Arash Kahn - Der Erderschütterer (jetzt mit verbesserter optik)

    • hier argumentieren alle mit dem troll:rolleyes

      das ist ein hero und sonst? Da gibts keinen hero der euch einfällt. Ein Held der nur gegen einen einzigen eine wirkliche Schwäche hat, ist doch ein guter.

      Seid ihr einfach nicht zufrieden? Wenn kritik, dann bitte gleich konstruktiv. Der heal ist ein bischen zu schwach. Würde mir einen anderen überlegen. oder ein bischen umfunktionieren.
      Wie schon einer vor mir sagte: mit einer bottle kann man sich auch heilen.

      Vielleicht einer, der ihn gegen helden wie troll(stellvertretend für schnelle range helden) wiederstandsfähiger macht.

      Vielleicht eine Passive Evasion-Fähigkeit gegen Ranged-Attacken.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von HardCoRn ()

      Yeah, well, you know, that's just, like, your opinion, man.
    • HardCoRn schrieb:

      hier argumentieren alle mit dem troll<img style="cursor: pointer;" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" onclick="WysiwygInsert('smiley', 'wcf/images/smilies/rolleyes.gif', 'Augen rollen', ':rolleyes');" src="wcf/images/smilies/rolleyes.gif" alt="" title="Augen rollen" />

      das ist ein hero und sonst? Da gibts keinen hero der euch einfällt. Ein Held der nur gegen einen einzigen eine wirkliche Schwäche hat, ist doch ein guter.

      Seid ihr einfach nicht zufrieden? Wenn kritik, dann bitte gleich konstruktiv. Der heal ist ein bischen zu schwach. Würde mir einen anderen überlegen. oder ein bischen umfunktionieren.
      Wie schon einer vor mir sagte: mit einer bottle kann man sich auch heilen.

      Vielleicht einer, der ihn gegen helden wie troll(stellvertretend für schnelle range helden) wiederstandsfähiger macht.

      Vielleicht eine Passive Evasion-Fähigkeit gegen Ranged-Attacken.


      hardcorn du solltest dir die diskussion noch mal durchlesen du hast sie nämlich nicht verstanden.

      zum heal hab ich schon nachgefragt.
    • hab ich das richtig verstanden das du wenn das passiv ausgelöst wird du af lvl 4 240 mana zurück bekommst ? (erhöhert ?passiv? den mana vorrat um ...)

      denn so bekommst du beim ersten spell 100 mana machst dafür 375 Schaden und der gegner ist 2,5s länger gestunt als du. (wenn beides levl 4 ist)
      noch krasser der heal: alle 7s für 5 mana : 350 hp heal und 175 aoe schaden. ok dafür aber auch ne sekunde gestunt.

      und auch deine nette kombo mit den 1200 aoe schaden kostet damm: 450+245*2+140-4*240=120 mana.ok du brauchst erstmal nen mana pool von 455 aber das sollte ja bei den mana kosten der anderen spells nicht so das proplem sein.
      wie du siest ist die mana rückgabe zimlich stark da er wiege sagt dann immer volles mana hat und cd´s auf seine spells sehr gering sind.
      wenn ich was falsch verstanden hab dann sry aber so wie ich verstanden hab muss der wert der mana rückgabe mmn stark gesengt werden auf villeich 100 auf levl 4 oder so.

      ansonsten gefällt mir der held sehr gut.(ist mmn die beste und durchdachteste heldenidee die ich bisher hier gelesen hab)
    • Japp, das hast du falsch verstanden.
      Der Held erhält mit dem skillen der Fähigkeit "passiv" bis zu 240 Mana zu seinem Manapool also die maximale Kapazität steigt damit nur.
      Das haben wir bereits beim Destroyer wo das genauso ist: "Passively adds to the Destroyer's base mana pool."
      Also kein Manaauffrischungseffekt sondern nur eine Erweiterung.
      Mein erster eigener Held: Incognito - der Wächter des Seelenflusses (angemeldet zum Hero-Contest)

      Mein Zweiter: Jut Lightbeech
      "Rechenfehler sind nie ausgeschlossen, sondern im Preis schon inbegriffen."
    • will meine mMn sehr tolle Heldenidee noch mal ans Tageslicht befördern und vor allem mal ein paar der erfahreneren Spieler anhalten, sich zu ihm zu äußern. Passt er rein, ist er balanced, fällt noch ein kreativerer ersatzskill für den heal ein? Wenn hier positive kritik kommt würde ich mir dann uU doch die Mühe geben ihn mal im allstars forum zu posten
    • Durchaus interessanter Held, sowas gab es wirklich noch nicht.

      Ich glaube zwar nicht dass er realisierbar ist (wie soll man das proggen?) und vermutlich wäre er auch je nach Matchup entweder unkillbar oder einfach nur schwach (wenn kein stunner im Gegnerischen Team ist).

      Trotzdem gefällt mir die Idee, es den ganzen Stunnern und Bashern einfach heimzuzahlen; auch wenn es etwas heftig ist ein ganzes Heldenkonzept dafür zu verwenden!

      Edith:

      Noch ein Tip: Mach die Schadensteigerung etwas symmetrischer, besonders beim Passiv.. da lohnt es sich ja kaum lvl 4 zu skillen, wenn man eh nur 25 Schaden und 40 Mana mehr bekommt!
      4 PPs - Mark the leaver!

      <3 Dota-league.....
    • Sehr innovativer Hero,
      würde mich freuen den mal zu spielen.
      Kann mir vorstellen, dass dies echt Spaß macht.

      Nur ein kleiner Fehler bei der Geschichte.
      Zeile 5/6 : ,er lernte die Bewegungsunfähigkeit zu seinem Vorteil zu nutzen indem er die Rage die ihn im Kampf erfasst aus seinem Körper hinauszukanalisieren.
      Denke es müsste heißen: , er lernte die Bewegungsunfähigkeit zu seinem Vorteil zu nutzen, indem er die Rage, die ihn im Kampf erfasst, aus seinem Körper hinauskanalisiert.

      MfG