Da der neue Terrorblade ja einen ziemlich netten Soul Steal hat, hat die alte Skillorder mit Illusionen und Metaform nun ernsthafte Konkurrenz erhalten. Zu dieser neuen Skillorder mit Soul Steal primär (oder zumindest sekundär) habe ich mir überlegt, ob ein Manta Style nicht wieder eine gute alternative zum schnellen S&Y seien könnte. Das grundlegende Problem mit Manta Style auf Terrorblade ist, dass man keine Ranged-Illusionen erhalten kann, sondern die Metaform sogar abgebrochen wird. Wenn wir nun aber die Metaform anfangs gar nicht skillen, geht wenig potential verloren. Der Trick hierbei liegt darin, das Manta Style nicht das ganze Spiel zu erhalten, sondern später zu ersetzen.
Vorteile an Manta Style im Earlygame:
- Es ist ein in erster Linie ein Agi-Item (klar)
- Es gibt Allaround-Statboni und somit wiederum...
... - Trefferpunkte, welche nicht nur die Survivability, sondern auch die Chance, das Ulti doch noch rechtzeitig durchzukriegen, steigern.
... - Mana, welches dem Terrorblade gerade anfangs hilft, seine Spells zumindest etwas mehr spammen zu können
- Es gibt Bewegungstempo, wodurch man die Gegner mit Soul Steal noch besser totlaufen kann
- Die Illusionen erhöhen ebenfalls die Survivability
- Es enthält ein sehr sehr starkes "kleines" Item für Terrorblade, nämlich das Yasha
Leider ist der Active mit Metaform weniger nützlich, später sogar kontraproduktiv. Und hier kommt der oben erwähnte Trick: Disassemble
Somit erhalten wir wieder unser Yasha und unseren Ultimate Orb, welche wir dann verbauen können. Der gesamte Goldverlust beträgt gerade mal 300, da wir das Recipe verkaufen können. Zuerst sollten wir uns um das Yasha kümmern, da liegt unser Zielitem eigentlich auf der Hand: Sange & Yasha (ich würde Manta erst auseinanderbauen, wenn das Sange gefarmt ist). Beim Ultimate Orb sehe ich zwei verschiedene Möglichkeiten:
Eye of Skadi:
Dieses teure Item verbaut den Ultimate Orb, allerdings müssen wir es leider unbedingt auf Skadi Ranged stellen, da es sonst nicht mit S&Y funktioniert.
Linken's Sphere:
Dieses Item stattet uns wieder mit zusätzlicher Survivability aus und erhöht die Chance, später im Lategame einen Clashentscheidenden Sunder einzusetzen.
Insgesamt scheint meine Rechnung relativ gut aufzugehen, das einzige Problem ist, dass man sich hiermit schon sehr früh auf seinen festen Itembuild fixiert. Man sollte das also schon zu Beginn entsprechend dem Setup abwägen.
Was haltet ihr von meinem Vorschlag?
Vorteile an Manta Style im Earlygame:
- Es ist ein in erster Linie ein Agi-Item (klar)
- Es gibt Allaround-Statboni und somit wiederum...
... - Trefferpunkte, welche nicht nur die Survivability, sondern auch die Chance, das Ulti doch noch rechtzeitig durchzukriegen, steigern.
... - Mana, welches dem Terrorblade gerade anfangs hilft, seine Spells zumindest etwas mehr spammen zu können
- Es gibt Bewegungstempo, wodurch man die Gegner mit Soul Steal noch besser totlaufen kann
- Die Illusionen erhöhen ebenfalls die Survivability
- Es enthält ein sehr sehr starkes "kleines" Item für Terrorblade, nämlich das Yasha
Leider ist der Active mit Metaform weniger nützlich, später sogar kontraproduktiv. Und hier kommt der oben erwähnte Trick: Disassemble
Somit erhalten wir wieder unser Yasha und unseren Ultimate Orb, welche wir dann verbauen können. Der gesamte Goldverlust beträgt gerade mal 300, da wir das Recipe verkaufen können. Zuerst sollten wir uns um das Yasha kümmern, da liegt unser Zielitem eigentlich auf der Hand: Sange & Yasha (ich würde Manta erst auseinanderbauen, wenn das Sange gefarmt ist). Beim Ultimate Orb sehe ich zwei verschiedene Möglichkeiten:
Eye of Skadi:
Dieses teure Item verbaut den Ultimate Orb, allerdings müssen wir es leider unbedingt auf Skadi Ranged stellen, da es sonst nicht mit S&Y funktioniert.
Linken's Sphere:
Dieses Item stattet uns wieder mit zusätzlicher Survivability aus und erhöht die Chance, später im Lategame einen Clashentscheidenden Sunder einzusetzen.
Insgesamt scheint meine Rechnung relativ gut aufzugehen, das einzige Problem ist, dass man sich hiermit schon sehr früh auf seinen festen Itembuild fixiert. Man sollte das also schon zu Beginn entsprechend dem Setup abwägen.
Was haltet ihr von meinem Vorschlag?
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