Die vierte Runde Werwolf
Die Allgemeinen Regeln und eine Übersicht was Werwolf ist findet ihr hier.
Die Regel sind fast die gleichen wie im dritten Spiel. Neue Rollen und Rollenänderungen sind grün markiert.
Rollenverteilung
Werwölfe
3x Werwolf
1x Urwolf
1x Alphawolf
Insgesamt 5 Wölfe
Bürger
7x Bürger
1x Hexe
1x Seherin
1x Jäger
1x Amor
1x Dorfdepp
2x Schwestern
1x Der Alte
Insgesamt 15 Bürger
Werwölfe
3x Werwolf
1x Urwolf
1x Alphawolf
Insgesamt 5 Wölfe
Bürger
7x Bürger
1x Hexe
1x Seherin
1x Jäger
1x Amor
1x Dorfdepp
2x Schwestern
1x Der Alte
Insgesamt 15 Bürger
Der Werwolf
- Der Wolf wacht jede Nacht auf und bestimmt mit den anderen ein Ziel.
- Der Wolf gewinnt wenn es keine Bürger mehr gibt.
Der Urwolf
- Wacht mit den anderen Wölfen auf.
- Darf einmal pro Spiel aber nur in der Nacht dem Spielleiter in der Nacht eine PN mit einem Spieler schicken. Dieser Spieler wird infiziert und spielt ab dann für die Wölfe mit.
- Die Person ist frei wählbar.
- Alle Fähigkeiten des Spielers bleiben erhalten.
- Die infizierte Person wird der Seherin als Werwolf angezeigt.
- Sollte die infizierte Person sterben, wird nicht angezeigt, dass sie seine infizierte Person war, sondern nur, welche ursprüngliche Rolle sie hatte.
- Gewinnt zusammen mit den Werwölfen.
- Der Wolf wacht jede Nacht auf und bestimmt mit den anderen ein Ziel.
- Der Wolf gewinnt wenn es keine Bürger mehr gibt.
Der Urwolf
- Wacht mit den anderen Wölfen auf.
- Darf einmal pro Spiel aber nur in der Nacht dem Spielleiter in der Nacht eine PN mit einem Spieler schicken. Dieser Spieler wird infiziert und spielt ab dann für die Wölfe mit.
- Die Person ist frei wählbar.
- Alle Fähigkeiten des Spielers bleiben erhalten.
- Die infizierte Person wird der Seherin als Werwolf angezeigt.
- Sollte die infizierte Person sterben, wird nicht angezeigt, dass sie seine infizierte Person war, sondern nur, welche ursprüngliche Rolle sie hatte.
- Gewinnt zusammen mit den Werwölfen.
Der Bürger
- Der Bürger gewinnt, sobald es keine Wölfe mehr gibt.
Der Alphawolf
- Wacht mit den anderen Wölfen auf.
- Die anderen Wölfe wissen nicht, dass er der Alphawolf ist.
- Wird von der Seherin als Werwolf erkannt.
- Darf jede zweite Nacht einen Werwolf seiner Wahl töten.
- Obwohl er mit den anderen Werwölfen aufwacht, bildet der Alphawolf eine eigene Partei.
- Das Ziel des Alphawolfs ist es, am Ende des Spiels alleine zu überleben.
Die Hexe
- Bekommt nachts gesagt wer von den Wölfen (inklusive Alpha- und Großer Böser Wolf) gefressen wird.
- Kann einmal pro Spiel einen dieser Spieler retten.
- Kann einmal pro Spiel nachts einen beliebigen Spieler töten.
- Gewinnt zusammen mit den Bürgern.
Die Seherin
- Darf jede Nacht fragen ob ein Spieler ein Wolf ist oder nicht.
- Gewinnt zusammen mit den Bürgern
Der Jäger
- Darf eine beliebigen Spieler mit in den Tod reißen.
- Der Schuss erfolgt am Ende des Tages, falls er durch einen Vote sterben sollte. In der Nacht, falls er irgendwie in der Nacht seinen letzten Atem aushaucht.
- Gewinnt zusammen mit den Bürgern.
Amor
- Während der ersten Nacht bestimmt er zwei Spieler, die sofort in inniger Liebe zueinander entflammen (das kann auch er selbst sein).
- Amor kann sich auch selbst verlieben.
- Stirbt im Laufe des Spiels einer der beiden Liebenden, so auch der andere aus Gram.
