Faulpelz schrieb:
Naja man bekommt den Chargeeffekt (also langsame ms-Steigerung bis 522 solange die Rune anhält) und sobald man eine Feindeinheit anklickt wird der gecharged. Also ein ähnliches Prinzip wie beim Alchistun.Theooorg schrieb:
und wie soll die rune von helden eingesetzt werden die keine bottle haben? charge auf den nächststehenden gegnerhelden? denn sonst wären einige helden zu stark im nachteil
Würde für Ranged-Helden dumm aussehen, ich meine ein Sniper, der auf 800 Range stunnt, wirkt doch echt sehr seltsam

Mir würde eine "Rearm"-Rune besser gefallen, die mit 5 sec Casttime alle Cooldowns von Nicht-Ulti-Spells zurücksetzt (auch keine Items).