Arebail' a Loràil - Icecrown Overlord
Story: Tot...Eis...Tot....Kälte...."Schweig, Elender Sklave"...Tot....Frost...."Es ist deine Aufgabe, deinesgleichen für MICH zu opfern"....Blut...Eisiges Blut...Tot...." Du widersetzt dich?... du widersetzt dich MIR??"... Stirb..."Du kannst mich nicht töten! Du wirst vor meinen Augen schmelzen!"... Arrrgh....... Fliehen....Tot... Fliehen...."Meine Schergen werden dich finden und vernichten - du bestehst aus MIR!!!"
Für alle die es nicht checken, es handelt sich um einen Dialog zwischen dem gefallenen Lich-König und Arebail, einem aus Kälte geborenen Golem, dessen Aufgabe es war, seinesgleichen für den Lich-König zu opfern. Er widersetzte sich jedoch diesem Befehl und floh in die wärmeren Regionen. Doch ohne die Kälte, aus der er bestand, verflüchtigten sich seine Lebensgeister immer schneller. Eine kleine Gruppe von Soldaten, angeführt von Prinz Arthas, fand den Golem und wollte ihn zu Strecke bringen, aber eine junge Dame namens Jaina Proudmoore rettete die Kreatur vor den Schergen, und schickte sie zu ihrem Heimatort, Dalaran, wo die Magier den Golem durch ihre Frost-Zauber am Leben erhielten. Insbesonders eine junge Schülerin namens Rylai entwickelte ein fast mütterliches Verhältnis zum nahezu 3 Meter hohen eisigen Konstrukt. Als Rylai schließlich in die Ränge der Magier aufstieg, folgte Arebail ihr als Leibwächter. Als Rylai vom Rate Dalarans abkommandiert wurde, um einer Gruppe Soldaten gegen den Kampf gegen die Untoten beizustehen, wurden sie in einen epischen Konflikt zwischen wenigen ausgewählten Individuen hineingerissen.
Im Kampf gegen die Untoten stehen Arebail & Rylai den Wächtern mit ihrer Kälte-Magie bei.
Seite: Sentinel
Affinität: Dicker Tank, zufallsbasierter Disable, AoE-Geländeveränderung
Stärke: 24 + 3,3
Beweglichkeit: 22 + 1,6
Intelligenz: 18 + 1,5
Reichweite: Melee - 150 (das ist (auch nach dem nerv) immer noch viel für einen Melee-Hero)
Schaden: 63 - 65
Leben: 606
Rüstung: 3
Mana: 225
Laufgeschwindigkeit – 305
Modell: X Credits to General Frank X
Fähigkeiten:
Eisregen
Arebail besteht hauptsächlich aus gefrorener Magie. Er ist in der Lage, teile seines Geistes dazu zu verwenden, eisige Splitter aus seinem Körper zu formen und auf seine Gegner regnen zu lassen.
Seine physische Konstitution hängt eng mit der Anzahl der Splitter zusammen.
Dieser Spell ist ähnlich dem Ladderspell "Blizzard" aufgebaut, ist jedoch nicht Channeling.
Zur Berechnung wird normal auf- und abgerundet ( 4,49 > 4 / 4,5> 5)
Ein Ziel kann maximal von 2 Splittern pro Welle getroffen werden.
Dabei überlappen sich die "AoEs" der Splitter nur geringfügig.
Der GesamtAoE wächst mit der Anzahl der Projektile.
Alle 0,5 Sekunden entsteht die nächste Welle.
Castingrange 700.
Lvl 1:
[Gesamt-Int] / 20 + 3 = Anzahl der Wellen
[Gesamt-Str] /10 +2 = Anzahl Projektile pro Welle. 30 + [Gesamt-Agi / 4] Punkte Dmg pro Projektil. Projektil-AoE: 20.
105 Mana 25 sec Cooldown
Lvl 2:
[Gesamt-Int] / 19 + 3= Anzahl der Wellen.
[Gesamt-Str] /10 + 2= Anzahl Projektile pro Welle. 33 + [Gesamt-Agi / 3,6] Punkte Dmg pro Projektil. Projektil-AoE: 20.
