Captain Warwick – The Armored Knight
Mir geistert schon seit längerem eine Heldenidee im Kopf herum die sich auf Rüstung spezialisiert, davon gibt es in DotA ja nur recht wenige. Ich denke ich habe hier einige Innovationen zu bieten, die euch gefallen könnten. Sagt mir eure Meinung zu dieser Idee damit ich sie verbessern kann. Wenn ich herausfinde wie ich hier Bilder einfüge werde ich die Idee verschönern.
Stats:
Taverne: Sentinel Strength
Angriffstyp: Melee
Stärke: 22 + 2,4 (Primärattribut)
Beweglichkeit: 17 + 1,8
Intelligenz: 18 + 1,4
Bewegungsgeschwindigkeit: 305
Rüstung: 3
Model: Lord Garithos
Pro/Contra
1) Aufrüsten
Immer wenn Warwick angegriffen wird verstärkt er seine Rüstung. Jeder gesammelte Rüstungspunkt verfällt einzeln nach 30 Sekunden.
Level 1: Warwicks Rüstung steigt immer wenn er 30 Schaden erhält um 1, wobei die maximale Bonusrüstung bei 3 liegt. Außerdem erhält Warwick 1 von der Fähigkeit unabhängige, dauerhafte Bonusrüstung.
Level 2: Warwicks Rüstung steigt immer wenn er 30 Schaden erhält um 1 wobei die maximale Bonusrüstung bei 6 liegt. Sobald er 3 Rüstung erreicht hat steigt seine Rüstung pro 40 Schaden dier er erhält. Außerdem erhält Warwick 2 von der Fähigkeit unabhängige, dauerhafte Bonusrüstung.
Level 3: Warwicks Rüstung steigt immer wenn er 30 Schaden erhält um 1 wobei die maximale Bonusrüstung bei 3 liegt. Sobald er 3 Rüstung erreicht hat steigt seine Rüstung pro 40 Schaden die er erhält. Sobald er 6 Rüstung erreicht hat steigt seine Rüstung pro 50 Schaden dier er erhält. Außerdem erhält Warwick 3 von der Fähigkeit unabhängige,dauerhafte Bonusrüstung.
Level 4: Warwicks Rüstung steigt immer wenn er 30 Schaden erhält um 1 wobei die maximale Bonusrüstung bei 3 liegt. Sobald er 3 Rüstung erreicht hat steigt seine Rüstung pro 40 Schaden die er erhält Sobald er 6 Rüstung erreicht hat steigt seine Rüstung pro 40 Schaden die er erhält. Sobald er 9 Rüstung erreicht hat steigt seine Rüstung pro 60 Schaden die er erhält. Außerdem erhält Warwick 4 von der Fähigkeit unabhängige, dauerhafte Bonusrüstung.
2) Splitterbeschuss
Warwick bewirft seine Feinde mit seiner gesammelten Rüstung, schwächt sich dabei aber selbst. Splitterbeschuss verursacht Schaden abhängig von der Rüstungsdifferenz zwischen ihm und dem ausgewählten Ziel. 80% des Schadens wird auf nahestehende feindliche Einheite aufgeteilt. (Ähnlich wie Spectres Dispersion) Die Hälfte der durch Aufrüsten gewonnenen Rüstung geht verloren. Der Slow setzt nach dem Stun ein.
Level 1: 1 Sekunde Stun + 40% Slow für 1,5 Sekunden; 30 Schaden pro Rüstungspunktdifferenz; 200 AoE; 200 Schadensgrenze
Level 2: 1 Sekunde Stun + 40% Slow für 1,8 Sekunden; 45 Schaden pro Rüstungspunktdifferenz; 240 AoE; 300 Schadensgrenze
Level 3: 1 Sekunde Stun + 40% Slow für 2,1 Sekunden; 60 Schaden pro Rüstungspunktdifferenz; 280 AoE; 400 Schadensgrenze
Level 4: 1 Sekunde Stun + 40% Slow für 2,4 Sekunden; 75 Schaden pro Rüstungspunktdifferenz; 320 AoE; 500 Schadensgrenze
Manakosten: 75/85/95/105
Cooldown: 13 Sekunden
Casting Range: 600
Casting Time: 0,5 Sekunden
3) Gesegnete Aura
Warwick umgibt sich mit einer magischen Aura die seine und das Durchhaltevermögen befreundeter Helden stärkt und feindliche Helden schwächt.