- Sind beide Verliebte Werwölfe, gewinnen sie mit den Werwölfen.
- Sind beide Verliebte Dorfbewohner, gewinnen sie mit den Dorfbewohnern.
- Sind die Verliebten Werwolf und Bürger, bilden sie eine eigene Partei und versuchen am Ende übrig zu bleiben und zu gewinnen.
- Die beiden Verliebten erhalten von mir während des ersten Tages eine PN und können sich nachts unterhalten.
Die zwei Schwestern
- Die zwei Schwestern wissen seit Anfang des Spieles wer ihre Schwester ist.
- Sie können sich Nachts besprechen.
- Sie gewinnen zusammen mit den Bürgern.
Der Dorfdepp
- Wenn der Dorfdepp von den Bürgern gelyncht wird stirbt er nicht und jeder erkennt, dass er der Dorfdepp ist.
- Er kann nachdem er gelyncht wurde nicht mehr abstimmen.
- Ein öffentlicher Dorfdepp kann nicht infiziert werden.
- Der öffentliche Dorfdepp kann nicht zum Bürgermeister gewählt werden.
- Sollte der Dorfdepp vor seiner Offenbarung Bürgermeister gewesen sein, so muss sofort ein neuer Bürgermeister gewählt werden.
- Der Dorfdepp gewinnt mit den Bürgern.
Der Alte
- Der Alte besitzt gegenüber den Wölfen 2 Leben.
- Der Alte besitzt gegenüber den Dorfbewohnern nur ein Leben.
- Sollten die Wölfe den Alten als Ziel bestimmen, wird der Spielleiter ankündigen, dass niemand gestorben ist.
- Sollten die Wölfe den Alten erneut als Ziel bestimmen, stirbt dieser.
- Sollte der Alte durch die Werwölfe ein Leben verloren haben und die Hexe ihm einen Heiltrank gibt, hat er wieder gegenüber den Wölfen zwei Leben
- Der Hexe gegenüber wird nur angezeigt, dass er stirbt, wenn er sein zweites Leben verlieren wird.
- Sollten die Dorfbewohner den Alten töten, egal ob durch Abstimmung, Gifttrank, Jäger, oder indem sein durch Amor verliebter Mensch stirbt, wird es im Dorf keine Sonderrollen mehr geben, außer den Schwestern und jeglichen Werwölfe.
- Der Alte gewinnt mit den Bürgern.
- Der Bürger gewinnt, sobald es keine Wölfe mehr gibt.
Der Alphawolf
- Wacht mit den anderen Wölfen auf.
- Die anderen Wölfe wissen nicht, dass er der Alphawolf ist.
- Wird von der Seherin als Werwolf erkannt.
- Darf jede zweite Nacht einen Werwolf seiner Wahl töten.
- Obwohl er mit den anderen Werwölfen aufwacht, bildet der Alphawolf eine eigene Partei.
- Das Ziel des Alphawolfs ist es, am Ende des Spiels alleine zu überleben.
Die Hexe
- Bekommt nachts gesagt wer von den Wölfen (inklusive Alpha- und Großer Böser Wolf) gefressen wird.
- Kann einmal pro Spiel einen dieser Spieler retten.
- Kann einmal pro Spiel nachts einen beliebigen Spieler töten.
- Gewinnt zusammen mit den Bürgern.
Die Seherin
- Darf jede Nacht fragen ob ein Spieler ein Wolf ist oder nicht.
- Gewinnt zusammen mit den Bürgern
Der Jäger
- Darf eine beliebigen Spieler mit in den Tod reißen.
- Der Schuss erfolgt am Ende des Tages, falls er durch einen Vote sterben sollte. In der Nacht, falls er irgendwie in der Nacht seinen letzten Atem aushaucht.
- Gewinnt zusammen mit den Bürgern.
Amor
- Während der ersten Nacht bestimmt er zwei Spieler, die sofort in inniger Liebe zueinander entflammen (das kann auch er selbst sein).
- Amor kann sich auch selbst verlieben.
- Stirbt im Laufe des Spiels einer der beiden Liebenden, so auch der andere aus Gram.
- Sind beide Verliebte Werwölfe, gewinnen sie mit den Werwölfen.
- Sind beide Verliebte Dorfbewohner, gewinnen sie mit den Dorfbewohnern.
- Sind die Verliebten Werwolf und Bürger, bilden sie eine eigene Partei und versuchen am Ende übrig zu bleiben und zu gewinnen.
