1.22 = Blizzard <3 DotA patch?

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    • 1.22 = Blizzard <3 DotA patch?

      im 1.22 hat blizzard mal wieder gezeigt wie sehr sie ein auge auf dota haben und wie sehr sie es leiben, nebenbei gabs auf dem wwi die möglichkiet in der gaming area dota zu spielen


      Patch 1.22

      FEATURES

      - Im Optionsmenü gibt es jetzt die Option Wiederholungen automatisch zu
      speichern. Wiederholungen werden automatisch im "replay"-Ordner
      gespeichert.
      - Das Spiel wird nun automatisch bei einem möglichen Verbindungsabbruchs
      gespeichert. Diese gespeicherten Spiele werden im "save"-Ordner
      abgelegt.

      - Die Spielerfarbenauswahl kann nun durch die Anzahl der Spieler im Spiel
      beschränkt werden, indem man die entsprechende Option im
      "Erweiterte Optionen"-Bildschirm bei der Spielerstellung aktiviert.
      - Es wurde eine Option zur permanenten Anzeige des Gesundheitsbalkens von
      Einheiten und Gebäuden hinzugefügt.
      - Das Anzeigen von Minikartensignalen anderer Spieler und Beobachter
      kann nun mit dem Chatbefehl /showminimapsignals bzw.
      /hideminimapsignals aktiviert bzw. deaktiviert werden.
      - Ein neuer Ingame-Cheat wurde hinzugefügt (maxfps), um die maximale
      Framerate auf die angegebene Zahl zu begrenzen. Beispiel: "maxfps 30"
      setzt die maximale Framerate auf 30 FPS.





      BEHOBENE FEHLER

      - Die Abklingzeit von uneingeschränkt nutzbaren Gegenständen (Beispiel:
      Krummstab der Bewahrung) wird nun fortgeführt, wenn der Gegenstand
      abgelegt oder weitergegeben wird.
      - Es wurde ein Exploit der Abklingzeit von Heiltränken behoben.
      - Wenn Gruftbestien eingegraben werden, schaltet sich deren automatisches
      Wirken nicht mehr ab.
      - Es wurde ein Exploit behoben, bei dem Gegenstände die Abklingzeit
      verlieren, wenn sie zwischen Helden weitergegeben werden.
      - Ein für DotA spezifisches Problem mit Soundeffekten bei Intel-Macs wurde
      behoben

      - Ein Problem für Sound-Falloff bei Intel-Macs wurde behoben. Geräusche aus
      der Entfernung sollten nun weiterhin hörbar sein.


      rot nr2 zeigt ein wenig liebe, rot nr1 ist dafür aber richtig interessant, werden sie wohl auch kaum für ladder 1on1 gemacht haben, was meinen die damit? wie funktioniert das? und das schon jemand getestet?
      absichtliches pluggen, wie ich grad getestet habe wird ganz klar nicht gesaved

      wie ist es bei errorrs? oder sich abzeichnenden drops? also zb wenn spieler immer 1-5 seks angezählt werden?
      Ihr wollt es. Ihr braucht es. Ihr kriegt es. Hart. NEUER YT KANAL Streams/Highlights etc
      meine dotta audiocomments
      Ich Multistreame, hier alle Links: streamerlinks.com/daarkside
    • Ich glaube das mit dem save funktioniert gar nich.
      Es ist aber trotzdem nice, dass blizzard jetzt dota unterstützt... es wär auch stark, wenn sie sich mit icefrog oder so zusammentun würden und ein eigenes spiel rausbringen :D... aber das ist wohl eher unwahrscheinlich.
    • das bewirkt iwie nur, dass das replay gespeichtert wird...größter beschiss ever imo


      Guten Morgen an muh, sleepy, proudbavarian, seren, incognito, zinnsoldat, qory, juff, sic, banez-, arrow^gunz, cloud, zenarius, Tobi und den rest des DS-Stammtischs
    • passt zwar nich ganz zum thema, aber was bedeutet das:

      Die Spielerfarbenauswahl kann nun durch die Anzahl der Spieler im Spiel

      beschränkt werden, indem man die entsprechende Option im

      "Erweiterte Optionen"-Bildschirm bei der Spielerstellung aktiviert.


      kapier ich irgendwie nich
    • imo heißt das folgendes: Wenn du das nicht aktivierst können in einem 1n1 die spieler alle ~12 farben auswählen. Wenn man es aktiviert können sie nur Rot u. Blau nehmen. Bei 3 Spielern Rot, Blau, Teal usw.