Level 1: Verbündete Helden erhalten einen 3% Bonus auf ihre Lebenspunkte, 1 Rüstung und die gegnerischen Lebenspunkte werden um 2% verringert.. 700AoE.
Level 2: Verbündete Helden erhalten einen 6% Bonus auf ihre Lebenspunkte, 1 Rüstung und die gegnerischen Lebenspunkte werden um 4% verringert.. 750AoE.
Level 3: Verbündete Helden erhalten einen 9% Bonus auf ihre Lebenspunkte, 2 Rüstung und die gegnerischen Lebenspunkte werden um 6% verringert.800AoE.
Level 4: Verbündete Helden erhalten einen 12% Bonus auf ihre Lebenspunkte, 2 Rüstung und die gegnerischen Lebenspunkte werden um 8% verringert.850AoE.
Aura, Passiv
4) Entmutigender Schrei
Warwick stößt einen ohrenbetäubenden Kampfschrei aus der seine Feinde entmutigt und ihre Ausdauer auf ihn überträgt. Während er schreit kann er sich nicht bewegen. Der Schaden bezieht sich auf die maximalen HP eines Helden. Nachdem die Leben übertragen wurden werden die Feinde, denen Leben absorbiert wurde gestunnt.
Channeling
Level 1: Überträgt 20% der Lebenspunkte und 2 Rüstung auf Warwick mit einer Geschossgeschwindigkeit von 300 und stunnt für 1 Sekunde. 550 AoE
Level 2: Überträgt 20% der Lebenspunkte und 4 Rüstung auf Warwick mit einer Geschossgeschwindigkeit von 400 und stunnt für 1,5 Sekunden. 650 AoE
Level 3: Überträgt 20% der Lebenspunkte und 6 Rüstung auf Warwick mit einer Geschossgeschwindigkeit von 500 und stunnt für 2 Sekunden. 750 AoE
Erklärung: Warwick bleibt stehen und saugt die Lebenspunkte gegnerischer Helden ab, dabei bewegen sich die Lebenspunkte in Form von Geschossen (z.B. vom Necro Heal) auf ihn zu, wird er dabei unterbrochen erhälten seine Feinde sämtliche Lebensenergie zurück. Wenn ein Held aus dem AoE des Ultis hinausläuft, wird das Ultimate beim jeweiligen Helden unterbrochen.
Manakosten: 100/170/240
Cooldown: 100/80/60 Sekunden
Freund/Feind
Freunde:
[bradwarden_32] Tanks freuen sich über unsere Aura.
[rhasta_32] Disabler helfen uns unser Ultimate durchzubekommen.
[dazzle_32] Verstärkt mit seinem Ultimate Splitterbeschuss enorm.
Feinde:
[boush_32] Nuker hauen uns schnell aus den Latschen.
[leviathan_32] Stunner unterbrechen unser Ultimate und machen uns anfällig für Zauber aller Art.
[slardar_32] -Armor Spells schwächen Splitterbeschuss.
Items:
[treads_32] / [travel_32] gibt uns zusätzliche Stärke bzw. Movementspeed.
[guinsoos_32] gibt uns einen weiteren Disable und erhöht die Manaregeneration.
[pipe_32] macht und unempfindlicher gegen Nukes
[blackking_32] lässt uns unser Ultimate leichter durchbringen.
[heart_32] gibt uns nützliche hp im Fight.
[cuirass_32] verstärkt Splitterbeschuss und gibt uns wertvollen Attackspeed.
[radiance_32] Feinde müssen uns Fokusen und verstärken somit unsere Rüstung.
[shivas_32] wenn man es vor dem Ultimate aktiviert hindert man die Gegner daran aus dem Ultimate AoE zu laufen.
[dagger_32] hilft uns unser Ultimate zu setzen.