- Die beiden Verliebten erhalten von mir während des ersten Tages eine PN und können sich nachts unterhalten.
Die zwei Schwestern
- Die zwei Schwestern wissen seit Anfang des Spieles wer ihre Schwester ist.
- Sie können sich Nachts besprechen.
- Sie gewinnen zusammen mit den Bürgern.
Der Dorfdepp
- Wenn der Dorfdepp von den Bürgern gelyncht wird stirbt er nicht und jeder erkennt, dass er der Dorfdepp ist.
- Er kann nachdem er gelyncht wurde nicht mehr abstimmen.
- Ein öffentlicher Dorfdepp kann nicht infiziert werden.
- Der öffentliche Dorfdepp kann nicht zum Bürgermeister gewählt werden.
- Sollte der Dorfdepp vor seiner Offenbarung Bürgermeister gewesen sein, so muss sofort ein neuer Bürgermeister gewählt werden.
- Der Dorfdepp gewinnt mit den Bürgern.
Der Alte
- Der Alte besitzt gegenüber den Wölfen 2 Leben.
- Der Alte besitzt gegenüber den Dorfbewohnern nur ein Leben.
- Sollten die Wölfe den Alten als Ziel bestimmen, wird der Spielleiter ankündigen, dass niemand gestorben ist.
- Sollten die Wölfe den Alten erneut als Ziel bestimmen, stirbt dieser.
- Sollte der Alte durch die Werwölfe ein Leben verloren haben und die Hexe ihm einen Heiltrank gibt, hat er wieder gegenüber den Wölfen zwei Leben
- Der Hexe gegenüber wird nur angezeigt, dass er stirbt, wenn er sein zweites Leben verlieren wird.
- Sollten die Dorfbewohner den Alten töten, egal ob durch Abstimmung, Gifttrank, Jäger, oder indem sein durch Amor verliebter Mensch stirbt, wird es im Dorf keine Sonderrollen mehr geben, außer den Schwestern und jeglichen Werwölfe.
- Der Alte gewinnt mit den Bürgern.
Der Bürgermeister
- Der Bürgermeister wird am ersten Tag gewählt.
- Bei einem Unentschieden ist bestimmt der Bürgermeister, wer von denen, die gleich viele Stimmen haben, sterben soll.
- Wenn er stirbt kann er den Titel an einen anderen Spieler weiterreichen.
- Der Bürgermeister wird am ersten Tag gewählt.
- Bei einem Unentschieden ist bestimmt der Bürgermeister, wer von denen, die gleich viele Stimmen haben, sterben soll.
- Wenn er stirbt kann er den Titel an einen anderen Spieler weiterreichen.
Die folgenden Rollen haben ihr eigenes Unterforum wo sie nachts ihre Aktionen durchführen.
Die Werwölfe
Die Hexe
Die Seherin
Die Schwestern
Die Liebenden
Die Nacht läuft immer in der folgenden Ordnung ab.
1. Die Wölfe
2. Der Urwolf
3. Die Hexe
4. Die Seherin
Die Werwölfe
Die Hexe
Die Seherin
Die Schwestern
Die Liebenden
Die Nacht läuft immer in der folgenden Ordnung ab.
1. Die Wölfe
2. Der Urwolf
3. Die Hexe
4. Die Seherin
Regeln
Zyklus
Tage: 48 Stunden (zwei RL Tage)
Nacht: 24 Stunden
Es wird für jeden Tag einen einzelnen Thread geben. Im Startpost werden die verbliebenen Spieler und Rollen zusammengefasst.
Votes
Votes müssen koloriert, und auf einer Separaten Zeile stehen.
Votes können bis zur Dämmerung jederzeit geändert werden. Nur der neue Vote gilt. Man muss vorher nicht unvoten.
Um jemanden zu lynchen muss eine absolute Mehrheit herrschen. Das heißt mehr als die Hälfte der Spieler müssen für eine Person voten. Sobald es eine absolute Mehrheit gibt bricht die Dämmerung herein. Während der Dämmerung darf zwar noch geredet werden, Votes können aber nicht geändert werden. Die Dämmerung dauert bis der Spielleiter den Tod bestätigt. Danach kehrt die Nacht ein.
Falls es am Ende des Tage keine absolute Mehrheit gibt stirbt der mit den meisten Votes.
