
Odin, der weise Wanderer
1. Story
2. Stats
3. Skills
1. Story
Odin ist der vieldeutigste Gott der nördlichen Völker. Er ist Gott des Krieges, des Todes und des Sturms, aber auch Gott der Dichter, der Runenmagie und des Himmels.
Er ist gewandet in einen weiten Mantel und gerüstet einem mächtigen Speer... normalerweise.
Nachdem sein Speer Gungir von einem dunklen Seher entwendet wurde dessen unansehnliches Gesicht sein Mitleid hervorrief, besann er sich auf die Kraft seiner Magie und seiner tierischen Gefährten. So zog Odin aus um den Dieb zu stellen, der nur mit dem Lichkönig selbst sprechen soll. Über seinem Kopf kreisen die Raben Hugin und Munin, sein achtbeiniges Pferd Sleipnir trägt in durch alle Welten und die Wölfe Freki und Geri hetzen seine Feinde.
2. Stats:
Skin: Prophet (früher vom Gambler verwendet)
Leben: 458
Mana: 312
Rüstung: 2.6
Stärke: 16 +1.5
Geschick: 18 +1.8
Intelligenz: 24 + 2.8
Geschwindigkeit: 315
3. Skills
Ein sehr starker Nuke der sogar einen kleinen Vorteil hat wenn man einen Helden mit dem Zusatzeffekt erwischt, aber eine hohe Chance auf Misserfolg hat, wenn der Gegner schlau genug ist hinter creeps oder Bäume zu laufen. (Und falls man mit vollen Hp ein Sleipnir auf einen Freund zulaufen sieht, kann man sich heldenhaft davor werfen. :D)1. Niedertrampeln
Odins Pferd Sleipnir rennt mit Maximalgeschwindigkeit auf den Gegner zu und fügt beim Eintreffen massiven Schden zu. Bäume im Weg werden abgerissen. Gegner im Weg erhalten einen 1 sekündigen Knockback. (Das Ziel selbst erhält keinen Knockback.) Nach einer bestimmten Zahl an abgerissenen Bäumen/Knockbacks kann Sleipnir nicht weiterlaufen und richten den Schaden am aktuellen Ziel an.
1. Mana: 125 CD: 15 Schaden: 100 Knockbacks: 1
2. Mana: 150 CD: 15 Schaden: 200 Knockbacks: 2
3. Mana: 180 CD: 15 Schaden: 300 Knockbacks: 3
4. Mana: 220 CD: 15 Schaden: 400 Knockbacks: 4
Das Pferd kann Aussehen wie ein normales einzelnes Pferd aus der Wc3 Kampange.
Ein Skill der auf Heuschreckenschwarm beruht, aber nur 2 kleine Vögelchen rausschickt, die eher im 1on1 Schaden machen und auf ner lane vielleicht nerven. Der Manaurn soll den Skill im frühen Spiel wertvoll genug machen um ihn zu skillen.2. Wissensjäger (Passiv)
Die Raben Hugin und Munin fliegen über Odins Kopf hinweg und greifen Gegner an. Auf ihrer Suche nach Wissen, verbrennen sie einen Teil des gegnerischen Manas.
1. Schaden: 35-37 Manaburn: 5
2. Schaden: 45-47 Manaburn: 10
3. Schaden: 55-57 Manaburn: 15
4. Schaden: 65-67 Manaburn: 20
Das Balancing der Werte ist hier am schwierigsten, weil die Angriffsgeschwindigkeit und das Zielsuchverhalten der raben nicht ganz klar ist.
Ein praktischer Stun auf Raten, um den Gegner in unseren anderen Attacken zu halten.3. Wolfsklaue
Ruft die Wölfe Geri und Freki herbei, die erscheinen um Odins Gegner festzuhalten. Der erste Wolf erscheint vor dem Gegner, fügt Schaden zu, stunt für 1 Sekunde und verschwindet wieder. 2 Sekunden später erscheint der zweite Wolf und tut das selbe.
1. Mana: 120 CD: 16 Sek Schaden pro Wolf: 40
2. Mana: 140 CD: 16 Sek Schaden pro Wolf: 70
3. Mana: 160 CD: 16 Sek Schaden pro Wolf: 90
4. Mana: 180 CD: 16 Sek Schaden pro Wolf: 120
Eine Beschwörung, die auf Teamkämpfe ausgelegt ist. Das Modell ist das des Naga-Turms (Schlange im Becken). Geschichtlich hat die Schlange zwar mit Odin nicht viel zu tun, aber ich fand die Idee einfach cool.4. Weltenschlange (ulti)
Ruft die Weltenschlange Jormungand zu Odins Unterstütung. Diese erscheint stationär mit einem kurzen Gebietsstun und greift im Fernkampf an. Gegner in unmittelbarer Nähe erleiden Schaden über Zeit (ähnlich dem Phönixfeuer in der Kampnge).
1. Mana: 200 CD:160 Dauer: 15 Schaden: 100 Stun: 1 Sek
2. Mana: 250 CD:160 Dauer: 15 Schaden: 200 Stun: 1 Sek
3. Mana: 300 CD:160 Dauer: 15 Schaden: 300 Stun: 1 Sek
Die Schlange:
1. HP: 1000 Rüstung: 10 Schaden: 50 Range: 650 Umgebungs-DPS: 55
2. HP: 1500 Rüstung: 15 Schaden: 75 Range: 650 Umgebungs-DPS: 65
3. HP: 2000 Rüstung: 20 Schaden: 100 Range: 650 Umgebungs-DPS: 75
Es folgen in den nächsten Tagen:
Bilder
Synergien
Freund/Feind
Balance
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