Nachdem ich, vor allem in diesen „beschissenster Hero“ Threads, sehr oft gelesen habe, dass viele nicht wissen, was in dem Nerubian Weaver für ein Potential steckt, dachte ich mir, dass es Zeit für einen Guide wird. ^^
Aub`seran – Fang mich doch
von Marc Dietz // Zerebreat
Für Version 6.32b geschrieben (Gültigkeit für weitere Versionen muss man mal schauen)
Teil 1 - Die Skills
Watcher
Beschwört 1/2/3/4 unsichtbare Watcher mit Magie-Immunität.
Kommentar:
Eigentlich nen relativer guter Gang-schutz und schöne Runenscouts, ich benutze sie jedoch nicht, da ich finde, dass Shukuchi im early reicht um Gangs zu entkommen und ich die Stats den Watchern doch vorziehe.
___________________________________________________________________________
Shukuchi
Erhöht das Bewegungstempo auf 522 (Das maximum in DotA), verleiht Unsichtbarkeit und verursacht pro Einheit 1mal 90 Dmg, wenn man an ihr vorbei rennt.
CD: 13/11/9/7
Kommentar:
Der nahezu am meisten gehasste Skill im Game glaube ich. Da man während Shukuchi unsichtbar ist, kann man durch Units direkt hindurchgehen (das nervige Creepblock etc. schon mal nahezu ausgeschaltet) und aufgrund des maximalen MS, besonders im Early, jeden Gegner einholen. Wenn der Host wenig Delay hat, ist es möglich mit Shukuchi skills, wie z.B. Stormbolt, „auszuweichen“, da diese keinen Effekt haben, wenn sie eintreffen, solang der Gegner dich nicht sehen kann.
___________________________________________________________________________
Geminate Attack
Ein garantierter 2x Critical, alle 7/6/5/4 sekunden.
Ich werde in den Strategie- und Itemteilen noch einmal auf die Besonderheiten eingehen.
___________________________________________________________________________
Time lapse
Befördert den Weaver 5 sekunden zurück in der Zeit, was seine Leben, sein Mana und seine Postion wieder auf den alten Stand bringt. Es wirkt nicht auf CD/Gold/XP/Ladungen.
CD:120/90/60
Kommentar:
Ein sehr praktischer skill, da man, wenn man wirklich sehr tricky ist, den Gegner echt zur Verzweiflung treiben kann. Ich werd im Strategieteil noch einmal auf Time Lapse eingehen.
___________________________________________________________________________
Skill-verteilung:
1:Shukuchi
2:Geminate Attack
3:Shukuchi
4:Geminate Attack
5:Shukuchi
6:Time Lapse
7:Shukuchi
8:Geminate Attack
9:Geminate Attack
10:Stats
11:Time Lapse
12:Stats
13:Stats
14:Stats
15:Stats
16:Time lapse
17:Stats
18:Stats
19:Stats
20:Stats
21:Stats
22:Watcher
23:Watcher
24:Watcher
25:Watcher
Kommentar:
Das Shukuchi hilft uns am Anfang beim Farmen udn ermöglciht einen lvl 1 Harass, welcher besodners bei Low-Hp-Gegnern sehr effektiv ist.
Im weiteren Verlauf dann Shuku/Geminate maxen, wobei Shuku vorgezogen wird, denn der niedrige CD bei Shuku hilft beim Hero killen mehr als ein niedriger Geminate attack CD.
Teil 2 - Die Items
Zunächst auch hier einmal: Es gibt nicht “DAS” Itembuild für jede Situation.
Power Treads
+
+--->
Aufgrund von Shukuchi benötigen wir die BoT nciht wirklich und PT bringt uns einfach mehr. Wer unbedingt will, kann auch BoT machen, das würde ich jedohc nciht empfehlen.
Eye of Skadi
+
++
--->
Anonym:“Ich dachte Geminate Attack funktioniert nicht zusammen mit anderen Orb-Effekten?“
Stimmt schon aber Skadi bildet ja sowieso wie immer eine Ausnahme, stackt jedoch auch hier nicht „richtig“:
Wenn man Skadi hat und Normal angreift, gibt es keinen Slow, kommt jedoch Geminate Attack zum tragen wir die 2. Attacke scheinbar anders behandelt als die erste und erhält den Skadi-slow. Und da wir sowieso Leben benötigen ist Skadi eine gute Wahl. Man könnte auch ein HoT machen verzichten dann aber auf 25 dmg / ias und gelegentlcihen Slow im austausch gegen etwas mehr Hp.
