Necro auf was für Helden und bis wann lohnt es sich noch?

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    • Necro auf was für Helden und bis wann lohnt es sich noch?

      Ich wollte mal fragen auf was für Helden sich überhaupt Necronomicon lohnt ?
      Kann man Pauschal sagen auf die Helden die es am schnellsten gefarmt kriegen ( qop, silencer ), oder mehr die die mit dem Necro stark synergieren ( Bm , wl). Was gibt es noch für Helden auf denen es Sinn macht ?
      Und wenn, bis wann lohnt es sich noch? Ich höre ziemlich oft das es ein Midgame-Item ist. Heißt das wenn man vor der ~25. Minute kein Necro 1 hat es gleich komplett lassen kann ?

      Hoffe auf Antworten
    • Die Helden die generell summons haben können mit dem necro im regelfall am meisten anfangen (Beast,chen,enigma,warlock;achtung sylla NICHT), aber es gibt wie immer ausnahmen, wenn du z.b. mit pudge farmst und killst wie sau kannste es dir auch bauen weil du damit gut stucken kannst und auch kranken damage raushauen kannst. Das geiel an den viechern ist das sie auf hohem lvl relativ robust sind und manaburn ohne ende haben + truesight+ nice basedamage+ wenn sie sterben tuts dem gegner auch noch weh. Ausserdem gibt das Ding geile stats.
      Natürlich sollte man auch schauen das es relativ schnell fertig ist, wenn du bis lvl 3 länger als die 30te minute brauchst ist es nich mehr so dolle, aber immer noch gut. Btw. sollte man necro rushen (höchstens noch n bracer oder boots, mehr sollte es aber nicht sein!)
    • man kann auch necro auf pudge bauen, ich hab da mal mit lotus diskutiert bzw ich hab argumente hervorgebracht und er hat gemeint NÖ DAS GEHT NICHT

      wenn man nach dem hook schnell genug necro rot dismember schafft ist es genial aber wie gesagt. wenn man dismember sofort aufs ankommende ziel setzen will wirds schwer...
    • ja wie schon gesagt am besten auf heros wie qop die das schnell bekommen oder auch bm und wl finds auch auf bane sehr stark man macht necro an und dann ulti und die nercos können die ganze zeit draufklopfen
      umso länger halt das spiel dauert umso mehr verliert necro an wert(wird halt schlechter)
    • Necro rockt auf Heroes die disablen. Generell heroes die sonst einen zweiten Mate brauchen um mit ihren Skills damage zu machen, da hilft necro denn die beiden miniwarlocks sind unsere mates in diesem Fall. Also wäre da schonmal Enigma ( der ja auch seine eigenen Viecher hat) oder auch Bane...

      Wenn man Heroes wie Venge dann mit Meka spielt, wüsst ich nicht wieso man es nicht auf Venge macht, die rockt auch damit, vorallem wegen mass aura support.

      Erwähnt wurde auch schon die ganzen Summon Heroes, aber wie gesagt nicht alle. Broodmother z.b nicht...
      Dann gäbe es da noch Qop auf der ich es hin und wieder mache weil man mit den viechern und scream of pain einfach sensationell geil farmt...der invis break ist der feind eines jeden invis heros, und es hlft um wards zu zerstören...auf silencer würd ich es nicht bauen weil es bessere alternativen gibt. Generell ist Necro ein Support Item mit einer Support Aura einen Manaburn und auf LVL 3 auch noch krassen Damage. Ergo nimmst du dir die typischen Supportheroes und machst ggf. ( ist halt immer situationsbedingt) ein necro drauf. Dazzle, WL, Chen etc.
    • Ein Rhasta kann (wenn er gut farmt) auch ein necro gut einschieben, mit seinen 2 guten disables agieren die summons recht gut und man ist auch wenn man mal alleine unterwegs ist nicht ganz so sehr das opfer.

      Meistens ist Necro aber wie schon erwähnt situationsabhängig, wenn man zB einen Disabler spielt und einen gegner wie riki oder na auf der lane hat ist es ungemein hilfreich.
      Empty your mind.
      Be formless shapeless like water.
      Now you put water into a cup, it becomes the cup.
      You put water into a bottle, it becomes the bottle.
      You put it into a teapot, it becomes the teapot.
      Water can crash, or it can flow!

