Was haltet ihr davon, wenn wir abwechselnd einen einzelnen Spielstand bei einem Spiel mit Permadeath zocken? Warum lege ich hier Wert auf Permadeath? Weil wir dann die Charaktere nach Dotasource-Usern benennen können und (hoffentlich) interessante Geschichten erzählen können ("Buktus ist irrational geworden und hat uns ruiniert!").
Wie funktioniert das? Ganz einfach. Wir laden hier den Speicherstand hoch, ein User wird bestimmt, der ihn sich lädt und ihn dann etwas weiter spielt (wir legen vorher fest, wie viel er spielt). Wenn er fertig ist, lädt er seinen Spielstand hier wieder hoch und teilt uns mit, was passiert ist. Wie er uns das mitteilt, ist ihm selbst überlassen, er kann einen Textpost mit Screenshots machen, ein kurzes Video schneiden oder sogar einfach seine gesamte Playsession recorden und auf Youtube stellen oder es direkt streamen und das VoD hier posten.
Ein paar Spiele, die sich hierfür anbieten könnten wären zum Beispiel folgende. In runden Klammern davor steht, wie viele Charaktere man üblicherweise in einem Playthrough benennen kann. In eckigen Klammern dahinter steht, wie lange ein Playthrough dauern könnte (in Stunden).
(8) Faster Than Light [1]
(30) Darkest Dungeon [40]
(15-25) Xcom [15]
(4) Invisible Inc. [2]
Rimworld (hab ich persönlich noch nicht gespielt, sollte aber gut funktionieren)
(100+) Prison Architect [30+]
(100+) Banished [30+]
Andere Vorschläge bitte in einem ähnlichen Format posten, damit wir einen Überblick kriegen und später in einer Umfrage gucken können, wofür genügend Leute zu begeistern sind.
Da die Spiele in ihren Längen sehr unterschiedlich ist, bietet es sich imo an, Faster Than Light als Testlauf zu verwenden und dann zu schauen, wie das geklappt hat und was man verbessern könnte.
Wie funktioniert das? Ganz einfach. Wir laden hier den Speicherstand hoch, ein User wird bestimmt, der ihn sich lädt und ihn dann etwas weiter spielt (wir legen vorher fest, wie viel er spielt). Wenn er fertig ist, lädt er seinen Spielstand hier wieder hoch und teilt uns mit, was passiert ist. Wie er uns das mitteilt, ist ihm selbst überlassen, er kann einen Textpost mit Screenshots machen, ein kurzes Video schneiden oder sogar einfach seine gesamte Playsession recorden und auf Youtube stellen oder es direkt streamen und das VoD hier posten.
Ein paar Spiele, die sich hierfür anbieten könnten wären zum Beispiel folgende. In runden Klammern davor steht, wie viele Charaktere man üblicherweise in einem Playthrough benennen kann. In eckigen Klammern dahinter steht, wie lange ein Playthrough dauern könnte (in Stunden).
(8) Faster Than Light [1]
(30) Darkest Dungeon [40]
(15-25) Xcom [15]
(4) Invisible Inc. [2]
Rimworld (hab ich persönlich noch nicht gespielt, sollte aber gut funktionieren)
(100+) Prison Architect [30+]
(100+) Banished [30+]
Andere Vorschläge bitte in einem ähnlichen Format posten, damit wir einen Überblick kriegen und später in einer Umfrage gucken können, wofür genügend Leute zu begeistern sind.
Da die Spiele in ihren Längen sehr unterschiedlich ist, bietet es sich imo an, Faster Than Light als Testlauf zu verwenden und dann zu schauen, wie das geklappt hat und was man verbessern könnte.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Midna ()
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