Buriza do Kyanon
+
+--->
+
+--->
Buri und auch die Items, welche wir vorher kaufen, um es fertig zu stellen erhöhen unseren Dmg, was sehr gut mit unserer Geminate Attack zusammen passt und mit dem Critical zu einem 4x Geminate führen kann. (Ist sehr selten also seht es nur als nettes Gimmik und nciht als etwas, was pro Kampf 1 mal kommen muss)
Der Critical ergänzt sich auch noch einmal gut mit dme hohen Dmg, welchen wir später mit Divine erreichen werden.
Butterfly
+
+-->
Nun Butterfly bringt uns noch einen netten IAS bonus (5% weniger als ein Hyperstone), etwas Rüstung und Dmg aber vor allem erhalten wir dadurch Ausweichen, was unsere Leben um theoretische 25% erhöht, was den direkten Kampf betrifft. Bei standart-mäsig niedrigen Hp und zusammen mit dem Skadi gleichen wir dieses Defizit größtenteils aus und vernachlässigen unsere Offensive in keinster Weise.
Aegis
+
++
-->
Da wir ein relativ gutes Lifepolster und Evade haben, fehlt uns nur noch ein wenig Rüstung, welche wir durch das Aegis erhalten. Gleichzeitig erhöht es unsere Magie Immunität aber vor allem erhalten wir durch Aegis Ankh, um Divine ohne größere Bedenken benutzen zu können.
Divine
+
+-->
Wie bereits bei Butterfly und Aegis geschrieben, bauen wir ein Divine, welches unseren Dmg-Output stark erhöht und uns, durch die Geminate attack, eine Eröffnung mit +500 Dmg, allein durch Divine, beschert.
Item-Build
Da mein Item-Weg, wie ich ihn im Keeper-Guide gepostet habe doch zu etwas Verwirrung geführt hat, werde ich das auslassen und euch das Finale Itembuild zeigen und euch etwas zum Anfangsbuild erklären.
Der Anfang
5v5 ap
Ich kaufe mir zu beginn 2/3 Circlets (für 2 spätere Bracer / 3 Wraith Bänder ::: Muss je nach Linesituation entschieden werden) und Fülle den rest mit Brenchs aufs, um meine mikrigen anfangs-Hp zu erhöhen und meinen Manapool etwas für den Shuku-Harass zu Pumpen.
Wenn man genügend Geld angespart hat, dann sollte man sicher auch schon das Broadsword holen. Ansonsten die 2 Bracer / 3 Wraith fertig stellen und dann die BoS holen.
Vor den PT sollte zumindest das Broadsword + Bracer/Wraith vorhanden sein.
Hat man Bracer, sollte man zunächst die PT für den IAS fertig stellen.
Hat man Wraith, sollte man zunächst das Crystalis und dann die PT fertigstellen.
Nun den Point-Booster für das spätere Skadi holen, damit man schon mal ein paar mehr Leben hat. (Wer nicht auf die low-Hp klar kommt / wenn der Gegner zu viel Anti-Invis/Disable/slow etc. hat, sollte man den Booster zwischen Broad/Crystalis packen.
Ab jetzt kommt es auf die gegner an:
Hat es wenig Disabler und viele Low-Hp Heros, so sollte man die Buri finishen, um die Gegner schnell zu finishen.
Hat man viele Fighter (Troll, Clinkz, pA etc..) als Gegner ist das Butterfly zu empfehlen, da die 25% Evade doch einiges bringen und die Offensive nicht allzu sehr vernachlässigt wird. Man kann auhc die Platemail fürs Aegis vorziehen, was die ganzen Karate-Fighter echt abschwächt.
Gibt es viele Disabler und man hat überhaupt Probleme durchzuhalten, so sollte man versuchen das Skadi zu finishen. Man kann auch das Aegis bzw. die Cloak vorzeihen, wegen der Magic Resist.
