Tod – Der Tod
GESCHICHTE:
Er ist das Omega, - auch wenn er gerne noch das Alpha wär’ , er ist die antropomorphe Erscheinung, - er ist der Tod. Er besucht irgendwann jeden, egal ob König oder Bauer... und meißtens dann , wenn man es am wenigsten erwartet.
Berühmt wurde er für seinen schwarzen Humor und dafür, dass er IMMER IN GROSSBUCHTSTABEN SPRICHT.
Gelangweilt durch seinen ständigen zeitlosen Alltagstrott, in welchem das letzte Korn jeder Sanduhr fällt, hat er sich vorgenommen einen Tag freizunehmen und sich in den ewigen Kampf von Sentinel und Scourge einzumischen. Vielleicht wird dadurch das Raum-Zeit-Gefüge gestört, aber das wäre nicht das erste mal ... außerdem bahnt sich die Realität immer ihren eigenen Weg.
INFOS:
Alias: Schnitter, Sensenmann, Gevatter Tod
Waffe: Sense, die so dünn ist, dass sie selbst die Realität schneidet und immer ein „wsiiiiing“ macht ^^
Lieblingssatz: ES GIBT KEINE GERECHTIGKEIT, ES GIBT NUR MICH.
Erster Berühmter Auftrag: Abel
Zuletzt gesehen: Irak und Ägypten, soll aber angebl. überall Unterschlupf finden
Gerüchte: Soll einen Vertrag mit Bush haben; zudem sagt man sich, er plane was Großes im Iran
ATTRIBUTE:
Leben: 400
Regeneration: 0.8
Mana: 300
Regeneration: 1.2
Schaden: 41 - 52
Angriffsgeschwindigkeit: 1.2
Reichweite: 83 ( Melee )
Rüstung: 2
Stärke: 18 + 1.5
Geschick: 16 + 1.5
Intelligenz: 24 + 2.9
Laufgeschwindigkeit: 295
SKILLS:
Antropomorphe Erscheinung ( aktiv )
Der Tod „lebt“ zwischen den Welten. Da er eine antropomorphe Erscheinung ist, verzerrt er die Realität, so dass ihn die Angriffe des Gegners nicht immer treffen können.
Level 1: 20 sec ; 20 % nicht getroffen werden ( 100 Mana; 30 sec CD )
Level 2: 20 sec ; 30 % nicht getroffen werden ( 120 Mana; 33 sec CD )
Level 3: 20 sec ; 40 % nicht getroffen werden ( 140 Mana; 36 sec CD )
Level 4: 20 sec ; 50 % nicht getroffen werden ( 160 Mana; 40 sec CD )
Omnipräsenz ( passiv )
Der Tod ist hier und dort und überall. Ab und zu taucht er zufällig bei einem Gegner auf, um ihn anzugreifen.
Level 1 : Taucht alle 10 sec bei einem zufälligen Hero auf und schlägt einmal zu.
Level 2 : Taucht alle 13 sec bei einem zufälligen Hero auf und schlägt zweimal zu.
Level 3 : Taucht alle 16 sec bei einem zufälligen Hero auf und schlägt dreimal zu..
Level 4 : Taucht alle 19 sec bei einem zufälligen Hero auf und schlägt viermal zu.
Realitätsverzerrung ( aktiv )
Anders als alle anderen ist Tod wirklich real. Wo hingegen seine Gegner nur einen blassen Schein von Wirklichkeit erleben.
Durch diese ( fast ) einzigartige Anhäufung der Realität auf sich selbst kann der Tod diese steuern und so zu Verzerrungen der Realität bei seinen Gegnern führen. Dadurch erkennen sie nicht mehr wieviel HP sie haben.
Level 1 : 200 AoE ; 10 sec zufällige HP-Anzeige ( 100 Mana ; 30 sec CD )
Level 2 : 300 AoE ; 10 sec zufällige HP-Anzeige ( 120 Mana ; 25 sec CD )
Level 3 : 400 AoE ; 10 sec zufällige HP-Anzeige ( 140 Mana ; 20 sec CD )
Level 4 : 500 AoE ; 10 sec zufällige HP-Anzeige ( 160 Mana ; 15 sec CD )
Letzte Stunde ( aktiv / ULTIMATE )
Der Tod beschleunigt den Sandstrom seines Gegners, so dass dieser sterben wird, falls er nicht innerhalb seiner verbleibenden Zeit genügend Gegner tötet.
Level 1 :
Damag pro Sekunde : 30
Benötigte Kills : 3
Manakosten : 300
Cooldown in Sekunden : 60
Level 2 :
Damag pro Sekunde : 60
Benötigte Kills : 6
Manakosten : 500
Cooldown in Sekunden : 60
Level 3 :
Damag pro Sekunde : 100
Benötigte Kills : 9
Manakosten : 800
Cooldown in Sekunden : 60
----------------------------------------------------------
So, das war's erstmal, aber 100%ig werden noch zig Edits folgen :messer
Doch jetzt seid ihr erstma' dran :konfus
PS: Natürlich ist dieser Hero eine Anspielung auf DEN TOD in den Büchern von Terry Pratchett Wer sie nicht gelesen hat, der sollte es schleunigst tun. Da es über 30 Bücher zur Scheibenwelt gibt, würde ich zum Einstieg "Gevatter Tod" empfehlen ^^
PPS: Diesmal keine Hero ist dem berühmten ( lol ) Krieg von Limak :lol
EDIT 1 : Damage beim ulti gesenkt
EDIT 2 : Damage beim ulti mehr doer weniger reseted
GESCHICHTE:
Er ist das Omega, - auch wenn er gerne noch das Alpha wär’ , er ist die antropomorphe Erscheinung, - er ist der Tod. Er besucht irgendwann jeden, egal ob König oder Bauer... und meißtens dann , wenn man es am wenigsten erwartet.
