Die Preis vs. Leistung Liste

    • Die Preis vs. Leistung Liste

      Die Preis vs. Leistung Liste

      Hallo wie euch vielleicht mal aufgefallen ist, sagen viele oft bei Begründungen zu Itembuild’s, das, das Preis/Leistungsverhältnis mancher Items gut ist, allerdings hab ich hierfür noch nie was in der Richtung gesehen, das dass belegt, also hab ich mich aufgerafft mal das Preis/Leistungsverhältnis auszurechnen.

      Das ganze lief so ab, ich hab mir alle Items die einen Preis und einen Bonus besitzen zusammengeschrieben. z.B. Boots of Elvenskin die kosten 450 und geben +6 Agility
      Also habe ich alle Items die nur Agility geben zusammengeschrieben, und den durchschnitt ausgerechnet was ein Agility-Punkt kostet. Das selbe habe ich mit allen Sachen gemacht die man auf diese Weise ausrechnen kann, also z.B. MS, AS, alle Attribute, Mana und Lebenreg. und alle anderen. Dann habe ich alle Items mit diesen Durchschnittswerten berechnet, z.B. HoT. Dann hab ich den Preis den das Item eigentlich im durchschnitt kosten sollte genommen und mit dem Originalpreisverglichen. Und habe dann je nachdem wie groß der unterschied der Preise war, eine Liste zusammengestellt, die zeigt was für das bezahlte Geld zu wenig, genau das richtige oder mehr bringt als es kostet.

      Das ganze ist noch rehct unfertig, da ich z.B. nicht weiß wie man diese Tabelle macht, wo man das ganze schön übersichtlich einfügen könnte, wäre da auf hilfe angewiesen, wäre nett wenn sich jemand der sich da auskennt bei mir per p.n. melden könnte.

      Hier schon mal die Liste:


      Name Kosten sollte Kosten

      Messerschmitd's Reaver 3200 1475
      Eagelhorn 3400 1500
      Mystic Satff 2700 1425

      Plate Mail 1400 1140
      + 6 Attribut Items 450 342 -360
      + 10 Attribut Items 1000 570 - 600
      Ultimate Orb 2100 1760

      Chainmail 620 570
      Blades of Attack 650 612
      Heart of Tarasque 5500 5376
      Void Stone 875 800

      Boots 500 500
      Planeswalker's Cloak 650 650
      Broadsword 1200 1224
      Gloves of Haste 550 550
      Claymore 1400 1428
      Mitrhil Hammer 1610 1632
      Mask of Death 900 900
      RoR 375 362
      Ring of Health 875 905
      Energy Booster 1000 1000
      Vitality Booster 1100 1100

      Ring of Protection 175 228
      Quaterstaff 900 1050
      Sobi Mask 325 400
      Sacred Relic 3800 4080
      Helm of Iron will 950 1113
      Quaterstaff 900 1050
      + 3 Attribut Items 150 171 - 180
      Hyperstone 2100 2035
      Sobi Mask 325 400


      Circlet of Nobility 185 352
      Ironwood Branch 57 176
      Perseverence 1750 2385
      Perseverence 1750 2385
      Power Treads 1850 2515 - 2545
      Oblivion Staff 1675 2360
      Bracer 510 705
      Null Talisman 485 699
      Wraith Band 460 708
      Soul Booster 3300 3841
      Hood 2350 - 2475 2738
      Point Booster 1200 1480

      Divine Rapier 7800 17000



      So wie euch vielleicht aufgefallen ist fehlen da sehr viele Items, das liegt daran, dass es viele Ittems gibt die man auf diese Weise nicht berechnen kann, z.B. Mantastyle, das gibt bonus attribute, sowie einen Orb, und eine aktive Fähigkeit. Nicht nur das dass einzigartig ist in Dota, (diese splitfähigkeit bei Items) sondern auch noch der Orb der nur auf zwei Items existiert. Es gibt unglaublich viele Items die entweder einen Orb eine aktive Fähigkeit, eine Aura, oder mehrere davon besitzen. Deswegen brauch ich eure Hilfe, da ich diese Liste gerne so realistisch wie möglich machen würde.