End-Equip
Power Treads
Buri
Skadi
Butterfly
Divine Reaper
Aegis
Teil 3 - Die Strategie
Early Game
Man sollte möglichst immer eine Site-Line wählen, da man fürs Shukuchi bisschen Auslauf braucht und so auch mal nen Early-Hunt starten kann.
[[Solo]]
Wie immer kommt es auch hier auf die gegner an:
Hat man 2 Disabler (z.B. Neru assa + Rogue Knight) als Gegner, so sollte man um hilfe bitten, da man einfach zu wenig leben hat.
Das selbe gilt für 2 Nuker (z.B. Lich + Ogre).
Bei 2 normalen (keine besonderen Dmg-Skills/Stuns) Gegnern, hat man Solo einen sehr guten Stand, denn die 90 Dmg vom Shukuchi zu Beginn machen doch mehr aus, als man denkt.
Tipp: Benutzt Shukuchi dann, wenn 1+ Gegnerische Creeps Low an Hp sind, so dass ihr den Last hit bekommt und gleichzeitig den Gegner Harassed. !!90Dmg sind 2x euer Basedmg!!
Man sollte auf jedenfall versuchen möglichst viele Last hits / Shuku-Hits zu bekommen, da man sehr Stark von Items abhängt.
(Wenn ich ein Replay habe und das mit den Screens hinbekomme werde ich noch einen kleinen „Shuku-Guide“ einfügen)
[[mit Mate]]
Im Prinzip das selbe wie bei [[solo]], was das Last Hitten / Shukuchi-Hitten angeht.
Hat man einen Disabler / Nuker als Mate, dann sollte man mit diesem absprechen, dass er den Gegner nuken sollte, sobald du dich mti Shukuchi hinter diesen gesetzt hast.
Da du bereits vorher dauernd Shuku-Last-hit betrieben haben solltest, wird der Gegner sich nicht viel dabei denken, wenn du den Shukuchi benutzt und ein Creep Last hittest.
Auf diese Art und Weise sind die Low-Hp gegner im Prinzip down, bevor sie merken, dass sie attacked werden.
Hat man einen Slower als Teammate, so sollte es eigendlcih kein Problem sein einen Gegner zu töten, bevor dieser zu seinem Tower kommt. Man muss jedoch auch hier auf Disabkler aufpassen.
___________________________________________________________________________
Mid Game
Man sollte sich nun darauf beschränken alleine laufende Gegner zu hunten und möglichst viele Creeps zu töten. Kommt es zu einem 5v5, so sollte man mit Shukuchi durch die Gegnerischen Tanks laufen und von hinten die Disabler auseinander nehmen. Selbst wenn die Gegner Invis sehen können ist das relativ egal, denn du kannst durch das Shukuchi direkt durch Gegner laufen und der MS von 522 macht es den Gegner ziemlich schwer abzuhauen.
Tipp: Wenn du, auch wenn dein Ziel ncoh garnciht tod ist, mal einen Shukuchi einwirfst, deine Postition veränderst und anschließend wieder angreifst, machst du in den meisten Fällen einen Focus auf dich nahezu unmöglich.
Sollten deine Leben, Aufgrund von Nukes oder ähnlichem Rapide sinken, so solltest du schnell deinen Ulti benutzen, je nachdem, wo du warst noch einmal angreifen und dann Shuku benutzen. Es ist wirklich unglaublich, wie beschissen du die Gegner nervst, wenn du alle 5 Sekunden deine Position veränders.
___________________________________________________________________________
Late Game
Du solltest nun ,in den meisten Fällen, Der Primäre Dmg-Dealer deines Teams sein.
Aufgrund deiner Item kannst du nun einige Hits tanken und dem gegner nach einem kurzem Klick auf T den ganzen Focus zu nichte machen. Du solltest trotzdem aufpassen, wen du alleine angreifst, denn 2 Disabler sind auch jetzt noch dein Untergang.
Kommt halt auch auf den Skill deiner Gegner an.
Tipp: Wenn ihr, nachdem ihr Aegis fertig gestellt habt, in einem Teamfight sterbt, könnt ihr mit hilfe von Time Lapse wieder am aktiven Kampf teilnehmen, da ihr euch wieder in den Kampf portelt. Wie das mit euern Leben aussieht müsst kann cih cniht beschrieben, da müsst ihr einfach Inagme-Erfahrung sammeln.
