Nachdem wir während der Quarantäne damit in Tabletop Simulator sehr oft spaß hatten, habe ich mir Imhotep physisch gekauft (und auch gleich die Erweiterung dazu):
Ganz oberflächlich würde ich es als eine weniger abstrakte Version von Azul beschreiben. Also am Anfang jeder Runde werden einmal zufällig Anfangsbedingungen ermittelt (in diesem Fall Boote und Aktionskarten) und alles Weitere ist eine Konsequenz der Entscheidungen aller Spieler. Und jeder versucht sich mit diesen Entscheidungen gegenseitig ins Spiel zu pfuschen und/oder die Entscheidungen der anderen Spieler zu erahnen. Ich finde es aber deutlich Einsteigerfreundlicher als Azul, denn wenn einem hier ins Spiel gepfuscht wird, resultiert das einfach in weniger Punkten als erwartet und nicht in dicken Minuspunkten wie bei Azul.
Im Grundspiel hat jede der fünf Locations zwei verschiedene Seiten (A und B) die man beliebig kombinieren kann. Das ist bezüglich Wiederspielwert bereits viel interessanter als bei Azul, aber die Expansion erweitert das Ganze dann noch um zwei weitere Seiten C und D.
Ganz oberflächlich würde ich es als eine weniger abstrakte Version von Azul beschreiben. Also am Anfang jeder Runde werden einmal zufällig Anfangsbedingungen ermittelt (in diesem Fall Boote und Aktionskarten) und alles Weitere ist eine Konsequenz der Entscheidungen aller Spieler. Und jeder versucht sich mit diesen Entscheidungen gegenseitig ins Spiel zu pfuschen und/oder die Entscheidungen der anderen Spieler zu erahnen. Ich finde es aber deutlich Einsteigerfreundlicher als Azul, denn wenn einem hier ins Spiel gepfuscht wird, resultiert das einfach in weniger Punkten als erwartet und nicht in dicken Minuspunkten wie bei Azul.
Im Grundspiel hat jede der fünf Locations zwei verschiedene Seiten (A und B) die man beliebig kombinieren kann. Das ist bezüglich Wiederspielwert bereits viel interessanter als bei Azul, aber die Expansion erweitert das Ganze dann noch um zwei weitere Seiten C und D.
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