Dota 2 ist Balsam fürs Ego der Clans

    • In dem Artikel geht es nicht darum, dass die Clans bei Dota 2 wichtiger wären als bei SC2. Das bestreitet j auch keiner, ganz im Gegenteil, jetzt wo SC2 der größte esport-Titel ist, sind diese Clans die Essenz wenn es um globale Tuniere geht, da sie erst das vielfältige Teilnehmerfeld durch ihre Reisekostenerstattung ermöglichen. Aber zu sagen, dass die Clans bei SC2 groß im Rampenlicht stehen ist eine Lüge. Abgesehen von der Spielerintroduction am Anfang des Matches kommt der Clanname selten vor und wird auch nicht von den Castern genannt. Und die Schlagzeilen lauten auch nicht "Clan xxx holt sich neuen Spieler" sondern in erster Linie "Spieler xxx wechselt zu". Die Spieler stehen im Vordergrung und letztendlich ist es egal wo ein Spieler spielt, die Leute interessieren sich vorrangig für einen Spieler und dann ist es ihnen egal wie der Clan heißt, bei dem er spielt.
      Bei DotA und auch beim Nachfolger stehen alleine aufgrund der Teamdisziplin der Clan im Vordergrund. Und da passt der Fußballvergleich wieder ganz gut: ein Bayernfan wird nicht zum Dortmundsupporter nur weil Schweinsteiger und Lahm in den Ruhrpott gehen. Nein, sie bleiben dem FCB treu und ärgern sich über den Verlust der Spieler. So ähnlich ist es in DotA auch, natürlich nicht in dem Umfang, aber vergleichbar. Artstyles Abgang von Navi war ein Verlust für das Team, aber trotzdem steht nachwievor NAvi im Interesse aller und nicht Artsyles DTS. Und zwar grade bei den "Casualviewern". Die haben nämlich erst Recht keine Ahnung und alle die DotA das erste mal auf der Gamescom gesehen haben, tippen heute noch Blind auf Navi und Ehome im Ticker, obwohl sie gar nicht wissen, wie gut die Teams heute, 4 Monate später, noch sind.
      Und wenn bei Dota 2 auch mal ein bisschen Stabilität rein kommt, wie bei SC2, so dass die Leute vllt mal ein Jahr zusammen im Team bleiben, wird sich das alles noch verstärken.
      Nur weil hier einige Leute die Clanhistorie von Huk oder Puppy oder wem auch immer kennen, weil sie das jeweilige Spiel intensiv verfolgen, müssen wir immer daran denken: Wir sind ein viel zu kleiner Teil und manchmal werbetechnisch dann sogar zu vernachlässigen, es kommt auf die Masse an, die Leute die nicht jeden Cup in der Woche sehen oder jeden Changelog auswendig können. Denn das sind viel mehr als wir kleine Elite. Die sehen dann nur ESWC, WCG, MLG, IEM, DH, also vllt (wenns nur um eine Disziplin geht) 8-10mal nen Stream Jahr. Und ich denke wenn dann im Dota 2 Match ständig der Teamname fällt, kann man sich den leichter merken als wenn der bei SC2 einmal kurz am Anfang des Spiels genannt wird.

      Und tree: Teamligen in SC2 gibt es nur GSTL. Die anderen sind ein nichts. Es geht darum, dass Teamformate auf der MLG, Dreamhack oder meinetwegen sogar EPS gespielt werden. Wird es aber nicht. Und das war bei WC3 noch anders mit NGL, WC3L und so, die hatten einen deutlich höheren Stellenwert. Gibt ja auch 1v1 und 2v2 bei DotA, das interessiert aber auch keinen.
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      mouz.Twisted über mouz.Drayich schrieb:

      ...our captain and team-papa Dray...


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    • wir drehen uns im kreis.
      dein post ist zwar im großen und ganzen gut paranoia aber der abschnitt hier ist halt einfach dünnpfiff:

      "Abgesehen von der Spielerintroduction am Anfang des Matches kommt der Clanname selten vor und wird auch nicht von den Castern genannt. Und die Schlagzeilen lauten auch nicht "Clan xxx holt sich neuen Spieler" sondern in erster Linie "Spieler xxx wechselt zu". Die Spieler stehen im Vordergrung und letztendlich ist es egal wo ein Spieler spielt, die Leute interessieren sich vorrangig für einen Spieler und dann ist es ihnen egal wie der Clan heißt, bei dem er spielt."

      so leid mir das für dich tut.
      was solls, die eine seite sieht die meinung der anderen nicht als korrekte an und umgekehrt. abänderung, adaption und konsens gleich null. aber wayne, ist auch schon ausgelutscht wie man gut sehen kann.



      MfG

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      Boo^ schrieb:

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