Replays und ein Shukuchi-Guide folgen
Aub`seran – Fang mich doch
von Marc Dietz // Zerebreat
Für Version 6.32b geschrieben (Gültigkeit für weitere Versionen muss man mal schauen)
Teil 1 - Die Skills
Watcher
Beschwört 1/2/3/4 unsichtbare Watcher mit Magie-Immunität.
Kommentar:
Eigentlich nen relativer guter Gang-schutz und schöne Runenscouts, ich benutze sie jedoch nicht, da ich finde, dass Shukuchi im early reicht um Gangs zu entkommen und ich die Stats den Watchern doch vorziehe.
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Shukuchi
Erhöht das Bewegungstempo auf 522 (Das maximum in DotA), verleiht Unsichtbarkeit und verursacht pro Einheit 1mal 90 Dmg, wenn man an ihr vorbei rennt.
CD: 13/11/9/7
Kommentar:
Der nahezu am meisten gehasste Skill im Game glaube ich. Da man während Shukuchi unsichtbar ist, kann man durch Units direkt hindurchgehen (das nervige Creepblock etc. schon mal nahezu ausgeschaltet) und aufgrund des maximalen MS, besonders im Early, jeden Gegner einholen. Wenn der Host wenig Delay hat, ist es möglich mit Shukuchi skills, wie z.B. Stormbolt, „auszuweichen“, da diese keinen Effekt haben, wenn sie eintreffen, solang der Gegner dich nicht sehen kann.
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Geminate Attack
Ein garantierter 2x Critical, alle 7/6/5/4 sekunden.
Ich werde in den Strategie- und Itemteilen noch einmal auf die Besonderheiten eingehen.
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Time lapse
Befördert den Weaver 5 sekunden zurück in der Zeit, was seine Leben, sein Mana und seine Postion wieder auf den alten Stand bringt. Es wirkt nicht auf CD/Gold/XP/Ladungen.
CD:120/90/60
Kommentar:
Ein sehr praktischer skill, da man, wenn man wirklich sehr tricky ist, den Gegner echt zur Verzweiflung treiben kann. Ich werd im Strategieteil noch einmal auf Time Lapse eingehen.
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Skill-verteilung:
1:Shukuchi
2:Geminate Attack
3:Shukuchi
4:Geminate Attack
5:Shukuchi
6:Time Lapse
7:Shukuchi
8:Geminate Attack
9:Geminate Attack
10:Stats
11:Time Lapse
12:Stats
13:Stats
14:Stats
15:Stats
16:Time lapse
17:Stats
18:Stats
19:Stats
20:Stats
21:Stats
22:Watcher
23:Watcher
24:Watcher
25:Watcher
Kommentar:
Das Shukuchi hilft uns am Anfang beim Farmen udn ermöglciht einen lvl 1 Harass, welcher besodners bei Low-Hp-Gegnern sehr effektiv ist.
Im weiteren Verlauf dann Shuku/Geminate maxen, wobei Shuku vorgezogen wird, denn der niedrige CD bei Shuku hilft beim Hero killen mehr als ein niedriger Geminate attack CD.
Teil 2 - Die Items
Zunächst auch hier einmal: Es gibt nicht “DAS” Itembuild für jede Situation.
Power Treads
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Aufgrund von Shukuchi benötigen wir die BoT nciht wirklich und PT bringt uns einfach mehr. Wer unbedingt will, kann auch BoT machen, das würde ich jedohc nciht empfehlen.
Eye of Skadi
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++
--->
Anonym:“Ich dachte Geminate Attack funktioniert nicht zusammen mit anderen Orb-Effekten?“
Stimmt schon aber Skadi bildet ja sowieso wie immer eine Ausnahme, stackt jedoch auch hier nicht „richtig“:
Wenn man Skadi hat und Normal angreift, gibt es keinen Slow, kommt jedoch Geminate Attack zum tragen wir die 2. Attacke scheinbar anders behandelt als die erste und erhält den Skadi-slow. Und da wir sowieso Leben benötigen ist Skadi eine gute Wahl. Man könnte auch ein HoT machen verzichten dann aber auf 25 dmg / ias und gelegentlcihen Slow im austausch gegen etwas mehr Hp.
