Sup, hier meine Idee. Ist innerhalb einer halben Stunde enstanden und bedarf nun eurer Kritik.
Gharfan - Lord of the Swamps
Melee
HP : 568
Mana : 200
Stärke : 23 (+3,2)
Agi : 16 (+1,4)
Int : 18 (+2,2)
MS : 290
Rüst. : 1
Spells:
1. Growing Heads (Passive)
Gharfan bildet neue Köpfe die sich seiner furchteinflösenden Macht bedienen um ihm im Kampf beiseite zu stehen. Diese wiederum bezahlen einen hohen Tribut an ihn zurück, da er sich seinen Soll durch ihr herbeigeführtes Ableben holt.
Level 1: 1 Kopf, 80 HP, regeneriert 2 HP pro Sekunde
Level 2: 2 Köpfe, 100 HP, regeneriert 4 HP pro Sekunde
Level 3: 3 Köpfe, 120 HP, regeneriert 6 HP pro Sekunde
Level 4: 4 Köpfe, 140 HP, regeneriert 8 HP pro sekunde
Erlärung: Die Köpfe die Gharfan erschafft dienen ihm als Token die erst überwunden werden müssen um ihn selbst zu schädigen/töten. Dabei gilt, das Magic Damage wie folgt mit 20 % abzug auf die Köpfe treffen (Items für Magicresistence diese aber nicht erhöhen). Wenn die Köpfe sterben und man Gharfan auf unter die hälfte seiner HP bringt, wachsen sie nach, wenn dies nicht eintrifft, wachsen die Köpfe nach 15 Sekunden automatisch nach. Außerdem kann ein Held maximal 2 Köpfe gleichzeitig erschlagen, den/die verbleibenden kann er auch erschlagen, muss aber zum erneuten Angriff ansetzen.
2. Cruel Revenge (Active)
Gharfan's Schmerz über seine getöteten Köpfe bringt ihn in heftige Aufruhr und lässt ihn in ein ungnädiges Rachegelüste verfallen. Geschockt von dem Anblick erstarren seine Bezwinger.
Cooldown : 3 Sekunden, Mana : 80
Level 1: 100 Schaden, 20 % Slow für 3 Sekunden - 25 Sekunden Markiert
Level 2: 150 Schaden, 20 % Slow für 3 Sekunden - 25 Sekunden Markiert
Level 3: 210 Schaden, 30 % Slow für 3,5 Sekunden - 25 Sekunden Markiert
Level 4: 250 Schaden, 30 % Slow für 4 Sekunden - 25 Sekunden Markiert
Erklärung: Wenn jemand einen Kopf von Gharfan richtet bekommt Gharfan einen Stack, heißt er kann ein Projektil mit der angegebenen Wirkung abfeuern, muss er aber nicht. Er kann vermehrt Schüsse sammeln und sie dann im Clash verballern.
Alternativer Spell für Cruel Revenge:
United Force of the Hydra (Active) (Danke an Sweeper der mich zu diesem Spell inspirierte )
Jeder Kopf feuert einen Schlammball auf das ausgewählte Target, dabei wird der Schaden + Slow mit der Anzahl der lebenden Köpfe bestimmt.
CD: 7 Sekunden, Mana: 90
Level 1 30 Damage, 3% Slow (max x 5 => 150 Damage, 15% Slow)
Level 2 40 Damage, 4% Slow (max x 5 => 200 Damage, 20% Slow)
=> Slowduration 3-4 Sekunden?
Level 3 55 Damage, 6% Slow (max x 5 => 275 Damage, 30% Slow)
Level 4 70 Damage, 8% Slow (max x 5 => 350 Damage, 40% Slow)
3. Provocation (Active)
Gharfan versteht sich gut in der Kunst der Provokation (hi Legor), sodass wahren Helden nur eine Möglichkeit bleibt, der Angriff.
Cooldown : 25 Sekunden, Mana : 80, AOE : 600
Level 1: Zwingt einen Helden zu einem Angriff auf Gharfan
Level 2: Zwingt einen Helden zum erschlagen eines Kopfes
Level 3: Zwingt einen Helden zum erschlagen zweier Köpfe
Level 4: Zwingt einen Helden zur totalen Enthauptung Gharfans (4 Köpfe)
Erklärung: Dieser Spell ist verständlicherweise ein Singletarget spell der irgendwie ziemlich imba ist..
