Sharakadasd'Nakur'Lakghrok Dar - Der Blinde
GESCHICHTE:
Sharakadasd'Nakur'Lakghrok Dar ist ein berüchtigter Krieger aus dem Limak Krieg. Während seiner Gefangenschaft bei den Niaboqu wurden ihm seine Augen entfernt, um ihn unschädlich zu machen. Daher trainierte er von nun an seine Geschwindigkeit und lernte sich auf seine anderen Sinne zu verlassen.
Entkommen aus den Kerkern Libaqus will er seinen gebrochenen Kriegerstolz rächen.
( Er wird auch einfach "Sharak" genannt :rolleyes )
ATTRIBUTE:
Leben: 470
Regeneration: 0.75
Mana: 213
Regeneration: 0.53
Schaden: 36 - 42
Angriffsgeschwindigkeit: 1.63
Reichweite: 83 ( Melee )
Rüstung: 2.6
Stärke: 20 + 1.5
Geschick: 23 + 2.9 HAUPT-ATTRIBUT
Intelligenz: 12 + 1.2
Laufgeschwindigkeit: 325
SKILLS:
Training der Sinne ( passiv )
Durch ein langwieriges Training in völliger Finsterniss in den kerkern Libaqus konnte Sharak seine Sinne so stärken, dass er sogar ohne Augenlicht mehr sieht als sein Gegner.
Level 1: Selbst in der Nacht ist Sharaks "Sichtradius" gleich groß und es erhöht sich die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 5 %
Level 2: Erhöht den Sichtradius um zusätzliche 90 Einheiten und erhöht Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 5 %
Level 3: Erhöht den Sichtradius um zusätzliche 90 Einheiten und erhöht Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 5 %
Level 4: Gibt True Sight in einem Bereich von 200 und erhöht Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 5 %
Der 6. Sinn ( aktiv )
Nach seiner Flucht aus Libaqu war Sharak in der Steppe von Loghoqu völlig auf sich alleine gestellt. Während dieser Zeit entwickelt er eine einzigartigen Spührsinn für seine Feinde.
Level 1 : Zeigt für 3 sec alle Gegner in einem Radius von 2000 an
( 30 Mana ; 5 sec CD )
Level 2 : Zeigt für 3 sec alle Gegner in einem Radius von 4000 an
( 40 Mana ; 5 sec CD )
Level 3 : Zeigt für 3 sec alle Gegner in einem Radius von 6000 an + True Sight im Radius von 1000
( 50 Mana ; 5 sec CD )
Level 4 : Zeigt für 3 sec alle Gegner mit ihren HP in einem Radius von 7000 an + True Sight im Radius von 1000
( 70 Mana ; 10 sec CD )
Auge um Auge ( aktiv )
"Auge um Auge und die Welt erblindet" ... das gilt auch für die Gegner Sharaks. Er wirft Dolche in ihre Augen, so dass sie für kurze Zeit die Welt aus Sharaks Perspektive wahrnehmen.
Level 1 : 50 Schaden, gegnerischer Bildschirm für 2 sec schwarz ( blind )
( 80 Mana ; 20 sec CD )
Level 2 : 80 Schaden, 1 sec Stun, 2 sec blind
( 100 Mana; 20 sec CD )
Level 3 : 100 Schaden, 1.5 sec stun, 2 sec blind
( 120 Mana ; 20 sec CD )
Level 4 : 140 Schaden, 1.5 sec stun, 3 sec blind
( 140 Mana ; 20 sec CD )
Blinder Stolz( aktiv / ULTIMATE )
Sharaks Kriegerstolz und seine blinde Wut wecken in ihm wieder den alten Krieger. Jetzt sind die Gegner die Blinden ... und Sharak ist der Jäger ...
