Hey,
Da Mafia #6 nichts wird, machen wir nochmal ne Werwolf:
Die Rollen (12):
2 Werwölfe
1 Wildes Kind
1 Seher
1 Rabe
6 Bürger
1 Flötendude
Weitere Informationen:
Fragen zu Regeln bitte hier im Thread diskutieren.
Da Mafia #6 nichts wird, machen wir nochmal ne Werwolf:
Die Rollen (12):
2 Werwölfe
1 Wildes Kind
1 Seher
1 Rabe
6 Bürger
1 Flötendude
Weitere Informationen:
- Die Werwölfe bekommen ein eigenes Unterforum in dem sie sich in der Nacht absprechen können. Werwölfe können sich nicht gegenseitig fressen, können aber auf ihren Nachtkill verzichten.
- Das Wilde Kind wählt sich vor Beginn des Spiels ein Idol. Das Idol bekommt gesagt, dass es das Idol ist. Solange das Idol lebt, spielt das Wilde Kind für die Town. Stirbt das Idol, wechselt das Wilde Kind beim nächsten Wechsel von Tag zu Nacht zu den Werwölfen. Dies geschieht auch, wenn die Werwölfe schon gestorben sind.
- Der Seher kann jede Nacht einen beliebigen Spieler checken. Er bekommt die Rolle der Person genannt.
- Der Rabe bekommt ein eigenes Unterforum. Er kann jede Nacht einen Spieler auswählen. Dieser Spieler startet den Tag mit 2 Votes auf sich.
- Der Flötendude ist eine eigene Fraktion und gewinnt alleine. Er muss jede Nacht 2 Spieler verzaubern (nicht sich selbst) oder 1 Spieler entzaubern. Er gewinnt, wenn bei Tagesanfang nur noch er und verzauberte Spieler leben.
- Es gibt keinen Bürgermeister, eine einfache Mehrheit reicht für den Tageskill. Sollte keine Mehrheit erreicht werden, stirbt niemand.
- Ein Tag endet (aka die Dämmerung setzt ein), sobald entweder jeder lebende Spieler einen gültigen Vote abgegeben hat oder ein festgelegter Zeitpunkt erreicht wird.
- Lynchvotes werden von mir nur gewertet, wenn sie fett und rot markiert sind. Alternativ ist ein !vote xy (Handy) zulässig. Lynchvotes sind in einer Extrazeile zu schreiben.
- Regelfragen könnt ihr mir stellen, indem ihr auf eure Rollen-PN antwortet und die Frage da stellt. Ich werde sowohl die Frage als auch die Antwort anonymisiert hier im Thread posten. Fragen die nicht in der Rollen-PN gestellt werden, werde ich nicht beantworten.
- Die Bürger gewinnen, wenn nur noch Bürger leben. Die Wölfe gewinnen wenn, nur noch Wölfe leben. Der Flötendude gewinnt, wenn nur noch verzauberte Spieler leben.
- Das Spiel endet sofort, wenn eine Siegbedingung erfüllt ist.
Fragen zu Regeln bitte hier im Thread diskutieren.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von shrodo ()
Byron - Attributmagier
Der Korpothread
"some games just feel so unthrowable until you suddenly lost"
Der Korpothread
Oster schrieb:
Wenigstens shrodo denkt mit.
"some games just feel so unthrowable until you suddenly lost"