Berühmt wurde er für seinen schwarzen Humor und dafür, dass er IMMER IN GROSSBUCHTSTABEN SPRICHT.
Gelangweilt durch seinen ständigen zeitlosen Alltagstrott, in welchem das letzte Korn jeder Sanduhr fällt, hat er sich vorgenommen einen Tag freizunehmen und sich in den ewigen Kampf von Sentinel und Scourge einzumischen. Vielleicht wird dadurch das Raum-Zeit-Gefüge gestört, aber das wäre nicht das erste mal ... außerdem bahnt sich die Realität immer ihren eigenen Weg.
INFOS:
Alias: Schnitter, Sensenmann, Gevatter Tod
Waffe: Sense, die so dünn ist, dass sie selbst die Realität schneidet und immer ein „wsiiiiing“ macht ^^
Lieblingssatz: ES GIBT KEINE GERECHTIGKEIT, ES GIBT NUR MICH.
Erster Berühmter Auftrag: Abel
Zuletzt gesehen: Irak und Ägypten, soll aber angebl. überall Unterschlupf finden
Gerüchte: Soll einen Vertrag mit Bush haben; zudem sagt man sich, er plane was Großes im Iran
ATTRIBUTE:
Leben: 400
Regeneration: 0.8
Mana: 300
Regeneration: 1.2
Schaden: 41 - 52
Angriffsgeschwindigkeit: 1.2
Reichweite: 83 ( Melee )
Rüstung: 2
Stärke: 18 + 1.5
Geschick: 16 + 1.5
Intelligenz: 24 + 2.9
Laufgeschwindigkeit: 295
SKILLS:
Antropomorphe Erscheinung ( aktiv )
Der Tod „lebt“ zwischen den Welten. Da er eine antropomorphe Erscheinung ist, verzerrt er die Realität, so dass ihn die Angriffe des Gegners nicht immer treffen können.
Level 1: 20 sec ; 20 % nicht getroffen werden ( 100 Mana; 30 sec CD )
Level 2: 20 sec ; 30 % nicht getroffen werden ( 120 Mana; 33 sec CD )
Level 3: 20 sec ; 40 % nicht getroffen werden ( 140 Mana; 36 sec CD )
Level 4: 20 sec ; 50 % nicht getroffen werden ( 160 Mana; 40 sec CD )
Omnipräsenz ( passiv )
Der Tod ist hier und dort und überall. Ab und zu taucht er zufällig bei einem Gegner auf, um ihn anzugreifen.
Level 1 : Taucht alle 10 sec bei einem zufälligen Hero auf und schlägt einmal zu.
Level 2 : Taucht alle 13 sec bei einem zufälligen Hero auf und schlägt zweimal zu.
Level 3 : Taucht alle 16 sec bei einem zufälligen Hero auf und schlägt dreimal zu..
Level 4 : Taucht alle 19 sec bei einem zufälligen Hero auf und schlägt viermal zu.
Realitätsverzerrung ( aktiv )
Anders als alle anderen ist Tod wirklich real. Wo hingegen seine Gegner nur einen blassen Schein von Wirklichkeit erleben.
Durch diese ( fast ) einzigartige Anhäufung der Realität auf sich selbst kann der Tod diese steuern und so zu Verzerrungen der Realität bei seinen Gegnern führen. Dadurch erkennen sie nicht mehr wieviel HP sie haben.
Level 1 : 200 AoE ; 10 sec zufällige HP-Anzeige ( 100 Mana ; 30 sec CD )
Level 2 : 300 AoE ; 10 sec zufällige HP-Anzeige ( 120 Mana ; 25 sec CD )
Level 3 : 400 AoE ; 10 sec zufällige HP-Anzeige ( 140 Mana ; 20 sec CD )
Level 4 : 500 AoE ; 10 sec zufällige HP-Anzeige ( 160 Mana ; 15 sec CD )
Letzte Stunde ( aktiv / ULTIMATE )
Der Tod beschleunigt den Sandstrom seines Gegners, so dass dieser sterben wird, falls er nicht innerhalb seiner verbleibenden Zeit genügend Gegner tötet.
Level 1 :
Damag pro Sekunde : 30
Benötigte Kills : 3
Manakosten : 300
Cooldown in Sekunden : 60
Level 2 :
Damag pro Sekunde : 60
Benötigte Kills : 6
Manakosten : 500
Cooldown in Sekunden : 60
Level 3 :
Damag pro Sekunde : 100
Benötigte Kills : 9
Manakosten : 800
Cooldown in Sekunden : 60
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So, das war's erstmal, aber 100%ig werden noch zig Edits folgen :messer
Doch jetzt seid ihr erstma' dran :konfus
PS: Natürlich ist dieser Hero eine Anspielung auf DEN TOD in den Büchern von Terry Pratchett Wer sie nicht gelesen hat, der sollte es schleunigst tun. Da es über 30 Bücher zur Scheibenwelt gibt, würde ich zum Einstieg "Gevatter Tod" empfehlen ^^
PPS: Diesmal keine Hero ist dem berühmten ( lol ) Krieg von Limak :lol
EDIT 1 : Damage beim ulti gesenkt
EDIT 2 : Damage beim ulti mehr doer weniger reseted
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