Niemand kennt seine Identität, er soll laut einer Legende mal ein sehr wissbegieriger Hochelf gewesen sein, als der Krieg zwischen den Scourge und den Nchtelfen auch seine Hemat heimsuchte, versuchte er sein Wissen im Kampf gegen das Böse zu verwenden um seine Heimat zu retten, doch er schaffte es nicht mit seinem bisherigen wissen die Feinde aufzuhalten, gnadenlos metzelten die Orks und einige ghuls die Dorfbewohner nieder, auch seine Eltern und Geschwister, er versuchte sich und seine Frau schnell in sein geheimes geschütztes Labor unter dem Haus zu zerren, doch diese wurde schon von hinten von einem Ghul gepackt und in Stücke zerissen, er selber tötete den Ghul und floh in seine Zuflucht.
Dies ist der Überlieferte Teil, ab dort fängt die Legende an über einen Mann der selbst die naturgesetze nach seinen Wünschen formen kann und die Macht der Gravitation in seinen Händen hält.
Diese erste Legende besagt es wär ein normaler Hochelf der jahrelang nach diesem Gemtzel in seinem Labor nach der Macht gesucht hat die seine Frau und sein Dorf hätte retten können, bis er sich diese Macht selber angeeignet hätte um jeden einzelnen gefallenen Elf zu rächen.
Eine zweite Legende berichtet ihm habe die Erde selber die Macht in die Hände gelegt um die Horde und ihr Untaten zu stoppen und die Feinde der Mutter Natur zu töten.
Lange Jahre kämpft er nun im Krieg gegen das Böse und seine Macht wächst von Tag zu Tag. Er hat gelernt das Gestzt der Schwerkraft zu brechen und sie nach seinen Willen zu verändern.
Myx - ...

Die Stärke des Helden liegt an der Manipulation der Schwerkraft, sein primäres Attribut ist Intelligenz.
Leben: 473
Regeneration: 0.76
Schaden: 39 - 61
Angriff Cooldown: 1.47
Reichweite: 600 (Range)
Stärke: 17 + 1.7
Geschick: 16 + 2.1
Intelligenz: 21 + 2.5
Mana: 273
Regeneration: 0.85
Rüstung: 1.2
Laufgeschwindigkeit: 300
Schwerkraft-Schleuder

Myx kann mit hilfe der Schwerkraft alles hochheben und per Handwink anheben und wegschleudern. Der Schaden ist abhängig von dem Wurfobjekt.
Level 1: Mana 100 Cooldown 20
Objekt: 120Schaden
Lebendes: 80Schaden Ziel, 80Schaden Wurfgeschoss
Level 2: Mana 120 Cooldown 17
Objekt: 180Schaden
Lebendes: 120Schaden Ziel, 120Schaden Wurfgeschoss
Level 3: Mana 140 Cooldown 14
Objekt: 250Schaden
Lebendes: 160Schaden Ziel, 160Schaden Wurfgeschoss
Level 4: Mana 160 Cooldown 11
Objekt: 300Schaden
Lebendes: 200Schaden Ziel, 200Schaden Wurfgeschoss
Anmerkung: Objekt = Baum,Item,Rune ; lebendes = Held,Creep,Critter
Um die Fertigkeit zu nutzen muss erst auf den Button, dann auf das Wurfobjekt,dann auf das Ziel geklickt werden. Befreundete Einheiten können nicht als Ziel dienen.
Gravitations-Schild

Myx errichtet aus Objekten ein Schild um sich herum.
Level 1: Mana 50 Cooldown 5s - Max.2 Teile, 50Schadensblock bis zur Zerstörung jeweils.
Level 2: Mana 50 Cooldown 5s - Max.3 Teile, 60Schadensblock bis zur Zerstörung jeweils.
Level 3: Mana 50 Cooldown 5s - Max.3 Teile, 70Schadensblock bis zur Zerstörung jeweils.
Level 4: Mana 50 Cooldown 5s - Max.4 Teile, 80Schadensblock bis zur Zerstörung jeweils.
Jedes Teil blockt aber mind. einen Angriff.
Um die Rüstung aufzubaue: klick auf den Button,kilck auf das Objekt,klick auf denHeld, sofort wirbellt das Objekt in verkleinerter form umd den Zauberer, wie ein Blitzschild.( wer d2 spielt, wie die Knochenrüstung des Nekros)
Die einzelteile des Schidles können aber auch als Wurfgeschosse benutzt werden.
Schweben

Der Magier kann eine Beliebige Einheit Schweben lassen, diese Einheit kann nur von Zaubern getroffen werden, nimmt von diesen aber Extra-Schaden, diese Einheit kann allerdings immer noch mit Fernkampfangriffen angreifen. Nicht Channeling.
Level 1: 50Mana/s Cooldown 20s - Max. 5s lang, 15%Extra-Schaden
Level 1: 50Mana/s Cooldown 20s - Max. 6s lang, 20%Extra-Schaden
Level 1: 50Mana/s Cooldown 20s - Max. 7s lang, 25%Extra-Schaden
Level 1: 50Mana/s Cooldown 20s - Max. 8s lang, 30%Extra-Schaden
Auf die Knie!

