Einen Monat nach dem Release veröffentlicht Blizzard einige Änderungen in, die mit Patch 1.1 kommen sollen.
Bei diesem Patch werden insgesamt mehrere Buffs aus dem Beta Patch 17 wieder rückgängig gemacht (Berserker, Reaper, Bunker) und die "Hightech" Units generft.
Also ich denke die meisten Nerfs sind durchaus zu verstehen, vor allem der Reaper- und Tanknerf.
Bunkernerf hätte ich mir etwas anderes erhofft, ich glaube die haben da an der falschen Stelle angepackt.
Dinge wie der Battlecruisernerf sind unverständlich, da die Dinger sowieso kaum gebaut werden.
Ultraliskennerf ist komisch, und das Rammen entfernt wird ist auch unnötig mMn.
Berserkernerf kann ich nicht wirklich verstehen, fand die eigentlich ganz in Ordnung.
Change bei Desert Oasis muss man sehen, wie sich das auf das Gameplay auswirkt. Aber da viele aufgrund des kurzen Luftwegs eh viel Air bauen, ist der Felsen dann auch relativ egal.
Was haltet ihr von den Änderungen?
MfG
Edit: Direkte Verlinkung scheint nicht zu funktionieren, daher eu.battle.net/sc2/de/ aufrufen.
Bei diesem Patch werden insgesamt mehrere Buffs aus dem Beta Patch 17 wieder rückgängig gemacht (Berserker, Reaper, Bunker) und die "Hightech" Units generft.
Also ich denke die meisten Nerfs sind durchaus zu verstehen, vor allem der Reaper- und Tanknerf.
Bunkernerf hätte ich mir etwas anderes erhofft, ich glaube die haben da an der falschen Stelle angepackt.
Dinge wie der Battlecruisernerf sind unverständlich, da die Dinger sowieso kaum gebaut werden.
Ultraliskennerf ist komisch, und das Rammen entfernt wird ist auch unnötig mMn.
Berserkernerf kann ich nicht wirklich verstehen, fand die eigentlich ganz in Ordnung.
Change bei Desert Oasis muss man sehen, wie sich das auf das Gameplay auswirkt. Aber da viele aufgrund des kurzen Luftwegs eh viel Air bauen, ist der Felsen dann auch relativ egal.
Was haltet ihr von den Änderungen?
MfG
Edit: Direkte Verlinkung scheint nicht zu funktionieren, daher eu.battle.net/sc2/de/ aufrufen.
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