wie ich bereits in einem anderen thread erwaehnte, triggert Overload mit genug AS nicht so oft wie es sollte. da ich den panda bis jetzt nur dick auf AS gespielt habe ist mir aber folgendes garnicht aufgefallen: die AS bei der Overload nicht mehr "richtig" triggert erreicht man bereits durch den natuerlichen agi-zuwachs, stats und den electric rave skill, ohne auch nur ein ias oder agility item zu kaufen.
suckt imho, denn Overload triggert bei benutzung von electric rave wesentlich oefter pro angriffszeiteinheit, wenn man nicht mehr als vier mal stats skilled, und keine ias oder agility items hat.
was sagt ihr, und vor allen dingen das allstars forum dazu? ist das ungluecklich getriggert oder gar absicht? immerhin verliert, bzw verhunzt, der panda dadurch eine prima (potentielle) slowmoeglichkeit.
suckt imho, denn Overload triggert bei benutzung von electric rave wesentlich oefter pro angriffszeiteinheit, wenn man nicht mehr als vier mal stats skilled, und keine ias oder agility items hat.
was sagt ihr, und vor allen dingen das allstars forum dazu? ist das ungluecklich getriggert oder gar absicht? immerhin verliert, bzw verhunzt, der panda dadurch eine prima (potentielle) slowmoeglichkeit.