      Ich hoffe ihr habt Ideen, Anregungen oder Tipps wie man das ganze mit den Orbs, und etc. am besten im Vergleich zu den anderen Bonusen eines Items bringen kann.

      Danke schon mal im voraus

      Der Wanderer

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Der Wanderer ()

      Yalaka: "Die gute alte Baseballschlägerentjungferung in der 10ten :)"
    • Bei einer Sache scheints du nen Fehler gemacht zu haben,
      + 10 Attribut Items 1000 570 - 600, die sind aber Hellgrün.
      Und Tabelle hast du dir wahrscheinlich so vorgestellt, oder?
      Item Kosten Sollte Kosten
      Messerschmitd's Reaver 3200 1475

      Größtes Problem hast du aber schon selbst angesprochen, Man kann gerade die teuren Rezepte garnicht auf die Art vergleichen, genausowenig wie du die Kosten für einen Slot miteinbeziehst.
      Customkeys für Version 6.61b
      letztes Update: 17.07

      [spoil]Also Leute ich habe ein großes Problem und brauche Rat...

      Meine Freundin benimmt sich seit einer Weile schon ziemlich merkwürdig. Immer wenn sie einen Anruf kriegt in meiner Gegenwart wird sie auf einmal leise und fängt an zu nuscheln. Wenn sie SMS bekommt, löscht sie die sofort und lesen darf ich schon garnicht. Wenn sie in die Stadt geht, kommt sie ziemlich spät zurück, und ist angeblich mit irgendwelchen Freundinnen weg, die ich noch nicht kenne. Und immer wenn sie wegfährt nimmt sie nicht ihren Wagen, sondern 'ein Taxi' angeblich... Hallo?!
      Dann hab ich einmal als sie zurückkam Abends zufällig gesehen, dass das Taxi sie nicht vor die Tür bringt, sondern ans Ende der Straße...
      Und ehrlichgesagt konnte ich da nichtmal genau erkennen ob es ein Taxi war, ich vermute halt, dass jemand anderes die da fährt...
      Dann hatte ich eine Idee sozusagen, ich habe mein Auto einfach an die Ecke geparkt wo ihr 'Taxi' sie immer ablieferte. Wollte mich erstmal reinsetzen oder verstecken oder so, aber dann hätte sie mich viel zu leicht gesehen...
      So, dann eines Abends als ich hinterm Auto hockte und gewartet habe, dass sie zurückkommt, ist mir aufgefallen, dass hinten rechts am Kotflügel Rost ansetzt.
      Jetzt meine Frage an euch: Sollte ich den kompletten Kotflügel auswechseln, oder die Stelle einfach glattschmirgeln und überlackieren?[/spoil]
    • Nette Zusammenfassung. Allerdings sollte der Ironwoodbranch, das beste Preisleistungs-verhälltniss haben.

      57:176= 0.32
      Dieses Verhältniss ist bei keinem anderem Item erreicht (Rapier = 0.45)
      Dazu solltest du die Tabelle überarbeiten und eine 4te Spalte einfügen: Verhältniss.

      Und genau nach dieser Spalte sortieren (excel)

      ------------

      Das Problem bei der Tabelle ist:
      Du kannst die Slotanzahl nicht berücksichtigen. Deshalb, ist diese Tabelle, zwar informativ, aber auch nur rein theoretisch, weil die prakische Anwedngung weitgehend unmöglich bleibt.