      Be like water, my friend.
    • wow ich hatte die hoffnung schon aufgegeben dass hier noch irgendwann mal interessante themen besprochen werden... ich danke dir! (nein, keine ironie, ich meine es wirklich ernst :) )

      damit sich necro lohnt müssen viele punkte zusammenkommen, prinzipiell gibt es mMn nur wenig helden auf dem man ein necro garnicht bauen sollte, dazu gehören beispielsweise reine damage dealer wie magina tb void oder spectre, aber auch rikimaru bh ns bs. diese helden können mit dem vielen mana nichts anfangen, kriegen unnütze stats und haben somit oftmals garkeine synergie mit dem item. zwar ist truesight immer nützlich, allerdings kriegt man das auch mit sentrie wards.

      helden auf denen sich necro lohnt gibts es sehr, sehr viele. primärl erstmal alle helden mit langem disable (enigma bane bm rastha puck) oder anderen summons (chen wl kotl undying), oder auch helden die es einfach schnell gefarmt kriegen da sie eine solo lane gut halten können und gleichzeitig gut von den stats profitieren (silencer qop). sekundär alle helden die mehr oder minder nur supporten und keine anderen items brauchen - necro summons sind halt immer nützlich (zB thd omni loa lich)

      um die ganzen helden auf denen sich necro lohnen kann durchzugehen (denn in der qualität ihr eigenschaften als necroträger unterscheiden sie sich enorm, hier muss man gut differenzieren) in alphabetischer reihenfolge =)

      loa: kann necro bauen, wird aber meistens eher als babysitter auf einer lane gespielt werden und kriegt es daher kaum zeitnah. sollte eher versuchen wards, chicken zu kaufen und wenn er es noch bekommt ein meka bauen. prinzipiell aber kein schlechter träger, kann das mana gebrauchen und profitiert auch von der stärke. grundsätzlich aber eher sekundärer bis tertiärer träger, wird kaum zeitnah necro3 bekommen

      qop: einer der besten necro träger, gleich mehrere vorteile: profitiert von den stats enorm, kann leicht eine solo lane halten und necro somit zeitnah farmen, hat einen slow um die gegner für die necro summons zu verlangsamen, kann mit blink die summons direkt am gegner beschwören, perfekter wardkonter an allen positionen durch blink (-> man braucht keine crow oder antiwards für wardvision an bestimmten posis), einen farmspell um necro schneller zu farmen. sollte man necro brauchen und eine qop im team haben sollte diese auf jeden fall versuchen ein necro zu bauen, sicher eines der besten items für eine qop

      NA: prinzipiell ein toller necro träger mit langem disable, durch invis die möglichkeit die summons nah am gegner zu beschwören, durch doppeltes manaburn absoluter disable der meisten nuker oder auf zauber basierenden helden, true sight kontert wards, perfekte stats mit HP und viel mana. leider ist NA auch ein permaganger und hat einen eher durchschnittlichen farmspell, um necro3 zeitnah farmen zu können muss man viel gang potenzial verschwenden und selbst dann kann man nicht sicher sein dass er es bekommt: als low hp melee hero der zum initiaten gebraucht wird ist er gerne das primäre ziel der gegner ;)

      bane: sehr guter necro träger, perfekte stats und langer disable so dass die summons ordentlich schaden machen können. einigermaßen gutes solo lane potenzial, allein seine geringe reichweite ist hier ein nachteil. leider keinen farmspell, daher ist es relativ unwarscheinlich dass er es zeitnah gefarmt bekommt da er mit ulti immer gangen gehen sollte und ansonsten viel early / midgame potenzial verschwendet. trotzdem ist necro3 core item nr.1 auf bane mMn.

      brood: kann man machen, als pusher brood hilft es enorm gegen wards und in offensiv situationen am gegnerischen tower. durch den slow können die summons schön lange draufkloppen. allerdings halte ich eine BKB für wichtiger. stats sind für eine pusherbrood relativ nützlich. wenn man eine solo lane bekommt und kein besserer necro3 träger da ist und man necro unbedingt braucht kann man es machen, aber prinzipiell sollte es immer eine BKB sein.