Alternativer Spell für Provocation:
Snapping Heads (Active)
CD: 6/5/4/3 Sekunden, Mana: 20, AOE: 300
Level 1: Bei einem Kopf 10 Damage, 15% Chance um das/die getroffenen Targets für eine Sekunde lang an Ort und stelle zu halten.
Level 2: 20 Damage, 20% Chance
Level 3: 40 Damage, 25% Chance
Level 4: 50 Damage, 35% Chance
Erklärung: Lässt die Hydra in ihrer Umgebung zubeisen und verursacht dadurch einen eventuellen ''Stun'' (Gegner werden durch den Biss festgehalten), der Damage orientier sich an der Anzahl der Köpfe wie auch schon bei Spell 2.
4. Swampshot (Ulti, Active)
Eine Errungenschaft die nur den mächtigsten seiner Art gegönnt ist. Durch das Leben im Sumpf sammelte Gharfan einst unmengen von Schlamm in seinem Bauch, um eines Tages ein veheerenden Stoß an seine Wiedersacher zu verrichten. Dieser Angriff ist bis heute ein mysterium, denn keinem Augenzeugen, so scheint es, gelang es diesen zu überleben.
Cooldown : 75 Sekunden, Mana 120, Range : 1500, AOE: 150
Level 1 : 300 Damage
Level 2 : 450 Damage
Level 3 : 650 Damage
Erklärung: Schießt einen Schlammball in die ausgewählte Richtung, der, wenn einer der betreffenden von ''Cruel Revenge'' markiert ist, ihn in eine 2 sekündige Starre verfallen lässt.
Fazit : Imba Tank + Gegner wird gezwungen ihn anzugreifen da seine Köpfe mit der Stärke der seiner Spells synergieren.
Gutes Nukepotenzial + Slow
Kleine Cd's
Nicht einfach zu spielen
Idee noch sehr ausbaufähig!
Gharfan - Lord of the Swamps
Melee
HP : 568
Mana : 200
Stärke : 23 (+3,2)
Agi : 16 (+1,4)
Int : 18 (+2,2)
MS : 290
Rüst. : 1
Spells:
1. Growing Heads (Passive)
Gharfan bildet neue Köpfe die sich seiner furchteinflösenden Macht bedienen um ihm im Kampf beiseite zu stehen. Diese wiederum bezahlen einen hohen Tribut an ihn zurück, da er sich seinen Soll durch ihr herbeigeführtes Ableben holt.
Level 1: 1 Kopf, 80 HP, regeneriert 2 HP pro Sekunde
Level 2: 2 Köpfe, 100 HP, regeneriert 4 HP pro Sekunde
Level 3: 3 Köpfe, 120 HP, regeneriert 6 HP pro Sekunde
Level 4: 4 Köpfe, 140 HP, regeneriert 8 HP pro sekunde
Erlärung: Die Köpfe die Gharfan erschafft dienen ihm als Token die erst überwunden werden müssen um ihn selbst zu schädigen/töten. Dabei gilt, das Magic Damage wie folgt mit 20 % abzug auf die Köpfe treffen (Items für Magicresistence diese aber nicht erhöhen). Wenn die Köpfe sterben und man Gharfan auf unter die hälfte seiner HP bringt, wachsen sie nach, wenn dies nicht eintrifft, wachsen die Köpfe nach 15 Sekunden automatisch nach. Außerdem kann ein Held maximal 2 Köpfe gleichzeitig erschlagen, den/die verbleibenden kann er auch erschlagen, muss aber zum erneuten Angriff ansetzen.
2. Cruel Revenge (Active)
Gharfan's Schmerz über seine getöteten Köpfe bringt ihn in heftige Aufruhr und lässt ihn in ein ungnädiges Rachegelüste verfallen. Geschockt von dem Anblick erstarren seine Bezwinger.
