Shandelzare Silkwood – Der Vengeful Spirit (Racheerfüllter Geist)
Inhalt
1.) Einführung
2.) Hintergrundgeschichte
3.) Statuswerte
4.) Abilities
5.) Pro und Contra
6.) Skilling
7.) Itembuilding
8.) Handhabung/Nutzung
-im Early game
-im Mid game
-im Late game
9.) Allies/Opponents
10.) Fazit
11.) Schlusswort
1.) Einführung
So. Ich hab mich jetzt mal dazu entschlossen einen Guide über Shandelzare Silkwood, den Vengeful Spirit, zu schreiben, die für die Seite des Sentinels kämpft. Sie lässt sich mit ihrer Aura und ihren „gegnerabfangenden“ Fertigkeiten gut als Supporter spielen. Mit den richtigen Items kann sie auch allein zu einer Bedrohung werden, besonders für Ranged Heros. Aber man sieht sie manchmal nur in –ar, im –ap wird sie eher selten gewählt.
2.) Geschichte
Shandelzare was a Warden, betrayed and killed by Mortred who she trusted in. With her dying breath, she prayed Elune to grant her a chance to avenge her death. Though her body died, her relentless spirit lived on. Her very presence is an example for her allies, while her enemies fear her determination. Using the powers of the spirit world, she can blast her enemies with pure magical energy and reverse positions with others.
Eine irgendwie traurige Geschichte find ich
3.) Statuswerte
Startstatus
Kraft: 16
Kraft/Stufe: 1.8
Beweglichkeit: 22 (primäres Attribut) Beweglichkeit/Stufe: 2.35
Intelligenz: 15
Intelligenz/Stufe: 1.75
Trefferpunkte: 454
Manapunkte: 195
Schaden: 34 – 48
Rüstung: 3 (16% Reduzierung eingesteckten Schadens)
Level Kraft Beweglichkeit Intelligenz
1 16 22 15
2 17 24 16
3 19 26 18
4 20 29 19
5 22 31 21
6 23 33 22
7 25 36 24
8 26 38 25
9 28 40 27
10 29 43 28
11 31 45 30
12 32 47 31
13 34 50 33
14 35 52 35
15 37 54 37
16 38 57 38
17 40 59 40
18 42 61 42
19 43 64 43
20 45 66 45
21 46 68 46
22 48 71 48
23 49 73 49
24 51 75 51
25 53 78 53
4.) Abilities
Magic Missile (C) (Zaubergeschoss)
A magical missile is thrown at an enemy unit, causing damage. Stuns it for 1.75 seconds.
Level 1 – 100 damage
Level 2 – 175 damage
Level 3 – 250 damage
Level 4 – 325 damage
Verschießt ein magisch geladenes Geschoss auf eine feindliche Einheit, schadet ihr und betäubt sie für kurze Zeit.
Terror (T) (Terrorisieren)
Shandelzare let loose a wicked cry, terrorizing nearby enemy units. Their armor and damage are reduced.
Level 1 – Reduces base armor by 2 and damage by 5%.
Level 2 – Reduces base armor by 3 and damage by 10%
Level 3 – Reduces base armor by 4 and damage by 15%
Level 4 – Reduces base armor by 5 and damage by 20%
Shandelzare stößt einen spitzen Schrei aus, der die Rüstung und den Basisschaden von Gegnern in der Nähe verringert.
Command Aura (D) (Befehlsaura)
Increases nearby units damage.
Level 1 - + 12% damage
Level 2 - + 20% damage
Level 3 - + 28% damage
Level 4 - + 36% damage
Gibt befreundeten Einheiten in der Nähe zusätzlichen Angriffsschaden.
Ultimate
Nether Swap (W) (Listiger Tausch)
Instantaneously swaps positions with a targeted hero.
Level 1 – 600 range
Level 2 – 900 range
Level 3 – 1200 range
Shandelzare tauscht beim Wirken dieses Zauber sofort die aktuelle Position mit einem angewählten Helden, egal ob Verbündeter oder Feind, aus.