Level 1 : Blind für alle Gegner mit Dauer in sec = verbrauchtes Mana / 100
Stun für 1.5 sec
Maximaler Krieger-Bonus ist 30
( verbraucht restl. Mana ; 60 sec CD )
Level 2 : Blind für alle Gegner mit Dauer in sec = verbrauchtes Mana / 100
Stun für 2 sec
Maximaler Krieger-Bonus ist 60
( verbraucht restl. Mana ; 80 sec CD )
Level 3 : Blind für alle Gegner mit Dauer in sec = verbrauchtes Mana / 100
Stun für 2 sec
Maximaler Krieger-Bonus ist 90
Zeigt kurz die Position aller Gegner an
( verbraucht restl. Mana ; 100 sec CD )
INFO ZUM KRIEGER-BONUS:
Für jeden Hit, den Sharakadasd'Nakur'Lakghrok Dar erleiden musste, füllt sich der Krieger-Bonus um 2.
Beim Einsatz von "Blinder Stolz" wird der Krieger-Bonus Sharak zu seinem Damage addiert, aber nachdem "Blinder Stolz" vorbei ist, wird er wieder auf 0 gesetzt.
Falls Sharak sterben sollte, bleiben die Bonuspunkte erhalten.
PS: So, das war mein erster Post und mein erster New Hero. UND JETZT HER MIT DER KRITIK :bandit:
EDIT : Hab das True Sight auf Lvl 4 jetzt hinzugefügt. Allerdings nur in einem begrenzten Bereich, weil ich es sonst zu imba fände, wenn man mit einem Level 4 Skill Rikimarus Ulti unschädlich machen könnte, - oder überhaupt die ganzen WindWalks. Daher finde ich eine Radius von 200 für angebracht, da man selber geschützt ist. Außerdem habe ich "6. Sinn" jetzt ab Level 3 auch ein größeres True Sight gegeben, welches aber dafür dann auch Mana kostet.
UND KOMMT MIR JETZT BITTE KEINER MIT DEM BEASTMASTER im Sinne von: "Aber sein Level 4 Adler hat doch True Sight"
....Ja meine Damen und Herren, der Beastmaster ist deshalb auch imba :wall ...
EDIT 2 : Der Sichtradius-Bonus wurde erhöht.
EDIT 3 : Balancing
EDIT 4 : Leicht stats-Änderung
EDIT 5 : "Training der Sinne" etwas geändert
GESCHICHTE:
Sharakadasd'Nakur'Lakghrok Dar ist ein berüchtigter Krieger aus dem Limak Krieg. Während seiner Gefangenschaft bei den Niaboqu wurden ihm seine Augen entfernt, um ihn unschädlich zu machen. Daher trainierte er von nun an seine Geschwindigkeit und lernte sich auf seine anderen Sinne zu verlassen.
Entkommen aus den Kerkern Libaqus will er seinen gebrochenen Kriegerstolz rächen.
( Er wird auch einfach "Sharak" genannt :rolleyes )
ATTRIBUTE:
Leben: 470
Regeneration: 0.75
Mana: 213
Regeneration: 0.53
Schaden: 36 - 42
Angriffsgeschwindigkeit: 1.63
Reichweite: 83 ( Melee )
Rüstung: 2.6
Stärke: 20 + 1.5
Geschick: 23 + 2.9 HAUPT-ATTRIBUT
Intelligenz: 12 + 1.2
Laufgeschwindigkeit: 325
SKILLS:
Training der Sinne ( passiv )
Durch ein langwieriges Training in völliger Finsterniss in den kerkern Libaqus konnte Sharak seine Sinne so stärken, dass er sogar ohne Augenlicht mehr sieht als sein Gegner.
Level 1: Selbst in der Nacht ist Sharaks "Sichtradius" gleich groß und es erhöht sich die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 5 %
Level 2: Erhöht den Sichtradius um zusätzliche 90 Einheiten und erhöht Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 5 %
Level 3: Erhöht den Sichtradius um zusätzliche 90 Einheiten und erhöht Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 5 %
Level 4: Gibt True Sight in einem Bereich von 200 und erhöht Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 5 %
Der 6. Sinn ( aktiv )
Nach seiner Flucht aus Libaqu war Sharak in der Steppe von Loghoqu völlig auf sich alleine gestellt. Während dieser Zeit entwickelt er eine einzigartigen Spührsinn für seine Feinde.
