Chaoswerwolf #2 - Tag #1

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  • Chaoswerwolf #2 - Tag #1

    Es ist ein neuer Tag auf dem Flusskrebsfischerboot "Ramius Braut" angebrochen. Die Möwen lachen sich über die immer noch betrunkenen Matrosen kaputt, der Geburtstag des Kapitäns wurde mit feinstem Rum und räudigster Cola in rauen Mengen begossen.
    Matrose Kyuzo ist als einziger schon auf den Beinen um den Kapitän "Matlok_derEchte" ausfindig zu machen. Die Matrosen müssen neue Fanggebiete festlegen und außerdem muss jemand entscheiden wer den ganzen verschütteten Rum aufwischt.
    Doch als er in die Kajüte von Matlok_derEchte eintritt, trifft ihn der Schlag. Vom Kapitän sind nur ein paar blutverschmierte Kleidungsstücke und der rechte Armstumpf im Bett zu finden. Bei näherer Begutachtung fällt ihm auf, dass überall im Raum Fell verstreut wurde. Kyuzo ist völlig klar, dass die Geschichten vom Fischkudder "Dotasource", die er beim letzten Landgang aufgeschnappt hat, wahr sein müssen.
    Sofort weckt er alle seine Mitmatrosen auf um das weitere Vorgehen zu planen. Sie brauchen einen neuen Kapitän und einen Plan wie Sie der Werwolfsplage Herr werden können....

    @Orc3
    @Xephas
    @EvilMuffins
    @Kolibri
    @ChrisMiles
    @boobold
    @Sunslayer
    @^^^^^
    @Buktus
    @braun
    @TrayJay
    @LerYy
    @Outrage
    @Jan
    @Yarox
    @Apocalypso
    @Dereshishi
    @Kyuzo
    @Morder
    @dynamit dieter

    Regeln

    Chaoswerwolf #2

    Regelwerk


    Townfeindliche Rollen (7)
    Jede Gruppe gewinnt für sich. Die Wölfe dürfen sich nur Nachts austauschen, die Illuminaten nur am Tag.

    4 Illuminaten
    Gewinnen indem nur noch Illuminaten leben. Haben einen Check am Tag.
    3 Wölfe
    Gewinnen indem nur noch Wölfe leben. Haben einen Kill in der Nacht.

    Neutrale Rollen (3)
    Jede Rolle gewinnt alleine.

    Der Flötenspieler
    Verzaubert 2 Mitspieler pro Nacht. Sind alle Mitspieler verzaubert, hat der Flötenspieler gewonnen. Der Flötenspieler kann sich nicht selbst verzaubern.
    Der Sniper
    Hat einen Kill in der Nacht. In der Deckung der Nacht ist er von keinem Ziel zu töten und wacht am nächsten Morgen unbeschadet auf.
    Der Kopfgeldjäger
    Nennt zu Beginn des Spiels 4 Personen. Wenn nur noch der Kopfgeldjäger und Spieler die auf seiner Liste stehen leben, gewinnt der Kopfgeldjäger sofort. Immer wenn eine Sonderrolle jemanden tötet, wird der Mörder auf die Liste des Kopfgeldjägers gesetzt (gilt NICHT für Wölfe, aber für Hexe, Inquisitor und Sniper). Die Liste ist für den Kopfgeldjäger jederzeit einsehbar.

    Die Town (10)
    Die Town gewinnt, wenn keine Townfeindlichen und auch keine neutralen Rollen mehr leben.

    1 Seher
    Bekommt einen Check pro Nacht, sobald ein Wolf oder ein Illuminat gestorben ist. Bekommt explizit die Rolle des Checks gesagt.
    1 Hexe
    Hat einen Killtrank. Sobald Sie diesen in der Nacht auf einen Spieler geworfen hat, bekommt Sie zu Beginn der nächsten Nacht einen Heiltrank. Die Hexe kann nie mehr als einen Heiltrank und einen Gifttrank gleichzeitig haben.
    1 Inquisitor
    Hat einen goldenen Schuss, welchen er zu jedem Zeitpunkt (VERDECKT ÜBER EIN UNTERFORUM) einsetzen kann. Trifft er eine nicht-townfreundliche Rolle überlebt der Inquisitor, das Ziel stirbt. Der Name des Inquisitor wird in der Todesnachricht nicht genannt. Trifft er eine townfreundliche Rolle stirbt er selbst. In diesem Fall wird das potenzielle Opfer nicht genannt und überlebt.
    2 Alte
    Stirbt einer der Alten durch einen Lynch oder wird von einer Town-Sonderrolle getötet, verlieren alle townfreundlichen Sonderrollen ihre Kraft.
    1 Apotheker
    Stirbt der Apotheker durch die Werwölfe oder den Sniper, wird die Anzahl der goldenen Schüsse des Inquisitors auf 1 gesetzt. Die Hexe erhält den Trank den Sie derzeit nicht hat, hat Sie keinen Trank mehr erhält Sie beide Tränke.
    Wird der Apotheker durch eine Town-Rolle getötet, verliert die Hexe alle Tränke und der Inquisitor verliert seinen Schuss.
    1 Jüngling
    Kann sich opfern um ein Leben in der Nacht zu retten. Ist sein Ziel ein Wolf oder ein Illuminat, übernimmt der Jüngling (anstatt zu sterben) die Rolle (und das eigentliche Opfer stirbt).
    shoutout an @LerYy
    3 Bürger