      chen: da braucht man ordentliches micro um das alles hinzubekommen - 3 creeps + 2 summons + chen und seine ganzen spells ... eigentlich ein guter träger, farmt leider nicht ganz so übermäßig gut und sollte als supporter für wards sorgen. außerdem ist ein meka sehr wichtig um die creeps robuster zu machen. stats und eigenschaften des necros sind zwar sehr nützlich für chen, aber warscheinlich wird er es nicht zeitnah bekommen -> besser meka.

      enigma: eigentlich auch ein sehr guter necro3 träger mit gleich 2 disables und anderen summons der sehr stark von den stats profitiert. leider relativ unnütz auf eine solo lane und ohne "richtigen" farmspell (summons skillt man i.d.R. zu spät als dass man sie effektiv zum farmen einsetzen könnte). zudem gibt es andere items welche je nach gegner wichtiger sein können, ein dagger für gutes positioning oder eine BKB um das ulti ordentlich durchzubekommen. wenn enigma zudem noch wards kaufen muss (was nicht unwarscheinlich ist) wird das nichts mit dem zeitnahen necro3. im pub würde ichs aber auf jeden fall machen, gibt nur wenig helden die so geil auf necro3 zu spielen sind wie engima wenn mans bekommt =)

      dazzle: eigtl ein toller necro 3 träger, kann sehr gut farmen und hat eine tolle animation mit riesen reichweite, profitiert sehr von den stats und hat einen disable. da er aber so gut wie immer als support bitch gespielt wird und niemals eine solo lane zugeteilt bekommt (-> er kriegt keine lasthits auf der lane welche für den carry sind), zudem noch wards und chicken kaufen muss wird man als normalsterblicher niemals zeitnah necro3 bekommen und sollte sich gleich auf wards/meka/bracer konzentrieren. falls man aber im public gefallen dran findet einen dazzle zu spielen würde ich necro3 sehr empfehlen, die summons profitieren 1. vom heal 2. vom disable 3. vom -armor, dazzle kriegt die perfekten stats und ist als push orientierter held mit den necros sehr gut bedient.

      warlock: der klassische necro3 träger schlechthin, immerhin sehen sie genauso aus wie er (nur in anderen farben :> ) - wenn das kein zeichen ist. eine der besten animationen mit gutem schaden im spiel, hohe reichweite, toller statgain, sehr gutes solo potenzial und kann daher leicht das geld für ein schnelles necro zusammen bekommen, vorallem da er kaum andere items braucht mit genug HP und mana. als pusher ohnehin sehr gut mit necro bedient, zudem hat er einen flächenstun mit riesen reichweite und einen starken flächenslow (auch wenn diesen niemand spielt weil channeling 8[)
      wenn man einen warlock hat und dieser solo gehen darf sollte necro3 immer das item der wahl sein außer ein guinsoo dürfte aufgrund der gegnerkonstellation nützlicher sein. auf einer dual lane dagegen ist er lediglich ward- und supportbitch und kriegt somit necro3 nicht zeitnah gefarmt, er sollte sich daher eher auf wards und meka konzentrieren.

      undying: profitiert sehr von den stats, braucht keine anderen stat items durch guten stat gain, farmt mit seinen summons relativ gut, ist als pusher ohnehin gut mit necro bedient, soul rip profitiert von den summons und die summons profitieren von dem (in der letzten version sogar verbesserten) plague. leider wenig nutzen auf einer solo lanel und auf starken dual lanes als melee held ohne disable ziemlich gefährdet. im pub sollte necro3 aber trotzdem das item der wahl sein, passt mMn einfach total perfekt zu dirge :)

      kotl: kriegts gefarmt, ist pusher, profitiert von den stats -> gerne. hat leider keinen disable und ist auf einer solo lane eher verschwendet als nützlich. sollte sich eher auf wards und meka konzentrieren, kann aber trotzdem zeitnah necro3 gefarmt bekommen - mit illuminate farmt er einfach zu krass :> zudem kanns relativ micro / macro lastig werden wenn man viele summons dirigieren muss. im pub ein tolles item, im CW wird man ihn kaum finden aber selbst dort kann er mit seinen farm fähigkeiten gut necro bekommen, sogar auf einer dual lane. animation und reichweite sind ebenfalls top.