      Vielmehr, sind bei solchen berechnungen DPG graphen bei damage items interesant, aber das erfordert auch komplexere Berechnungen (mach ich mal irgendwannmal vielleicht)

    • Thanx schrieb:

      Bei einer Sache scheints du nen Fehler gemacht zu haben,
      + 10 Attribut Items 1000 570 - 600, die sind aber Hellgrün.
      Und Tabelle hast du dir wahrscheinlich so vorgestellt, oder?
      Item Kosten Sollte Kosten
      Messerschmitd's Reaver 3200 1475

      Größtes Problem hast du aber schon selbst angesprochen, Man kann gerade die teuren Rezepte garnicht auf die Art vergleichen, genausowenig wie du die Kosten für einen Slot miteinbeziehst.


      ja genau so eine tabelle würd ich geren benutzen,

      oh unds du hast recht mnuss ich gleich ändern

      ahh daran hab ich gar nicht geadcht, verhältniss, ich hab es nur nach goldmenge geshen ( divine 9200 Gold wtf) aber stimmt das muss noch dazu.
      Yalaka: "Die gute alte Baseballschlägerentjungferung in der 10ten :)"
    • wenn ich das richtig verstanden habe müsste ultimate orb nicht ins hellgrüne

      vielleicht solltest du sone art vorwort erstellen in dem du wenigstens noch hinzufügst, dass hier das kriterium 'slot' nicht mit einbezogen wird, denn was helfen dir 6 branches, wenn man zu starken items kommen will :D

      als anregung: wenn du sowas erstellst könntest du vielleicht auch schauen welche items aus welchen grunditems preis-leistungs-verhältnismäßig zu bauen sind und denen auch ein p-l-verh zuschreiben

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von agil ()

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      guck mal, was ich so alles darf
      :] :] :eek :eek :] :]

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    • die idee ist nett, wenn du es aber konsequent machen willst musst du das preis/leistungsverhältnis für jeden helden für jedes item einzeln ausrechnen. beispielsweise sind bracer grundsätzlich gut, aber deutlich besser auf einer medusa als auf einem centauren warchief. wenn du nur danach gehst "bei welchem item kriege ich am meisten fürs geld?" hat die liste keine aussagekraft.

      also entweder machst du es ganz ausführlich (was dann vom aufwand her einem epic guide gleich kommt) oder du lässt es, denn diese informationen könnten ziemlich irreführend sein und falsch interpretiert werden. immerhin wollen wir den leuten erklären warum s+y auf brood schlecht ist, wenn wir jetzt jedesmal erklären müssen warum zwar das preisleistungsverhältnis gut aber das item auf dem held trotzdem schlecht ist wirds nur noch nerviger =)

      die idee ist nett, aber wenn du nicht entsprechend viel aufwand betreibst wird das nix.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von FME ()

    • Ich hatte eigentlich schon vor das ganze durchzuziehen, auch wenn mit jedem post von euch neue probleme auf mich zukommen. erstmal würde ich gerne den preis und das verhältnis hinbekommen, das mit den helden sit so ne sache. du hast ja eigentlich recht, es soll ja uch nicht für jeden held eine eigene liste geben ( aufwand wäre essenzeill viel zu hoch) aber ich würde gerne alle items in sagen wirmal eigene schubladen schieben, die sagen, das man für dieses geld, diese leistung bekommt, und das man vielleicht mit dem und dem held für das gleiche geld, von einem anderen item mher bekommt.
      Yalaka: "Die gute alte Baseballschlägerentjungferung in der 10ten :)"
    • FME hat generell Recht.
      Aber ich finde,dass man nicht alle Helden beachten muss ,es geht nicht darum ,welcher Held wiesehr von welchem Item profitiert ,sondern nur das Preisleistungsverhältnis dazustellen.
      Wie früher eben das Argument Sandy hat ein schlechtes Preisleistungsverhältnis gebracht wurde , könnte man das dann begründen oder eben widerlegen.
      Ob jeder Held die einzelnen Effekte braucht oder nicht ,kann man DANN immernoch argumentieren.
      ...und außerdem bist du ein Lauchkopf!

