Divine hat seinen Sinn aufgrund fehlender aegis(x3mal Version)/divine combo verloren, niemand baut es noch.
Logisch und notwendig ist nun ein Item-Patch. :eek
Was haltet ihr von meinem Vorschlag, dass Divine nicht mehr droppt, man behält es also nach dem Death, ABER der Damage nimmt pro Death ab z.b 250----->200 nach jedem Death, nach 2.ten Death nur noch +150 Damage usw. nur als Beispiel, kann auch mehr/weniger sein. Wobei der Ausgangsdamage und Der Damageabzug aufgrund von Balancing evttl. noch angepasst werden müssen.
Dann ist divine stark, aber konterbar ( Focus, jeder stirbt paar mal in einem game, wenn nicht, hat das andere team auch ohne divine verloren...) Und man kann es tragen ohne dem Gegnerteam nach dem eigenen Tod Sieg zu schenken!
Logisch und notwendig ist nun ein Item-Patch. :eek
Was haltet ihr von meinem Vorschlag, dass Divine nicht mehr droppt, man behält es also nach dem Death, ABER der Damage nimmt pro Death ab z.b 250----->200 nach jedem Death, nach 2.ten Death nur noch +150 Damage usw. nur als Beispiel, kann auch mehr/weniger sein. Wobei der Ausgangsdamage und Der Damageabzug aufgrund von Balancing evttl. noch angepasst werden müssen.
Dann ist divine stark, aber konterbar ( Focus, jeder stirbt paar mal in einem game, wenn nicht, hat das andere team auch ohne divine verloren...) Und man kann es tragen ohne dem Gegnerteam nach dem eigenen Tod Sieg zu schenken!
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