Wie HIER angekündigt arbeite ich zur Zeit an meiner ersten TD.
Da ich allerdings noch unerfahren bin und so weiter hab ich ein paar fragen die ich hier nach und nach stellen werde.
Und hier gehts auch schon los:
Soweit, so gut, freue mich über jede Antwort. (btw natürlich thread hier durchgeschaut,
aber alles durchschauen is bisschen viel und mit sufu soweit nix gefunden, zudem
werden noch ein paar mehr fragen kommen denk ich )
Da ich allerdings noch unerfahren bin und so weiter hab ich ein paar fragen die ich hier nach und nach stellen werde.
Und hier gehts auch schon los:
1. Wie kann ich machen, dass ein Angriff (von einem Turm) zwei Ziele gleichzeitig angreift.
Zu vergleichen mit den Waffen bei Battle Tanks, die mehrere Projektile haben, also nicht bouncen,
sondern gleichzeitig werden n Projektile abgeschossen. Also bei Kampf - Angriff - Maximale Anzahl
Ziele funktioniert es nicht (is ja glaub auch eher für bouncen die funktion). Erledigt !!!
2. Wie mache ich es, dass die Creeps, die vom Spieler getötet werden, diesem Geld geben?
Denn egal was ich bei Werte - gewährte Beute (Basis/Seiten pro Würfel/Würfelzahl) einstelle,
man bekommt einfach kein Gold. Erledigt !!!
3. Was würdet ihr als Anti-Stuck System benutzen? Also ich hab es bisher so eingestellt,
dass die Creeps langsam nacheinander (immer 2 Stück in einem 0.5 Sekunden intervall) spawnen.
Das klappt in 99 / 100 fällen. Hab dem Arbeiter dann noch nen kettenblitz mit 1 Schaden gegeben,
doch das sieht irgendwie unprofessionell aus ^^ Erledigt !!!
Soweit, so gut, freue mich über jede Antwort. (btw natürlich thread hier durchgeschaut,
aber alles durchschauen is bisschen viel und mit sufu soweit nix gefunden, zudem
werden noch ein paar mehr fragen kommen denk ich )
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von ramius ()