Knight Davion - Dragon Knight (V. 6.45)

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    • Knight Davion - Dragon Knight (V. 6.45)

      Knight Davion - Dragon Knight
      (für Version 6.45)
      Guideversion 1.05

      1. Vorwort

      2. Allgemeines
      2.1 Geschichte
      2.2 Pro & Contra

      3. Stats & Skills
      3.1 Stats
      3.2 Skills
      3.3 Skillsynergien
      3.4 Skillbuild
      3.5 Skillerläuterung

      4. Items
      4.1 Itembuild
      4.1.1 Earlygame
      4.1.2 Midgame
      4.1.3 Lategame
      4.2 Itemerläuterung

      5.Strategie
      5.1 Gamethrough
      5.1.1 Earlygame
      5.1.2 Midgame
      5.1.3 Lategame
      5.2 How-to-kill / How-to-use Spells

      6. Freunde / Feinde / Opfer
      6.1 Freunde
      6.2 Feinde
      6.3 Opfer

      7. Replay

      8. Credits

      9. Schluss

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      1.Vorwort

      Ich begrüße euch zu meinem ersten Guide zu meinem Lieblingshelden Dragon Knight. Ich freue mich das ihr euch hierhin verirrt habt und ich hoffe, dass der Guide euch gefällt. Ich bin frei für Kritik, da ich in Zukunft vielleicht mehr Guides schreiben werde, und für zukünftige Guides oder disen Guide eventuell fehlende Informationen hinzufügen kann.

      ~~~~~~~~~~

      2.Allgemeines



      Name: Knight Davion
      Seite: Sentinel
      Taverne: Light Taverne
      Spitzname: DK, Donkey Kong, Dave (alles schon mal gehört ;))


      2.1 Geschichte



      Nun die ganze Geschichte auf Deutsch:
      Verbannt und im Stich gelassen als Kind, sucht der Halbdrache Davion Zuflucht vor dem Bösen der Welt und von der unkontrollierbaren Kraft, die in ihm wächst. Seine Suche brachte ihn an die Tür eines mächtigen Druiden, der ihm beigebracht hat sich die massiven Energien, die in seinem Blut verborgen liegen, zu nutzen - eine Ehre an sein uraltes Drachenerbe. Der Schwertmeister Davion schlägt seine Feinde in seiner tobenden Wut, indem er sich nach Wunsch in einen uralten Drachen von zerstörerischer Wut verwandeln kann, um alle die zu vernichten, die drohen seine neue Heimat zu erobern.


      2.2 Pro & Contra

      Pro:

      - Ring of Health und Platemail (so gut wie) geschenkt --> Von der Lane kaum zu vertreiben.
      - Dragon Tail --> schöner langer Stun für einen Level 1 Stunspell.
      - Dragon Formen --> Slow & Splashdamage
      - Dragon Breath --> Guter Farming Skill
      - Hoher Stärkegain (2.8)
      - Gute Attackanimation --> Gutes lasthitten & denien möglich.

      Contra:

      - 290 movement speed --> Am Anfang ziemlich langsam
      - Hat Anfangs oft Manaprobleme

      ~~~~~~~~~~

      3. Stats & Skills

      Hier erkläre ich euch die Stats und Skills des Dragon Knight's


      3.1 Stats




      Strengthgain: 2.8
      Agilitygain: 2.2
      Intelligencegain: 1.7

      Reichweite: 125 (Nahkampf)
      Laufgeschwindingkeit: 290
      Angriff Cooldown: 1,4




      Nun eine Stat Tabelle von Level 1-25: (Hat mich 3 Stunden gekostet (Tippen&Rechnen)) :P

      Level Str Agi Int HP HP-rate MP MP-rate Damage Armor Armorreduction
      1 19 17 15 511 0,57 195 0,60 46-52 4 21%
      2 21 18 16 549 0,63 208 0,64 48-54 4 21%
      3 24 20 18 606 0,72 234 0,72 51-57 5 22%
      4 27 22 20 663 0,81 260 0,80 54-60 5 23%
      5 30 23 21 720 0,90 273 0,84 57-63 5 24%
      6 33 25 23 777 0,99 299 0,92 60-66 5 25%
      7 35 27 25 815 1,05 325 1,00 62-68 6 26%
      8 38 28 26 872 1,14 338 1,04 65-71 6 26%
      9 41 30 28 929 1,23 364 1,12 68-74 6 27%
      10 44 32 30 968 1,32 390 1,20 71-77 6 28%
      11 47 34 32 1043 1,41 416 1,28 74-80 7 29%
      12 49 35 33 1081 1,47 429 1,32 76-82 7 29%
      13 52 37 35 1138 1,52 455 1,40 79-85 7 30%
      14 55 39 37 1195 1,65 481 1,48 82-88 7 31%
      15 58 40 38 1252 1,74 494 1,52 85-91 8 32%
      16 61 42 40 1309 1,83 520 1,60 88-94 8 32%
      17 63 44 42 1347 1,89 546 1,68 90-96 8 33%
      18 66 45 43 1404 1,98 559 1,72 93-99 9 33%
      19 69 47 45 1461 2,07 585 1,80 96-102 9 34%
      20 72 49 47 1518 2,16 611 1,88 99-105 9 35%
      21 75 51 49 1575 2,25 637 1,96 102-108 9 35%
      22 77 52 50 1613 2,31 650 2,00 104-110 9 36%
      23 80 54 52 1670 2,40 676 2,08 107-113 10 36%
      24 82 56 54 1727 2,46 702 2,16 109-115 10 37%
      25 84 57 55 1784 2,52 715 2,20 112-118 10 37%



