Dota 6.82 Diskussionsthread

    • Sunslayer schrieb:

      erfüllt Void deshalb die Punkte? ?(

      riki kassiert schellen ohne ende, kontrolliert die lane nicht, kann nicht harassen, hat 0 rune control, keinen farmspell, profitiert nahezu überhaupt nicht von ner bottle, kann dank 40 basedmg nicht lasthitten, ist dank fehlendem escape und wenig total gankanfällig.

      habs mal für dich erweitert
      FREE Willy


      Doris Koch schrieb:


      gesendet von meinem GameBoyCOLOR
    • klar. dank timewalk kann void in vielen situationen escapen und überleben in denen riki einfach räudig verrecken muss

      backtrack + 100 hp mehr machen ihn vor allem gegen spells wesentlich resistenter als riki -> er kommt etwas besser mit harass klar


      natürlich ist void auch ein schwacher held auf lane, das nimmt man halt in kauf weil er ab lvl6 einen der stärksten spells in ganz dota hat. riki macht auch mit lvl6 nicht genug um die schwache lanepräsenz auszugleichen.

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    • Sunslayer schrieb:

      Deine Argumentation (@Chuck "Bass" Doto [flag_de] ) macht ja auch Sinn, aber wieso fängt man eine Argumentation mit 5 Punkten an die selbst zusammen genommen offensichtlich keine KO-Kriterien sind? ?(


      das sind keine KO Kriterien, sondern Punkte, die eine solide Mitte ausmachen. Man kann auch ohne diese Mitte spielen, aber das wird dann eher unterdurchschnittlich (s. Void mitte). Bei Riki kommen halt noch mehr Probleme dazu, was ihn imo Mitte unspielbar macht.
      FREE Willy


      Doris Koch schrieb:


      gesendet von meinem GameBoyCOLOR
    • Ich habe mich in den letzten wochen einiges an MMR+ mit solo mid Riki gemacht. Kaufe immer poormans first und lasse mir zwei tangos poolen, danach direkt auf bottle.

      Der alte Riki hat mir auch besser gefallen, allerdings funktioniert er in der MItte immer noch fast genauso gut. Smoke screen ist super gegen gangs und mit backstabb deniest du deine Gegner immer recht krass aus.
      Außerdem hat riki mit einer haste oder double damage auch pre level 6 sehr hohes Killpotential, was mir beim Mitte spielen schon sehr wichtig ist.
    • Ganz davon abgesehen dass riki mit pms heftigst auf physical harrass kackt. Hohe startarmor regelt. Wenn man nicht gerade gegen nen skywrath steht ist die Laningphase gar nicht so schwer (und ab Level 6 tritt man die meisten caster ohnehin mühelos aus dem bild). Der einzige fall wo man tatsächlich hart gelitten hat ist eben nur ein 3man gank
      It is our suffering that brings us together. It is not love. Love does not obey the mind, and turns to hate when forced. The bond that binds us is beyond choice. We are brothers. We are brothers in what we share. In pain, which each of us must suffer alone, in hunger, in poverty, in hope, we know our brotherhood. We know it, because we have had to learn it. We know that there is no help for us but from one another, that no hand will save us if we do not reach out our hand. And the hand that you reach out is empty, as mine is. You have nothing. You possess nothing. You own nothing. You are free. All you have is what you are, and what you give.
    • Sundry schrieb:

      Der einzige fall wo man tatsächlich hart gelitten hat ist eben nur ein 3man gank
      Oder man geht gegen den Zentauren zu nahe an die creepwave und stirbt einfach?

      Sundry schrieb:

      dass riki mit pms heftigst auf physical harrass kackt. Hohe startarmor regelt
      gz, armor und pms geben dir auch in 6.82 noch keine HP. Auf Level 5 frisst du ohne hp-items 2 Nukes stirbst einfach.
      Hör bitte auf so zu tun, als wäre riki ein guter 1v1-Held...

