- DotA map hat verschiedene Höhen-levels, LoL nicht (sight/miss chance)
- Tag/Nachtwechsel
- zerstörbarer/nutzbarer wald inkl. Waldwege
- die Fog Mechanik an sich für juking
- schlicht mehr Wege
- stärkere interaktion von items mit der Map (TPs, wards, Fähigkeiten)
- grundsätzlich defensivere Ausrichtung der Map LoL map
- einsetzbarer Neutralcreeps vs. jungle buffs vs. runespots (da teilt sich's)
- Tag/Nachtwechsel
- zerstörbarer/nutzbarer wald inkl. Waldwege
- die Fog Mechanik an sich für juking
- schlicht mehr Wege
- stärkere interaktion von items mit der Map (TPs, wards, Fähigkeiten)
- grundsätzlich defensivere Ausrichtung der Map LoL map
- einsetzbarer Neutralcreeps vs. jungle buffs vs. runespots (da teilt sich's)
Happiness, more or less, it's just a change in me, something in my liberty.