Also mir ist aufgefallen, das wenn man mit normalen Attacken Helden, oder auch Creeps zerlegt, so macht der letzte Schlag (also der Lethale Treffer) etwas mehr Schaden als die vorhergehenden! Hat das damit zu tun, das die Schadensreduktion von Rüstung, etwa so wie Backteack/Dispersion funktioniert, d.h. dass der Held nach dem Schlag gleich wieder um die Trefferpunkte geheilt wird? Und beim letzten Schlag ist das dan natürlich nicht mehr möglich, oder?
Greez
Greez