    1 Bürgermeister
    Ist keine eigene Rolle!
    Wird von allen Spielern gewählt. Bei Vote-Gleichstand entscheidet der Bürgermeister wer gelyncht wird. Sollte der Bürgermeister keinen gültigen Vote abgeben, stirbt er nach dem regulären Lynch und vor dem Beginn der Nacht. Der Tod des Bürgermeisters zählt in diesem Fall als Tod durch eine Town-Rolle. Wenn der Bürgermeister stirbt muss er das Amt an einen Spieler seiner Wahl weitergeben.

    Weitere Regeln:


    1. Der/die Spieler mit den wenigsten oder zweitwenigsten Posts des Tages haben am nächsten Tag keinen gültigen Vote.
    Wer über keinen gültigen Vote verfügt kann dennoch abstimmen, seine Stimme zählt aber nicht zum Ergebnis hinzu. Es wird nach erfolgtem Lynch bekanntgegeben wessen Stimme ungültig war.
    2. Alle Aktionen in der Nacht werden gleichzeitig mit Beginn des Tages ausgeführt. Ausnahme bildet der Inquisitorkill. Dieser verhindert jegliche Kills des Targets (zB Hexe, Solowerwolf) und Checks, wenn er zeitlich vor Beginn des nächsten Tages gemacht wurde.
    Die Nachtreihenfolge:
    1. Flötenspieler
    2. Seher
    3. Sniper
    4. Wölfe
    5. Jüngling
    6. Hexe
    Ausgeführt wird alles gleichzeitig, aber z.B. der Sniper wird erst gefragt wen er töten will sobald ich den Sehercheck bearbeitet hab.

    Der Tag endet nach
    - Einem vorzeitigen Lynch durch absolute Mehrheit (oder Gleichstand + Bürgermeister).
    - Dem vorgegebenen Zeitlimit, mindestens 24 Stunden. In diesem Fall wird der Spieler mit den meisten gültigen Votes getötet.
    - Auch wenn der Lynch noch unconfirmed ist, dürfen keine Posts mehr getätigt werden.
    Die Nacht endet
    - Nachdem alle Aktionen ausgeführt worden sind
    - Nach dem vorgegebenen Zeitlimit, (mindestens 24 Stunden)


    Wenn ihr Rechtschreibfehler korrigiert haben wollt, schreibt mir in eurer Rollen-PN was geändert werden soll, dann entscheide ich ob das in Ordnung ist oder nicht UND werde es dann selbst editieren.
    -> Wenn weiterhin editiert wird, gibt's zuerst ne Verwarnung und dann nen Modkill.
    -> Wenn das jetzt als Einladung verstanden wird mich mit Unsinn zu nerven und ne großangelegte "Lass shrodo mal ne Million Posts editieren"-Kampagne zu starten, werde ich auch verwarnen und dann Modkillen.



    Wenn ihr Fragen habt die ihr als PN am mich stellen wollt, nutzt dafür bitte eure Rollen-PN. Alles was nicht in der Rollen-PN steht und das Spiel betrifft werde ich ignorieren.








    Der Tag #1 beginnt und endet spätestens Donnerstag, 06.07.2017, 22:00 Uhr.

    Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von shrodo ()

    Byron - Attributmagier
    Der Korpothread

    Oster schrieb:

    Wenigstens shrodo denkt mit.





    "some games just feel so unthrowable until you suddenly lost"
  • Bin der Alte.
    Hab Bock auf Kapitän.

    Heinrich von Kleist schrieb:

    [...] [D]u hast an mir getan, [...] was in Kräften [...] eines Menschen stand, um mich zu retten: Die Wahrheit ist, daß mich auf Erden nicht zu helfen war.
  • !vote Kapitän Buktus

    Buktus 1 (Buktus)

    Bin halt ein stabiler Kapitän und wesentlicher Sturmerprobter als alle anderen jungen Lauchis hier aufm Schiff. Ist alles.

    Luke LaLonde schrieb:

    kurzes statement von mir:
    -sunslayer und buktus sind irgendwie so nen bud spencer / terrence hill duo, nur dass sunslayer kleiner ist und permanent irgendwelche sprüche auf kosten von buktus raus haut :D
  • Glaube Buktus ist der einzige Mensch an Bord dem ich die Führung des Schiffes zutrauen würde. Schon in seiner frühen Kindheit hatte er keine Probleme den windigen Wellen der Nordsee mit seinem bloßen Körper entgegenzuwirken. Man munkelt gar,dass er in einem kleinen Boot zur Welt kam um die See zu beherrschen.