5.) Pro und Contra
Pro
guter Supporter
Magic Missile und ihr Swap kombinieren sich gut (besonders wenn ein melee hero ihr zur Seite steht)
kann fliehende Helden abfangen
kann im Late Game eine ernste Bedrohung werden
Contra
Etwas geringe Angriffsreichweite
Hat und bekommt nicht allzu viele HP
ohne „gute“ Ausrüstung gegen einen „Gang“-Angriff ziemlich anfällig
im early Game nicht so der Hammer
6.) Skilling
Lv 1 – Magic Missile
Lv 2 – Command Aura
Lv 3 – Magic Missile 2
Lv 4 – Command Aura 2
Lv 5 – Magic Missile 3
Lv 6 – Nether Swap
Lv 7 – Magic Missile 4
Lv 8 – Command Aura 3
Lv 9 – Terror
Lv 10 – Command Aura 4
Lv 11 – Nether Swap 2
Lv 12 – Terror 2
Lv 13 – Terror 3
Lv 14 – Terror 4
Lv 15 – Stats
Lv 16 – Nether Swap 3
Lv 17 – Stats
Lv 18 – Stats
Lv 19 – Stats
Lv 20 – Stats
Lv 21 – Stats
Lv 22 – Stats
Lv 23 – Stats
Lv 24 – Stats
Lv 25 – Stats
7.) Itembuilding
Early Game
Boots of Speed sind sowieso für jeden Hero ein Muss, also holt man sie sich am besten am Anfang schon. Eine MS von 350 reicht fürs Early auf jeden Fall. Man kann sich dann zwischen Ring of Health, Void Stone und Energy booster entscheiden(außer man hat so viel Gold das man sich alle holen will, dann bekommt man aber auch die Perserverence-Kugel) Ich nehme hier des öfteren den Energy Booster. Dazu kommt der Ring of Basilius (Ring of Protection + Sobi Mask), damit Shandelzare schneller ihr Mana regenerieren kann, den sie für ihre Magic Missile braucht. Sollte man sich aber für den späteren Verlauf für das Dagon entscheiden, kann man den Ring of Health auch weglassen.
Mid Game
Im Mid Game kommt die große Stunde von Shandelzare. Sagen wir jetzt mal grob das Mid game ist ungefähr ab Level 6 bis Level 16. Ab Level 6 besitzt ihr nun den Nether Swap. Mit ihrem Missile-Angriff könnt ihr den Gegner stunnen, feuert danach sofort auf denjenigen, mit etwas Glück stunt ihr ihn nochmal dank dem Cranium. Ab hier sollte man sich entscheiden: entweder Dagon aufrüsten oder Heart of Terrasque. Die restlichen Items kann man entweder verkaufen oder man versucht sie auch zu kombinieren.
Late Game
oder
Im Late game sollte man aber auch darauf achten genügend mana zu haben. Dann ist es wichtig, wenn man einen Hero irgendwie disabled (z.B Schaf-Morph mit Guinsoo), sofort ihn in Reichweite zu bringen, stunnen und die Effekte der Waffen zu aktivieren. Ein aufgerüstetes Dagon mit Magic Missile und Skadi kombiniert kann Unmengen von Trefferpunkten rauben.
8.) Handhabung/Nutzung
Early Game
Aus der Taverne raus gekommen, ist man nicht gerade stark. Am besten spielt man sie in der Mittel Lane, man kann es aber auch als Solo auf einer einzelnen Lane versuchen. Wenn sie in Mid mit einem Melee (Juggernaut) oder Caster Hero (Lina Inverse) zockt, sollte es ihre Hauptaufgabe sein mit ihrer Missile-Attacke Gegner zu stunnen und den anschließend etwas zu bearbeiten. Mit einer mit Frost Arrows ausgestatteten Drow im Team und auf einer Lane kann man schon mal ein paar Early Kills kassieren. Im Early sollte ihre Hauptaufgabe das Stunnen sein.
Mid Game
Ab hier geht der Spaß richtig los. Mit Level 6 stellt sie mit ihrem Nether Swap eine gewisse Gefahr dar. Abwarten bis ein Hero in Reichweite ist, den dann „swappen“, eine Magic Missile abfeuern. Wenn man hier schon das Dagon besitzt und genügend Mana übrig habt, scheut nicht vor dem Gebrauch des Zepters und schießt einen Blitz ab.
