Bloodseeker ulti

  • Rupture (R)
    Fügt dem Feind einen mächtigen Schlag zu und führt dazu, dass jede Bewegung eine Blutung und damit Lebensverlust hervorruft.
    Deals a mighty blow to the enemy causing any movement to result in bleeding and loss of life.

    Level 1 Mana 150 Cooldown 70 - 150 damage, 20% distance moved in damage. Lasts 5 seconds.
    Level 2 Mana 200 Cooldown 70 - 250 damage, 40% distance moved in damage. Lasts 7 seconds.
    Level 3 Mana 250 Cooldown 70 - 350 damage, 60% distance moved in damage. Lasts 9 seconds.


    Er macht am Anfang eben besagten Anfangsschaden und kriegst dann für jeden wc3 Meter den du läufst die besagten Prozente als Schaden

    Bsp (lvl 3 Ulti): Dein Gegner geht 100 Wc3 Meter in den 9 sekunden und kriegt deswegen 60 Dmg

    Also wird jeder Vernünftiger stehen bleiben, während er die ulti auf sich hat damit er nicht nochmehr schaden kriegt;D
    Blubb

  • Rupture (R)
    Fügt dem Feind einen mächtigen Schlag zu und führt dazu, dass jede Bewegung eine Blutung und damit Lebensverlust hervorruft.
    Deals a mighty blow to the enemy causing any movement to result in bleeding and loss of life.

    Level 1 Mana 150 Cooldown 70 - 150 damage, 20% distance moved in damage. Lasts 5 seconds.
    Level 2 Mana 200 Cooldown 70 - 250 damage, 40% distance moved in damage. Lasts 7 seconds.
    Level 3 Mana 250 Cooldown 70 - 350 damage, 60% distance moved in damage. Lasts 9 seconds.

    lvl 3 = 350 sofortschaden und 60 % schaden der zurückgelegter strecke in wc3 metern. 600 wc3m = 360 extra schaden.
  • Man sollte noch hinzufügen, dass man keinen Schaden bekommt, wenn der Schaden pro 0,25 Sekunden über 200 liegen würde, deshalb kann man noch über große (!) Distanzen blinken oder tps nutzen, potm Leap is aber zum beispiel zu langsam, so dass man unmengen Schaden kriegt beim leapen

    Akunin schrieb:

    naja aber wenn der BS dann noch silence auf dich drauf amcht hat sich das Tp'n auch gegessenn


    doch geht noch isn item
  • Also wenn man BS ulti auf sich hat sollte man nen tower oder nen m8 aufsuchen dann ist sie relativ useless
    Und wenn du hood kaufst kannst ruhig nochn bisschen laufen ohne so viel dmg zu bekommen (glaube zumindest dass es magic dmg is)
    Blinken sollte man glaub ich au ned
  • doch.. blinken geht.


    wie bereits gesagt: bester konter vs bs-ulti = stehenbleiben und porten; wenn mehrere gegner da sind oder man eh low hp hat oder der bloodseeker einen so schnell kaputtmacht kann man auch laufen oder umdrehen und fighten, denn sterben tut man dann wohl eh.
    Denke jetzt nicht an einen blauen Elefanten!

    "Wer sich zum Wurm macht, soll nicht klagen, wenn er getreten wird." - Immanuel Kant


    © alpaXAAAKAAA^
  • Also wenn man BS ulti auf sich hat sollte man nen tower oder nen m8 aufsuchen dann ist sie relativ useless


    Und das willst Du bitte wie bewerkstelligen?
    Wenn Du gerade im optimalen Fall in Deinen Sentinel-Woods bist und Dein Außentower noch steht, dann hast Du trotzdem eine VERDAMMT weite Strecke bis zum Tower - kein BS wird ein Ulti auf dich setzen, wenn Du nahe am Tower bist (zumindest nicht im Early-/Mid und wenn Du noch einigermaßen HP hast).
    Und wenn gerade mal kein Mate da ist?

    Blinken sollte man glaub ich au ned

    Wenn man nicht gerade ein kompletter Vollidiot ist und fünf Centimeter blinkt, dann schon.
    [19:17] <@Warbringer> ne ich bin kein kinaese
  • Blink nur dann, wenn man über eine hohe Distanz springt, weil dann der Maximalschaden überschrieben und der Schaden somit annuliert wird.

    Frage dürfte geklärt sein, also Close&Verschieben in Fragen zur Spielmechanik
    T
    R
    I
    G
    G
    E
    R
    E
    D
  • jA ok wenn du gerade im wald farmst stehts halt echt schlecht um dich ... musst halt immer über 40% der hp haben und immer mal wiedern auge auf BS werfen, sofern er auf der lane ist (falls ned schonmal aufpassen)
  • weil sich leute ohne ahnung leider nicht aus solchen threads raushalten können und leute, die fragen haben nur verwirren und mit unwahrheiten abspeisen.
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