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Gegenstück
GreenBeast - - Ideen
BeitragHi, Da steht nirgends, dass man was gewinnt, sondern nur, dass verbrauchtes Mana und verlorene Lebenspunkte von beiden Spielern abgezogen werden (jeweils die Hälfte). Bleibt aber immer noch das Problem, dass man Leaver dafür missbrauchen kann, seinen Mana- und Energiepool zu steigern um 50%. Gruß GreenBeast
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Igor - Der Riese
GreenBeast - - Ideen
BeitragHi, @Hudey Richtig geraten. Danke. @tede5 Stunzeit auf Level 1 höher und auf level 4 gerringer. Schaden auf allen Leveln verringert. GreenBeast
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Igor - Der Riese
GreenBeast - - Ideen
BeitragHi, @BlackXan Wenn dir eine gute Alternative zum AOE Stun einfällt, dann immer her damit. Die Idee mit dem Fallenlassen ist perfekt. Stirbt man wird automatisch der Skill ausgelöst. Danke! :)) @Hell_Patroler Ich musste erstmal gucken was mom ist und bin auf Mask of Madness gestoßen. Ich hoffe es ist richtig und werde die Synergie einfügen. GreenBeast
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Igor - Der Riese
GreenBeast - - Ideen
BeitragHi, @luemmel Gold bekommst du für die Kills, da du die kills machst, wenn du auf sie fliegst. So kannst du mit Geschick schonmal dein Goldverlust wieder reinholen. EP bekommen Techies für Suizid auch nicht und trotzdem machens die meisten Techies. Zudem hat der Held eine schöne Synergie mit Aegis. Dein Ziel ist es nicht, sich töten zu lassen (aber wenn du gleich mehrere Helden mitnehmen kannst, warum nicht?). Die meiste Zeit spielst du in etwa so wie mit Tiny. Draufkloppen und etwas stunnen. Der…
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Igor - Der Riese
GreenBeast - - Ideen
BeitragHi, @Hell_Patroler Ich habe deine Anregungen übernommen und den Ultimateschaden um 25 verringert. Wie hoch sind denn die Rüstungswerte die man so im Spiel erreicht? Ich habe da einfach einen fiktiven Wert angesetzt gehabt. @mc-paradox Wenn dir was einfällt, damit man ihn eher focussen wird dann sags ruhig. GreenBeast
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Zable Fahr - Der Auslöscher
GreenBeast - - Ideen
BeitragZitat: „Original von BlackXan one shot auf lina und ihre freunde ? Hab mir die überarbeitete Ulti angeguckt. Ich verstehe das richtg ? 2000mana = 2000dmg ? dann üüüüübel imba gegen magier“ Hi, So ganz geht deine Rechnung nicht auf: 2000 Mana = 1800 Schaden. Magiereduzierung: 1800 Schaden = 1350 Schaden für den Helden. Finde ich sogar recht annehmbar, wenn man bedenkt, dass man schnell ordentlich Mana raushauen kann mit Castern und somit den Schaden durchs Ulti wieder senkt. Ansonsten kann man si…
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Igor - Der Riese
GreenBeast - - Ideen
BeitragCharakter Igor - Der Riese Igor - The Giant Kämpfer der Sentinel Model: Bauern der Menschen icons_245_btn.jpg Geschichte Hier brauch ich wieder eure Hilfe. :)) Attribute Str: 21, + 2.4 Dex: 15, + 1.7 Int: 14 +1.1 HP: 549 Hp reg.: 0.88 Mana 182 Mana reg.: 0.57 Angriff: 55 - 66 Reichweite: 150 (Melee) Angriffgeschwindigkeit: 1.65 Rüstung: 2 Bewegungsgeschwindigkeit: 280 Skills icons_261_btn.jpgEntwurzeln / Uproot Igor reißt einen Baum aus der Erde um damit auf seine Feinde einzudreschen. Level 1: …
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Zable Fahr - Der Auslöscher
GreenBeast - - Ideen
BeitragHi, hiveworkshop.com/resources_new/icons/ GreenBeast
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Circle of Protection
GreenBeast - - Ideen
BeitragHi, @kpAzrael Ich habe nun 2 andere Basisitems genommen und die Startwerte der Items übernommen. Vielleicht fällt euch auch eine besser Itemkombination ein. Vom Preis her ist das Item nun ein nettes Earlygame Item denke ich!? GreenBeast
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Zable Fahr - Der Auslöscher
GreenBeast - - Ideen
BeitragHi, Der erste Skill gefällt mit gut, würde das aber ohne Verlust machen und geringeren Startwerten und differenzieren zwischen Mana in HP und HP in Mana: HP in Mana Level 1 - 10 HP/Mana Level 2 - 20 HP/Mana Level 3 - 30 HP/Mana Level 4 - 40 HP/Mana Mana in HP Level 1 - 3 Mana/HP Level 2 - 5 Mana/HP Level 3 - 7 Mana/HP Level 4 - 10 Mana/HP HP deswegen so niedrig, weils eben wie ein Regenerationsboost ist und da zu hohe Werte einen unkillbar machen im early game. Beim Dämonenatem ist der Cooldown …
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Circle of Protection
GreenBeast - - Ideen
BeitragAllgemein icons_3401_btn.jpg Name: Schutzkreis / Circle of Protection Typ: Orb Preis: 1657 => 500 + 657 + 500 basilius.gifheaddress.gificons_3401_btn.jpg Effekt Je mehr Schutzkreise sich in der Nähe befinden, desto stärker der Bonus. Der Schutzkreis hat einen Erkennungsradius von 600. 1 Schutzkreis: Manareg. + 0.65, +3 Rüstung, Hp reg. + 2, Stats +2 2 Schutzkreise: Manareg. + 0.85, +4 Rüstung, Hp reg. + 4, Stats +3 3 Schutzkreise: Manareg. + 1.00, +5 Rüstung, Hp reg. + 6, Stats +4 4 Schutzkreise…
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Charging Pain
GreenBeast - - Ideen
BeitragHi, @passl Das stimmt, deswegen werde ich die Variation nehmen und den Hauptteil editieren. GreenBeast
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Charging Pain
GreenBeast - - Ideen
BeitragZitat: „Original von Caesar für alle die die "INNOVATION" schreien(werden), dieser skill ist der gleiche wie fury swipes von ursa, nur schwächer und halt als item“ Die Innovation liegt nicht im Effekt (variabler Damage over Time, welcher nur 1 Tick hat), sondern daran, dass es ein Teamitem ist.