      3.2 Skills


      Breathe (F)ire:



      (Active/AoE)

      Speit eine Feuerwelle auf das anvisierte Ziel und richtet Flächenschaden an

      Level 1 : macht 75 Schaden
      Level 2 : macht 150 Schaden
      Level 3 : macht 225 Schaden
      Level 4 : macht 300 Schaden


      : 100/115/130/150
      : 12/12/12/12

      Dieser Spell hat eine maximal Breite von 1000 Einheiten und geht 600 Einheiten weit.
      Weiterhin ist dies unser Farming und Finishskill.




      Dragon (T)ail:



      (Active/One Target)

      Schlägt den Gegner mit dem Drachenschwanz. Lähmt den Gegner und fügt ihnen geringen Schaden zu:

      Level 1 : macht 25 Schaden, 2,5 Sekunden stun
      Level 2 : macht 50 Schaden, 2,75 Sekunden stun
      Level 3 : macht 75 Schaden, 3 Sekunden stun
      Level 4 : macht 100 Schaden, 3,25 Sekunden stun

      : 100/100/100/100
      : 9/9/9/9

      Dieser Spell hilft uns beim Ganken. Zudem ist der Stun mit 2,5 Sekunden auf Level 1 sehr nutzvoll.




      Dragon Blood:



      (Passive)

      Das Blut seines Drachenerbes verleiht Davion Rüstung und Regeneration:
      Level 1 : erhöht Energieregeneration um 1 und die Rüstung um 2
      Level 2 : erhöht Energieregeneration um 2 und die Rüstung um 4
      Level 3 : erhöht Energieregeneration um 3 und die Rüstung um 6
      Level 4 : erhöht Energieregeneration um 4 und die Rüstung um 8

      Dieser Skill schenkt uns einen Ring of Health und fast eine Platemail.

      Elda(r) Dragon Form:



      (Active)

      Davion kann sich in verschiedene Drachen verwandeln.

      Level 1 : Grüne Drachenform



      Giftangriff --> leichter Slow mit Gift (20 Schaden für 5 Sekunden) und extra Schaden an Towern. Weiterhin erhöht sich der Movement Speed um 10.


      Level 2 : Rote Drachenform



      Splashangiff --> 100%-igen Splashdamage. Erhöht den Schaden um 5 und den Movement Speed um 35.


      Level 3 : Blaue Drachenform



      Frostangriff --> Starker Slow mit 50%-igen Splashdamage. Erhöht weiterhin den Schaden um 14 und den Movement Speed um 60.

      Dauer: 60/60/60
      : 175/225/300
      : 135/135/135

      Mit diesem Ultimate können wir gut ganken, da dieser Ultimate slowt und uns Movement speed gibt. Zudem erhalten wir einen Fernkampfangiff.



      3.3 Skillsynergien

      Hier sind nun die Skillsynergien des Dragon Knight's:

      +

      Wir stunnen den gegner mit Dragon Tail, schlagen auf ihn ein und finishen den Gegner mit Breathe Fire.

      +

      Wir attackieren den Gegner mit der Drachenform und finishen ihn mit unserem Breathe Fire.

      +

      Der Gegner ist bewegungsunfähig, da wir ihn zuerst slowen können, und wenn wir direkt an ihm dran sind, wir ihn stunnen können und einige Mates mit auf ihnh draufprügeln können.




      3.4 Skillbuild

      Hier ist nun der Skillbuild des Dragon Knight's:

      1. Dragon Tail
      2. Dragon Blood
      3. Dragon Blood
      4. Breathe Fire
      5. Breathe Fire
      6. Eldar Dragon Form
      7. Breathe Fire
      8. Breathe Fire
      9. Dragon Blood
      10. Dragon Blood
      11. Eldar Dragon Form
      12. Stats
      13. Stats
      14. Stats
      15. Stats
      16. Eldar Dragon Form
      17. Dragon Tail
      18. Dragon Tail
      19. Dragon Tail
      20. Stats
      21. Stats
      22. Stats
      23. Stats
      24. Stats
      25. Stats



      3.5 Skillerläuterung

      Hier erkläre ich meinen Build indem ich Fragen beantworte:

      Warum skillst du nur einmal Dragon Tail?

      Dragon Tail hat für einen Level 1 Spell einen hohen Stun, der sich pro Level nur um 0,25 Sekunden. Weiterhin erhöht sich der Damage um läppische 25. Daher lohnt es sich nicht ihn vorerst zu skillen.

