Mr.Bottle
So meine neuste Kreation. Bitte kommentiert den Helden, selbst wenn nur ein "finds gut" oder "finds scheiße" ist. Er ist ein Nahkampfheld.
Panda-Getränk |
Beschreibung Ein mystisches Getränk aus Panda-Land, das benebelt macht. Mr.Bottle weißt, dass niemand den Inhalt freiwillig trinken würde. Deshalb wirft er die Flasche auf den Gegner. |
Mechanik Schadet beim Aufprall 70/140/210/280 Leben und gibt den Buff "Reverse Run" für 2/2,5/3/3,5s. Reverse Run: -Der Held läuft immer in genau die andere Richtung, wo man hinklickt. -Der Held wird gezwungen sich mit einer Mindestgeschwindigkeit zu bewegen. Außerdem werden Bewegungs- und Umdrehgeschwindigkeit verlangsamt. |
Eine heilige Trinkflasche |
Beschreibung Mr.Bottle erhält von der Herrin vom See die heilige Flasche Bottlebur geschenkt. Mit ihr soll er sich den ewigen Durst des Bösen stellen. |
Level 1 Mr.Bottle findet die Flasche in seinen Rucksack wieder. Sie ist jetzt als Helden-Fähigkeit verfügbar. |
Level 2 Mr.Bottle findet heraus, dass die Bottle mehr als 3 Aufladungen hat. Die Heilige Flasche hat jetzt 4 Aufladungen. |
Level 3 Mr.Bottle findet es bemerkenswert, dass er vorher nie mitbekommen hat, dass die Flasche eine Aufladung bekommt, wenn in der Nähe ein feindlicher Held stirbt. |
Level 4 Mr.Bottle erlangt die Allwissenheit (über die Flasche): -Er bekommt eine zusätzliche Fähigkeit, die es ihm erlaubt den Bottle-Inhalt auf befreundete Einheiten zu zaubern (Range: 500). -Double-Damage-Rune hält länger auf Mr.Bottle -Haste-Rune gibt auch etwas +AS auf Mr.Bottle -Regnerationsrune verschwindet erst nach der Max-Dauer auf Mr.Bottle. Wird aber immer noch durch Schaden abgebrochen. -Mr.Bottle kann während der Unsichtbarkeit von der Invis-Rune die Bottle weiterhin benutzen. -Mr.Bottle kriegt immer eine Illusion mehr als die anderen Helden. |
I can feel it |
Beschreibung Mr.Bottle hat zuviel getrunken. Er ist kurz vorm explodi- EEERR.... |
Mechanik Nach einer kurzen Channeling-Zeit (2/1,5/1/0,5s) schleudert er alle feindlichen Helden in der Nähe zurück. Umso näher sie ihm stehen, umso weiter fliegen sie auch zurück. Macht 100/150/200/250 Schaden. Hoher Cooldown mit hohen Manakosten. Cooldown und Channelingzeit geht pro Level runter. |
Ultimate
Version 1 (hier habt ihr die versprochene Synergie )
"Böser Blick" |
Beschreibung Der Blick von Mr.Bottle ist so intensiv, dass er ein Band des Misstrauens mit einem Gegner eingeht. |
Mechanik Innerhalb von 500 AoE: Macht 60/120/180 Schaden pro Sekunde Geht der feindliche Held außerhalb der AoE, bricht das Band-> 200/300/400 Schaden und wird zusätzlich verlangsamt Mit Agnhanism ugradebar: Kleinere Cooldown |
Version 2
"Band des Vertrauens" |
Beschreibung Der Glaube an einer besseren Welt ohne böse Wesen und Taten, gibt Mr.Bottle die Zuversicht eine uralte Kraft, die innerhalb seiner Familie weitergegeben wurde, durch starke Emotionen wiederzuerwecken. |
Mechanik Mr.Bottle verbindet ein so starkes Band der Freundschaft mit 1/2/3 verbündeten Helden, dass er mit ihnen 70% der Manakosten teilt. Mit Aghanism upgradebar (+1 Held) |
Sein Modell (Danke an chrZ^)
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