist perfekt um Leute auszutricksen, ein brutales Area Control-Game zu spielen
Ich würde es nur empfehlen, wenn ihr wirklich oft mit denselben Leuten zockt. Wie gesagt dauert die erste Runde recht lange und selbst nach insgesamt 4 Partien waren wir immer noch weit über den auf der Packung angegebenen 60-90 Minuten. Und mindestens eine Person muss sich einmal buchstäblich durch das Regelwerk kämpfen damit das Spiel überhaupt läuft (in unserem Fall war ich das).
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Nachdem ich ca. 15 games Root gespielt und alle Fraktionen zumindest einmal gesehen habe, bin ich immer noch richtig begeistert. Allerdings sind einige der späten Faktionen für die Gegenspieler recht komplex. Die Corvid Conspiracy und die Riverfolk Company geben allen anderen Spielern zusätzliche Optionen während deren Zügen und beim Lizard Cult kontrollieren quasi alle Spieler mit AUSNAHME des Lizard Cults, welche Fraktion der Outcast wird.
Aber der Wiederspielwert ist echt durch die Decke riesig. Ich habe mich mit den meisten Fraktionen erst nach der zweiten Runde sicher gefühlt und dann gibt es mit den Expansions auch onch neue Maps.
Wir hatten jetzt Partien zu dritt, viert und fünft gespielt und ich würde sagen dass vier und fünf am Besten funktioniert.
Hat jemand mal Interesse an einer Proberunde per Tabletop Simulator?T
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Midna schrieb:
Nachdem ich ca. 15 games Root gespielt und alle Fraktionen zumindest einmal gesehen habe, bin ich immer noch richtig begeistert. Allerdings sind einige der späten Faktionen für die Gegenspieler recht komplex. Die Corvid Conspiracy und die Riverfolk Company geben allen anderen Spielern zusätzliche Optionen während deren Zügen und beim Lizard Cult kontrollieren quasi alle Spieler mit AUSNAHME des Lizard Cults, welche Fraktion der Outcast wird.
Aber der Wiederspielwert ist echt durch die Decke riesig. Ich habe mich mit den meisten Fraktionen erst nach der zweiten Runde sicher gefühlt und dann gibt es mit den Expansions auch onch neue Maps.
Wir hatten jetzt Partien zu dritt, viert und fünft gespielt und ich würde sagen dass vier und fünf am Besten funktioniert.
Hat jemand mal Interesse an einer Proberunde per Tabletop Simulator?
Hier sollte irgendwas mit Bierpong stehen -
wäre in, habe aber nur so ca. 3 Partien Grundspiel Erfahrung
@Midna: Welche Erweiterungen kannst du denn besonders empfehlen? Bin nämlich gerade sehr hooked von dem Spiel. -
Alex- schrieb:
wäre in, habe aber nur so ca. 3 Partien Grundspiel Erfahrung
@Midna: Welche Erweiterungen kannst du denn besonders empfehlen? Bin nämlich gerade sehr hooked von dem Spiel.
Vieles hängt aber auch davon ab, welche Fraktionen man gerne hätte. Die Riverfolk Company ist für mich zB das Hauptargument für die Riverside Expansion.T
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Midna schrieb:
Alex- schrieb:
wäre in, habe aber nur so ca. 3 Partien Grundspiel Erfahrung
@Midna: Welche Erweiterungen kannst du denn besonders empfehlen? Bin nämlich gerade sehr hooked von dem Spiel.
Vieles hängt aber auch davon ab, welche Fraktionen man gerne hätte. Die Riverfolk Company ist für mich zB das Hauptargument für die Riverside Expansion.
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steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1297678386
Hab einfach mal ne Umfrage angehängt. Im Idealfall haben wir mindestens vier Leute ohne mich und ich würde es erstmal nur anleiten, wenn wir aber nur drei sind, spiele ich direkt mit. Klickt bitte wenn möglich MEHRERE ANTWORTEN an.
Ich persönlich würde vorschlagen, erstmal ohne Riverfolk Company und ohne Corvid Conspiracy zu spielen. Das sind die einzigen Völker, die den anderen Spielern weitere Optionen geben. Ihr müsstet euch aber in nichts einlesen und ich kann euch die Fraktionen auch erst vorstellen.
@Alex- @1nf3ct3d @Apocalypso @Zagdil @Rob
Edit: Neue Umfrage hier Gesellschaftsspiele, die man im Haus haben MUSSDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Midna ()
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Mitspielen bin ich raus, aber wenn einer nen Stream anwerfen könnte, würde ich wohl mal reinschauen.Byron - Attributmagier
Der Korpothread
Oster schrieb:
Wenigstens shrodo denkt mit.
"some games just feel so unthrowable until you suddenly lost" -
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Ich würde streamenThe verdict is not the end
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