Cooldown : 3 Sekunden, Mana : 80
Level 1: 100 Schaden, 20 % Slow für 3 Sekunden - 25 Sekunden Markiert
Level 2: 150 Schaden, 20 % Slow für 3 Sekunden - 25 Sekunden Markiert
Level 3: 210 Schaden, 30 % Slow für 3,5 Sekunden - 25 Sekunden Markiert
Level 4: 250 Schaden, 30 % Slow für 4 Sekunden - 25 Sekunden Markiert
Erklärung: Wenn jemand einen Kopf von Gharfan richtet bekommt Gharfan einen Stack, heißt er kann ein Projektil mit der angegebenen Wirkung abfeuern, muss er aber nicht. Er kann vermehrt Schüsse sammeln und sie dann im Clash verballern.
Alternativer Spell für Cruel Revenge:
United Force of the Hydra (Active) (Danke an Sweeper der mich zu diesem Spell inspirierte )
Jeder Kopf feuert einen Schlammball auf das ausgewählte Target, dabei wird der Schaden + Slow mit der Anzahl der lebenden Köpfe bestimmt.
CD: 7 Sekunden, Mana: 90
Level 1 30 Damage, 3% Slow (max x 5 => 150 Damage, 15% Slow)
Level 2 40 Damage, 4% Slow (max x 5 => 200 Damage, 20% Slow)
=> Slowduration 3-4 Sekunden?
Level 3 55 Damage, 6% Slow (max x 5 => 275 Damage, 30% Slow)
Level 4 70 Damage, 8% Slow (max x 5 => 350 Damage, 40% Slow)
3. Provocation (Active)
Gharfan versteht sich gut in der Kunst der Provokation (hi Legor), sodass wahren Helden nur eine Möglichkeit bleibt, der Angriff.
Cooldown : 25 Sekunden, Mana : 80, AOE : 600
Level 1: Zwingt einen Helden zu einem Angriff auf Gharfan
Level 2: Zwingt einen Helden zum erschlagen eines Kopfes
Level 3: Zwingt einen Helden zum erschlagen zweier Köpfe
Level 4: Zwingt einen Helden zur totalen Enthauptung Gharfans (4 Köpfe)
Erklärung: Dieser Spell ist verständlicherweise ein Singletarget spell der irgendwie ziemlich imba ist..
Alternativer Spell für Provocation:
Snapping Heads (Active)
CD: 6/5/4/3 Sekunden, Mana: 20, AOE: 300
Level 1: Bei einem Kopf 10 Damage, 15% Chance um das/die getroffenen Targets für eine Sekunde lang an Ort und stelle zu halten.
Level 2: 20 Damage, 20% Chance
Level 3: 40 Damage, 25% Chance
Level 4: 50 Damage, 35% Chance
Erklärung: Lässt die Hydra in ihrer Umgebung zubeisen und verursacht dadurch einen eventuellen ''Stun'' (Gegner werden durch den Biss festgehalten), der Damage orientier sich an der Anzahl der Köpfe wie auch schon bei Spell 2.
4. Swampshot (Ulti, Active)
Eine Errungenschaft die nur den mächtigsten seiner Art gegönnt ist. Durch das Leben im Sumpf sammelte Gharfan einst unmengen von Schlamm in seinem Bauch, um eines Tages ein veheerenden Stoß an seine Wiedersacher zu verrichten. Dieser Angriff ist bis heute ein mysterium, denn keinem Augenzeugen, so scheint es, gelang es diesen zu überleben.
Cooldown : 75 Sekunden, Mana 120, Range : 1500, AOE: 150
Level 1 : 300 Damage
Level 2 : 450 Damage
Level 3 : 650 Damage
Erklärung: Schießt einen Schlammball in die ausgewählte Richtung, der, wenn einer der betreffenden von ''Cruel Revenge'' markiert ist, ihn in eine 2 sekündige Starre verfallen lässt.
Fazit : Imba Tank + Gegner wird gezwungen ihn anzugreifen da seine Köpfe mit der Stärke der seiner Spells synergieren.
Gutes Nukepotenzial + Slow
Kleine Cd's
Nicht einfach zu spielen
Idee noch sehr ausbaufähig!
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