      Warum skillst du nicht Dragon Blood am Anfang nicht gleich viermal für mehr Regeneration?

      2-mal Dragon Blood reicht, da die Regeneration einem Ring of Regeneration entspricht. Man würde das Mana nicht nützen, was ziemlich dumm wäre.

      Warum Dragonform Level 2 nicht erst ab Level 15?

      Während dieser Zeit (11-16) hat man die Möglichkeit perfekt zu farmen, um Necromonicon und Sacred Relic sich anzufarmen.

      ~~~~~~~~~~

      4. Items

      Ich schlage nun folgende Items für den Dragon Knight vor:

      4.1 Itembuild





      (so sieht das Inventar nach Spielende eines Hans2' aus :D)


      4.1.1 Earlygame

      Am Anfang solltet ihr euch folgende Items zu Beginn kaufen:


      2x (300 ), 1x (80 ), 2x (100 ) = (480 )

      Ihr bekommt dadurch einen 6 Stärke Boost, den ihr Anfangs und später (finishen zu Bracer) gut gebrauchen könnt. Zudem bieten euch Tangos die nötige Regeneration und die Clarity Potions sind nich zwingend notwendig. Ich kaufe sie immer um sicher zu sein das mein Mana Anfangs ausreicht, um bei effektiven Ganks stunnen zu können.
      Bis Level 6 solltet ihr dann die 2 Gauntlets zu Bracer ausbauen, und Boots besitzen. Und ein bisschen Restgold besitzen solltet ihr auch ;). Mit dem Restgold könnt ihr euch nun Midas bauen.

      2x(710 ),1x (500 ) = (1210 )

      1x (610 ), 1x (1400 ) = (2010 )

      1210 + 480 = 1690 + 2010 (Restgold) = (3700 )


      4.1.2 Midgame

      Nun heißt es sparen. Bevor iht Radiance baut, ist es praktisch Level 1 Necromonicon zu kaufen. Necromonicon gibt euch kleine Verstärker, die mit dem Stun ziemlich nützlich sind. Mit Midas und der Drachenfrom level 2 lässt sich dann Sacred Relic leichter erfarmen.


      1x (450 ), 1x (1000 ), 1x (1300 ) = (2750)


      1x(3800 )

      2750 + 3800 = 5550


      4.1.3 Lategame

      Jetzt finisht man zuerst Radiance, und baut danach seine kleinen Unterstützer aus. Danach kann man die Boots zu Boots of Travel ausbauen. Weiterhin kann man zum weiteren tanken ein Heart of Tarrasque (Messerschmidt’s Reaver, Vitality Booster und das Recipe) kaufen.
      ~~~(ab hier sollte normalerweise ein Spiel enden)~~~
      Wenn man immer noch zu viel Geld hat holt man sich ein Assault Cuirass (Chainmail, Platemail, Hyperstone und dem Recipe), oder man holt sich noch dazu ein Satanic (Messerschmidt’s Reaver). Nun ist man imba ;).

      1x(1525 )

      1x (1300 ), 1x (1300 ) (2600 )

      1x (3200 ), 1x (1100 ), 1x (1200 ) = (5500 )

      1x (2200 )

      1x (1400 ), 1x (620 ), 1x (2300 ), 1x (2000 ) = (6320 )

      1x (3200 ), 1x (950 ), 1x (900 ) = 1x(1950 ),

      1x (1100 ) = (6250 )

      5350 + 5500 + 6320 + 6250 = 23420

      Insgesamt: 2700 + 23420 + 5325 = 31445 (ich finde das ist eine schöne Zahl :P)


      4.2 Itemerläuterung


      Warum am Anfang Radiance und nicht Satanic oder Heart of Tarrasque?

      Radiance ist genauso schwer anzu farmen wie Satanic oder Heart of Tarrasque (Messerschmidt’s Reaver – 3200 Gold, Sacred Relic – 3800 Gold). Zudem bringt es uns den nötigen Schaden. Heart of Tarrasque würde uns zwar Energie geben, jedoch würde sie uns nichts bringen, da wir nichts töten. Mit Satanic fast das selbe Problem, nur das wir dazu kein Attack Speed besitzen. Radiance gibt uns den Damage und den „Farming Effekt“ (30 Schaden in der Umgebung).


      Warum Necromonicon auf Dragon Knight?

      Dragon Knight hat einen langen Stun, und einen großen Slow. Necromonicon ist also eine „Schadenserweiterung“ mit eigenen Fähigkeiten, zum Besipiel Manaburn, den „600 Damage letzten Willen“ und Truesight. Es ist also sehr hilfreich in Kämpfen und kann aussichtslose Kämpfe noch umdrehen. Weiterhin kann man mit zwei kleinen Begleitern besser pushen und farmen ;). Zudem ist es gut, falls wir geganged werden, da die die gegner uns zwar festhalten, wir jedoch trotzdem den Gegnern Schaden können. Nicht zu vergessen ist, das Necromonicon uns Stärke () und Intelligenz () dazu bringt.