Level 1 : Zeigt für 3 sec alle Gegner in einem Radius von 2000 an
( 30 Mana ; 5 sec CD )
Level 2 : Zeigt für 3 sec alle Gegner in einem Radius von 4000 an
( 40 Mana ; 5 sec CD )
Level 3 : Zeigt für 3 sec alle Gegner in einem Radius von 6000 an + True Sight im Radius von 1000
( 50 Mana ; 5 sec CD )
Level 4 : Zeigt für 3 sec alle Gegner mit ihren HP in einem Radius von 7000 an + True Sight im Radius von 1000
( 70 Mana ; 10 sec CD )
Auge um Auge ( aktiv )
"Auge um Auge und die Welt erblindet" ... das gilt auch für die Gegner Sharaks. Er wirft Dolche in ihre Augen, so dass sie für kurze Zeit die Welt aus Sharaks Perspektive wahrnehmen.
Level 1 : 50 Schaden, gegnerischer Bildschirm für 2 sec schwarz ( blind )
( 80 Mana ; 20 sec CD )
Level 2 : 80 Schaden, 1 sec Stun, 2 sec blind
( 100 Mana; 20 sec CD )
Level 3 : 100 Schaden, 1.5 sec stun, 2 sec blind
( 120 Mana ; 20 sec CD )
Level 4 : 140 Schaden, 1.5 sec stun, 3 sec blind
( 140 Mana ; 20 sec CD )
Blinder Stolz( aktiv / ULTIMATE )
Sharaks Kriegerstolz und seine blinde Wut wecken in ihm wieder den alten Krieger. Jetzt sind die Gegner die Blinden ... und Sharak ist der Jäger ...
Level 1 : Blind für alle Gegner mit Dauer in sec = verbrauchtes Mana / 100
Stun für 1.5 sec
Maximaler Krieger-Bonus ist 30
( verbraucht restl. Mana ; 60 sec CD )
Level 2 : Blind für alle Gegner mit Dauer in sec = verbrauchtes Mana / 100
Stun für 2 sec
Maximaler Krieger-Bonus ist 60
( verbraucht restl. Mana ; 80 sec CD )
Level 3 : Blind für alle Gegner mit Dauer in sec = verbrauchtes Mana / 100
Stun für 2 sec
Maximaler Krieger-Bonus ist 90
Zeigt kurz die Position aller Gegner an
( verbraucht restl. Mana ; 100 sec CD )
INFO ZUM KRIEGER-BONUS:
Für jeden Hit, den Sharakadasd'Nakur'Lakghrok Dar erleiden musste, füllt sich der Krieger-Bonus um 2.
Beim Einsatz von "Blinder Stolz" wird der Krieger-Bonus Sharak zu seinem Damage addiert, aber nachdem "Blinder Stolz" vorbei ist, wird er wieder auf 0 gesetzt.
Falls Sharak sterben sollte, bleiben die Bonuspunkte erhalten.
PS: So, das war mein erster Post und mein erster New Hero. UND JETZT HER MIT DER KRITIK :bandit:
EDIT : Hab das True Sight auf Lvl 4 jetzt hinzugefügt. Allerdings nur in einem begrenzten Bereich, weil ich es sonst zu imba fände, wenn man mit einem Level 4 Skill Rikimarus Ulti unschädlich machen könnte, - oder überhaupt die ganzen WindWalks. Daher finde ich eine Radius von 200 für angebracht, da man selber geschützt ist. Außerdem habe ich "6. Sinn" jetzt ab Level 3 auch ein größeres True Sight gegeben, welches aber dafür dann auch Mana kostet.
UND KOMMT MIR JETZT BITTE KEINER MIT DEM BEASTMASTER im Sinne von: "Aber sein Level 4 Adler hat doch True Sight"
....Ja meine Damen und Herren, der Beastmaster ist deshalb auch imba :wall ...
EDIT 2 : Der Sichtradius-Bonus wurde erhöht.
EDIT 3 : Balancing
EDIT 4 : Leicht stats-Änderung
EDIT 5 : "Training der Sinne" etwas geändert
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