Hivernal-Wendigo
meine tolle Idee ein nahkampf hero mit eiseffekten, gitbs eher selten, ausserdem süßes Tier ^^
Story:
Wendigo, kam von den verschneiten Höhen der Berge um in dne Tälen Bauern zu überfallen und um etwas zu Essen zu stehlen, die Scoruge fanden mächtig gefallen an seinem Verhalten und brachten ihn auf seine Seite.
HP:---------------------------------------Mana:
606--------reg:0.94-- 234----reg:0.7
schaden:45-60-------- Stärke: 24 +2.5
cooldown:1,4 -----------------------Geschick: 17 +1,6
Range: melee ----------------------Intelligenz: 18 +1.6
Rüstung:3,9
Geschwindigkeit:300 kämpft für scourge
Synergie:
+ Mit diesen Sprüchen können wir mehr Creeps killen, und somit schneller unsere Bonuswerte bekommen.
+ der Gegner wird mit jeder attacke geslowt und hat - AS, wir haben mehr dmg und +AS man gewinnt fast jeden Nahkampf.
Freunde:
Stunner/ Slower:
damit können wir länger draufkloppen, oder unseren Eissturm effektiv benutzen.
bestfriend /traxes
unser fernkämpfer pendant, toll zu zweit auf einer lane.
Feinde:
Stunner
die können uns auch nerven, allerdings nicht so schlimm
Fernkämpfer:
als gegnerin nervig hoch zehn >kann uns stark verwunden bevor wir angreifen können ( spruch 2 ist nützlich zum nahkommen)
meine tolle Idee ein nahkampf hero mit eiseffekten, gitbs eher selten, ausserdem süßes Tier ^^
Story:
Wendigo, kam von den verschneiten Höhen der Berge um in dne Tälen Bauern zu überfallen und um etwas zu Essen zu stehlen, die Scoruge fanden mächtig gefallen an seinem Verhalten und brachten ihn auf seine Seite.
HP:---------------------------------------Mana:
606--------reg:0.94-- 234----reg:0.7
schaden:45-60-------- Stärke: 24 +2.5
cooldown:1,4 -----------------------Geschick: 17 +1,6
Range: melee ----------------------Intelligenz: 18 +1.6
Rüstung:3,9
Geschwindigkeit:300 kämpft für scourge
Ice Claws: (passiv)
Hivernal nutzt seine Eispranken um Feinde zu verlangsamen und an der Flucht zu hindern.
LVL 1: verlangsamt angriff um 10% und geschw. um 5 %
LVL 2: verlangsamt angriff um 15% und geschw. um 10%
LVL 3: verlangsamt angriff um 20% und geschw. um 15%
LVL 4: verlangsamt angriff um 25% und geschw. um 20%
ähnelt trax spruch, nur etwas mehr angriffsgeschwindigkeit slow aber weniger bewegungs slow, da nahkampf hero.
Ice storm:
Der Wendigo erzeugt einen Eissturm um sich herum und wird dabei unsichtbar. (AoE 400)
LVL 1: 120 MK ; 60 CD -Sturm fügt Gegnern 30 Dmg.pro sekunde zu, hält 5 sekunden.
LVL 2: 135 MK ; 60 CD - Sturm fügt Gegnern 40 Dmg.pro sekunde zu, hält 5 sekunden.
LVL 3: 140 MK ; 50 CD - Sturm fügt Gegnern 50 Dmg.pro sekunde zu, hält 6 sekunden.
LVL 4: 140 MK ; 50 CD - Sturm fügt Gegnern 60 Dmg.pro sekunde zu, hält 6 sekunden.
Er kann sich während dieser zeit frei bewegen.
animation so wie bei crix nur in weiß ^^
Killer Instinct: (passiv)
Hivernals tierische Triebe werden angeregt jedesmal wenn er tötet.
LVL 1: für jeden unit kill +5 dmg. und +10% AS (dmg stackt 3 mal , hält 10 sekunden)
LVL 2: für jeden unit kill +10 dmg. und +15% AS (dmg. stackt 3 mal, hält 10 sekunden)
LVL 3 :für jeden unit kill +15 dmg. und +20% AS (dmg. stackt 3 mal, hält 15 Sekunden)
LVL 4: für jeden unti kill +20 dmg. und +25% AS (dmg. stackt 3 mal, hält 20 Sekunden)
jeder kill nach dem dritten stack verlängert die dauer um 2 sekunden.
Ice Wall
Der Wendigo erzeugt eine Wand aus Eis die alle Gegner fest friert, die durch laufen und Schaden zufügt.
LVL 1: 150 MK ; 80 CD - Wand friert für 3 Sekunden, fügt 150 + 50 Nova dmg. zu
LVL 2: 175 MK ; 75 CD - Wand firert für 4 Sekunden, fügt 300 + 50 Nova dmg. zu
LVL 3: 225 MK ; 70 CD - Wand friert für 5 Sekunden, fügt 450 + 50 Nova dmg. zu
Animation so wie bei invoker, nur friert unsere Wand fest statt zu slowen.
Synergie:
+ Mit diesen Sprüchen können wir mehr Creeps killen, und somit schneller unsere Bonuswerte bekommen.
+ der Gegner wird mit jeder attacke geslowt und hat - AS, wir haben mehr dmg und +AS man gewinnt fast jeden Nahkampf.
Freunde:
Stunner/ Slower:
damit können wir länger draufkloppen, oder unseren Eissturm effektiv benutzen.
bestfriend /traxes
unser fernkämpfer pendant, toll zu zweit auf einer lane.
Feinde:
Stunner
die können uns auch nerven, allerdings nicht so schlimm
Fernkämpfer:
als gegnerin nervig hoch zehn >kann uns stark verwunden bevor wir angreifen können ( spruch 2 ist nützlich zum nahkommen)
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