      furion: farmt gut, profitiert enorm von den stats, ist pusher und hat einen langen disable (auch wenn hier die gefahr besteht dass der necro warrior nichtmehr rankommt ;) ) -> gerne. kann bei gutem farm und ein necro3 zeitnah hinbekommen. leider ist er nicht besonders nützlich auf der solo lane und macht sich auch auf einer dual lane nicht unbedingt gut - sprout wird halt leicht gekontert durch tangos. sicher ein guter träger im pub, im CW wird er warscheinlich eher probleme kriegen das item zeitnah zu farmen, kann aber klappen. finde ihn overall einen guten träger bis auf seine fehlenden solo lane qualitäten.

      obsi: wie, noch nie gespielt? geht sehr gut =) imprisoment, nah ranlaufen, summons spawnen, manaburn und 2-3 hits sind drin. profitiert besonders stark von den stats und kann eine solo lane halten um das item zeitnah gefarmt zu bekommen. ulti + manaburn = kein mana mehr für helden mit viel int. insgesamt aber eher kein necro träger da er damage dealer sein soll und sich nicht mit support items aufhalten sollte. wenn mans aber unbedingt braucht kann ein obsi sehr gut necro tragen und farmen.

      darkseer: wenn es einer in unter 20 minuten gefarmt bekommt dann der darkseer, gerne auch im wald während er noch wards chicken und BoT für den damagedealer kauft (nein ich übertreibe nicht - naja, ein bisschen ^^)
      ein supporter der wards kauft und trotzdem noch necro gefarmt kriegt und gleichzeitig von den stats und den summons sehr profitiert? aber immer doch. darkseer ist ein toller necroträger, man kann seine summons mit surge belegen (!) und kriegt so das manaburn auf jeden fall durch. als pusher ist er zusätzlich noch gut mit den summons bedient.

      THD: prinzipiell ein guter necro träger, wird aber außerhalb eines pubs immer als supporter gespielt und kriegts daher nicht gefarmt. wenn mans bekommt kanns sehr spaßig sein, die stats sind klasse und mit seinem long range disable kann er viel mit den summons anstellen. leider auch kein solo laner.

      lich: kann solo gehen (hi oldschool matchup), kanns dank guter animation und basedamage + reichweite einigermaßen farmen, profitiert sehr von den stats und ist dann dank necro summons im clash nachdem er sein ulti und nova rausgehauen hat nicht total nutzlos ;> kein schlechter necro träger, allerdings wird er wohl eher selten als solo laner gepickt werden sondern auf eine dual lane gestellt werden um dort mit perma nuke harass und denies zu nerven.

      krobe: wenn die beschissene animation nicht wäre ... die stats sind gut und bis auf ihre grottige animation hat sie auch einigermaßen solo lane qualitäten. stats sind gut und mit swarm farmt sie abnormal gut :) als pusher ohnehin gut mit den summons bedient. allerdings gibt es auch sehr starke alternativen, beispielsweise einen bloodstone welcher billiger und nützlicher für krobe als held ist. natürlich ist necro fürs team besser, aber ihre HP und mana boostet sie besser mit einem bloodstone.

      lion: kann solo halten, brauchbare animation, sehr viel disable, sehr gute stats durch necro. kann man machen, allerdings finde ich dass bei einem lion der auf necro3 geht viel gang potenzial verschwendet wird - das neue impale und finger of GG sind einfach spielentscheidende faktoren wenn es darum geht lane- und mapcontrol in gangs zu erreichen.

      panda: ja, das geht! er profitiert ungemein vom mana (panda ist unglaublich manahungrig für einen stärke held) und die summons syngergieren super mit seinen vielen disables (inkl. ulti sind es : 2 slows, ein stun, taunt). als pusher auch gut mit necro beraten. allerdings sehr micro lastig wenn man summons spawned und ulti zündet ;)
      leider als melee tank in CWs absolut nicht zum necro farmen geeignet. in pubs ist es allerdings ein überaus spaßiger build wenn man es versteht das potenzial auszunutzen und gut farmen kann. fraglich ist allerdings ob man das gold nicht lieber in ein radiance investiert, aber das muss jeder für sich selbst entscheiden.

      medusa: ich persönlich finde es genial. die neue animation der medusa lässt sie super lasthitten und so noch besser eine solo lane halten, zudem farmt sie mit chain ziemlich gut. sie profitiert ungemein von den stats und hat einen disable mit hoher wirkung und geringem cooldown, perfekt für die necro summons. finde diese strategie auch für CWs geeignet, vielleicht etwas ungewöhnlich aber deshalb nicht ineffektiv, zumindest in 52c: vorher ist ihre animation einfach zu schlecht.