      Warum kein Basher / Sange&Yasha auf Dragon Knight?

      Ganz einfach – Wir haben kein Attackspeed. Sange und Yasha gibt uns zwar einiges, jedoch im Preis/Leistungverhältnis versagt dieses Item auf höchster Linie. Für Basher haben wir kein Attackspeed.

      Warum kein Battlefury?

      Ähnliche Begründung wie bei Basher – Kein Attackspeed. Wir haben die Regeneration schon durch Dragon Blood, und Farmen können wir mit Radiance besser. Zudem macht Radiance 8 % Evasion was nie schadet :P. Außerdem rennen wir im Lategame meist sowieso in der Drachenform rum, was heißt das uns Battlefury nichts mehr bringt (Reichweiteangriff --> Battle Fury = 0). Die Manargeneration brauchen wir dann auch nicht mehr, da unsere Drachenform die Gegner locker plättet.


      ~~~~~~~~~~

      5. Strategie

      Hier wird die Strategie, wie man ihn spielt, erläutert.


      5.1 Gamethrough

      Ich hab die Spielweise unterteilt in Early, mid und lategame.


      5.1.1 Earlygame



      Ihr pickt am Anfang den Dragon Knight in der Light Taverne bei den Sentinel. Ihr kauft euch die Items und geht auf die obere oder untere Lane. Die mittlere Lane, wenn es geht vermeiden, da ihr euch erstens nicht gut verstecken könnt (kein Wald), zweitens lauern dort meist Reichweite heros, die am Anfang ziemlich nervig werden können und man Dragon Tail schwierig einsetzen. Ein Lanepartner ist Anfangs wichtig, da ihr dann euren Dragon Tail einsetzen könnt, und der Partner eventuell casten kann oder auf den Gegner schlagen kann. Zudem hat der Dragon Knight nicht die zwingende Lancontrol. Also spielt ihr, wenn ihr einen Partner habt aggresiv und versucht oft zu stunnen, oder wenn ihr alleine seit spielt etwas passiver und wartet bis der Gegner einen Fehler macht, zum Beispiel wenn er zu nah an eurem Tower steht oder einige Creeps bei ihm alleine stehen. Dann müsst ihr den Gegner stunnen. Eine andere Möglichkeit ist ein 3-Mann-Gang. Ein anderer stunnt den Gegner mit zum Beispiel einem Storm Bolt, dann kommt Dragon Tail, dann der nächste und während der Zeit prügelt man auf ihn ein. Das First Blood ist gesichert :D. Mit Hand of Midas sollte man sich noch ein wenig Gold für das wichtige Midgame ansparen.


      5.1.2 Midgame



      Jetzt wird es spannend. Ihr müsst (könnt) nun anfangendie Lane zu verlassenund mit Hilfe der Necromonicon's zu gangen. Ihr habt nun die Grüne (rote) Form des Drachen, was euch das Gangen (Farmen) vereinfacht. Nun sollte man Necromonicon Stufe 1 bauen, um seinen Damage ein wenig zu erhöhen und im alternativen Fall besser pushen zu können. Jedoch müsst ihr aufpassen das ihr nicht sterbt, denn ihr müsst auf das Radiance sparen. Nach Necromonicon Stufe 1 hat Radiance oberste Priorität! Ihr könnt auch in den Wald farmen gehen. Oder man farmt mit der Roten Drachenform die Lanes leer. Durch das ausgeskillte Breathe Fire dürfte dies nun ein Kinderspiel sein. Eine weitere Möglichkeit ist, dass man fast zerstörte Tower mit der Drachen Form wegpusht. Apropos Drache: Falls ihr gegangt werdet, scheut nicht davor zurück euren Ultimate einzusetzen. Denkt daran: 135 Sekunden Cooldown – 60 Ulti-use-Dauer = 75 Sekunden ohne Drachen. Das ist wohl machbar ;).


      5.1.3 Lategame



      Nun hat man die Eisdrachenform. Das Radiance ist gefinisht und man ist nun nicht mehr zu stoppen. Wir sind nun sehr teamfähig, da zu dem Splashdamage nun Frost gekommen ist und Radiance haut noch extra Schaden raus. Man kann sich also nun seine Traumitems erfarmen, oder man geht pushen.(Ich tendiere eher zur Pushvariante ^^). Zudem kann nun das fertig gestellte Necromonicon nutzen, indem man Invi-Helden, wie Rikimaru, alt Aussehen lässt.


      5.2 How-to-kill / how-to-use Spells



      Wir warten, bis der Gegner etwas zu aggressiv wird und zu nah an dem Tower oder Creeps steht. Dann benutzt ihr euren Dragon Tail (Man kann vor dem Use von Dragon Tail auch die Drachen Form aktivieren. Die Drachen Form hilft beim Stunnen, wegen des Slows.). Wenn der Gegner gestunnt ist, prügelt mit den Creeps auf ihn ein.