Fragen an den Spielleiter gibt es im Faden nicht mehr, im Regelwerk steht alles was ihr wissen müsst. Ihr könnt mir aber immer eine PN schicken.
Die Rolle des Spielers wird nach dem Tod durch den Spielleiter aufgedeckt.
Editieren ist solange erlaubt bis ein neuer Post da ist. Wenn der Letzte Post länger als sechs Stunden her ist dürft ihr Doppelposten um den Thread zu bumpen.
Die Spieler und die Reservespieler sind von der Werwolftribüne, also dem Ort an denen sich die übrigen User über das Geschehen im Dorf lustig machen, bis zu ihrem Tod ausgeschlossen. Sobald sie sterben, werden sie für die Tribüne freigeschaltet.
Zyklus
Tage: 48 Stunden (zwei RL Tage)
Nacht: 24 Stunden
Es wird für jeden Tag einen einzelnen Thread geben. Im Startpost werden die verbliebenen Spieler und Rollen zusammengefasst.
Votes
Votes müssen koloriert, und auf einer Separaten Zeile stehen.
Gültige Votes schrieb:
Vote: Kato
Kato
#wegmitKato
Votes können bis zur Dämmerung jederzeit geändert werden. Nur der neue Vote gilt. Man muss vorher nicht unvoten.
Um jemanden zu lynchen muss eine absolute Mehrheit herrschen. Das heißt mehr als die Hälfte der Spieler müssen für eine Person voten. Sobald es eine absolute Mehrheit gibt bricht die Dämmerung herein. Während der Dämmerung darf zwar noch geredet werden, Votes können aber nicht geändert werden. Die Dämmerung dauert bis der Spielleiter den Tod bestätigt. Danach kehrt die Nacht ein.
Falls es am Ende des Tage keine absolute Mehrheit gibt stirbt der mit den meisten Votes.
Fragen an den Spielleiter gibt es im Faden nicht mehr, im Regelwerk steht alles was ihr wissen müsst. Ihr könnt mir aber immer eine PN schicken.
Die Rolle des Spielers wird nach dem Tod durch den Spielleiter aufgedeckt.
Editieren ist solange erlaubt bis ein neuer Post da ist. Wenn der Letzte Post länger als sechs Stunden her ist dürft ihr Doppelposten um den Thread zu bumpen.
Die Spieler und die Reservespieler sind von der Werwolftribüne, also dem Ort an denen sich die übrigen User über das Geschehen im Dorf lustig machen, bis zu ihrem Tod ausgeschlossen. Sobald sie sterben, werden sie für die Tribüne freigeschaltet.
Die DotaSource Edition von Werwölfe ist ein sehr zeitintensives Spiel. Es wird eure Mitspieler, sowie Nichtmitspieler die gerne mitgespielt hätten ärgern, wenn ihr nur einmal am Tag Einzeiler postet und euch nicht so richtig für das Spiel interessiert. Bitte meldet euch nur an, wenn ihr auch genug Zeit dafür aufbringen könnt.
Noch eine letzte Anmerkung von mir. Nicht nur ich, sondern auch Emmi und diverse andere Menschen versuchen euch das bestmögliche Spielerlebnis zu bringen. Wir wissen, dass ihr es liebt, euch voller Freude online Anschuldigungen an den Hals zu werfen und dafür opfern wir gerne unsere Freizeit. Bitte vergesst jedoch nicht, dass wir auch nur Menschen sind. So gern wir es wollen, manchmal können wir die Tage nicht punktgenau beenden oder anfangen lassen, da wir neben DotaSource noch Verpflichtungen haben, die manchmal ein wenig wichtiger sein können. Leider machen wir auch manchmal Fehler oder vergessen das ein oder andere Detail, also bitte nehmt es uns nicht übel falls das einmal passieren sollte. Aber nun viel Spaß und viel Glück bei der Anmeldung!
Spieler
1. Dust-
2. MarekMintal
3. braun
4. kobold
5. Blacklight
6. Kolibri
7. Chrynox
8. watnuss
9. Buktus
10. Dereshishi
11. shrodo
12. fun_with_gamen
13. Sharve
14. LerYy
15. darkpotato
16. TrayJay
17. fugo
18. TripperK
19. Wing-
20. Apocalypso
Reserve
8. Evilmuffins
9. roterbaron
10. Blaeh
Dieser Beitrag wurde bereits 25 mal editiert, zuletzt von Matlok ()