125 Mana 22 sec Cooldown
Lvl 3:
[Gesamt-Int] / 18 + 3 = Anzahl der Wellen.
[Gesamt-Str] /10 + 2 = Anzahl Projektile pro Welle. 36 + [Gesamt-Agi / 3,3] Punkte Dmg pro Projektil. Projektil-AoE: 20.
145 Mana 20 sec Cooldown
Lvl 4:
[Gesamt-Int] / 17 +3 = Anzahl der Wellen
[Gesamt-Str] /10 +2 = Anzahl Projektile pro Welle. 40+ [Gesamt-Agi / 3] Punkte Dmg pro Projektil. Projektil-AoE: 20.
165 Mana 18 sec Cooldown
Beispiel lvl 10(ohne stats): Anzahl Wellen: [31/17 = 1,8] + 3 = 5 Wellen
[ 51,7/10] +2 = 7 Projektile
40 + [ 36,4 / 3= 12,1] = 52 Schaden pro Projektil.
Beispiel lvl 25(mit stats): Anzahl Wellen: [74/17 = 4,3] + 3 = 7 Wellen
[ 123/10] +2 = 14 Projektile
40 + [ 80,4 / 3= 26,8] = 67 Schaden pro Projektil.
Beispiel lvl 25(mit stats) mit 1 Skadi, Linkens, HoT & Butterfly:
Anzahl Wellen: [114/17 = 6,7] + 3 = 10 Wellen
[ 198/10] +2 = 22 Projektile
40 + [ 150,4 / 3= 50,18] = 90 Schaden pro Projektil.
Frostschlag passiv
Arebail's frostige Hände können Gegner durch den Kälteschock erstarren lassen. Es werden nur Gegner in einem 120°-Winkel vor Arebail getroffen.
Lvl 1: 14% Chance auf Schlag alle Ziele in 300 AoE vor Arebail für 0,4 sec mit einem Frostbite festzuhalten. 70 Punkte dmg/ sec.
Lvl 2: 15% Chance auf Schlag alle Ziele in 350 AoE vor Arebail für 0,4 sec mit einem Frostbite festzuhalten. 90 Punkte dmg/ sec.
Lvl 3: 16% Chance auf Schlag alle Ziele in 400 AoE vor Arebail für 0,5 sec mit einem Frostbite festzuhalten. 110 Punkte dmg/ sec.
Lvl 4: 17,5% Chance auf Schlag alle Ziele in 450 AoE vor Arebail für 0,5 sec mit einem Frostbite festzuhalten. 140 Punkte dmg/ sec.
Verfrostung (Channeling)
Arebail kann einen Teil des Geländes mit eisiger Kälte bedecken. Dazu muss er sich nur konzentrieren und seine kalten Gedanken in die Umwelt einfließen lassen.
Bei diesem Spell wird ein [ x ]-AoE-Bereich mit Eis bedeckt. Pro Sekunde während des Channelings breitet sich die Eisige Fläche aus.
Arebail hat auf dem Eis gewisse Vorteile, seine Feinde gewisse Nachteile.
Außerdem verursacht Eisregen mehr Schaden, wenn es verfrostetes Gebiet trifft.
Der Spruch ist Channeling, und kann maximal 6 sec aufrechterhalten werden. Cooldown läuft während der 6 sec nicht ab. Er hat eine Castingrange von 800.
Die Eisfläche breitet sich schneller aus, je länger Arebail channelt.
Wenn er aufhört zu channeln, bleibt die Eisfläche unbegrenzt bestehen. Er kann maximal 3/ 4/ 5/ 7 Eisflächen auf dem Spielfeld erschaffen.
Alte Flächen verschwinden bei einem "Neucast", da Arebail seine Kraft nicht auf mehr als 7 Flächen gleichzeitig konzentrieren kann.
Lvl 1: Arebail bedeckt sofort 600 AoE mit Eis, das Eis breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 40+ [10 pro Sekunde des Channeling] wcm/s nach allen Seiten aus.
Gegner haben auf dem Eis -5% Movespeed & -20% As
Arebail verursacht 5 Punkte mehr Schaden/Schlag & hat eine 1% höhere Chance, Frostschlag zu wirken.