      ~



      (wen man nicht alles treffen kann :P)

      Wenn der Gegner low hp hat, setzt Breathe Fire zum Finishen ein. Breathe Fire darf man nicht direkt auf den Gegner setzen (außer er steht direkt vor euch). Breathe Fire hat eine range von 600 und eine Höchstbreite von 1000. Es reicht also aus direkt vor sich zu klicken, wenn der Gegner direkt vor euch läuft.

      ~~~~~~~~~~

      6. Freunde / Feinde / Opfer

      Hier sind einige Freunde, Feinde und Opfer aufgelistet:


      6.1 Freunde

      Es gibt nette Helden die uns helfen oder denen wir helfen:

      +

      Disabler sind immer gut. Sie halten den Gegner auf einer Stelle, während wir auf den Gegner einschlagen, bzw. wenn der Disable zu Ende ist, wir unseren Dragon Tail leichter einsetzen können.
      Zudem hilft Radiance gegn die festgehaltenden Gegner durch den ständigen Flächschaden und die Necromonicon's zeigen ihre wahre Stärke und (Größe) :D.

      ~

      +

      Jaja, die Prügler. Wenn der Gegner steht, sind sie unaufhaltsam. Wir stunnen oder slowen den Gegner für eine Weile und der Gegner ist binnen kürzester Zeit tot.


      6.2 Feinde

      Leider gibt es auch einige Helden die wir nicht gerne gegen uns haben wollen:

      +

      Gegnerische Disabler können leider auch unseren Tod bedeuten. Sie halten uns fest und wir können uns nicht befreien, und die bösen DPS-ler kloppen uns tot.

      ~

      +

      Diese beiden Helden hier können mit ihren Spells unsere hohe Rüstung leicht durchbrechen, zum Beispiel mit Arcane Orb. Da ist also Dragon Blood fürn *****.


      6.3 Opfer

      Einige Helden existieren um den Namen des Dragon Knight's zu fürchten:

      +

      Im Early game sind diese leichtes Futter. Man stunnt sie, prügelt aus sie ein und finished sie mit Breathe Fire.

      ~

      +

      Im Mid-Late game können diese uns auch nichts mehr antun. Wir haben mehr Rüstung und viel Energie. Daher können wir sie leicht töten.

      ~~~~~~~~~~

      7. Replay

      1.) Replay:

      15:10 Dragon Knight (Pub, 5v5)

      Knappe Niederlage, wegen vielen Afklern zwischen durch. Und einen Anfangs Leaver auf unserer Seite und einen Leaver etwas später auf der gegnerischen Seite. Hier die Lineups:

      Sentinel: Leshrac, Rooftrellen, Lycanthrope (Leaver), Slayer (Feeder), Dragon Knight (ich mit mit nem 2.Acc.)

      Scourge: Nerubian Weaver, Lich, Razor (Leaver), Soul Keeper, Bane Elemental

      2.) Replay:

      Dragon Knight (Sig, 5v5) 12:0

      Dragon Knight mit einer ähnlichen Spielweise von Giles...

      3.) Replay:

      Dragon Knight (Pub, 5v5) 16:0

      Das ist ownage! Jedoch war das Spiel nicht soo einseitig wie m eine Bilanz^^. Es gab leider reht viele Leaver. Schaut es euch an!


      ~~~~~~~~~~

      8. Credits

      Hier sind die Credits:

      Ich bedanke mich für die Hilfe von:

      Napo, Nyakes, LeeVanCleef, --Zero--, Zaches, giles

      um meinen Guide zu verbessern.

      ~

      Hier noch einige Links:

      Napo's Top Dragon Knight Guide

      Die einzig wahre DotA-Seite


      9. Schluss

      Fazit:

      Dragon Knight ist gut, wenn er sein Radiance hat. Davor muss er vorsichtig spielen. Er ist allerdings schwer auf CW’s zu spielen, da dieser Held meist einen Lanepartner benötigt und keine Lanecontrol besitzt. Er muss Anfangs passiv spielen, was für ein CW nicht gut ist.

      Danke, dass ihr meinen 1.Guide gelesen habt, und ich hoffe auf positive als auch negative Kritik,

      N1h1lus.

      Dieser Beitrag wurde bereits 17 mal editiert, zuletzt von MuK_N1h1lus ()

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      |IMA FIRIN'MAH LAZAR BWAAAAAAAAAAAAAAA!!
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      Shoop Da Whoop!
    • Platzhalter ( Changelog )

      1.01 --> Farben geändert (thx alle :P) + Rechtschreibfehler gefixt

      1.02 --> Tabelle geändert (thx Napo)

      1.03 --> Items geändert --> Midas eingebracht und Necromonicon verschoben (thx Nyakes & co.^^) + Battlefury begründung genauer begründet^^ (thx Napo)

      1.04 --> Bilder zu zu Bildern gemacht^^ (thx Napo again ;)) + Neues Replay added (thx Giles)

      1.05 --> Erklärungen genauer geschildert, bzw. itembuilds, Skillbuilds Und das Gamethrough ein wenig erneuert

      Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von MuK_N1h1lus ()

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      |IMA FIRIN'MAH LAZAR BWAAAAAAAAAAAAAAA!!
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      Shoop Da Whoop!
    • bin mit Skillung und Items eigentlich einverstanden. Die Farben schmerzen ab und zu im auge, aber das lässt sich ja bekanntlich ändern.