      Last name "ever", first name "greatest"
    • Ich glaube es ist nicht möglich eine solche Liste für alle Helden zu erstellen, zu viele Items lassen sich nicht ins Raster aufnehmen.
      Das Informationen falsch verwendet werden kann man auch so nicht verhindert werden, zumal Itemvergleiche wie BoT vs. Pt's garnicht möglich sind.
      ich denke wenn du jetzt noch eine Slotangabe dazugibst (ausgehend von: 1 Slot hat die Stats des Items das dem "soll Preis" am nächsten kommt), kann man mit der Liste schon was anfangen.
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      letztes Update: 17.07

      [spoil]Also Leute ich habe ein großes Problem und brauche Rat...

      Meine Freundin benimmt sich seit einer Weile schon ziemlich merkwürdig. Immer wenn sie einen Anruf kriegt in meiner Gegenwart wird sie auf einmal leise und fängt an zu nuscheln. Wenn sie SMS bekommt, löscht sie die sofort und lesen darf ich schon garnicht. Wenn sie in die Stadt geht, kommt sie ziemlich spät zurück, und ist angeblich mit irgendwelchen Freundinnen weg, die ich noch nicht kenne. Und immer wenn sie wegfährt nimmt sie nicht ihren Wagen, sondern 'ein Taxi' angeblich... Hallo?!
      Dann hab ich einmal als sie zurückkam Abends zufällig gesehen, dass das Taxi sie nicht vor die Tür bringt, sondern ans Ende der Straße...
      Und ehrlichgesagt konnte ich da nichtmal genau erkennen ob es ein Taxi war, ich vermute halt, dass jemand anderes die da fährt...
      Dann hatte ich eine Idee sozusagen, ich habe mein Auto einfach an die Ecke geparkt wo ihr 'Taxi' sie immer ablieferte. Wollte mich erstmal reinsetzen oder verstecken oder so, aber dann hätte sie mich viel zu leicht gesehen...
      So, dann eines Abends als ich hinterm Auto hockte und gewartet habe, dass sie zurückkommt, ist mir aufgefallen, dass hinten rechts am Kotflügel Rost ansetzt.
      Jetzt meine Frage an euch: Sollte ich den kompletten Kotflügel auswechseln, oder die Stelle einfach glattschmirgeln und überlackieren?[/spoil]
    • Ok also eine Liste über Preise, Slots, und spezielles ( Orb, Aura, Krit, Aktiv, Evade).

      So und wie denkt ihr kann man das am besten bewrten? soll ich diesen Fähigkeiten einen bestimmten goldwert zuordnen?
      was ist eine slot im vergleich zu 2 slost wert ^^
      ich würde das gerne möglichts so machen das die liste auch einen realistischen wert wiedergibt.
      Habt ihr eine vorstellung, wie man das machen könnte?
      Yalaka: "Die gute alte Baseballschlägerentjungferung in der 10ten :)"
    • Und ganau daran scheitert es:
      Du kannst Evade, Speelblock, Auren, Hex, Silence, Crit, etc nicht einfach einem Goldwert zuordnen. Es schwankt zu stark mit der "Heldenklasse" (zb Tank), den Fähigkeiten, der bereits vorhanden Items (Wer schon +200dmg hat braucht erstmal IAS), dem Team, den Gegnern... Es geht einfach nicht...
      Dann ist da noch das Problem der Slots, der Ausbaufähigkeit, der erfarmbarkeit....
    • feniox schrieb:

      Und ganau daran scheitert es:
      Du kannst Evade, Speelblock, Auren, Hex, Silence, Crit, etc nicht einfach einem Goldwert zuordnen. Es schwankt zu stark mit der "Heldenklasse" (zb Tank), den Fähigkeiten, der bereits vorhanden Items (Wer schon +200dmg hat braucht erstmal IAS), dem Team, den Gegnern... Es geht einfach nicht...
      Dann ist da noch das Problem der Slots, der Ausbaufähigkeit, der erfarmbarkeit....