      silencer: profitiert sehr von den stats und kanns bei gutem farming zeitnah bekommen. wenn man necros braucht und keinen besseren träger hat ist silencer ein sehr guter necro träger.

      puck: der mMn beste necro träger überhaupt. dermaßen viel synergie auf einem haufen kann kein anderer held aufweisen ;) er profitiert ungemein von den stats, sein ulti hat quasi den selben cooldown wie die summons, er kann hervorragend eine solo lane halten, er farmt mit 2 spells wie ein weltmeister, sein ulti lässt die summons mindestens 5 sekunden vollen schaden anrichten, er kann dank blink die summons direkt neben dem gegner spawnen, er kann mit true sight und blink alle wards zerstören, er kann dank phaseshift 3 sekunden verschwinden und die necro perfekt micron -> optimaler träger. einziger wehrmutstropfen sind seine überaus geringen HP, wenn man unter starkem beschuss steht muss man necro eventuell noch nach hinten verschieben um sich etwas HP in form von 1-2 bracern oder einem pointbooster zu kaufen. ansonsten für mich der mit abstand beste necro träger überhaupt.

      pugna: kann man machen, er kann auch eine solo lane halten und hat einen disable und farmt sehr, sehr gut. profitiert zudem sehr von den stats. tendenziell wird er aber eher als dual laner und wardbitch missbraucht und kriegt dann necro3 niemals zeitnah gefarmt.

      rexxar: mitlerweile spielt jeder noch so dumme pubby owner den BM auf necro3, insofern scheint es sich durchgesprochen zu haben dass dieser build für ihn der mit abstand beste ist. er kann einigermaßen gut eine solo lane halten dank axes, profitiert sehr von den stats und hat gleich zwei starke disables um mit den summons maximalen schaden zu machen. zudem farmt er mit axes einfach krankhaft gut. nach puck der mMn beste necro3 träger überhaupt.

      rastha: prinzipiell ein toller necro3 träger, langer disable und voodoo noch oben drauf, zudem chance auf ward sorround wovon die summons sogar noch mehr profitieren. optimale stats durch necro und brauchbare farm eigenschaften mit forked lightning. allerdings kaum auf einer solo lane einsetzbar (ja, es geht, finde da sein dual lane potenzial aber eher wasted) und, ebenso wie bei necro und bane, wenn man mit ihm das early / mid viel farmt verschwendet man viel gang potenzial. die animation und der base damage ist zudem eher durchschnittlich, aber auch nicht schlecht. mMn sollte ein rastha sich auf andere sachen konzentrieren, besonders HP.
      .
      necro: necro mit necro ... das muss gut sein ;> er profitiert sehr von den stats, farmt sehr gut, kann eine solo lane halten, hat eine relativ gute animation. wenn man necro3 braucht und necro solo geht eine gute möglichkeit. es fehlt leider nur der disable, aber den haben andere gute necro träger auch nicht. mMn ein sehr guter necro3 held.

      CM: klingt doch erstmal toll: perfekte stats, 2 disables, ranged mit hoher reichweite: necro muss toll sein auf CM! ist es aber nicht. sie farmt schlechter als -jeder- andere held in game dank der zweit schlechtesten animation überhaupt und einem sehr geringen base damage. daher kann sie auch keine solo lane vernünftig halten und selbst wenn: so verschwendet man ihr tolles dual lane potenzial. CM braucht HP und kann sich nicht mit necro aufhalten welches sie ohnehin nicht zeitnah gefarmt kriegt ;>

      techie: ich finds genial :> "battletechie" ... sehr gute stats, längster flächenstun in game, kontert wards nachhaltig. zudem farmt ein engagierter techie ziemlich gut mit minen. leider absolut kein solo potenzial, schlechteste animation und geringster base damage überhaupt. wird wohl kaum necro3 zeitnah kriegen da man viel zu viel zeit mit dem legen von minen verschwenden muss. wenn man ihn in CWs sieht (grüße an srs ;> ) wird er ward- und suicide bitch sein. im pub aber kann necro sehr viel spaß machen.

      visage: die neue visage farmt abnormal gut und profitiert sehr von den stats, hat einen tollen disable für die necros und ist als pusher ohnehin gut mit necro beraten. solo potenzial ist gut ebenso wie animation, basedamage und reichweite.