      Aber ich frag mich wozu den guide noch zu schreiben, wo doch Napo schon einen guten geschrieben hat :D

      Was solls schwamm drüber, ein recht guter Guide
      Meine Guides:

      Bounty Hunter v. 1.7 :grinking:

      Sonstiges:

      HP-Anzeige-Tool
      How to Replays powered by Alex- ---> hier findet ihr Replays zu euren Helden
      The 10 golden rules to your SIG ownage

      Niveau ist keine Handcreme.
    • ehm ja also ich finde den guide klasse nur im itembuild da fehlt mir irgendwie das buri ....
      aber sonst schön


      dance ! :ugly:

      ... niemand kann Detektiv Ivan Stanislovski entkommen ....

      Böhse Onkelz schrieb:

      ... wir werden niemal niemals auseinander gehn....


      ihr lügner ..... ;(
    • Zum Inhalt sag ich mal nicht viel, weil ich ja selbst nen DK-Guide habe.
      Wie ich den DK spiele kannste in meinem Guide nachlesen. Skillung geht in Ordnung (ist ja fast diesselbe wie bei mir). Der Itembuild ist auch derselbe und auch gut ;)

      Necronomicon verstehe ich nicht so ganz. Ich finde, wenns mans baut, sollte das ziemlich früh im Spiel sein, da die Viecher später nicht mehr viel ausmachen. Es gibt, sagen wir mal geeignetere Helden fürs Necrobuch (zB Beastmaster)

      Jetzt kommen optische Hinweise.

      Zur Stattabelle:

      Gut wäre es wenn sie wirklich in Tabellenform wäre ;)

      Hier die Beschreibung

      Quellcode

      1. [TABLE] [TR] [TD] Level [/TD] [TD] Str [/TD] [TD] Agi [/TD] [TD] Int [/TD] [TD] HP [/TD] [TD] HP-Reg [/TD] [TD] Mana [/TD] [TD] Manareg [/TD] [TD] Damage [/TD] [TD] Armor [/TD] [TD] Damagereduction [/TD] [/TR] [TR] [TD] 1 [/TD] [TD] 19 [/TD] [TD] 17 [/TD] [TD] 15 [/TD] [TD] 511 [/TD] [TD] 0,57 [/TD] [TD] 195 [/TD] [TD] 0,6 [/TD] [TD] 46-52 [/TD] [TD] 4 [/TD] [TD] 21% [/TD] [/TR] [TR] [TD] 2 [/TD] [TD] 21 [/TD] [TD] 18 [/TD] [TD] 16 [/TD] [TD] 549 [/TD] [TD] 0,63 [/TD] [TD] 208 [/TD] [TD] 0,64 [/TD] [TD] 48-54 [/TD] [TD] 5 [/TD] [TD] 21% [/TD] [/TR] [TR] [TD] 3 [/TD] [TD] 24 [/TD] [TD] 20 [/TD] [TD] 18 [/TD] [TD] 606 [/TD] [TD] 0,72 [/TD] [TD] 234 [/TD] [TD] 0,72 [/TD] [TD] 51-57 [/TD] [TD] 5 [/TD] [TD] 22% [/TD] [/TR] [TR] [TD] 4 [/TD] [TD] 27 [/TD] [TD] 22 [/TD] [TD] 20 [/TD] [TD] 663 [/TD] [TD] 0,81 [/TD] [TD] 260 [/TD] [TD] 0,8 [/TD] [TD] 54-60 [/TD] [TD] 5 [/TD] [TD] 23% [/TD] [/TR] [TR] [TD] 5 [/TD] [TD] 30 [/TD] [TD] 23 [/TD] [TD] 21 [/TD] [TD] 720 [/TD] [TD] 0,9 [/TD] [TD] 273 [/TD] [TD] 0,84 [/TD] [TD] 57-63 [/TD] [TD] 5 [/TD] [TD] 24% [/TD] [/TR] [TR] [TD] 6 [/TD] [TD] 33 [/TD] [TD] 25 [/TD] [TD] 23 [/TD] [TD] 777 [/TD] [TD] 0,99 [/TD] [TD] 299 [/TD] [TD] 0,92 [/TD] [TD] 60-66 [/TD] [TD] 5 [/TD] [TD] 25% [/TD] [/TR] [TR] [TD] 7 [/TD] [TD] 35 [/TD] [TD] 27 [/TD] [TD] 25 [/TD] [TD] 815 [/TD] [TD] 1,05 [/TD] [TD] 325 [/TD] [TD] 1,0 [/TD] [TD] 62-68[/TD] [TD] 6 [/TD] [TD] 26% [/TD] [/TR] [/TABLE]


      sieht dann so aus:

      Level Str Agi Int HP HP-Reg Mana Manareg Damage Armor Damagereduction
      1 19 17 15 511 0,57 195 0,6 46-52 4 21%
      2 21 18 16 549 0,63 208 0,64 48-54 5 21%
      3 24 20 18 606 0,72 234 0,72 51-57 5 22%
      4 27 22 20 663 0,81 260 0,8 54-60 5 23%
      5 30 23 21 720 0,9 273 0,84 57-63 5 24%
      6 33 25 23 777 0,99 299 0,92 60-66 5 25%
      7 35 27 25 815 1,05 325 1,0 62-68 6 26%


      Durch Copy & Paste kriegt man das relativ schnell hin. Kannst auch das verwenden was ich vorbereitet hab ;)

      Zu den Screenshots:

      Verwende den direkten Link für das Bild, dann muss man nicht umherklicken und es wirkt besser.

      Quellcode

      1. [IMG]Link[/IMG]


      Zu den Farben:

      Such dir 2-3 Farben raus und es sieht besser aus als mit 5-6 Farben. Ich nehm eine für Überschrift, eine für Text, und eine für Sonstiges. Und such dir dezentere Farben aus, die nicht so in den Augen brennen (wird bei meinen Guides auch immer kritisiert :P ). Das blaue und das lilane ist schlecht lesbar (bzw. brennt in den Augen).

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Napo ()

      Disruptor-Spieler in DotA-Ruhestand. DotAsource-Cardstone-Halbfinalist-Gewinner.
      [23:43:57] <DTS|Dendi> NAPO IS THE BEST!
    • Danke für die Antworten.
      Nächtes Mal keine Villa Kunterbunt :P
      O o
      /¯/___________________________ __________
      |IMA FIRIN'MAH LAZAR BWAAAAAAAAAAAAAAA!!
      \_\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯

      Shoop Da Whoop!
    • Dragon Blood gibt dir eine Chainmail,
      aber eben keine Platemail

      Chainmail 5armor
      Platemail 10armor

      Die Farben musst du echt ändern,
      zum einen ist es manchmal zu grell,
      zum anderen kann man es erst lesen,
      sobald man es makiert (siehe Lila abschnitt)

      Skillung kann man nicht sooo viel falsch machen,
      aber ich würde lvl2 Dragon Form erst auf lvl 15 skillen,
      den lvl 1 gibt dir Gift Angriff (slow) und macht extra schaden an Gebäuden.

      Bei den Items würde ich echt änderungen machen.
      Necrobook braucht ein Dk nicht unbedingt,
      aber wenn man es macht, dass im Mid Game, im Lategame verlieren sie sehr viel an Potenzial.

      Was mich aber richtig stört:
      Du rätst einem, nach Boots+2 Bracer auf Relict - Radiance zu farmen.
      Hört sich leicht an, ist es aber nicht. Mitm Dk kannste ziemlich schlecht farmen, denn den Breath kannst du nicht als Farm Spell ansehen.
      Dir fehlt dafür am Anfang zu viel Mana, um es zu spammen.
      Hau da also bitte noch ein HoM rein.

      PS: Ganken hört sich gay an... wenn dann schon gangen.
      WIe kamen die leute auf ganken o0"

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Nyakes ()

    • guter guide :ok

      entspricht zeimlich genau dem was ich so spiele(.....allerdings streu ich das Necrobook(level 1) VOR Radiance ein..und grade es nachher up)

      vor allem endlich mal einer der auch DK mit Necronomicon spielt :D (im Gegensatz zum Napo guide, der auch sehr gut ist)

      hab das item auch net gemocht früher, aber seit mein micro sich verbessert hat lieb ichs, vor allem auf DK und Warlock

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von LeeVanCleef ()

    • Wenn man den DK unbedingt auf Necronomicon spielen will, dann aber bitte vor Radiance. Danach hast du ja schon nen geilen Damageboost und kannst dich auf HoT, Satanic oder Cuirass stürzen.

      Ich würd die Reg natürlich früher auskillen, wegen dem Rüstungsbonus den viele unterschätzen.
      Disruptor-Spieler in DotA-Ruhestand. DotAsource-Cardstone-Halbfinalist-Gewinner.
      [23:43:57] <DTS|Dendi> NAPO IS THE BEST!
    • hätt net gedacht das du mit dem code klarkommst.^^

      na ja gj

      aber: zeus ist ein feind von dk und zwar immer.

      eus zermürbt tanks und auch sein late game ist nice^^
      Kuroda. <----- Click PLS

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      It's usually done after dark.
      It's highly enjoyable.
      It's generally frowned upon by society, but this doesn't stop many people from doing it all the time.
      Many guys openly admit that they like it, but the few girls who do so are labelled as outcasts.
      And a guy who does it with other guys tends to have no girlfriend.