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Aliska () aus folgendem Grund: Beleidigung entfernt :cool2:

    • für aggro lane zu laneschwach
      für alles andere macht er zu wenig aus dem farm den das team ihm damit verschafft

      ne lane mit der riki klar kommt könnte man halt stattdessen auch mit jedem anderen farmer besetzen, und da gibts massenweise helden die mit dem guten start viel mehr machen als riki

      willst nen krassen ganker? stell nen cent hin, 8 min dagger, los gehts mit ownage
      willst nen carry? spec dusa void PA weaver ... - alle cooler als riki
      willst nen teamfighter? brewmaster oder tide freuen sich übers frühe dagger
      willst physical burst damage? gönn dir nen ursa oder clinkz
      ...

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    • was ist das eigentlich für ne argumentation immer "kannst ja auch helden xyz spielen" es ging hier um riki und was er kann nicht um andere helden.

      ist mir schon in zich anderen threads aufgefallen wo es um bestimme helden gingen und immer solche antworten. was trägt den das zur diskussion bei? ja es gibt viele helden die eine bestimmte position spielen können und manche davon eignen sich dafür besser als andere in manchen situationen. können wir es dabei belassen?
    • ist eigentlich ganz simpel

      "ist riki gut in XYZ?"
      "nein"
      "warum?"
      "weil die meisten anderen helden XYZ nunmal besser können als riki"

      ist eigentlich standard dass man helden nicht vollkommen isoliert betrachtet sondern im vergleich zum rest des heldenpools :wave:

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    • Habt ihr eigentlich mal Space Cow gespielt? Spiel ihn atm sehr häufig und bin überascht wie stark er doch ist, super startwerte, nice charge cd (massives gankpotenzial) und gerade gegen solche spec picks sehr strong, nen guter charge der 3-4 Gegner einfach mal weghaut kann nen ganzen clash umdrehen. Bin echt überzeugt von ihm.
    • ctrl schrieb:

      willst nen krassen ganker? stell nen cent hin, 8 min dagger, los gehts mit ownage
      willst nen carry? spec dusa void PA weaver ... - alle cooler als riki
      willst nen teamfighter? brewmaster oder tide freuen sich übers frühe dagger
      willst physical burst damage? gönn dir nen ursa oder clinkz
      ...
      Die Logik ergibt keinen Sinn. Jakiro ist auch Mist:
      Willst Nuke? Nimm Tinker, Zeus oder Lina.
      Willst disable? Nimm Rhasta oder Lion.
      Willst AoE? Nimm Magnus oder Enigma.

      Wenn ein Held nicht der beste in einem Fach ist macht ihn das nicht nutzlos.
      I'm not a coward, I've just never been tested
      I'd like to think that if I was I'd pass
      Look at the tested and think There but for the grace go I!
      Might be a coward, I'm afraid of what I might find out
    • Jungs habt ihr das gelesen was Dilemma geschrieben hat?
      Riki macht zu wenig aus dem farm? Einen riki spielst du safelane und hast diffu min 10. Ab diesem Zeitpunkt killst du fast alle Helden auf der map solo. Das machst du dann auch und gehst roamen.
      Währendessen nimmt ein hero durch den ganzen space den du createst den freefarm (offlane void, mitte morph etc.). Mit sowas würde ich riki picken. Riki ist ab diesem Moment also die Nummer 2 im farm. Nur für den Anfang braucht er den freefarm. Der dritte core sollte disable/teamfight bieten (offlane tide, mitte puck etc.).
      riki - wisp sowieso gut.
      riki void wisp puck jakiro fände ich nettes lineup.
    • Joni schrieb:

      Jungs habt ihr das gelesen was Dilemma geschrieben hat?
      Riki macht zu wenig aus dem farm? Einen riki spielst du safelane und hast diffu min 10. Ab diesem Zeitpunkt killst du fast alle Helden auf der map solo. Das machst du dann auch und gehst roamen.
      Währendessen nimmt ein hero durch den ganzen space den du createst den freefarm (offlane void, mitte morph etc.). Mit sowas würde ich riki picken. Riki ist ab diesem Moment also die Nummer 2 im farm. Nur für den Anfang braucht er den freefarm. Der dritte core sollte disable/teamfight bieten (offlane tide, mitte puck etc.).
      riki - wisp sowieso gut.
      riki void wisp puck jakiro fände ich nettes lineup.

      is eigentlich ganz simpel. ctrl wird dir gleich erklären welcher held in dieser position besser ist.
    • Infrisios schrieb:

      Die Logik ergibt keinen Sinn. Jakiro ist auch Mist:
      Willst Nuke? Nimm Tinker, Zeus oder Lina.
      Willst disable? Nimm Rhasta oder Lion.
      Willst AoE? Nimm Magnus oder Enigma.