    !vote Kapitän Buktus

    Buktus 2 (Buktus, braun)
    Highlight:
    Bester Satz von Max aka Genesis "Ey isch hab ebe gege braun im Armdrücke verlore - der macht alles aus dem Nacke. Ohne Witz hasch du schomma dem soi Nacke gsehe?"
  • Wer trinkt den hier colabier von den Matrosen? Nur weil der Kapitän es verboten hatte muss er doch nicht direkt sterben!

    Bin auch für Buktus. Die ramius braut braucht einen erfahrenen Seemann als Kapitän.

    !vote Buktus bm


    (würde mich sehr darüber freuen wenn ich meine votes ungefärbt lassen kann weil ich nur übers Handy mitspielen kann momentan)
    Aktiv bin ich aber trotzdem :)
  • Ahoi!

    war nicht lustig : )

    !Lynch Dynamit Dieter.

    kannst also von mir aus direkt mal schauen, welche Haltungsnoten du bekommst beim über die Planke springen.


    Buktus darf auch mal die dicke Kajüte haben.

    !Kapitän Buktus.


    Planken Zähler
    Dynamit Dieter : 1 (Xephas)

    Kapitän Zähler
    Buktus : 5 (Buktus, braun, Jan, Trayjay, Xephas)
    boobold : 1 (Sunslayer)

    Wir sind in Deutschland btw.

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Xephas () aus folgendem Grund: RS Korrigiert: "bzw." zu "btw" geändert

  • !Kapitän Boobold


    Kapitän Counter:
    Buktus : 5 (Buktus, braun, Jan, Trayjay, Xephas)
    boobold : 2 (Sunslayer, Kolibri)


    Bin es zwar schon auch mal Buktus am gönnen prinzipiell, finde aber ein Vote bringt nix ohne "echten" Alternativkandidaten, bin von daher mal mitpushen da.



    Lynch-Counter

    Dynamit Dieter : 1 (Xephas)


    Falls mal wieder geninjat wurde, war mein letzter Voting-Stand
  • Morgen zusammen,

    da schaff ich es auch noch auf Seite 1 =).

    Finde Buktus als Kaptain ganz gut. Ist euch gestern etwas aufgefallen?

    !Kapitän Buktus

    Kapitän Counter:
    Buktus : 6 (Buktus, braun, Jan, Trayjay, Xephas, Orc3)
    boobold : 2 (Sunslayer, Kolibri)
    Kyuzo : 1 (Outrage)
  • Guten Morgen Freunde!

    Buktus den nordischen Giganten könnte ich mir auch gut als El Capitano vorstellen.

    !Kapitän Buktus

    Kapitän Counter:
    Buktus : 7 (Buktus, braun, Jan, Trayjay, Xephas, Orc3, ChrisMiles)
    boobold : 2 (Sunslayer, Kolibri)
    Kyuzo : 1 (Outrage)
  • dynamit dieter schrieb:

    so viele sonderrollen und ich bin mal wieder nur stinknormaler bürger. beschiss!
    same.

    folgerichtig mach ich gerne den käptn. dieser buktuszug ist mir suspekt!

    !Kapitän boobold

    Kapitän Counter:
    Buktus : 7 (Buktus, braun, Jan, Trayjay, Xephas, Orc3, ChrisMiles)
    boobold : 3 (Sunslayer, Kolibri, boobold)
    Kyuzo : 1 (Outrage)
    Yarox : 1 (dereshishi)
  • Moin jungs!
    danke an Jan für dne frühen Lacher am morgen, finde es geil du dir immer wieder arbeit machst dem ganzen flavor zu geben!
    Hab jetzt noch nicht drüber nachgedacht ob das Outing des Alten direkt am Start gut ist, bauchgefühl sagt aber ist gut weil so viele Townfeindliche das claimen wollen würden. So ists relativ glaubwürdig.
    @shrodo kannst du bitte alle Rollen auf Seite1 posten? ich hab jetzt echt keinen Überblick, ich schau nochmal ins regelwerk aber die Arbeit sollte sich ja nicht jeder machen müssen oder?

    !El kapitano Buktus für gute memes

    Kapitän Counter:
    Buktus : 8 (Buktus, braun, Jan, Trayjay, Xephas, Orc3, ChrisMiles,Evilmuffins)
    boobold : 3 (Sunslayer, Kolibri,boobold)
    Kyuzo : 1 (Outrage)
    Yarox : 1 (dereshishi)

    Quickedit: da ist ja schon ein lynchcoutner:
    Planken Zähler
    Dynamit Dieter : 1 (Xephas)