Für die Wertung von Eisregen werden alle Stats um 3 Punkte erhöht, wenn das Gebiet zu min. 50% mit dem verfrosteten Gebiet übereinstimmt.
Achtung: Es werden nicht die wirklichen Stats erhöht!
70 Mana, 35 sec. Cooldown
Lvl 2: Arebail bedeckt sofort 625 AoE mit Eis, das Eis breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 45+ [15 pro Sekunde des Channeling] wcm/s nach allen Seiten aus.
Gegner haben auf dem Eis - 8% Movespeed & -25% As
Arebail verursacht 10 Punkte mehr Schaden/Schlag & hat eine 2% höhere Chance, Frostschlag zu wirken.
Für die Wertung von Eisregen werden alle Stats um 6 Punkte erhöht, wenn das Gebiet zu min. 50% mit dem verfrosteten Gebiet übereinstimmt.
Achtung: Es werden nicht die wirklichen Stats erhöht!
80 Mana, 35 sec. Cooldown
Lvl 3: Arebail bedeckt sofort 650 AoE mit Eis, das Eis breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 50+ [20 pro Sekunde des Channeling] wcm/s nach allen Seiten aus.
Gegner haben auf dem Eis -10% Movespeed & -30% As
Arebail verursacht 15 Punkte mehr Schaden/Schlag & hat eine 3% höhere Chance, Frostschlag zu wirken.
Für die Wertung von Eisregen werden alle Stats um 10 Punkte erhöht, wenn das Gebiet zu min. 50% mit dem verfrosteten Gebiet übereinstimmt.
Achtung: Es werden nicht die wirklichen Stats erhöht!
90 Mana, 35 sec. Cooldown
Lvl 4: Arebail bedeckt sofort 675 AoE mit Eis, das Eis breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 55+ [25 pro Sekunde des Channeling] wcm/s nach allen Seiten aus.
Gegner haben auf dem Eis -13% Movespeed & -40% As
Arebail verursacht 20 Punkte mehr Schaden/Schlag & hat eine 4% höhere Chance, Frostschlag zu wirken.
Für die Wertung von Eisregen werden alle Stats um 14 Punkte erhöht, wenn das Gebiet zu min. 50% mit dem verfrosteten Gebiet übereinstimmt.
Achtung: Es werden nicht die wirklichen Stats erhöht!
100 Mana, 35 sec. Cooldown
Rüstung der Eiskrone Ultimate (passiv)
Arebail hat in seinen langen Jahren unter dem Lichkönig gelernt, mit seinem Eispanzer in Sekundenschnelle ankommende Angriffe zu umschließen und in den Körper einzufrieren.
Arebail erhält kurzzeitig verschiedene Effekte, wenn ein Angriff/ Zauber ihn trifft.
Schadensblock-Items & Spells werden NICHT in der Kalkulation berücksichtigt.
Die Dauer eines Rüstungsbonus stack NIEMALS.
Jeder Bonus wird separat berechnet.
Die Dauer in s entspricht immer der Bonus-Rüstung
Lvl 1: + 4 Armor. Bei einem physischen Angriff besteht eine 25% Chance, Bonus-Rüstung für gewisse Zeit zu erhalten.
dmg - Armor
0-20: 0,3
21-30: 0,5
31-50: 0,7
51-80: 1
81-110: 2
111-150: 3
151-230: 4
231-400: 5
400-1k: 6
1k-...: 7
Bei einem eintreffenden Zauber / Orb besteht eine 8% Chance, den Schaden um deine [physische Dmg-Reduzierung] zu reduzieren.
Außerdem erhälst du für je 100 Punkte eintreffenden Zauberschaden + 3% auf
deinen Zauberwiderstand für 10 sec.
Auch hier stacken diese Zeiten nicht.
Lvl 2: + 6 Armor. Bei einem physischen Angriff besteht eine 32,5% Chance, Bonus-Rüstung für gewisse Zeit zu erhalten. (Siehe Tabelle)
Bei einem eintreffenden Zauber / Orb besteht eine 12% Chance, den Schaden um deine [physische Dmg-Reduzierung] zu reduzieren.
Außerdem erhälst du für je 90 Punkte eintreffenden Zauberschaden + 3% auf
deinen Zauberwiderstand für 10 sec.
