Dota 6.48b released

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  • Dota 6.48b released

    so jetzt ist endlich die neue version da ^^
    hier der changelog:

    6.48b Changelog
    ================
    * Fixed a bug when reloading saved game with Leshrac or Storm
    * Fixed a big but rare MAC only (PPC not Intel) bug relating to Abaddon
    * Lowered Puck's Intelligence gain per level
    * Increased cool down on Waning Rift
    * Slightly reduced Shapeshift's cool down
    * Increased Reverse Polarity cool down from 120/100/80 to 120/110/100 seconds
    * Increased Enigma's base armor
    * Rebalanced Chronosphere
    * Fixed various Silence durations on non-hero units
    * Fixed converted ghouls' capacity to attack trees
    * Slightly lowered Puck's movement speed
    * Fixed a rare fatal issue with Aphotic Shield that could happen in -sh or with converted units
    * Increased Yurnero's base armor
    * Fixed a typo in Sanity's Eclipse tooltip
    * Increased Rooftrellen's Agility per level
    * Changed terrain command to be a host entered game mode (-ts/-terrainsnow). Please advertise this when you are hosting a game, not everyone likes a different terrain.
    * Increased Tidehunter's movement speed
    * Restored the old duration based Shallow Grave
    * Fixed fogged units not getting stunned from Dream Coil
    * Fixed game mode parser to not error "invalid game mode" when a non-gamemode option is entered before the game mode itself (like -weather snow before -ap for example)
    * Fixed Dragon Knight's revive name
    * Fixed Soul Assumption visual effect
    * Increased Lycanthropy Wolves' base armor
    * Fixed a recent bug with Multicast Bloodlust
    * Fixed various other minor typos
    * Fixed damage type on Double Edge to deal magic damage instead of pure damage to yourself
    * Added some better feedback text to -swap
    * Slightly lowered Bristleback's base armor

    Edit by Phossy: habe den Anhang entfernt, da die Map nun in unserer Download.Datenbank vorhanden ist.
    €dit: hab scho en bug gefunden xD
    kein bug aber wenn man mode -ts(terrain snow) spielt und dann -gameinfo eingibt steht nix dran. Entweder icefrog hats vergessen oder das war geplant...

    mfg qp_qp

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von qp_qp ()

  • hört sich doch gut an die änderungen!
    puck generft! :ok
    roof bisl gebuffed! :ok
    Changed terrain command to be a host entered game mode: imo die beste neuigkeit! hat so genervt wenns ein depp einfach aus spaß eingegeben hat nur um alle zu ärgern!

    zwar immer noch keine neuen items aber gute fixes!
    - inaktiv -
  • Der fairy-nerf...ziemlich ordentlich, an allem etwas weniger

    -->hoffentlich kein neuer alchie



    Das terrainsnow is jetz zwar hostcommand, aber sieht immer noch gleich schlecht aus (nehm ich ma an...steht ja nix drinne)



    Der rüssi-increase von den wölfen versteh ich ja nich (Drecksviecher, eh schon nervig), aber wayne
    Sometimes glass glitters more than diamonds because it has more to prove.


    -- Terry Pratchett
  • ja es sieht noch genau so scheiße aus und da es host command ist muss ichs mir nimmer anschaun :thumbsup: (da ich immer hoste)

    ich denke es wird in den nächsten versionen noch dran gearbeitet... jetzt hatten die bugfixes wohl priorität!
    - inaktiv -
  • * Lowered Puck's Intelligence gain per level
    3.5 -> 3.1
    * Increased cool down on Waning Rift
    12s -> 20s
    * Slightly reduced Shapeshift's cool down
    180/170/160 -> 160/150/140
    * Increased Enigma's base armor
    1 -> 4
    * Rebalanced Chronosphere
    Alt:
    180s cooldown
    3/4.5/6s dauer
    500/600/700 cast range
    175/200/225 manakosten
    Neu:
    165s cooldown
    3/4/5s dauer
    500/550/600 cast range
    150/175/200 manakosten
    * Slightly lowered Puck's movement speed
    300 -> 295
    * Increased Yurnero's base armor
    3 -> 5
    * Increased Rooftrellen's Agility per level
    1 -> 2
    * Increased Tidehunter's movement speed´
    300 -> 310
    * Restored the old duration based Shallow Grave
    360s Buff
    * Increased Lycanthropy Wolves' base armor
    0/0/0/0 -> 3/4/4/4
    * Slightly lowered Bristleback's base armor
    4 -> 3