      Darum geht es doch aber garnicht. Es geht hier nicht darum für jeden kleinen Spezialfall das beste Item vorzustellen. Es geht nur um den Wert der Items, nicht um den der Items auf Helden. Das Orbs usw. in der Liste enthalten sind muss ja nicht heißen das die In die Berechnung des Wertes mit einfließen.
      Natürlich hast du recht, man kann nicht sagen Orb A -> 800 Gold, aber mann kann z.B. sagen das HoT, im vergleich zu Sange, das 2.5x Kostet, 2x So viel Stärke gibt und 0.5x Slots belegt (ka obs stimmt).
      Und ich denke die Information die man daraus erhält ist ganz nützlich.
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      [spoil]Also Leute ich habe ein großes Problem und brauche Rat...

      Meine Freundin benimmt sich seit einer Weile schon ziemlich merkwürdig. Immer wenn sie einen Anruf kriegt in meiner Gegenwart wird sie auf einmal leise und fängt an zu nuscheln. Wenn sie SMS bekommt, löscht sie die sofort und lesen darf ich schon garnicht. Wenn sie in die Stadt geht, kommt sie ziemlich spät zurück, und ist angeblich mit irgendwelchen Freundinnen weg, die ich noch nicht kenne. Und immer wenn sie wegfährt nimmt sie nicht ihren Wagen, sondern 'ein Taxi' angeblich... Hallo?!
      Dann hab ich einmal als sie zurückkam Abends zufällig gesehen, dass das Taxi sie nicht vor die Tür bringt, sondern ans Ende der Straße...
      Und ehrlichgesagt konnte ich da nichtmal genau erkennen ob es ein Taxi war, ich vermute halt, dass jemand anderes die da fährt...
      Dann hatte ich eine Idee sozusagen, ich habe mein Auto einfach an die Ecke geparkt wo ihr 'Taxi' sie immer ablieferte. Wollte mich erstmal reinsetzen oder verstecken oder so, aber dann hätte sie mich viel zu leicht gesehen...
      So, dann eines Abends als ich hinterm Auto hockte und gewartet habe, dass sie zurückkommt, ist mir aufgefallen, dass hinten rechts am Kotflügel Rost ansetzt.
      Jetzt meine Frage an euch: Sollte ich den kompletten Kotflügel auswechseln, oder die Stelle einfach glattschmirgeln und überlackieren?[/spoil]
    • Thanx schrieb:

      feniox schrieb:

      Und ganau daran scheitert es:
      Du kannst Evade, Speelblock, Auren, Hex, Silence, Crit, etc nicht einfach einem Goldwert zuordnen. Es schwankt zu stark mit der "Heldenklasse" (zb Tank), den Fähigkeiten, der bereits vorhanden Items (Wer schon +200dmg hat braucht erstmal IAS), dem Team, den Gegnern... Es geht einfach nicht...
      Dann ist da noch das Problem der Slots, der Ausbaufähigkeit, der erfarmbarkeit....

      Darum geht es doch aber garnicht. Es geht hier nicht darum für jeden kleinen Spezialfall das beste Item vorzustellen. Es geht nur um den Wert der Items, nicht um den der Items auf Helden. Das Orbs usw. in der Liste enthalten sind muss ja nicht heißen das die In die Berechnung des Wertes mit einfließen.
      Natürlich hast du recht, man kann nicht sagen Orb A -> 800 Gold, aber mann kann z.B. sagen das HoT, im vergleich zu Sange, das 2.5x Kostet, 2x So viel Stärke gibt und 0.5x Slots belegt (ka obs stimmt).
      Und ich denke die Information die man daraus erhält ist ganz nützlich.