      <FuenfZuEins>ich dodge auch ogrestuns mit sk
      <FuenfZuEins>kein scheiss
      <FuenfZuEins>!
      <BVB|Fe4n0r>laaaawl
      <BVB|Fe4n0r>liar
      <D0mb0>NOT
      <roflgrins>eh nich
    • joa find ich auch krass , dass blizzard nicht nur ein 5 (?) jahre altes spiel noch supported , was man bei anderen firmen nicht erwarten kann , sondern auch noch eine MOD die auf der engine basiert : )
      obwohl sie nix (?) davon haben :)
      dass man daraus nen eigenständiges spiel macht glaub ich eher weniger ;)
      damit würden die casual gamer drastisch abnehmen^^
      könnte icefrog eigentlich die rechte verkaufen?!?!
      oder hat er die nicht?
    • dota gehört blizzard

      €dit: um missverständnisse aus dem Weg zu räumen drücke ich mich anders aus: Blizzard ist eigentümer der Dota Map.
      Und was Jimknopf mit cpt. obvious meint versteht ich leider auch nicht ://

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von war geil ()

    • Blizzard ist Nicht Eigentümer von Dota.


      World-Editor EULA lesen ftw !


      "WE" schrieb:

      Alle Rechtsansprüche, Besitzrechte und geistigen Eigentumsrechte an dem
      Programm und auf das Programm sowie alle Kopien davon (dazu gehören unter
      anderen aber nicht ausschließlich alle Titel, Computercodes, Themen, Objekte,
      Charaktere, Charakternamen, Stories, Dialoge, Slogans, Ausdrücke, Konzepte,
      Bildmaterial, Animationen, Geräusche, musikalische Kompositionen, audiovisuelle
      Effekte, Bedienungsmethoden, moralische Rechte), jede damit im Zusammenhang
      stehende Dokumentation sowie in das Programm eingebaute "applets" (spezielle
      Applikationen) sind Eigentum des Lizenzgebers oder seinen Lizenzgebern.
      .-=*=-._.-=*=-.
      DotA-Wiki
      .-=*=-._.-=*=-.
      .-=*=-._.-=*=-._.-=*=-._.-=*=-.
      How to DotA-Mechanics

      .-=*=-._.-=*=-._.-=*=-._.-=*=-.
      Dieser Account
      (aka shimassy, chiamssy
      , ...)
      ist im inaktiven Modus.
    • also ich hätte nix dagegen wenn blizzard dota nen neuen anstrich verpassen würde
      sprich bessere grafiken usw.
      wäre nice mal so ne schlacht mit vielen lustigen und grafisch anschaulichen effekten zu erlebe
      soll nicht heissen das das aktuelle design kacke is
      ich liebe dota so sehr das ich kaum was andres nach der arbeit zocke ^^

      big THX an antix :D
    • Würde zu noch mehr Laggs an schlechten PCs führen :/ ...

      Ein DotA Standalone wär ganz nett, aber imo auch nich nötig.
      Und Blizzard hat was von DotA. Die Community ist ja nich grad klein,
      und ich kann mir vorstellen das über 80% der DotA Spieler Blizzard für solche Aktionen mögen ---> mehr potentielle SC2 Käufer x)
      [8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes
    • gurkenhobel schrieb:

      joa find ich auch krass , dass blizzard nicht nur ein 5 (?) jahre altes spiel noch supported , was man bei anderen firmen nicht erwarten kann , sondern auch noch eine MOD die auf der engine basiert : )
      obwohl sie nix (?) davon haben :)



      naja nix haben sie davon nicht, immerhin haben sich 30% der dota szene wc3 FÜR dota gekauft
      Ihr wollt es. Ihr braucht es. Ihr kriegt es. Hart. NEUER YT KANAL Streams/Highlights etc
      meine dotta audiocomments
      Ich Multistreame, hier alle Links: streamerlinks.com/daarkside
    • World-Editor EULA lesen ftw !
      Keine Ahnung haben ftw! Wirf nicht einfach mit Behauptungen um dich.Den Link zu lesen bevor man mit seiner unqualifizierten Meinung um sich wirft ist nicht zu viel verlangt.
      [21:12] <JunkZ> mich mag er
      [21:12] <BtH|Boerdi> hepf is 14!
      [21:12] <NiceTry> ^hepf is einfach scheiße
      [21:12] <PuDDinG^> hephbringer---
      [21:12] <Nutah> hepf mag auch niemand
      [21:12] <Hepf-> y
      [21:12] <Nutah> und niemand mag hepf
      [21:12] <Real_Ist> er mag meine paint bilder :(
      [21:12] <Hepf-> all highlight me plx
    • Nicht nur den ersten Post^^
      Bitte, danke.
      [21:12] <JunkZ> mich mag er
      [21:12] <BtH|Boerdi> hepf is 14!
      [21:12] <NiceTry> ^hepf is einfach scheiße
      [21:12] <PuDDinG^> hephbringer---
      [21:12] <Nutah> hepf mag auch niemand
      [21:12] <Hepf-> y
      [21:12] <Nutah> und niemand mag hepf
      [21:12] <Real_Ist> er mag meine paint bilder :(
      [21:12] <Hepf-> all highlight me plx