
Der Chuck
Startwerte:
Stärke: 35 + (beim lvl-up erschein ein kleines Eingabefeld, wo man den Wert eingeben kann)
Geschick: 43 + (beim lvl-up erschein ein kleines Eingabefeld, wo man den Wert eingeben kann)
Intelligenz: 5 + (beim lvl-up erschein ein kleines Eingabefeld, wo man den Wert eingeben kann)
Hitpoints: 1
Mana: leider ist der Anzeigefeld in Warcraft zu klein, um den ganzen Wert anzuzeigen (ich habe den bug schon an blizzard geschickt)
Rüstung: unbesiegbar
Movementspeed: 522
Schaden: siehe Mana
Angriff Cooldown: 0,00000000000000000000000001
Reichweite: 300 (Melee)
Pro:
- Guter Damagedealer
- Kann imba werden
- Ist von Early- bis Late-Game stark
- Hat relativ viel Leben
- Guter Supporter
- Guter Pusher
- Guter Tank
Contra:
- k/A
Skills
Chuck hat von Geburt an nicht an die ganze Magie-Scheisse geglaubt, darum ist er Magie-immun.
Tödlicher Angriff (passiv)
Die Schläge von Chuck Norris sind so stark, dass bei jedem seinen Schlag die Wahrscheinlichkeit besteht, die angegrigffene Einheit sofort zu töten (wirkt auch auf Helden).
Level 1: 15 % Wahrscheinlichkeit
Level 2: 27 % Wahrscheinlichkeit
Level 3: 40 % Wahrscheinlichkeit
Level 4: 55 % Wahrscheinlichkeit
Roundhouse-Kick (passiv)
Die Fäuste von Chuck sind so hart und stark, dass die Gegner, die hinter seinem Ziel stehen, auch auf die Fresse bekommen.
Level 1: 400 Range, 50% des Schadens
Level 2: 550 Range, 70% des Schadens
Level 3: 700 Range, 90% des Schadens
Level 4: 850 Range, 110% des Schadens
Stein-Faust
Mit seiner Stein-Faust kann der Chuck Norris sehr stark Gebäude beschädigen, wenn er wütend ist.
Level 1: 500 direkt Schaden an Gebäude, 300 Bonusgold falls das Gebäude durch Schlag zertört wird, Manakosten: 50, CD 10 Sekunden
Level 2: 550 direkt Schaden an Gebäude, 330 Bonusgold falls das Gebäude durch Schlag zertört wird, Manakosten: 55, CD 10 Sekunden
Level 3: 600 direkt Schaden an Gebäude, 370 Bonusgold falls das Gebäude durch Schlag zertört wird, Manakosten: 60, CD 10 Sekunden
Level 4: 700 direkt Schaden an Gebäude, 400 Bonusgold falls das Gebäude durch Schlag zertört wird, Manakosten: 60, CD 10 Sekunden
Global-Angst
Wie bekannt, alle haben Angst vor Chuck-Norris, und DotA-Helden sind keine Ausnahmen. Durch einen lauten Schrei, sterben alle gegnerischen Helden sofort auf der Stelle.
Level 1: Manakosten: 300, Castingtime: 2 Sekunden
Level 2: Manakosten: 500, Castingtime: 1 Sekunde
Level 3: Manakosten: 700, Castingtime: 0 Sekunden
Synergien kommen später.
Items braucht er keine.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von samunai ()
[CENTER]Mach mit bei dem Interessante Sachen über DotA-Thread! Du weisst sicherlich etwas, was andere nicht wissen![/CENTER]
[CENTER]Du weisst wie man einen bestimmten Hero spielt und hast ein Replay dafür?
Dann im [How to play <hero>] - Replays Sammelthread posten.[/CENTER]

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