      Wenn ein Held nicht der beste in einem Fach ist macht ihn das nicht nutzlos.


      thd kann support spielen (tinker zeus magnus enigma fallen raus)
      ice path (sehr grosser aoe stun mit extremer range) und vor allem liquid fire (nuke gegen buildings mit -ias debuff auf tower) sind spambare spells die quasi kein anderer support kann. leshrac mit edict damaged tower, das wars dann auch was supports angeht. und bis auf shaker kann kein anderer held auf so lange range aoe disable drücken wie ice path.

      spielst du ihn als core pushed er tower fast so krass wie ein core pugna, ist ausserdem tanky, hat aoe disable, und baut mek.



      es geht nicht darum dass ein held in allem was er tut der beste der welt sein muss um viable zu sein. nur ist riki halt mmn in fast allem was er tut mittelmass bis schlecht, bzw machen andere es besser ohne dabei seine krassen nachteile zu haben.

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    • Infrisios schrieb:

      Die Logik ergibt keinen Sinn. Jakiro ist auch Mist:
      Willst Nuke? Nimm Tinker, Zeus oder Lina.
      Willst disable? Nimm Rhasta oder Lion.
      Willst AoE? Nimm Magnus oder Enigma.

      Wenn ein Held nicht der beste in einem Fach ist macht ihn das nicht nutzlos.

      man kann aber mit einfachheiten sinnvolle kategorien basteln in denen jakiro der absolute übergott ist :S
      [8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes
    • ich hab einfach zu viel gesehen um einen helden aufgrund der tatsache, dass andere es besser können, als useless abzustempeln. sorry. geht nicht.

      ach ja @Chuck


      Lieber Chuck,

      oje, wo soll ich anfangen? Vielleicht ist dir das Konzept von effektiven HP noch nicht geläufig. Schaden kann in Dota 2 durch zwei Faktoren reduziert werden: Rüstung und Magieresistenz. Sagen wir nun einmal, dein Held hat 500 HP. Durch seinen Rüstungswert wird physischer Schaden aber um 25% reduziert. Dies bedeutet also, dass, wenn dein Held nur von physischem Schaden beharkt wird, er eigentlich 625 HP hat.

      Deine Behauptung, dass man von viel Armor also nicht mehr HP bekommt, ist also nur dann richtig, wenn dein Gegner keinen physischen Schaden gebraucht um deine HP runterzukloppen. Was nie der Fall ist.

      Achtung, Mathcraft!
      Um das auf den Gegenstand der Diskussion zu beziehen: Riki hat von Level 1 an 5,76 Armor; aufgerundet sind das 6. 6 Armor bedeuten eine Reduzierung physischen Schadens um 26,5%. Und nochmals angenommen, im Schnitt rechtsklickt dein Lanegegner (fürs erste) 55 Schadenspunkte hart. Nach Abzug durch PMS richtet dein Gegner also pro Hit 35 Schaden an. Ein immer noch respektabler Wert, aber meine These war, dass ein Riki mit dem Item "Poor Man's Shield" in der Laningphase nicht um physischen Harrass cared. PMS blockiert passiv einen absoluten Wert von 20 Schaden, wenn er von einem Hero verursacht wird. Bingo: nach allen Abzügen rechtsklickt dein Gegner mit dem hypothetischen Rechtsklickdamage 55 nur noch knapp über 25.
      Um auch tatsächlich die 55 Schaden zu erreichen müsste dich dein Gegner also dreimal hintereinander angreifen. Gesetzt den Fall dass man dir noch zwei Tangos gepoolt hat müsste dich dein Gegner also allein auf Level 1 schon 28 Mal rechtsklicken, um dich auf 0 HP zu bringen. Was extrem unwahrscheinlich ist, wenn man nicht gerade Dota 2 mit einem Controller spielt.
      Im oberen Absatz habe ich übrigens ausgelassen, dass Riki 2 Stärke pro Level (und damit 38 raw HP) erhält und alle drei Level etwas über 1 Rüstungspunkt erhält. Der PMS verliert im Lauf der Zeit seine Effektivität, da der Rechtsklickdamage der Gegner auch ordentlich mitskaliert, aber wir betrachten ja hier die Laningphase. Und ich halte für mathematisch bewiesen: in dieser Spielphase sind Riki Rechtsklicks schnurzegal. Um es für dich nochmal verständlicher zu machen: Eher baut EternaLEnVy freiwillig eine BKB auf Luna, als Riki früh im Spiel Angst vor Rechtsklicks bekommt.

