Mirana Arrow-Bug

    • Mirana Arrow-Bug

      Hallo zusammen,

      ich habe letztens in nem Spiel einen (vermutlich) Bug beobachten können, der sich auf den Arrow von Mirana bezieht. Dieser fliegt nämlich über eine Klippe und verfehlt dadurch den Bloodseeker. Das ganze passiert bei Minute 18:10 (ca.) bleibt einfach ab Minute 18 auf Mirana. Wisst ihr ob das beabsichtigt ist, dass das Terrain so einen Einfluss auf den Spell hat oder kann man es als Bug bezeichnen?
    • BreaK.aWay schrieb:

      Das Terrain kann den Pfeil beeinflussen er trifft nur Typen auf den Ebene auf der man selbst ist.


      fail, natürlich kann man arrows über chokes etc schießen~~ is ja net so das der arrow über den hero fliegt.

      zum topic: is ne optische Täuschung, sieht so als würdest ihn Treffen, aber der arrow macht halt diesen kneinen Knick sodass er in wirklich daneben fliegt
    • Soll heißen der Pfeil fliegt nicht über den Seeker drüber, sondern hinter ihm vorbei, was allerdings aufgrund des Terrains so aussieht, als würde der Pfeil über ihn fliegen. Hab ich das richtig verstanden?
    • "Das ist kein Bug, das ist ein Feature!"

      lol, sollte wohl jeder kennen

      Kommt draufan, wo man den Pfeil platziert, wenn du das Ziel auf die obere Ebene machst, dann fliegt der auch dahin. Also mit der Maus auf die obere Ebene klicken.
    • was heißt hier sollte jeder kennen? in allen replays und spielen ist mir das jetzt zum erstenmal aufgefallen. demnach kann es nicht so oft vorkommen und man hat glück, wenn man es sieht. tz...
    • ein lustiges "feature"/bug ist das mit Arrow am Kartenrand

      guten alten Zeiten bzw vor der Auflösung des di-forums schrieb:

      * Now talking in #DotAlicious.de
      * Topic is 'www.projekt-dota.de !'
      * Set by m-u-h on Sun Jun 08 19:03:46
      <Zeltic> !countword2 retard
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      <PL|Insomnia> retard
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      <aimsbot> retard has been written 1 times in the channels i am
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      <Zeltic> =)
    • Der Pfeil fliegt weiterhin gerade aus. Zu diesem thema über hook und stun wurde schon viel diskutiert, und letztendlich an einer spezieler kamerabeobachtung (direkt ovn oben), wurde gezeigt, dass das alles nur quatsch ist.

      Aufgrund des coden, wird der missle beim hook/arrow, beim stufenübergang etwas grafisch verschoben, fliegen tut er aber weiterhin gerade