hallo,
vorweg, spiele keine cw´s, meistens nur lan´s mit kumpels (5 vs 5) und ab und an pub (wobei das einfach nur nervt), mittlerweile seit 2 jahren begeisterter dota spieler und ca irgendwas zwischen low und mid skillt (d.h. kenne alle items/heros/spiele fast nur klassische top 20 cw heros)
hab da mal paar grundsätzliche Fragen zum lane-verhalten und allgemeiner natur, vll kann sie ja mir wer beantworten:
1) mir ist aufgefallen, dass in den meisten turnierspielen (ala pride, prime etc) die tower erst im mid game fallen. bei mir in der lan ists meistens so, dass die tower recht früh fallen, insb, wenn der gegnerische lane hero zum brunnen rennt, paar hits an den tower, back, next wave etc. irgendwann fällt der tower. warum spielen pro clans so? es bringt frühes geld, aber liegt es einfach daran, dass die lane dann ganganfälliger wird oder machen die clans erst so spät weil die andere seite es einfach nicht zulässt (tp etc)?
2) folgefrage: häufig hab ich dass problem, nachdem der 1st tower fällt, ich nicht unmittelbar weiß, was man tun soll, auf der lane zu bleiben und den zweiten tower anzugehen ist zu gefählich (phase: early zu mid) aufgrund der ganggefahr, also was tun, wenn man nen carry hat klar erstmal in den wald farmen, wenn man nen ganger hat, versuchen die anderen lanes unter druck zu setzen aber dann? wie sprechen sich die clans ab? geht man auf die lane, auf der man praktisch der counterpart zu einem gegn. hero ist oder verhält man sich defensiv?
3) wann geht man grundsätzlich nicht zum brunnnen zurück? low hp/mana, keine tangos oä zwingen einen ja immer dazu, aber wann sollte man nicht zum brunnen zurück gehen, in welchen spielsituationen? in sehr vielen reps sehe ich, dass die spieler von mym, vp & co prinzipiell sehr sehr selten zum brunnen gehen ggüü einem dota amateur. wäre nett wenn ihr den hintergrund kurz beleuchtet.
so dass wars, vll kann mir ja wer helfen
ps: dotaallstars guides kenne ich alle, aber dass sind so fragen, die einfach nicht in nem guide beschrieben werden sondern jeder individuell in seiner spielweise abbildet. paar "eindrücke" wären klasse
vorweg, spiele keine cw´s, meistens nur lan´s mit kumpels (5 vs 5) und ab und an pub (wobei das einfach nur nervt), mittlerweile seit 2 jahren begeisterter dota spieler und ca irgendwas zwischen low und mid skillt (d.h. kenne alle items/heros/spiele fast nur klassische top 20 cw heros)
hab da mal paar grundsätzliche Fragen zum lane-verhalten und allgemeiner natur, vll kann sie ja mir wer beantworten:
1) mir ist aufgefallen, dass in den meisten turnierspielen (ala pride, prime etc) die tower erst im mid game fallen. bei mir in der lan ists meistens so, dass die tower recht früh fallen, insb, wenn der gegnerische lane hero zum brunnen rennt, paar hits an den tower, back, next wave etc. irgendwann fällt der tower. warum spielen pro clans so? es bringt frühes geld, aber liegt es einfach daran, dass die lane dann ganganfälliger wird oder machen die clans erst so spät weil die andere seite es einfach nicht zulässt (tp etc)?
2) folgefrage: häufig hab ich dass problem, nachdem der 1st tower fällt, ich nicht unmittelbar weiß, was man tun soll, auf der lane zu bleiben und den zweiten tower anzugehen ist zu gefählich (phase: early zu mid) aufgrund der ganggefahr, also was tun, wenn man nen carry hat klar erstmal in den wald farmen, wenn man nen ganger hat, versuchen die anderen lanes unter druck zu setzen aber dann? wie sprechen sich die clans ab? geht man auf die lane, auf der man praktisch der counterpart zu einem gegn. hero ist oder verhält man sich defensiv?
3) wann geht man grundsätzlich nicht zum brunnnen zurück? low hp/mana, keine tangos oä zwingen einen ja immer dazu, aber wann sollte man nicht zum brunnen zurück gehen, in welchen spielsituationen? in sehr vielen reps sehe ich, dass die spieler von mym, vp & co prinzipiell sehr sehr selten zum brunnen gehen ggüü einem dota amateur. wäre nett wenn ihr den hintergrund kurz beleuchtet.
so dass wars, vll kann mir ja wer helfen
ps: dotaallstars guides kenne ich alle, aber dass sind so fragen, die einfach nicht in nem guide beschrieben werden sondern jeder individuell in seiner spielweise abbildet. paar "eindrücke" wären klasse