      das sind die helden auf denen ich persönlich necro nützlich finde, alle anderen haben mMn kein besonderes necro potenzial.
      ist jetzt von de textmenge her eher ein kleiner guide geworden aber ich fand die frage einfach interessant. hoffe es hilft dem ein oder anderen weiter =)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von FME ()

    • schöner kleiner guide von fme, sollte man vllt nochmal als solch einen extra machen, als eigenen thread, ist vorallendingen für anfänger hilfreich.

      ich persönlich spiele necro häufig als konter, finde aber man muss sowieso immer gucken wie das gegner lineup ausschaut, wenn ne potm drin ist, lohnt sich necro schon sehr, genau wie bei einem treant, wenn allerdings ein sven im gegnerlineup ist, sollte man mMn lieber ein euls/hex bauen...
    • FME schrieb:

      wow ich hatte die hoffnung schon aufgegeben dass hier noch irgendwann mal interessante themen besprochen werden... ich danke dir! (nein, keine ironie, ich meine es wirklich ernst :) )

      damit sich necro lohnt müssen viele punkte zusammenkommen, prinzipiell gibt es mMn nur wenig helden auf dem man ein necro garnicht bauen sollte, dazu gehören beispielsweise reine damage dealer wie magina tb void oder spectre, aber auch rikimaru bh ns bs. diese helden können mit dem vielen mana nichts anfangen, kriegen unnütze stats und haben somit oftmals garkeine synergie mit dem item. zwar ist truesight immer nützlich, allerdings kriegt man das auch mit sentrie wards.


      ---CUT---- by CCaesar: Übersichtlichkeit undso...

      das sind die helden auf denen ich persönlich necro nützlich finde, alle anderen haben mMn kein besonderes necro potenzial.
      ist jetzt von de textmenge her eher ein kleiner guide geworden aber ich fand die frage einfach interessant. hoffe es hilft dem ein oder anderen weiter =)

      Musste echt lachen als ich gesehen hab das du tatsächlich JEDEN der für das necro so halbwegs in frage kommt einfach ma so abgeklappert hat... Da hab ich mich echt nur eins gefragt: rl? Wer brauch den so nen qurak man kann sich doch ne stunde hinsetzen und einen miniguide für necro schreiebn! :ugly
      Finds aber supi von dir das du dir die mühe für uns gemacht hast :ok , trotdem denke ich das man zeit besser anlegen kann...
      @ topic: Vote for close und einen thread aufmachen der namen trägt : FME erklärt die dotawelt :anbet :anbet :anbet und dann zu solchen posts verlinken!!!
    • bei solchen posts wie deinen frage ich mich viel eher "RL?", ich versuche immerhin in threads wo ich nichts zu sagen habe auch nichts zu schreiben aber das ist dir ja offensichtlich egal ;) naja der postcounter, schon klar, "remember kids: the more u spam the bigger is your penis!"

      und nur weil du den post nicht verstehst heißt das nicht dass er für jemanden der keinen plan hat wann er necro bauen kann useless ist, versuch hier stärker zu differenzieren auch wenn ich weiß dass das nicht so leicht ist für dich :(

      btw finde ich nicht dass das in der jetzigen form gut genug wäre für nen sticky, viel zu viel saloppe sprache und warscheinlich n paar rechtschreib / grammatikfehler drin, für einen minuguide müsste man das ganze nochmal deutlich überarbeiten und die einzelnen stärken und schwächen der necrohelden verdeutlichen. in der aktuellen form braucht man schon einiges an spielverständnis um das gesagte nachvollziehen zu können.

      trotzdem danke für die blumen X_X
    • FME schrieb:

      bei solchen posts wie deinen frage ich mich viel eher "RL?", ich versuche immerhin in threads wo ich nichts zu sagen habe auch nichts zu schreiben aber das ist dir ja offensichtlich egal ;) naja der postcounter, schon klar, "remember kids: the more u spam the bigger is your penis!"