      Du hast nun behauptet, dass Riki nach zwei Nukes aus den Latschen kippt. Das mag stimmen - er ist keiner der Helden, die ihre Magieresistenz per Item verstärken müssen. Allerdings habe ich wiederum dagegen nichts gesagt, eigentlich habe ich es - wenn auch leicht missverständlich, gebe ich zu - erwähnt:

      mir selbst schrieb:

      Wenn man nicht gerade gegen nen skywrath steht ist die Laningphase gar nicht so schwer (und ab Level 6 tritt man die meisten caster ohnehin mühelos aus dem bild)

      Erster Teil dieser Aussage lässt sich so umformulieren: Wenn man nicht gerade gegen jemanden steht, der Magieschaden spammen kann, steht man schonmal gar nicht so schlecht da. (Vergiss nicht, dass die "zwei Nukes" auch erstmal hochgelevelt werden müssen, damit Riki davon ins Gras beißt - und wenn man in der Mitte steht, levelt man, sofern man sich geschickt anstellt, ohnehin schneller als eventuelle Ganker!)
      Zweiter Teil der Aussage: Sobald man Zugriff auf Blinkstrike hat kann man sich auch beherzt auf die Jagd nach eben diesen Magiern machen, die einem die Laningphase sonst zur Hölle gemacht hätten oder haben. Infrisios hat den Post verlinkt, in dem ich den Mechanismus dieses Jagdprozesses etwas näher erläutert habe.

      Zusammenfassen möchte ich meine Aussage so: Riki hat auf einer 1v1-Lane keine großen Schwierigkeiten, WENN:

      1. Der Lanegegner keinen Magieschaden spammen kann
      2. Der Lanegegner keinen überdurchschnittlich starken Rechtsklickschaden hat
      (3. Eventuelle Gangtrains des Gegners zu wenig -Armor oder Magieschaden haben ODER zu lange brauchen, jenen aufzubauen)

      Deine Aufforderung war, ich solle aufhören so zu tun als wäre Riki ein starker 1on1-Laner. Ich habe nachgerechnet und die Bedingungen festgestellt, unter denen ich mit der These "Riki laned gar nicht so schlecht" richtig liege.

      Dass Riki kein Held ist der in dem, was er leisten kann einzigartig stark ist, zweifle ich nach meinem aktuellen Kenntnisstand nicht an. Ich bin jedoch bereit zu glauben, dass es Fälle gibt, in denen ein Riki wahrlich Gold wert ist. Wenn man einen Antimage dringend ficken muss, zum Beispiel. Meines Wissens hat Alliance schon in ihrer Frühzeit gerne Riki als Counter zu Antimage benutzt, was hervorragend funktioniert hat.

      Herzlichst,
      Der_Erklärbär


      PS: Lasse mich gern belehren. Ad hominem wird ignoriert.

      Edit: kleiner Fehler im Mathcraft behoben, war aber nicht wirklich relevant. Danke real :thumbup:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Sundry ()

      It is our suffering that brings us together. It is not love. Love does not obey the mind, and turns to hate when forced. The bond that binds us is beyond choice. We are brothers. We are brothers in what we share. In pain, which each of us must suffer alone, in hunger, in poverty, in hope, we know our brotherhood. We know it, because we have had to learn it. We know that there is no help for us but from one another, that no hand will save us if we do not reach out our hand. And the hand that you reach out is empty, as mine is. You have nothing. You possess nothing. You own nothing. You are free. All you have is what you are, and what you give.