Mir geistert schon seit längerem eine Heldenidee im Kopf herum die sich auf Rüstung spezialisiert, davon gibt es in DotA ja nur recht wenige. Ich denke ich habe hier einige Innovationen zu bieten, die euch gefallen könnten. Sagt mir eure Meinung zu dieser Idee damit ich sie verbessern kann. Wenn ich herausfinde wie ich hier Bilder einfüge werde ich die Idee verschönern.
Stats:
Taverne: Sentinel Strength
Angriffstyp: Melee
Stärke: 22 + 2,4 (Primärattribut)
Beweglichkeit: 17 + 1,8
Intelligenz: 18 + 1,4
Bewegungsgeschwindigkeit: 305
Rüstung: 3
Model: Lord Garithos
Pro/Contra
1) Aufrüsten
Immer wenn Warwick angegriffen wird verstärkt er seine Rüstung. Jeder gesammelte Rüstungspunkt verfällt einzeln nach 30 Sekunden.
Level 1: Warwicks Rüstung steigt immer wenn er 30 Schaden erhält um 1, wobei die maximale Bonusrüstung bei 3 liegt. Außerdem erhält Warwick 1 von der Fähigkeit unabhängige, dauerhafte Bonusrüstung.
Level 2: Warwicks Rüstung steigt immer wenn er 30 Schaden erhält um 1 wobei die maximale Bonusrüstung bei 6 liegt. Sobald er 3 Rüstung erreicht hat steigt seine Rüstung pro 40 Schaden dier er erhält. Außerdem erhält Warwick 2 von der Fähigkeit unabhängige, dauerhafte Bonusrüstung.
Level 3: Warwicks Rüstung steigt immer wenn er 30 Schaden erhält um 1 wobei die maximale Bonusrüstung bei 3 liegt. Sobald er 3 Rüstung erreicht hat steigt seine Rüstung pro 40 Schaden die er erhält. Sobald er 6 Rüstung erreicht hat steigt seine Rüstung pro 50 Schaden dier er erhält. Außerdem erhält Warwick 3 von der Fähigkeit unabhängige,dauerhafte Bonusrüstung.
Level 4: Warwicks Rüstung steigt immer wenn er 30 Schaden erhält um 1 wobei die maximale Bonusrüstung bei 3 liegt. Sobald er 3 Rüstung erreicht hat steigt seine Rüstung pro 40 Schaden die er erhält Sobald er 6 Rüstung erreicht hat steigt seine Rüstung pro 40 Schaden die er erhält. Sobald er 9 Rüstung erreicht hat steigt seine Rüstung pro 60 Schaden die er erhält. Außerdem erhält Warwick 4 von der Fähigkeit unabhängige, dauerhafte Bonusrüstung.
2) Splitterbeschuss
Warwick bewirft seine Feinde mit seiner gesammelten Rüstung, schwächt sich dabei aber selbst. Splitterbeschuss verursacht Schaden abhängig von der Rüstungsdifferenz zwischen ihm und dem ausgewählten Ziel. 80% des Schadens wird auf nahestehende feindliche Einheite aufgeteilt. (Ähnlich wie Spectres Dispersion) Die Hälfte der durch Aufrüsten gewonnenen Rüstung geht verloren. Der Slow setzt nach dem Stun ein.
Level 1: 1 Sekunde Stun + 40% Slow für 1,5 Sekunden; 30 Schaden pro Rüstungspunktdifferenz; 200 AoE; 200 Schadensgrenze
Level 2: 1 Sekunde Stun + 40% Slow für 1,8 Sekunden; 45 Schaden pro Rüstungspunktdifferenz; 240 AoE; 300 Schadensgrenze
Level 3: 1 Sekunde Stun + 40% Slow für 2,1 Sekunden; 60 Schaden pro Rüstungspunktdifferenz; 280 AoE; 400 Schadensgrenze
Level 4: 1 Sekunde Stun + 40% Slow für 2,4 Sekunden; 75 Schaden pro Rüstungspunktdifferenz; 320 AoE; 500 Schadensgrenze
Manakosten: 75/85/95/105
Cooldown: 13 Sekunden
Casting Range: 600
Casting Time: 0,5 Sekunden
3) Gesegnete Aura
Warwick umgibt sich mit einer magischen Aura die seine und das Durchhaltevermögen befreundeter Helden stärkt und feindliche Helden schwächt.