    Ich hab echt zu viel Zeit :ugly
  • Ich weiß net obs nen bug ist oder gewollt, aber ich hab´grad axe im wald gespielt und mir ist aufgefallen das die creepspots sich nícht mehr stacken lassen, was mich doch sehr frustriert hat.
    [15:06:28]<Cooke>boah behinderte qop da muss ich wohl mal wieder meine alten flame-skils auspacken
    .
  • Puck rework....muss ich mir anseheh
    Bristle nerf.......wie oft wird der noch generft, jetzt schon der 4te in Serie
    Reverse Polarity mehr CD...... das tut Magnus weh....versteh ich nicht
    Wolves buff......notwendig, weil die das beste sind was der Wolf lange Zeit hat, find ich gut
    Shapeshift Cooldown.....macht den Wolf ebenfalls stärker, gut
    Jurnero mehr base armor.....naja, im Early kommt er damit stärker ins Spiel, is o.k.
    Chronosphere rework......hat sich damit nur leicht verschlechtert, aber 700 AOE 6 sec Disable war schon wirklich etwas übertrieben, 500 AOE is ok
    Tidehunter mehr MS.....mit + 10 sollte der eine Schlag der nach Gush oft fehlt besser ankommen
    Rooftrellen mehr Agility......eine weitere Aufwertung des Bäumchens, sehr gut
  • 91G schrieb:

    Ich weiß net obs nen bug ist oder gewollt, aber ich hab´grad axe im wald gespielt und mir ist aufgefallen das die creepspots sich nícht mehr stacken lassen, was mich doch sehr frustriert hat.
    Oder du hast einfach was falsch gemacht und deswegen hats nich geklappt.
    Grad getestet und es geht genauso wie vorher.


    Der AoE von der Crono wurde nicht geändert.
    Magnus Nerf war nötig. 80 Sekunden cooldown auf ein so mächtiges Ulti war einfach zu stark.
  • Yeah er hat Bristle EIN Armor genommen.
    Ich fasse mal zusammen welche Heros gebufft und welche generft wurden:

    Buff:
    Lycan (2)
    Enigma (1)
    Jugger (1)
    Roofy (1)
    Tide (1)
    Centaur (1)

    Nerfs:
    Bristle (1)
    Puck (3)
    Faceless (1)
    Dazzle (1)
    Magnus (1)

    Bugfixes:
    Oger (MC/Bloodlust)
    Storm/Leshrac (Manadrainbug)

    Folgerungen:
    Jungeling Lycan in CWs ftw.
    Puck bisschen gebalanced.
    Hoffentlich alles bugfrei jetzt.

    [x] Stable und so
    Disruptor-Spieler in DotA-Ruhestand. DotAsource-Cardstone-Halbfinalist-Gewinner.
    [23:43:57] <DTS|Dendi> NAPO IS THE BEST!
  • Jungeling Lycan in CWs ftw.

    Gut das ich das in letzer Zeit so gerne mache :)
    Finde den Chrononerf bisschen übertrieben, das Teil hat ohnehin schon ziemlich lange CD, da muss es nun nicht ne Sekunde weniger dauern UND weniger AoE haben.
    Die Changes vom Chrono sind mir egal, außer das mit der AoE
  • Mal sehn, ob sich die Änderungen auch bewähren, wie es geplant wohl ist....wäre zu hoffen....

    Den Puck zu "schwächen" ist ganz in Ordnung, weil der war echt ziemlich oft imb0r.....aber den Bristle weiter zu schwächen verstehe ich persönlich nicht, da der ja eigentl keinen "richten" spell für mass Damage hat, daher hätte man ihn ruhig so lassen können wie er bisher war....