      Klar kann man Items vergleichen, solange sie Ähnlichkeiten haben. Nur viele Items sind halt durch "Extras" erst sinnvoll. Einzelne vergleiche wie "EoS und S&Y" sind machbar, vllt auch noch "Euls und Guinsoo's". Aber das sind einzelfälle, wo sich die Fähigkeiten der Items ähneln. Aber die mehrzahl der Items ist nunmal einzigartig und so vor direckten Vergleichen in der Gesamtauswahl geschützt. Einzelvergleiche kann man diskutieren, im Fall von S&Y und EoS wurde es ja schon zur genüge getan, aber einen kompletten Guide aus sowas zu machen halte ich für unmöglich.
    • ich finde du kannst ganz simpel in einem vorwort aufnehmen, was du alles nicht beachtest, was aber theoretisch beachtenswert wäre

      dazu zählen atm: - Auren (welche helden profitieren davon im team)
      - Wert auf die Helden

      habe ich noch was überlesen kanns einer mit langer weile gerne noch posten
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    • naja auren, denke ich sind egal welcher held die bekommt, eine aura ist immer positiv, ich denk mir doch nicht schei?e jetzt hat der die mekansem aura dabei so ein mist hab ich mehr reg Oo
      Yalaka: "Die gute alte Baseballschlägerentjungferung in der 10ten :)"
    • aba nehmen wir man als beispiel silencer. der profitiert von int viel mehr als von pure damage, weil wegen claives.
      d.h. die normale tabelle für preisleistung int und preisleistung damage items würde auf silencer sich voll verschieben richtung int, als bei jedem anderen "normalen" int hero.

      aba so ne tabelle sehe ich als nice-to-have an. dient eifnach als grobe orientierung. interpretieren muss man sie nur richtig und dann isse auch ganz nützlich imo.
    • Thanx schrieb:

      feniox schrieb:

      Und ganau daran scheitert es:
      Du kannst Evade, Speelblock, Auren, Hex, Silence, Crit, etc nicht einfach einem Goldwert zuordnen. Es schwankt zu stark mit der "Heldenklasse" (zb Tank), den Fähigkeiten, der bereits vorhanden Items (Wer schon +200dmg hat braucht erstmal IAS), dem Team, den Gegnern... Es geht einfach nicht...
      Dann ist da noch das Problem der Slots, der Ausbaufähigkeit, der erfarmbarkeit....

      Darum geht es doch aber garnicht. Es geht hier nicht darum für jeden kleinen Spezialfall das beste Item vorzustellen. Es geht nur um den Wert der Items, nicht um den der Items auf Helden. Das Orbs usw. in der Liste enthalten sind muss ja nicht heißen das die In die Berechnung des Wertes mit einfließen.
      Natürlich hast du recht, man kann nicht sagen Orb A -> 800 Gold, aber mann kann z.B. sagen das HoT, im vergleich zu Sange, das 2.5x Kostet, 2x So viel Stärke gibt und 0.5x Slots belegt (ka obs stimmt).
      Und ich denke die Information die man daraus erhält ist ganz nützlich.


      aber genau das ist ja das problem ... bei dem einen held ist der faktor hitpoints entscheidend (also: wieviel hp kriege ich da raus?) bei einem anderen entscheidet eher der faktor stärke (wieviel stärke kriege ich aus dem item raus? wichtig bei magnus, sven durch empower / GS ...) und bei wieder anderen kommt es auf die "zusatzfunktionen" an (sange hat maim, diesen slow will man als terrorblade unbedingt aber braucht ihn eher weniger als magnus).

      schon wenn man relativ "themenverwandte" items vergleicht stößt man sehr, sehr schnell auf die grenzen der machbarkeit. vergleich mal bracer mit nullis: bracer sind fast immer nützlicher. aber wenn man als leoric gegen einen NA spielt hat man plötzlich durch das bonus mana bei den nullis einen enormen vorteil.

      mir ist es ehrlich gesagt schleierhaft wie ihr eine halbwegs nützliche liste erstellen wollt ohne diese ganzen besonderheiten einzubeziehen. die ganzen aktiven und passiven eigenschaften der items können je nach spiel zwischen "absolut unnütz" und "bessere eigenschaften kann man nicht bekommen" schwanken.