Auch hier stacken diese Zeiten nicht.
Lvl 3: + 8 Armor. Bei einem physischen Angriff besteht eine 40% Chance, Bonus-Rüstung für gewisse Zeit zu erhalten. (Siehe Tabelle)
Bei einem eintreffenden Zauber / Orb besteht eine 16% Chance, den Schaden um deine [physische Dmg-Reduzierung] zu reduzieren.
Außerdem erhälst du für je 80 Punkte eintreffenden Zauberschaden + 3% auf
deinen Zauberwiderstand für 10 sec.
Auch hier stacken diese Zeiten nicht.
Item-Vorschläge:
Dieses Item gibt uns alles was wir brauchen - viele Stats für wenig Gold, was unseren Hp & vor allem unserem Eisregen zu gute kommt. 3 Stück sollten im uns im early bis zum späten Mid sehr viel bringen.
Diese beiden haben eine schöne Synergie zu unserem Ulti - wir können auch Bonus-Rüstung erhalten, wenn wir effektiv keinen Schaden erleiden. Summoner werden uns dafür hassen...
Wir haben selbst nicht grade soo viel Dps, aber die Möglichkeit, Gegner zu verlangsamen & festzuhalten. Außerdem haben wir durch die Dämonen auch mehr Movespeed & As - von den Bonus-Stats profitieren wir auch enorm, da wir nicht grade viel Int haben um unseren (stärkeren) Eisregen zu spammen.
Damit haben wir wirklich extrem viel Armor & ordentlich As, wodurch unser Frostschlag öfter Schaden verursacht. Nachteil ist aber, das wir (ohne Necronomicon) nicht wirklich von der -5 Armor Aura profitieren, da unsere Spells auf Magieschaden ausgelegt sind. Außerdem synergiert es nicht mit Eisregen.
Damit können wir davon ausgehen, dass wir ohne Probleme Eisregen spammen können. Auf ein Guinsoos müssen wir es aber nicht aufrüsten, da dieses uns kaum wichtige Boni bringt.
Dieses Item ist wohl ein Pflichtitem. Es verstärkt nicht nur unsere ohnehin beeindruckende physische Präsenz, es gibt auch dem Eisregen VIER zusätzliche Projektile.
Ein Must-Have-Item für jeden Str-Hero.
Diese Items gehören zur Königsklasse. Sie verstärken uns durch enorme Boni auf Stats, was uns zwar wenig physischen, aber enormen Magie-Schadensbonus gibt. Außerdem ist Skadi wohl die beste Kombination zu Necronomicon, und hey, ein Kälte-Hero sollte auch mit seinen NORMALEN Angriffen slowen, oder?
Naja- wir sind ein fetter Tank, da bietet sich Radiance uns doch gut an. Der physische Schaden ist dabei eher nebensächlich, aber mit Radiance & Eisregen können wir schnell einen anrückenden Creep-push beseitigen.
AS ist allerdings auch sehr wichtig für uns, um unsern passiven Frostschlag öfter triggern zu lassen. Dabei bieten PT am meisten AS pro investiertem Goldstück, und außerdem noch den MS. Später sollte man sich aber dennoch BoT anschaffen, den BoT > all.
Mittlerweile eig. ein Pflichtitem, die Mobilität zahlt sich IMMER aus - egal ob auf der Flucht oder bei einem Antipush.
Freund & Feind
Kommt noch...
Denkt dran - Numbers can be changed. Also was haltet ihr von dem Vieh?
Editlog: Bessere Skillerläuterung zu Frostschlag.
Verbesserte Ausbreitung der Verfrostung
Verfrostung = Broodmothers Netze (thx an jower - es gefällt mir so am besten)
Beispiel zum Eisregen & geringer Nerv
Item-Sektion
Klugscheißerei von Hephaistos berücksichtigt
Diverse Nervs getätigt
Beispiele zum Eisregen
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Aeon Harthaut Pulsar
<dc3jedi> ich will mal mitm kur0 spielen, will auch so imba sein
<KpAzrael> den link für maphack kann ich dir auch schicken ^ ^
*KpAzrael was kicked by Operator_1337bitch (No Maphack discussions allowed in #dota-advanced)
OWNED!!