Der Held verstärkt die Schwerkraft so, dass alle Gegner in seiner Nähe auf die Knie gezwungen werden, sie sind geslowt aber nicht gestunnt.
Level 1: Mana 200 Cooldown 70s - 600AoE 79%Slow 6s
Level 2: Mana 275 Cooldown 70s - 800AoE 89%Slow 7s
Level 3: Mana 350 Cooldown 70s - 1000AoE 99%Slow 8s
Zum Modell:

Gut finde ich die Idee einen leicht schwebenden Bloodmage zu nehmen, diesen die Bewegungsanimation aber so zu reduzieren, dass es aussieht als läuft er im schweben auf der Luft.
Dies ist der Überlieferte Teil, ab dort fängt die Legende an über einen Mann der selbst die naturgesetze nach seinen Wünschen formen kann und die Macht der Gravitation in seinen Händen hält.
Diese erste Legende besagt es wär ein normaler Hochelf der jahrelang nach diesem Gemtzel in seinem Labor nach der Macht gesucht hat die seine Frau und sein Dorf hätte retten können, bis er sich diese Macht selber angeeignet hätte um jeden einzelnen gefallenen Elf zu rächen.
Eine zweite Legende berichtet ihm habe die Erde selber die Macht in die Hände gelegt um die Horde und ihr Untaten zu stoppen und die Feinde der Mutter Natur zu töten.
Lange Jahre kämpft er nun im Krieg gegen das Böse und seine Macht wächst von Tag zu Tag. Er hat gelernt das Gestzt der Schwerkraft zu brechen und sie nach seinen Willen zu verändern.
Myx - ...

Die Stärke des Helden liegt an der Manipulation der Schwerkraft, sein primäres Attribut ist Intelligenz.
Leben: 473
Regeneration: 0.76
Schaden: 39 - 61
Angriff Cooldown: 1.47
Reichweite: 600 (Range)
Stärke: 17 + 1.7
Geschick: 16 + 2.1
Intelligenz: 21 + 2.5
Mana: 273
Regeneration: 0.85
Rüstung: 1.2
Laufgeschwindigkeit: 300
Schwerkraft-Schleuder

Myx kann mit hilfe der Schwerkraft alles hochheben und per Handwink anheben und wegschleudern. Der Schaden ist abhängig von dem Wurfobjekt.
Level 1: Mana 100 Cooldown 20
Objekt: 120Schaden
Lebendes: 80Schaden Ziel, 80Schaden Wurfgeschoss
Level 2: Mana 120 Cooldown 17
Objekt: 180Schaden
Lebendes: 120Schaden Ziel, 120Schaden Wurfgeschoss
Level 3: Mana 140 Cooldown 14
Objekt: 250Schaden
Lebendes: 160Schaden Ziel, 160Schaden Wurfgeschoss
Level 4: Mana 160 Cooldown 11
Objekt: 300Schaden
Lebendes: 200Schaden Ziel, 200Schaden Wurfgeschoss
Anmerkung: Objekt = Baum,Item,Rune ; lebendes = Held,Creep,Critter
Um die Fertigkeit zu nutzen muss erst auf den Button, dann auf das Wurfobjekt,dann auf das Ziel geklickt werden. Befreundete Einheiten können nicht als Ziel dienen.
Gravitations-Schild

Myx errichtet aus Objekten ein Schild um sich herum.
Level 1: Mana 50 Cooldown 5s - Max.2 Teile, 50Schadensblock bis zur Zerstörung jeweils.
Level 2: Mana 50 Cooldown 5s - Max.3 Teile, 60Schadensblock bis zur Zerstörung jeweils.
Level 3: Mana 50 Cooldown 5s - Max.3 Teile, 70Schadensblock bis zur Zerstörung jeweils.
Level 4: Mana 50 Cooldown 5s - Max.4 Teile, 80Schadensblock bis zur Zerstörung jeweils.
Jedes Teil blockt aber mind. einen Angriff.
Um die Rüstung aufzubaue: klick auf den Button,kilck auf das Objekt,klick auf denHeld, sofort wirbellt das Objekt in verkleinerter form umd den Zauberer, wie ein Blitzschild.( wer d2 spielt, wie die Knochenrüstung des Nekros)
Die einzelteile des Schidles können aber auch als Wurfgeschosse benutzt werden.
Schweben

Der Magier kann eine Beliebige Einheit Schweben lassen, diese Einheit kann nur von Zaubern getroffen werden, nimmt von diesen aber Extra-Schaden, diese Einheit kann allerdings immer noch mit Fernkampfangriffen angreifen. Nicht Channeling.
Level 1: 50Mana/s Cooldown 20s - Max. 5s lang, 15%Extra-Schaden
Level 1: 50Mana/s Cooldown 20s - Max. 6s lang, 20%Extra-Schaden
Level 1: 50Mana/s Cooldown 20s - Max. 7s lang, 25%Extra-Schaden
Level 1: 50Mana/s Cooldown 20s - Max. 8s lang, 30%Extra-Schaden
Auf die Knie!

Der Held verstärkt die Schwerkraft so, dass alle Gegner in seiner Nähe auf die Knie gezwungen werden, sie sind geslowt aber nicht gestunnt.
Level 1: Mana 200 Cooldown 70s - 600AoE 79%Slow 6s
Level 2: Mana 275 Cooldown 70s - 800AoE 89%Slow 7s
Level 3: Mana 350 Cooldown 70s - 1000AoE 99%Slow 8s
Zum Modell:

Gut finde ich die Idee einen leicht schwebenden Bloodmage zu nehmen, diesen die Bewegungsanimation aber so zu reduzieren, dass es aussieht als läuft er im schweben auf der Luft.
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