      (talking about dota :ugly )
      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    • Was würde meinem Guide zu einem Top Guide noch fehlen?
      O o
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      Shoop Da Whoop!
    • ich bring mal meine kritik an dem guide an.

      a) breath of fire ab leven 2 durchskillen. warum ? du kaufst am anfang clarity potions und das ist einfach n verdammt guter farmspell + harass spell. mit claritys kannste auch relativ gut spamme.

      b) warum gauntlets als startitems ? total überflüssig. lieber circle´s holen. die geben auch int. das brauch der dk. strength hat er genug.

      c) mehr tango´s kaufen (4-6). warum ? man muss dragon blood nicht so früh skillen wie in deinem guide beschrieben und hat skillplatz für breath of fire. skillorder daher: stun -> wave -> wave -> blood -> wave -> blood -> wave -> blood -> blood -> 2x ulti -> stun maxen.

      d) warum ulti so spät ? ganz einfach. kostet uns viel mana und können das volle potential nicht ausnutzen. ulti lohnt eh meist erst ab lvl 3 mit dem splash ice slow.

      e) warum baust du necromicon ? bringt uns nicht wirklich viel. kauf dir lieber n perse, dass du später noch zu ner hood (gegen viele caster) oder in nen linkens verarbeiten kannst. oder halt in nen vanguard. radiance ist viel wichtiger für damageoutput und massiven farm. wenn du perse hast kannste auch permanent auf der lane bleiben und wave spammen und hast massiv krasse life reg. daher radiance auf jeden fall als first item. danach boots of travel und dann guckenw as noch kommt. kommst meistens eh nie soweit.

      f) curiass ist so beschissen teuer, dass es sich meistens nicht lohnt es zu bauen. find da tank items viel besser (heart).

      :)
    • Nimm noch die Zeilenumbrüche aus zwischen dem Tabellen-Code raus, musst alles in einer Zeile schreiben (mit Leerzeichen zwischen)

      Wir haben 100 Hacker und Hacksen gefragt: "Was die schrecklichste Programmiersprache, in der du je programmiert hast?"
      1. Java
      2. PHP
      3. Visual Basic
      4. BASIC
    • Original von MuK_N1h1lus
      Was würde meinem Guide zu einem Top Guide noch fehlen?


      Gibt glaub ich auch nen Thread wo das drin steht. (der ist auch sticky im Helden-Bereich)

      Das wichtigste ist, dass der Guide (also du) alles was du schreibst ausführlich und verständlich begründet, auch die Warum-Nicht-Die-Skillung-Oder-Das-Item-Begründungen.

      Er sollte auch optisch was hermachen, also auch gute Screenshots und ein Replay enthalten, wo man sehen kann wie du nach dem Guide spielst und damit "Erfolg" hast.

      Es gibt auf jedenfall noch Möglichkeiten deinen Guide zu verbessern und so richtig perfekt wird ein Guide noch nicht nach einer Woche sein. Die Kritik der Leute hier gibt dem Guideschreiber immer Anregungen zur Verbesserung und sollte auch immer abgearbeitet werden, damit er besser wird. Manchmal werden hier auch Dinge gepostet, auf die man selbst nicht gekommen sofort wäre, die den Helden und den Guide aber bereichern.
      Disruptor-Spieler in DotA-Ruhestand. DotAsource-Cardstone-Halbfinalist-Gewinner.
      [23:43:57] <DTS|Dendi> NAPO IS THE BEST!
    • Battle Fury

      Erstma vorneweg:
      Mit Dragon kenn ich mich gut aus und das was ich hier sage labber ich nicht unbegründet.
      Warum sagt keiner: Aber Battle Fury is doch auhc in Ordnung?
      Ich versteh nicht wieso das keiner fragt,weil wir dadurch 65 schaden bekommen (sogut wie radiance),splash (stackt leider nciht auf die drachenform ,aber das is wurst), mana reg von 150%(junge das is ab lvl 14 genug weil wir dann mit stats ca. 550 mana haben und dann können wir mit breath spammen ohne ende), und auhc 6 hp regen sin für das mid schön...
      Daher sieht mein itembuild so aus:
      2x bracer
      boots
      Midas
      BattleFury
      Radiance
      BoT

      Dadurch halten wir das mid ordentlich durch und unsere radiance ist schnell erfarmt wodurch wir einfach nur noch imba sind.
      unser schaden geistert bei 230 rum unsere schadensreduction sollte bei 65% rumgammeln und unser IAS wird durch die stats eigentlich ganz nett.
      ABER: dieser Itembuild bedeutet das wir im mid nicht sehr aktiv werden dürfen weil wir einfach radiance erfarmen müssen

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Funplayer111 ()

    • weil battle fury imo ein crap item ist...

      aber noch bsser als sange yasha
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      It's generally frowned upon by society, but this doesn't stop many people from doing it all the time.
      Many guys openly admit that they like it, but the few girls who do so are labelled as outcasts.
      And a guy who does it with other guys tends to have no girlfriend.

      (talking about dota :ugly )
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