      und nur weil du den post nicht verstehst heißt das nicht dass er für jemanden der keinen plan hat wann er necro bauen kann useless ist, versuch hier stärker zu differenzieren auch wenn ich weiß dass das nicht so leicht ist für dich :(

      btw finde ich nicht dass das in der jetzigen form gut genug wäre für nen sticky, viel zu viel saloppe sprache und warscheinlich n paar rechtschreib / grammatikfehler drin, für einen minuguide müsste man das ganze nochmal deutlich überarbeiten und die einzelnen stärken und schwächen der necrohelden verdeutlichen. in der aktuellen form braucht man schon einiges an spielverständnis um das gesagte nachvollziehen zu können.

      trotzdem danke für die blumen X_X
      was du vergessen hast bei schlechten Sachen, sind die Redundanzen.
      Für nen normalen Post aber trotzdem ganz gut und insgesamt informativ.
      ...und außerdem bist du ein Lauchkopf!

      Last name "ever", first name "greatest"
    • danke FME für die sehr ausfürliche Antwort :D
      sowas habe ich mir erhofft.

      BTW:
      wow ich hatte die hoffnung schon aufgegeben dass hier noch irgendwann mal interessante themen besprochen werden... ich danke dir! (nein, keine ironie, ich meine es wirklich ernst :) )
      Kein ding, immer wieder gerne :)
    • FME schrieb:

      bei solchen posts wie deinen frage ich mich viel eher "RL?", ich versuche immerhin in threads wo ich nichts zu sagen habe auch nichts zu schreiben aber das ist dir ja offensichtlich egal ;) naja der postcounter, schon klar, "remember kids: the more u spam the bigger is your penis!"

      und nur weil du den post nicht verstehst heißt das nicht dass er für jemanden der keinen plan hat wann er necro bauen kann useless ist, versuch hier stärker zu differenzieren auch wenn ich weiß dass das nicht so leicht ist für dich :(

      btw finde ich nicht dass das in der jetzigen form gut genug wäre für nen sticky, viel zu viel saloppe sprache und warscheinlich n paar rechtschreib / grammatikfehler drin, für einen minuguide müsste man das ganze nochmal deutlich überarbeiten und die einzelnen stärken und schwächen der necrohelden verdeutlichen. in der aktuellen form braucht man schon einiges an spielverständnis um das gesagte nachvollziehen zu können.

      trotzdem danke für die blumen X_X

      Also ich hab mir schon gedacht das du mich meinst, aber das farbige kann ich jetzt ehrlich gar nich nachvollziehen...
      Ich wollte nur sagen das ich es gut finde das du dir die mühe für noobs machst, aber auch das es überflüssig ist und der thread geclosed werden kann, da alles wichtige jetzt ja gesagt ist!
      Btw. sagt dir: wikipedia."ironie".wiki.org was? Ich schätze mal ja und dann weist du auch wie ernst mir das mit dem thread aufmachen war!
      Und biddebidde ich will hier niemanden angreifen, auch wenn es vlt. so wirkt...
    • necro ist grundsätzlich auf allen nicht carrys gut, die es vor min 30 auf level 3 haben können, vollkommen egal, ob sie synergies damit haben oder nicht, nen frühes necro rockt einfach das house, nen hero mit manaburn instant rausnhemen und totale mapdominanz.
    • undying: profitiert sehr von den stats, braucht keine anderen stat items durch guten stat gain, farmt mit seinen summons relativ gut, ist als pusher ohnehin gut mit necro bedient, soul rip profitiert von den summons und die summons profitieren von dem (in der letzten version sogar verbesserten) plague. leider wenig nutzen auf einer solo lanel und auf starken dual lanes als melee held ohne disable ziemlich gefährdet. im pub sollte necro3 aber trotzdem das item der wahl sein, passt mMn einfach total perfekt zu dirge :)


      Wer mit Dirge was anderes macht außer junglen sollte gehauen werden. Es gibt vermutlich keinen helden der so schnell, so gut und so entspannt junglen kann wir Dirge. Man muss nicht pullen, man muss nicht stacken und man hat immer min. 1 zombie als ward frei. Dirge sollte ne lane frühestens ab lvl 6 besuchen und dann auch nur um mit Plague und Rip mal fix nen kill zu machen. Necro ist definitiv empfehlenswert und er dürfte es schneller als alle anderen zusammen haben. Evtl. sind Puck oder QoP schneller, wenn sie kills oder fb kriegen, aber naja...
    • Ein Held wurde noch gar nicht genannt: Earthshaker.