Level 1: Verbündete Helden erhalten einen 3% Bonus auf ihre Lebenspunkte, 1 Rüstung und die gegnerischen Lebenspunkte werden um 2% verringert.. 700AoE.
Level 2: Verbündete Helden erhalten einen 6% Bonus auf ihre Lebenspunkte, 1 Rüstung und die gegnerischen Lebenspunkte werden um 4% verringert.. 750AoE.
Level 3: Verbündete Helden erhalten einen 9% Bonus auf ihre Lebenspunkte, 2 Rüstung und die gegnerischen Lebenspunkte werden um 6% verringert.800AoE.
Level 4: Verbündete Helden erhalten einen 12% Bonus auf ihre Lebenspunkte, 2 Rüstung und die gegnerischen Lebenspunkte werden um 8% verringert.850AoE.
Aura, Passiv
4) Entmutigender Schrei
Warwick stößt einen ohrenbetäubenden Kampfschrei aus der seine Feinde entmutigt und ihre Ausdauer auf ihn überträgt. Während er schreit kann er sich nicht bewegen. Der Schaden bezieht sich auf die maximalen HP eines Helden. Nachdem die Leben übertragen wurden werden die Feinde, denen Leben absorbiert wurde gestunnt.
Channeling
Level 1: Überträgt 20% der Lebenspunkte und 2 Rüstung auf Warwick mit einer Geschossgeschwindigkeit von 300 und stunnt für 1 Sekunde. 550 AoE
Level 2: Überträgt 20% der Lebenspunkte und 4 Rüstung auf Warwick mit einer Geschossgeschwindigkeit von 400 und stunnt für 1,5 Sekunden. 650 AoE
Level 3: Überträgt 20% der Lebenspunkte und 6 Rüstung auf Warwick mit einer Geschossgeschwindigkeit von 500 und stunnt für 2 Sekunden. 750 AoE
Erklärung: Warwick bleibt stehen und saugt die Lebenspunkte gegnerischer Helden ab, dabei bewegen sich die Lebenspunkte in Form von Geschossen (z.B. vom Necro Heal) auf ihn zu, wird er dabei unterbrochen erhälten seine Feinde sämtliche Lebensenergie zurück. Wenn ein Held aus dem AoE des Ultis hinausläuft, wird das Ultimate beim jeweiligen Helden unterbrochen.
Manakosten: 100/170/240
Cooldown: 100/80/60 Sekunden
Freund/Feind
Freunde:
[bradwarden_32] Tanks freuen sich über unsere Aura.
[rhasta_32] Disabler helfen uns unser Ultimate durchzubekommen.
[dazzle_32] Verstärkt mit seinem Ultimate Splitterbeschuss enorm.
Feinde:
[boush_32] Nuker hauen uns schnell aus den Latschen.
[leviathan_32] Stunner unterbrechen unser Ultimate und machen uns anfällig für Zauber aller Art.
[slardar_32] -Armor Spells schwächen Splitterbeschuss.
Items:
[treads_32] / [travel_32] gibt uns zusätzliche Stärke bzw. Movementspeed.
[guinsoos_32] gibt uns einen weiteren Disable und erhöht die Manaregeneration.
[pipe_32] macht und unempfindlicher gegen Nukes
[blackking_32] lässt uns unser Ultimate leichter durchbringen.
[heart_32] gibt uns nützliche hp im Fight.
[cuirass_32] verstärkt Splitterbeschuss und gibt uns wertvollen Attackspeed.
[radiance_32] Feinde müssen uns Fokusen und verstärken somit unsere Rüstung.
[shivas_32] wenn man es vor dem Ultimate aktiviert hindert man die Gegner daran aus dem Ultimate AoE zu laufen.
[dagger_32] hilft uns unser Ultimate zu setzen.
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