Floating Text - Destroy

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  • Floating Text - Destroy

    Wie kann ich sicher sein das ein Floating Text, zerstort wird.
    Der Text sollte 0.3- 0-.5 Sekunden zu sehen sein. Positon Farbe Und Grösse stimmt.

    Zerstört wird er nach 0.3 sekunden aber leider kann das event sich überscheinden und es bleibt ein Text übrig. Gibt es eine bessere art . Hier Code ...

    Quellcode

    1. Floating Text - Create floating text that reads Revenge above "Meine Unit" <gen> with Z offset 1.00, using font size 15.00, color (100.00%, 0.00%, 0.00%), and 30.00% transparency
    2. Wait 0.30 seconds
    3. Floating Text - Destroy (Last created floating text)

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Sitara ()

  • Am Anfang des Scriptes gleich als erste Aktion stellst du folgendes ein:

    Custom Script - local texttag ft
    Anschließend erzeugt du den schwebenden Text
    Die daraufhin folgende Aktion sollte wieder ein custom script sein
    Custom Script - set tf = GetLastCreatedTextTag()
    anschließend stellst du die Wait aktion ein und erzeugt eine Variable vom Typ Floating Text eines Namens deiner Wahl
    Als nächste Aktion kommt ein neuer Custom Script
    Custom Script - set udg_deinVariablenName = tf
    Destroy Floating Text - deinVariablenName

    Das Wort "Würde" kennen manche Menschen nur noch als Konjunktiv II in dem Satz: "Für Geld würde ich alles machen."