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Charging Pain
GreenBeast - - Ideen
BeitragHi, @BlackXan Was meinst du denn wäre ein guter Preis? Vielleicht 500? GreenBeast
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Charging Pain
GreenBeast - - Ideen
BeitragHi, Ich habs nun mit einem Beispiel versucht deutlicher zu machen. Dabei ist mir eine Idee gekommen, um den Teamfaktor zu verstärken: Der erste Treffer macht 1 Schaden und jeder weitere Schaden macht +2. Bei 4 Angriffen macht das dann 1+3+5+7 = 16 Chargin Pain Damage. Bei 10 Angriffen macht das: 1+3+5+7+9+11+13+15+17+19 = 100 Charging Pain Damage. Charging Pain Schaden wird nur durch diese Waffe erhöht. Es müssen sich also die Mitspieler auch diese Waffe holen. Bevor die Frage auftaucht: Wird ei…
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Charging Pain
GreenBeast - - Ideen
BeitragAllgemein icons_2611_btn.jpg Name: Charging Pain Typ: Schwert Preis: 2200 => 1200 (Broadsword) + 1000 (Recipe) broadsword.gificons_2611_btn.jpg Effekt +22 Schaden Verursacht 3 Schaden beim ersten Treffer und zusätzliche 3 Schaden pro weiteren Treffer innerhalb von 5 Sekunden. Wird ein Ziel mit Charging Pain angegriffen bekommt es nach 7 Sekunden Extraschaden der abhängig von der Anzahl der Treffer innerhalb der ersten 5 Sekunden ist. Nach den 7 Sekunden fängt der Effekt wieder von neuem an. Beis…
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Ezal - Der Manipulator
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BeitragHi, @Artanis Das Prinzip ist das selbe wie beim Swap von Vengeance(?), damit kannst du auch einen Gegner in euer Team/zum Tower holen. Swap hat jedoch eine viel bessere Reichweite. Negative Spells sollte man nicht auf sich casten können (man wird sich eh mit Magic Reflection schützen wollen). Zudem nicht vergessen, dass es noch ein alternatives Ultimate gibt. GreenBeast
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Ezal - Der Manipulator
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BeitragHi, @Schiritan Er gehört nicht zum eigenen Team. Er ist immer noch ein Feind, welcher aber Freundeinheiten angreifen kann. Wenn deine Mates ihn killen während du ihn kontrollierst stirbst du auch. GreenBeast
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Ezal - Der Manipulator
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BeitragHi, Ich habe wieder ein Update gemacht. Das alte Ultimate hat ein neues Icon, das neue Ultimate nutzt das alte Icon. Es gibt Items unter Freunde und das Feinditem hat einen zusätzlichen Satz bekommen. *g* Einige Manakosten wurden ebenfalls erhöht. Sollte das mit dem Inventar benutzen eklig werden, könnte man das ja auch eventuell verbieten. Ich denke das alternative Ultimate passt auch gut ins Thema rein, auch wenns nicht so spaßig für Ezal ist wie die Gedankenkontrolle. :rolleyes Habe noch neue…
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Ezal - Der Manipulator
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BeitragHi, @Jonbob Die Idee mit der Kamera ist von Enfos inspiriert, dort kann die Kamera wie bei einem betrunkenen merkwürdig hin und her schwanken. Mit dem Ulti kannst du dann die Spells des Gegners auf seine allierten (deine Feinde) wirken. Teamspells wirken dann auch auf dein Team (z.B. Chens Heilung). Ich wollte unter "Freunde" nicht jeden Helden auflisten, sondern nur einige als Beispiele, da man ja fast jeden Helden aufschreiben könnte. Ich werde mir noch eine Alternative fürs Ultimate aufschrei…