Seraph schrieb:
@ascension: ich liebe ja deckbuilder und bin mir recht sicher, dass es mechanisch ein top(!) spiel ist, aber ich komme einfach nicht über den look hinweg. ascension hat wirklich eines der schlimmsten artworks aller brettspiele, die ich je in der hand hatte - die dawn of champions und dreamscape expansions mal ausgenommen. allein storm of souls, return of the fallen und immortal heroes sehen so gruselig aus, keine ahnung. bei rise of vigil bin ich on the fence. und nur das grundspiel wäre mir persönlich zu wenig varianz. ich spiele star realms mittlerweile mit allen erweiterungen und es wird mir schon wieder zu wenig^^ gl hf natürlich trotzdem weiterhin! und falls du "hybriden" auch etwas abgewinnen kannst: ab oktober mal nach "downfall" ausschau halten, dem neuen spiel von tasty minstrel games. unglaublicher look, solides gameplay, tolle hintergrundgeschichte. bin stoked!
Ich merke echt ständig, dass ich mich bei physischen Spielen überhaupt nicht auf die Optik achte, gerade bei Spielkarten. Alles über dem Text ist für mich meistens nur etwas, das mich die Karte von weitem erkennen lässt. Dass das Artwork manchmal ungewöhnlich ist war mir nichtmal aufgefallen, nur bei der einen Karte 'Mistake of Creation', die wirklich sehr abstrakt aussieht.
Das konnte ich auch bei Valley of the Kings feststellen. Das ist einer meiner Lieblings-Deckbuilder, weil die Decks so schön dynamisch sind und es keine offensichtlichen Strategien gibt. Ich habe aber schon von verschiedenen Leuten gehört, dass das Spiel langweilig aussieht, was mir selber nie in den Sinn gekommen ist.
Irgendwie reduziere ich vor allem Kartenspiele immer auf abstrakte Mechaniken und Zahlen. kA wieso. Bei Videospielen kann ich mich an schönen Grafiken erfreuen, aber bei Brettspielen schaltet meine emotionale Gehirnhälfte scheinbar ab ^^
T
R
IG
GE
RE
D