    Ansonsten kann ich wirklich zum Rest auch nur sagen, dass er sinnvoll war....;D

    :ok
  • GJ rotor an dieser stelle erstmal ... schön anschaulich :) (sofern alles stimmt ;) )

    BaM rooftrellen wieder spielbar. verdoppelter agi gain! imba. wenn mich
    nicht alles täuscht hat roof damit den besten stat gain überhaupt,
    nämlich von 7,2 ... übel übel. das gibt ihm genau das was er braucht,
    attackspeed und bessere farming möglichkeiten.

    dass puck generft werden würde war eigentlich abzusehen, denn auch wenn
    ich ihn nicht als imba betrachtet habe so war er es in public spielen
    ohne viel disable definitiv. gerade mit dem waning rift CD hat sich
    dahingehend doch EINIGES getan.

    wofür der tidehunter buff gut sein soll leuchtet mir allerdings weniger
    ein, der hat doch eh einen AoE stun und einen slow mit geringem CD.

    enigma ist durch diesen buff wieder etwas attraktiver und stärker auf der lane, find ich eine kleine aber feine änderung.

    ansonsten... chronosphere geht i.O., swallow grave auch genauso
    wie lycans wolves. einzig den bristle nerf finde ich etwas bei den
    haaren herbeigezogen, imho war er bisher ziemlich balanced. allerdings
    auch kein nerf der ihn unspielbar macht wie den alchi :)
  • Rotor schrieb:

    * Lowered Puck's Intelligence gain per level
    3.5 -> 3.1
    find ich ne gute änderung, 3.5/lvl war einfach zuuu stark...
    * Increased cool down on Waning Rift
    12s -> 20s
    Endlich, bin froh, das ist jetzt bisschen balancter, sonst kann der ja permaporten, ein zweiter Magina
    * Slightly reduced Shapeshift's cool down
    180/170/160 -> 160/150/140
    i.O.
    * Increased Enigma's base armor
    1 -> 4
    Ist auch anfangs bisschen besser, vll bei einem FB-Gang eine chance, besser zu überleben... wieviel mehr Attackreduction wäre das dann?
    * Rebalanced Chronosphere
    Alt:
    180s cooldown
    3/4.5/6s dauer
    500/600/700 cast range
    175/200/225 manakosten
    Neu:
    165s cooldown
    3/4/5s dauer
    500/550/600 cast range
    150/175/200 manakosten
    mMn ziemlich sinnlos, die void-sk-leshrac kombo wird bisschen weniger stark ~~
    * Slightly lowered Puck's movement speed
    300 -> 295
    nichts weltbewegendes, aber i.O nen nerf tut dem gut
    * Increased Yurnero's base armor
    3 -> 5
    Ich nehme an das macht ihn viel attracktiver für einen wirbelwind-dingsda-fb da die creeps weniger schaden machen o.o
    * Increased Rooftrellen's Agility per level
    1 -> 2
    das nenne ich nen richtig starken buff, der treant farmt vermutlich viel schneller ein radi...
    * Increased Tidehunter's movement speed´
    300 -> 310
    toll jetzt ist ein tidehunter ne speedmachin, ich finds unnötig, das ist ein fettes vieh, warum sollte der so schnell sein?? er hat shcon nen imba slow -.-
    * Restored the old duration based Shallow Grave
    360s Buff
    hübsch
    * Increased Lycanthropy Wolves' base armor
    0/0/0/0 -> 3/4/4/4
    die dinger werden jetzt wohl schwer totzukriegen sein...
    * Slightly lowered Bristleback's base armor
    4 -> 3
    warum??? der ist shcon dauernd gebufft worden... von wegen imba bristleback, bald ist der ein zweiter alchemist :ugly

    Ich hab echt zu viel Zeit :ugly
    meine meinung...
    Soviel dazu, bin mit den Änderungen puck betreffend zufrieden, nur das andere ist großteils bisschen sinnlos mMn

    MfG Heph4ist0s