      Bekannterweise hat der ES nicht nur einen Stun, darum kann man auch hier Necro in Erwägung ziehen. Man stelle sich vor, dass man mit Fissure einen Gegner zum Teil einschließt, dieser einen Umweg gehen muss, um flüchten zu können, nun aber nicht nur am ES vorbei muss, sondern auch noch an die kleinen Miniviecher. Meiner Meinung nach eine nahezu perfekte Synergie. Die Statuswerte sind auch einwandfrei für den Shaker, da gibt es fast gar nichts zu meckern.

      Schade ist halt nur, dass der ES bescheiden farmt und unter normalen Bedingungen ein Necro 3 kaum in rund 30 Minuten zusammen bekommen wird. Und das Bisschen Gold, das er sich schwer erfarmt, muss dann eigentlich auch primär für einen Dagger herhalten.


      Ändert aber alles nichts daran, dass Necro mit dem ES synergiert. Dass ein Necro in einem CW gebaut werden soll, davon rede ich auch gar nicht, aber im Pubbie funzt das durchaus gut mit Necro. Viele Spielereien möglich ...
    • Was ich auch schon gesehen habe (und ausprobiert habe) ist Sven und Skeleton King. Beide profitieren stark von den Stats und dem Damage, der während ihrem Stun am Gegner ankommt. V.a. aber Mana-technisch interessant. Leoric sowieso wegen seinem Ulti und Sven, um den Bolt öfters zu setzen.
      Aber die Erfahrung hat gezeigt, dass es keinesfalls zum Standard-Item wird, sondern -wie gesagt- situationsabhängig. Man darf halt nicht Gefahr laufen, die Primäritems zu sehr zu verzögern... denn mit LVL 16 Necro, 1 Bracer und Boots ist mager... aber mit einem Mate (AoE stun, ranged) hats ganz gut geklappt.
    • (Beast,chen,enigma,warlock;achtung sylla NICHT)
      nuja, mMn is necro auf sylla auch ned so übel. idR wird auf sylla radiance für den teddy gerusht, geht schon ned schlecht ab. was man aber auch machen kann is ne pushertactic, indem sylla nen helm of dominator baut und dann necro oder erst necro1, dann dominator, dann auf necro 3. dad tolle is nämlich dass sowohl rapid als auch die buffs in true from(des 20dmg 5armor ding, geisterverbindung) AUCH auf die summons wirken, und wenn du mit sylla, teddi, alphawolf, centaur und den beiden necros auf nem tower rumklopfst machts der auch nimmer lang. und normal leidet die fähigkeit jmd zu töten auch überhaupt ned darunter, wer dir in die quere kommt is tot. was darunter etwas leidet is die hunting fähigkeit, wobei man per darktroll warrior und centaur auch genug disable hat um einen abzuholen. das einzig große problem dabei is, man braucht ne ziemlich heftige micro wenn man damit ownen will, aber pushen bekommt idR jeder hin
    • mel schrieb:

      Ein Held wurde noch gar nicht genannt: Earthshaker.

      Bekannterweise hat der ES nicht nur einen Stun, darum kann man auch hier Necro in Erwägung ziehen. Man stelle sich vor, dass man mit Fissure einen Gegner zum Teil einschließt, dieser einen Umweg gehen muss, um flüchten zu können, nun aber nicht nur am ES vorbei muss, sondern auch noch an die kleinen Miniviecher. Meiner Meinung nach eine nahezu perfekte Synergie. Die Statuswerte sind auch einwandfrei für den Shaker, da gibt es fast gar nichts zu meckern.

      Schade ist halt nur, dass der ES bescheiden farmt und unter normalen Bedingungen ein Necro 3 kaum in rund 30 Minuten zusammen bekommen wird. Und das Bisschen Gold, das er sich schwer erfarmt, muss dann eigentlich auch primär für einen Dagger herhalten.


      Ändert aber alles nichts daran, dass Necro mit dem ES synergiert. Dass ein Necro in einem CW gebaut werden soll, davon rede ich auch gar nicht, aber im Pubbie funzt das durchaus gut mit Necro. Viele Spielereien möglich ...


      Naja als shaker muss man ja quasi fast nen dagger machen, sonst ist die ulti einfach sehr schwer richtig zu setzen, von daher kommt bei sonem schlechten farmer wie earthshaker das necro wahrscheinlich zu spät, um noch effektiv zu sein.