Late Game
Im Late Game gehen meistens die „Gang“-Angriffe los. Deshalb sollte auch das eigene Team in einer Gruppe losziehen. Mit Shandelzare wie gehabt stunnen, und wenn man sich das Eye of Skadi schon geholt haben sollte, slowen und swappen. Dann kann das eigene Team sich das Opfer ganz schnell vornehmen. Caster heros auf dem Rückzug kann man auch bei Bedarf swappen, slowen oder stunnen und dann mit dem Manta (wenn auf diese Waffe gegangen ist) Mana rausziehen, manche werden vielleicht versuchen noch einen Spell zu casten.
9.) Allies/Opponents
9.1)Teammates
Melee Heros wie z.B Yurnero
Gestunnte Helden kann man schnell loswerden wenn er mit der Blade Fury die bearbeitet
Stun-Spezialisierte wie Barathrum
Sollte ein Teammate wirklich diesen Hero bekommen, wenn er auf –random geht, solltet ihr euch die rechte oder mittlere Lane vornehmen. In der mittleren werden häufig 2 ranged heros oder 1 ranged+1melee gespielt) Doppelstun bekommt den meisten Helden gar nicht gut.(Einmal durch Magic Missile und zweitens durch den Greater Bash).
Ranged und Caster Heros wie Lina Inverse
Kardel Sharpeye
Unter solchen Heros spielt sich der Vengeful Spirit besonders gut. Besonders diese zwei hier haben auch wieder die Fähigkeit zu stunnen und dabei Extra-Schaden auszuteilen.
9.2) Opponents
Stunner wie etwa Slardar
Shandelzare kann zwar stunnen, aber wenn sie selbst gestunnt ist, bekommt es ihr gar nicht gut. Ihr einziger Ausweg wäre eine Magic Missile anzuwenden und zu fliehen oder den Helden in die Reichweite eines Teammates zu warpen der zum Angriff bereit ist. Guinsoos würde sich auch anbieten um dann mit Skadi hiterher zu feuern.
Caster wie Kel’Thuzad
Hier bietet sich die Swap-und-Missile-Kombi gut an wenn ein Mate mit Melee Hero dir auf deiner Lane hilft. Ansonsten sollte man so weit wie möglich weg von solchen Heros stehen, denn Frost Nova und ein folgender Chain Frost sind nicht gerade „gesund“. Aber wofür gibt es denn den Cranium Basher und den Manta Style. Damit kann man sogar ohne Magic Missile Stun-Treffer landen und gleichzeitig noch etwas vom Mana absaugen
Ranged Heros beispielsweise Lesale Deathbringer
Andere Ranged Heros lassen sich mit einem Swap, einer Magic Missile und weiteren Angriffen z.B. mit dem Dagon beseitigen. Mit Melee Heros im Gepäck hilft meistens ein einfacher Stun, dann ist es nur noch eine Frage der Zeit.
10.) Fazit
Ich persönlich finde das der Vengeful Spirit eine große Hilfe beim Abfangen von Heros mit Low-HP ist. Sie ist zwar nicht gerade eine „HP-Bombe“ wie Lucifer, aber mit ihrem Swap und darauffolgenden Attacken wie mit dem Dagon oder dem Eye of Skadi und der schadenergänzenden Command Aura ist sie ein guter Supporter und ist als Mate gern gesehen. Ich spiele sie mit Vorliebe
11.)Schlusswort
So, ich hoffe ich konnte euch jetzt mal nen kleinen Einblick über diesen Helden geben und hoffe das ihr vielleicht auch öfter mal zu diesem Hero greift ^^. Falls euch irgendwie ein Fehler auffallen sollte oder ähnliches, gebt mir einfach Bescheid dann können wir darüber diskutieren oder ich verbessere den Fehler. Ist aber übrigens mein allererster Guide also seid net so hart ^^ ein Replay folgt hoffentlich bald
Mit freundlichen Grüßen (auch an alle die sich mal Zeit genommen haben diesen Guide hier zu lesen ^^ )
Abbadon
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[CENTER]click or regret it ;P[/CENTER]
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