      und mal ehrlich: brauchen wir eine liste bei der die augenscheinlichsten eigenschaften der items gegenübergestellt werden? also dass beispielsweise HoT 35 stärke gibt und sange nur 16? wo ist da der nutzen? diese informationen kann jeder knallkopf sich in 2 sekunden zusammensuchen, gut möglich dass diese liste da beim zusammensuchen sogar mehr zeit verschlingt da man sich erstmal einen überblick verschaffen muss wo was steht.

      möglich wäre ohne einbeziehung der helden und sonderfälle lediglich eine liste ohne jegliche wertung in der "nackte tatsachen" in einer rangliste aufgezählt werden, beispielsweise:

      eigenschaft: meiste stärke durch items

      HoT > satanic = EoS > sange > bkb > bracer

      aber hat so eine "aufzählung" irgend einen wert? kann man da irgendeine nützliche information durch bekommen? ich denke nicht.
    • Marian ,darum gehts doch gar nichtl.
      Es geht darum das man sagen kann :
      Hey bei einem HoT kostet ein Stärke punkt ( jetzt einfach ein fantasiewert) zb 100 gold und bei nem Sange 120 gold.
      Dann ist das Preisleistungsverhältnis in Bezug auf Stärke besser beim Hot.

      Darum gehts lediglich.. gäbe es solche Argumentationen nicht hätte NIE jemand behaupten dürfen ,dass Sandy ein schlechtes Preisleistungsverhältnis hat (denn wenn man sagt es ist zu teuer für das was es einem bringt , nimmt man genau so einen vergleich vor ,snur halt eben nur mit diesem Item) und du warst glaub ich der größte Verfechter dieses Arguments gegen Sandy...
      ...und außerdem bist du ein Lauchkopf!

      Last name "ever", first name "greatest"
    • ja aber genau darum geht es doch ^^ wenn man lediglich diese isolierten eigenschaften eines items betrachtet kann man daraus keine brauchbaren rückschlüsse ziehen. OKAY, sange hat ein besseres preis/leistungsverhältnis nur in bezug auf stärke (dafür braucht man für den selben stärkewert mehr slots ...) aber die ganzen anderen eigenschaften werden bei dieser betrachtungsweise komplett außen vor gelassen. HoT hat 11hp/s, sange maim - wie willst du das vergleichen? du willst HP haben, aber nicht zu viel ... und spielst broodmother ... HEY, klasse! sange bringt mir 16 stärke klingt doch optimal ... dass maim ihren orb zerstört kann man daraus aber nicht ersehen, also hat sange auf brood ein ganz erbärmliches preis leistungs verhältnis was aber so nicht ersichtlich wird.

      ich halte es einfach für sehr gefährlich solche isolierten pseudo informationen im großen stil aufzulisten. wirklich brauchbare rückschlüsse auf die nützlichkeit der items kriegt man daraus nicht. s+y hat ein schlechtes preis leistungs verhältnis wenn man die einzelnen boni isoliert betrachtet, es bringt weniger schaden für diesen preis als ein desolator, weniger HP als ein HoT, weniger attackspeed als ein butterfly usw. zudem ist es auf vielen helden einfach schlecht, daran hat sich auch jetzt nicht allzuviel geändert.
      damit will ich sagen: das argument dass s+y ein schlechtes preis/leistungs verhältnis hat kam immer aus dem vergleich mit anderen items auf einem bestimmten helden. ihr wollt nun verallgemeinerte aussagen für alle items erstellen, und genau das wäre eben falsch aus den oben genannten gründen.
    • wie schon gesagt ist bei der tabelle nicht alles beachtet worden (das möcht ich jetzt aber auch ncith alles wiederholen ich sag nur devine reaper drop fähigkeit ^^ )

      eig. woll,t ich dich nur darauf hinweißenhj das ein item Ultimativ orb ncith grün sein muss sondern gelb da der kaufpreis den soll wert überschreitet, oder hast du das jetzt schon mit den slots miteinberechnet?