Buriza do Kyanon
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Buri und auch die Items, welche wir vorher kaufen, um es fertig zu stellen erhöhen unseren Dmg, was sehr gut mit unserer Geminate Attack zusammen passt und mit dem Critical zu einem 4x Geminate führen kann. (Ist sehr selten also seht es nur als nettes Gimmik und nciht als etwas, was pro Kampf 1 mal kommen muss)
Der Critical ergänzt sich auch noch einmal gut mit dme hohen Dmg, welchen wir später mit Divine erreichen werden.
Butterfly
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Nun Butterfly bringt uns noch einen netten IAS bonus (5% weniger als ein Hyperstone), etwas Rüstung und Dmg aber vor allem erhalten wir dadurch Ausweichen, was unsere Leben um theoretische 25% erhöht, was den direkten Kampf betrifft. Bei standart-mäsig niedrigen Hp und zusammen mit dem Skadi gleichen wir dieses Defizit größtenteils aus und vernachlässigen unsere Offensive in keinster Weise.
Aegis
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-->
Da wir ein relativ gutes Lifepolster und Evade haben, fehlt uns nur noch ein wenig Rüstung, welche wir durch das Aegis erhalten. Gleichzeitig erhöht es unsere Magie Immunität aber vor allem erhalten wir durch Aegis Ankh, um Divine ohne größere Bedenken benutzen zu können.
Divine
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Wie bereits bei Butterfly und Aegis geschrieben, bauen wir ein Divine, welches unseren Dmg-Output stark erhöht und uns, durch die Geminate attack, eine Eröffnung mit +500 Dmg, allein durch Divine, beschert.
Item-Build
Da mein Item-Weg, wie ich ihn im Keeper-Guide gepostet habe doch zu etwas Verwirrung geführt hat, werde ich das auslassen und euch das Finale Itembuild zeigen und euch etwas zum Anfangsbuild erklären.
Der Anfang
5v5 ap
Ich kaufe mir zu beginn 2/3 Circlets (für 2 spätere Bracer / 3 Wraith Bänder ::: Muss je nach Linesituation entschieden werden) und Fülle den rest mit Brenchs aufs, um meine mikrigen anfangs-Hp zu erhöhen und meinen Manapool etwas für den Shuku-Harass zu Pumpen.
Wenn man genügend Geld angespart hat, dann sollte man sicher auch schon das Broadsword holen. Ansonsten die 2 Bracer / 3 Wraith fertig stellen und dann die BoS holen.
Vor den PT sollte zumindest das Broadsword + Bracer/Wraith vorhanden sein.
Hat man Bracer, sollte man zunächst die PT für den IAS fertig stellen.
Hat man Wraith, sollte man zunächst das Crystalis und dann die PT fertigstellen.
Nun den Point-Booster für das spätere Skadi holen, damit man schon mal ein paar mehr Leben hat. (Wer nicht auf die low-Hp klar kommt / wenn der Gegner zu viel Anti-Invis/Disable/slow etc. hat, sollte man den Booster zwischen Broad/Crystalis packen.
Ab jetzt kommt es auf die gegner an:
Hat es wenig Disabler und viele Low-Hp Heros, so sollte man die Buri finishen, um die Gegner schnell zu finishen.
Hat man viele Fighter (Troll, Clinkz, pA etc..) als Gegner ist das Butterfly zu empfehlen, da die 25% Evade doch einiges bringen und die Offensive nicht allzu sehr vernachlässigt wird. Man kann auhc die Platemail fürs Aegis vorziehen, was die ganzen Karate-Fighter echt abschwächt.
Gibt es viele Disabler und man hat überhaupt Probleme durchzuhalten, so sollte man versuchen das Skadi zu finishen. Man kann auch das Aegis bzw. die Cloak vorzeihen, wegen der Magic Resist.
End-Equip
Power Treads
Buri
Skadi
Butterfly
Divine Reaper
Aegis
Teil 3 - Die Strategie
Early Game
Man sollte möglichst immer eine Site-Line wählen, da man fürs Shukuchi bisschen Auslauf braucht und so auch mal nen Early-Hunt starten kann.
[[Solo]]
Wie immer kommt es auch hier auf die gegner an:
Hat man 2 Disabler (z.B. Neru assa + Rogue Knight) als Gegner, so sollte man um hilfe bitten, da man einfach zu wenig leben hat.
Das selbe gilt für 2 Nuker (z.B. Lich + Ogre).
Bei 2 normalen (keine besonderen Dmg-Skills/Stuns) Gegnern, hat man Solo einen sehr guten Stand, denn die 90 Dmg vom Shukuchi zu Beginn machen doch mehr aus, als man denkt.
Tipp: Benutzt Shukuchi dann, wenn 1+ Gegnerische Creeps Low an Hp sind, so dass ihr den Last hit bekommt und gleichzeitig den Gegner Harassed. !!90Dmg sind 2x euer Basedmg!!
Man sollte auf jedenfall versuchen möglichst viele Last hits / Shuku-Hits zu bekommen, da man sehr Stark von Items abhängt.
(Wenn ich ein Replay habe und das mit den Screens hinbekomme werde ich noch einen kleinen „Shuku-Guide“ einfügen)
[[mit Mate]]
Im Prinzip das selbe wie bei [[solo]], was das Last Hitten / Shukuchi-Hitten angeht.
Hat man einen Disabler / Nuker als Mate, dann sollte man mit diesem absprechen, dass er den Gegner nuken sollte, sobald du dich mti Shukuchi hinter diesen gesetzt hast.
Da du bereits vorher dauernd Shuku-Last-hit betrieben haben solltest, wird der Gegner sich nicht viel dabei denken, wenn du den Shukuchi benutzt und ein Creep Last hittest.
Auf diese Art und Weise sind die Low-Hp gegner im Prinzip down, bevor sie merken, dass sie attacked werden.
Hat man einen Slower als Teammate, so sollte es eigendlcih kein Problem sein einen Gegner zu töten, bevor dieser zu seinem Tower kommt. Man muss jedoch auch hier auf Disabkler aufpassen.
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Mid Game
Man sollte sich nun darauf beschränken alleine laufende Gegner zu hunten und möglichst viele Creeps zu töten. Kommt es zu einem 5v5, so sollte man mit Shukuchi durch die Gegnerischen Tanks laufen und von hinten die Disabler auseinander nehmen. Selbst wenn die Gegner Invis sehen können ist das relativ egal, denn du kannst durch das Shukuchi direkt durch Gegner laufen und der MS von 522 macht es den Gegner ziemlich schwer abzuhauen.
Tipp: Wenn du, auch wenn dein Ziel ncoh garnciht tod ist, mal einen Shukuchi einwirfst, deine Postition veränderst und anschließend wieder angreifst, machst du in den meisten Fällen einen Focus auf dich nahezu unmöglich.
Sollten deine Leben, Aufgrund von Nukes oder ähnlichem Rapide sinken, so solltest du schnell deinen Ulti benutzen, je nachdem, wo du warst noch einmal angreifen und dann Shuku benutzen. Es ist wirklich unglaublich, wie beschissen du die Gegner nervst, wenn du alle 5 Sekunden deine Position veränders.
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Late Game
Du solltest nun ,in den meisten Fällen, Der Primäre Dmg-Dealer deines Teams sein.
Aufgrund deiner Item kannst du nun einige Hits tanken und dem gegner nach einem kurzem Klick auf T den ganzen Focus zu nichte machen. Du solltest trotzdem aufpassen, wen du alleine angreifst, denn 2 Disabler sind auch jetzt noch dein Untergang.
Kommt halt auch auf den Skill deiner Gegner an.
Tipp: Wenn ihr, nachdem ihr Aegis fertig gestellt habt, in einem Teamfight sterbt, könnt ihr mit hilfe von Time Lapse wieder am aktiven Kampf teilnehmen, da ihr euch wieder in den Kampf portelt. Wie das mit euern Leben aussieht müsst kann cih cniht beschrieben, da müsst ihr einfach Inagme-Erfahrung sammeln.
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Freiheit ist ein Gefühl, welches der Mensch um jeden Preis bewahren will,
um sich die Illusion aufrecht zu erhalten, er könne jederzeit alles tun, was er wolle.
um sich die Illusion aufrecht zu erhalten, er könne jederzeit alles tun, was er wolle.
Zerebreat / Marc Dietz